Tüm zamanların en kötü 6 AMD GPU'su

AMD, çok daha uzun süredir ayakta olan ATI'yi aldıktan sonra on yılı aşkın bir süredir en iyi grafik kartı üreticilerinden biri olmayı sürdürüyor. Genel olarak, kendisi için oldukça iyi yapıldı. Bununla birlikte, AMD (ve ATI) yıllar içinde kendi varlıklarını zar zor haklı çıkarabilecek hayal kırıklığı yaratan birçok grafik kartı ve GPU da üretti.

İçindekiler

  • Radeon 8500
  • Radeon R9 390X
  • Radeon R9 Fury X
  • Radeon RX590
  • Radeon VII
  • Radeon RX 6500 XT
  • AMD, lütfen bu berbat GPU'ları yapmayı bırakın

Eğer anılarda bir yolculuğa çıkmak ve AMD'nin tüm yanlış adımları karşısında ürkmek istiyorsanız, işte hepimizi hayal kırıklığına uğratan AMD ve ATI GPU'lara bir göz atalım.

Önerilen Videolar

Radeon 8500

Kötü sürücüler yüzünden sakatlandı

Radeon 8500.
VGA Müzesi

AMD'nin Radeon grafiklerini portföyüne almak için satın aldığı şirket ATI, tek şirket oldu. 90'lı yılların sonu ve 2000'li yılların başında, hızla kurulan Nvidia'ya karşı koyabilecek bir şirket kendisi olarak grafik kartı pazarında lider. 2001 yılında AMD'nin Radeon 8000 serisi GPU'larının neler yapabileceği konusunda büyük bir heyecan vardı. Donanım iyiydi, Radeon kartının Nvidia'nın amiral gemisi GeForce3 Ti 500'ü çeşitli ölçümlerde geçmesi bekleniyordu ve 299 dolardan 8500, Ti 500'den 50 dolar daha ucuzdu. Ne yanlış gidebilir?

İlgili

  • AMD, dizüstü bilgisayar GPU'larıyla Nvidia'yı ezebilir ancak masaüstü tarafında sessiz
  • İşte RTX 4060 Ti yerine satın almanız gereken 5 GPU
  • AMD yakında yeni bir GPU'yu piyasaya sürebilir ancak muhtemelen düşündüğünüz gibi değildir

Gerçek kıyaslamalarda 8500, Ti 500'ün oldukça gerisindeydi ve bazen onun yarısı kadar hızlıydı. Kağıt üzerinde 8500'ün Ti 500'ü, gözle görülür derecede büyük olmasa da en azından küçük bir farkla yenmesi gerekirdi. Bu, eleştirmenlerin umduğu amiral gemisi değildi. Anandtech'in belirttiği gibi 250 dolarda bile 8500'ün yalnızca Nvidia'nın 200 doların altındaki GeForce3 Ti 200 modeliyle eşleşebileceğini söyledi.

Sonuçta kötü sürücüler 8500'ü ve ATI'nin Nvidia'yı yenme arzusunu mahvetti. 8500, Ti 500'ü yendiği 3DMark 2001 gibi sentetik kıyaslamalarda oldukça iyi performans gösterdi, ancak gerçek oyunlarda gözle görülür şekilde geride kaldı. Teorik olarak, eğer 8500 oyunlar için daha iyi bir yazılım seviyesi optimizasyonuna sahip olsaydı, Ti 500 ile rekabet edebilirdi. Durum o kadar ciddiydi ki ATI her iki haftada bir yeni sürücüleri yayınlayacağına söz verdi. Ne yazık ki bu, 8500'ü Nvidia'nın amiral gemisi GPU'larına karşı gerçek bir rakibe dönüştürmek için yeterli değildi.

8500'ün bu kadar büyük bir potansiyele sahip olması bu durumu daha da bunaltıcı kılıyor. Korkunç sürücü desteğine sahip çok sayıda başka AMD veya ATI GPU vardı (RX 5000 serisi bazıları için özellikle hatalıydı), ancak 8500 kesinlikle en yürek parçalayıcı olanı. Bu, kullanılmayan beygir gücüne sahip başka bir orta seviye GPU'dan çok daha fazlası olabilirdi. Ancak ATI, yeni nesil Radeon 9000 serisiyle zafer ilan edebildi, dolayısıyla Radeon 8000'in topallayarak Radeon 9000'in çalışabilmesini savunabilirsiniz.

Radeon R9 390X

Oyun da oynayabilen bir ısıtıcı

R9 390X.
MSI

Burada yaklaşık on yıl kadar hızlı ileri saracağız, çünkü dürüst olmak gerekirse, ATI ve AMD (2006'da ATI'yi satın aldı) 8000 serisinden sonra pek de kötü GPU'lar üretmedi. HD 3000 ve HD 6000 serisi gibi hayal kırıklığı yaratan kartlar vardı ama gerçekten kötü bir şey değildi; AMD'nin 290X'i ise 2013'te Nvidia'ya karşı etkileyici bir darbe aldı. Ne yazık ki sonraki yıllar o kadar da iyi geçmedi.

AMD, TSMC'nin 28nm düğümüne sıkışıp kaldığında gerçekten yapabileceği tek şey eski GPU'ları yeni GPU'lar olarak satmaktı; bu, yeniden markalama olarak bilinen bir taktikti. Radeon 300 serisi, yeniden markalama özelliğine sahip ilk (ne de son) seri değildi, ancak hiçbir şey olmayan bir GPU serisi olma gibi talihsiz bir ayrıcalığa sahip. Ancak yeniden markalaşır.

R9 290X, 2015 yılında piyasaya sürülen R9 390X olarak yeniden markalandı ve 2013'te 290X hızlıyken 2015'te işler değişti. 390X, 1080p'den yüksek çözünürlüklerde Nvidia'nın GTX 980'ini zar zor yakalayabildi, ancak Nvidia'nın yeni amiral gemisi GTX 980 Ti neredeyse %30 daha hızlıydı. Güç de 390X için büyük bir sorundu. TechPowerUp incelemesinde390X, oyunlarda ortalama 344 watt tüketiyordu; bu, GTX 980'in iki katından fazla ve 290X'ten neredeyse 100 watt daha fazlaydı. Birden fazla kullanmak kadar basit bir şey bile monitörler veya Bluray izlemek 390X'in yaklaşık 100 watt kullanmasına neden oldu.

Radeon 300 serisi ve özellikle 390X, AMD GPU'ların sıcak ve gürültülü olarak itibarını pekiştirdi ve 290X aynı zamanda sıcak ve gürültülü olmasıyla da dikkat çekse de, 390X daha da güçlüydü ve bu iyi bir performans değil. şey.

Radeon R9 Fury X

Çok yakın ama henüz çok uzak

AMD Radeon Fury X
Bill Roberson/Dijital Trendler

R9 Fury X, AMD'nin 200 serisinden sonra geliştirdiği üst düzey GPU'ydu ve 300 serisinden farklı olarak yepyeni silikondu. Fury X'in içindeki grafik çipinin kod adı olan Fiji, GCN mimarisinin üçüncü ve en yeni yinelemesini ve 4 GB son teknoloji Yüksek Bant Genişlikli Belleği (veya HBM) kullandı. Hatta sıvı soğutucuyla birlikte gelmesi, AMD mühendisinin kartı "hız aşırtmacıların rüyası" olarak tanımlamasına neden oldu. AMD 2015'te Nvidia'yı yenmek için çok çaba harcadık ama ne yazık ki bu mutfak lavabosu yaklaşımı işe yaramadı iş.

AMD, perakende satış yapan üst düzey bir profesyonel tüketici kartı olan Nvidia'nın GTX Titan X'ini tahtından indirmeye çalışmakla karşı karşıya kaldı. 999 dolar ve Fury X, Titan X'ten küçük bir farkla daha yavaş olmasına rağmen aynı zamanda 350 dolardı daha ucuz. Her şey planlandığı gibi gitmiş olsaydı AMD, Fury X'i uygun bir alternatif olarak konumlandırabilirdi. Daha düşük maliyetle ve istemedikleri tüm ekstra bilgi işlem özellikleri olmadan üst düzey performans isteyen oyuncular istek.

Ancak Titan X o zamanlar Nvidia'nın tek üst düzey kartı değildi. GTX 980 Ti, Fury X ile aynı 649 $ satış fiyatıyla satışa sunuldu ve 6 GB belleğe, daha düşük güç tüketimine ve Titan X ile hemen hemen aynı performansa sahipti. Güç verimliliğini artırmak için yeni bir mimari tasarlarken AMD'nin yaşadığı tüm sorunlara rağmen HBM'yi kullanarak Bellek bant genişliğini artırmak ve bu GPU'ya bir sıvı soğutucu koymak, Fury X yine de kaybetti ve Nvidia'nın zar zor kaldırmak zorunda kaldı bir parmak. Sadece hayal kırıklığı yarattı ve Anandtech bunu en iyi şekilde ifade etti:

“NVIDIA tarafından manevrayla geride bırakılacak kadar yaklaşmaları, mevcut durumu daha da acı verici hale getiriyor; Nvidia'ya yürüyerek kaybetmek başka bir şeydir, ancak santim farkla kaybetmek size yalnızca ne kadar yaklaştıklarını, Nvidia'yı neredeyse nasıl üzdüklerini hatırlatır.

Fury X'in bir "hız aşırtma tutkunlarının rüyası" olduğu yönündeki yorum da bazı tartışmalara neden oldu çünkü Fury X daha önce hiç olmadığı gibi kilitlenmişti. Daha yüksek saat hızları için voltajı yükseltmenin herhangi bir yolu yoktu ve HBM'nin saat hızı tamamen kilitlenmişti. Anandtech kartını 1125MHz'e çıkarmayı başardısadece %7'lik bir artış. Buna karşılık, GTX 9 kartlarının kolayca %20, bazen iyi kartlarda %30'a kadar hız aşırtması elde etmeleriyle biliniyordu.

Fury X, 390X kadar kötü değildi; Kötüydü çünkü daha fazlası olması gerekiyordu ve AMD'de bu yoktu.

Radeon RX590

Durun, o çoktan öldü!

AMD RX590
Dan Baker/Dijital Trendler

Üç yıl ileri sardığımızda AMD için işler daha iyi görünüyordu. Performans tacı onu atlatmaya devam etti, ancak en azından 2017'deki RX Vega GPU'ları, onu Nvidia'nın o zamanki mevcut nesil x80 sınıfı GPU'su GTX 1080 ile eşit seviyeye getirdi. AMD görünüşe göre orta seviye ve alt seviye segmentler için daha fazla RX Vega GPU çıkarmayı planlamıştı ancak bunlar hiçbir zaman gerçekleşmedi, bunun yerine AMD Popüler RX 400 serisini RX 500 serisi olarak yeniden markalandırdı; bu hayal kırıklığı yarattı ama korkunç değildi çünkü Nvidia'nın 2017'de yeni GPU'ları yoktu herhangi biri.

2018'in sonunda Nvidia, yeni nesil GPU'lar olan RTX 20 serisini piyasaya sürdü. ama işleri pek sarsmadı. Bu kartlar GTX 10 serisine göre daha iyi bir değer sağlamadı ve RTX 2080 Ti, GTX 1080 Ti'den (ve AMD'nin RX Vega 64'ünden) önemli ölçüde daha hızlı olmasına rağmen, aynı zamanda aşırı derecede pahalıydı. AMD'nin gerçekten yeni bir GPU piyasaya sürmesine gerek yoktu, özellikle de RTX 2060 ve GTX 1660 Ti gibi kartların çıkmasına aylar kaldığı için yeni bir orta seviye GPU'yu piyasaya sürmeye. Ancak AMD, RX 400'ü ikinci kez RX 590 ile yeniden markalamaya karar verdi.

RX 590'ın resmi varoluş nedeni, AMD'nin 580 ile Vega 56 arasında bu kadar büyük bir performans farkı olmasından hoşlanmaması ve bu boşluğu doldurmak için 590'ı piyasaya sürmesiydi. Mesele şu ki, 590 sadece hız aşırtılmış bir 580'di, o da hız aşırtılmış bir 480'di. Sadece saat hızını ekliyorum incelememizde RX 590 için pek bir şey yapmadı. Şu ana kadar pek iyi bir başlangıç ​​olmadı.

Sürekli artan bu saat hızlarına ulaşmak için gücün de artması gerekiyordu ve sonunda RX 590, orijinal RX 480'den 75 watt daha yüksek olan 225 watt değerine ulaştı. Vega 56 aslında 210 watt ile daha az güç tüketiyordu ve bu da onu son derece verimli kılıyordu. Vega'nın ateşli ve gürültülü olmasıyla da bir ünü vardı ama en azından 590 değildi.

Radeon VII

Kötü bir GPU için oldukça berbat bir isim

AMD Radeon VII
Riley Young/Dijital Trendler

Her ne kadar RX 590 temelde çözecek bir sorun arıyor olsa da, AMD'nin RTX 2080 ile ilgili gerçek bir sorunu vardı ve bu, AMD'nin sahip olduğu herhangi bir şeyden çok daha hızlıydı.

Radeon VII'ye girin, grafik kartı muhtemelen var olduğunu bile unutmuşsundur. AMD'nin bunun yerine bir veri merkezi GPU'su olan Radeon Instinct MI50'yi alıp oyun özelliklerine indirgemesi kesinlikle yeni değildi. AMD, belleği 32 GB'tan 16 GB'a yarıya indirdi, FP64 performansını düşürdü (ki bu bilimsel konular için kullanışlıdır) ve PCIe spesifikasyonunu 4,0'dan 3,0'a düşürdü.

Bu kartın tam donanımlı RTX 2080 ile rekabet etmesi gerekse de, bu ihtimal o zamanlar o kadar da kötü görünmüyordu. Her ne kadar 2080 son teknolojiye sahip olsa da Işın izleme Ve Yapay zeka destekli çözünürlük yükseltmeBu özellikler henüz başlangıç ​​aşamasındaydı ve o zamanlar pek önemli değildi, dolayısıyla AMD, yalnızca performansla rekabet etmenin yeterli olduğunu düşünüyordu.

Her ne kadar AMD 2080 ile başa baş gidebileceğini iddia etse de (ve dolayısıyla Radeon VII'yi de aynı şekilde 699 $ olarak fiyatlandırdı), incelemeler aynı fikirde değildi. Techspot, VII'nin 2080'e zar zor yetişebildiğini tespit etti1440p'de ortalama %4 daha yavaştır. O zamanlar üç yıllık teknolojiyi kullanan GTX 1080 Ti'yi bile ikna edici bir şekilde yenemedi. Bu, VII'nin işlem (7nm'ye karşı 12/16nm), bellek bant genişliği ve bellek boyutu açısından muazzam avantajına rağmen oldu. VII, aynı güç tüketimi açısından Vega 64'ten yaklaşık %20 daha hızlıydı ancak bu, kendi varlığını haklı çıkaracak kadar etkileyici değildi.

AMD için işleri daha da kötüleştiren şey, 16 GB HBM2'ye sahip 7 nm GPU'nun 2018 ve 2019'da üretilmesi kesinlikle ucuz olmadığından VII'nin muhtemelen zararına satılmasıydı. Performansta, değerde ve verimlilikte kaybetmek bir şeydir, ancak tüm bunları yapıp kâr dahi elde edememek sadece üzücüdür. En önemlisi, AMD'nin RX 5000 GPU'ları yalnızca birkaç ay sonra piyasaya sürüldüğünde, yeni RX 5700 XT'nin Yarı fiyatına VII'nin performansının yaklaşık %90'ı, bu da onu daha satın almadan kullanılmaz hale getiriyor giden.

Geriye dönüp baktığımızda AMD'nin neden VII'nin var olmasını istediğini anlamak zor. Şirketin, üstün değer ve verimliliğe sahipken gerçekten kâr elde edebilecek bir GPU'yu piyasaya sürmek için yalnızca birkaç ay daha beklemesi gerekti. Ayrıca, FP64 performansının azalması nedeniyle üreten tüketiciler için özellikle ilgi çekici değildi. Radeon VII'nin varlığı da neredeyse adı kadar kafa karıştırıcı.

Radeon RX 6500 XT

Bunu kimse sormadı

AMD RX 6500 XT diğer grafik kartlarıyla karşılaştırıldığında.
Jacob Roach / Dijital Trendler

Bütçeye uygun giriş seviyesi GPU'lar, Nvidia ve AMD'nin 2016 ve 2017'deki eski kartlardan önemli ölçüde daha iyi bir şey sunamaması nedeniyle son yıllarda giderek daha nadir hale geldi. İşler daha da kötüleşti 2020'den 2022'ye kadar GPU sıkıntısıbu da bütçe alıcılarının ihmal edilme duygularını artırdı. İnsanlar sadece bir kereliğine maliyeti 300 doları aşmayan nispeten modern bir şey istediler.

Son olarak, 2022'nin başlarında AMD, RX 6000 serisinden, 199 dolara RX 6500 XT ve 159 dolara RX 6400 olmak üzere yepyeni, uygun fiyatlı GPU'ları piyasaya sürdü. Fiyatlandırma kesinlikle benzer fiyatlarla gelen RX 480 ve RX 470'i andırıyordu. Performansı da RX 480 ve RX 470'i andırıyordu, yani aynı fiyata eskileriyle neredeyse aynı performanstı. RX 400'ün piyasaya sürülmesinden bu yana geçen altı yılda AMD'nin yapabileceği en iyi şey bu muydu?

Techspot 6500 XT'yi test etti ve önceki nesil 5500 XT'ye (169 dolardan piyasaya sürüldü), GTX 1650 Super'e (159 dolardan piyasaya sürüldü) ve hatta RX 590'a yenildiğini buldu. Modern bir GPU'nun, altı yıl önce üretilen bir kartın hız aşırtmalı versiyonuna yenilmesi düşünülemez, ama işte buradayız. Bu arada RX 6400, RX 570'in hemen arkasındaydı.

6500 XT ve 6400 hiçbir zaman masaüstü GPU'lar olarak tasarlanmamıştı veya en azından gerçekten masaüstü bilgisayarlar için tasarlanmamıştı. Bunun yerine bunlar, masaüstü bilgisayarlar için kullanılabilecek şekilde bir karta lehimlenen dizüstü bilgisayar GPU'larıdır. Sonuç olarak, bu GPU'lar yalnızca 4 GB GDDR6 belleğe, iki ekran çıkışına sahiptir ve dört PCIe hattıyla sınırlıdır. Bu GPU'lar oldukça verimlidir ancak masaüstü bilgisayarlar için bu o kadar da önemli değildir ve RX 6400'deki kilitli saat hızı son derece hayal kırıklığı yaratmaktadır.

Ancak daha da kötüsü, bu GPU'larda bir kimlik krizi var. PCIe 4.0'a sahip bir sistemde performans iyidir, ancak PCIe 3.0 kullanıldığında performans büyük ölçüde düşer. PCIe 4.0 üç yıldır piyasada olmasına rağmen, pek çok bütçeli PC oyuncusu daha eski olabilir. Bu tür GPU'ları dışlayan sistemler. Ayrıca, Ryzen 5000 ve sonrasındaki orta ve düşük seviye AMD CPU'lar, PCIe 4.0 desteğini yapay olarak devre dışı bırakmıştır. kendini sabote etmek. Bu GPU'lardan birini bir 12. Nesil Intel CPU, çünkü garantili PCIe 4.0 desteğine sahip olacaksınız.

6500 XT ile 6400 arasında hangisinin daha kötü olduğunu seçmek zordu. Sonuçta 6500 XT'yi tercih ettim çünkü eski GPU'ların yapamayacağı hiçbir şeyi yapmıyor. Öte yandan RX 6400'ün aslında iyi bir var olma nedeni var: düşük profilli yapılar. 6400, satın alabileceğiniz en verimli, en hızlı ve en ucuz düşük profilli GPU'dur. Tek gerçek zayıflığı, PCIe 4.0 özellikli bir CPU ve anakart ihtiyacıdır, ancak bunu gözden kaçırmak çok da zor değildir.

6500 XT'yi AMD'nin nakit kapma işi olarak görmemek elde değil. Bütçe yapılarında iyi çalışmayan, ucuz ve düşük performanslı bir GPU'dur. Ancak mevcuttu ve uygun fiyatlıydı ve GPU kıtlığının olduğu bir dönemde bu, onun çalışması için neredeyse yeterliydi. O zaman bile herkes bunun bir fiyasko olduğunu biliyordu.

AMD, lütfen bu berbat GPU'ları yapmayı bırakın

Bu listenin hiçbir zaman yeni, kötü bir AMD GPU ile güncellenmeyeceğine dair bir izlenimim yok, ancak umarım geçmişteki hataları yeniden yaratmaz. Kötü lansman sürücülerini önleyebilir, daha agresif yeniden markalaşmayı durdurabilir ve çaresiz oyunculara kötü kartlar sunmayı bırakabilirse, AMD'nin başka bir 6500 XT daha piyasaya sürmesi belki birkaç nesil alabilir. İşte umut ediyorum.

Bu arada sabırsızlıkla bekleyebiliriz AMD'nin RX 7000 kartlarışu ana kadar özellikle etkileyici görünüyorlar.

Editörlerin Önerileri

  • AMD'nin beklenen yeni GPU'larının ilk performans rakamları sızdırıldı
  • Tüm zamanların en kötü bilgisayar bağlantı noktaları ve neden bu kadar kötü oldukları
  • Yaklaşan orta seviye Nvidia ve AMD GPU'lar önemli bir alanda eksik olabilir
  • AMD, Nvidia'nın kazanmasına izin veriyor ve çok geç olmadan bunu hızlandırması gerekiyor
  • The Last of Us'ı AMD'den ücretsiz olarak nasıl edinebileceğinizi burada bulabilirsiniz