PC oyuncusu olmak için kötü bir zaman ve bu beni üzüyor

“PC mi konsol mu?” Bu, özellikle büyük bir platformlar arası oyun çıktığında arkadaşlarımdan sık sık aldığım bir soru. En son bir arkadaşım şunu sorduğunda ortaya çıktı Yıldız Savaşları Jedi: Hayatta kalan.

İçindekiler

  • Bir süredir yaşananların en kötüsü
  • Pahalı yükseltmeler
  • Daha gerçekçi beklentiler

Kendime sürpriz olarak onu masaüstüne değil televizyonuna doğru işaret ettim. Aynı durum bu yıl piyasaya sürülen diğer amiral gemisi oyunları için de geçerli. Hogwarts Mirası Ve Sonumuz Bölüm 1.

Önerilen Videolar

Yeni oyunlardaki takılmalar ve çökmeler nedeniyle acı çekmenin elbette sadece mesleki bir tehlike olduğunu düşünüyorum. Ancak sadece oyun oynuyor olsaydım ve performanslarını test etmeseydim, 70 dolarımı oyunun en azından performanslarını test etmeyeceğini bildiğim bir platformda harcamaya daha yatkın olacağımı biliyorum. koşmak. Bu, bugünlerde çoğu yeni PC oyunu için söyleyebileceğimden daha fazlası.

Bir süredir yaşananların en kötüsü

Redfall'da bir silah dokusu.

2015'e geri döndüğümüzde Arkham ŞövalyesiÜnlü PC bağlantı noktası piyasaya sürüldü. Bundan önceki yıllarda PC bağlantı noktalarında bir miktar rönesans yaşanmıştı. Yayıncılar bir platform olarak PC'ye daha fazla zaman ayırmaya istekliydi, bu da daha iyi grafik menülerine, daha fazla kontrol seçeneğine ve korkunç fare hızlandırma sorununun ortadan kalkmasına yol açtı. Daha sonra

Arkham Şövalyesi olmuş. Sınırlı kare hızı, berbat performans ve sürekli takılma, onu şimdiye kadar piyasaya sürülen en kötü bilgisayar bağlantı noktalarından biri haline getirdi. Ve 2023'te sanki bir şey alıyormuşuz gibi geliyor Arkham Şövalyesi ayda en az bir kez.

Temel olarak, bu yıl PC'deki her AAA sürümü sorunlarla dolu. Felaketler yaşandı Şekli Sonumuz Bölüm 1, Vahşi Kalpler, Ve Yıldız Savaşları Jedi: Hayatta Kalan, e rağmen Dönüş, Ölümcül Deney 4, Hogwarts Mirası, Terkedilmiş, kırmızı düşüş, Ve Ölü Uzay değişen derecelerde sorunlar gördüm. Bu, 2023'te şu ana kadar piyasaya sürülen tüm AAA sürümleridir. Atomik Kalp Ve Hi-Fi Rush.

Yeni bir oyunun PC'de çalışacağına güvenmek zorlaşıyor. En azından birkaç performans sorunuyla karşılaşacağınız bir beklenti haline geliyor.

Geçtiğimiz birkaç yılda da bunun yankıları yaşandı. Geçen sene, Gotham Şövalyeleri Ve Elden Yüzüğü her ikisi de gölgelendirici derlemesinde kekemelik yaşadı, Ve Ölümcül Kötülük Köyü lansman sırasında dijital haklar yönetimi (DRM) nedeniyle büyük kare hızında yavaşlamalar sergiledi. Ancak son iki yılda piyasaya sürülen diğer oyunlara bakarsanız — Dying Light 2 İnsan Kal, Hitman 3, Ve Forza Horizon 5, Birkaçını saymak gerekirse, PC'de nispeten performans sorunları olmadan piyasaya sürüldüler.

Bu, PC bağlantı noktalarıyla ilgili diğer performans dışı sorunlardan bahsetmiyor. Kızıl DüşüşYeteneklerinizi örneğin fare düğmelerine ve her şeye ayarlarsanız kullanıcı arayüzü bozulur. Yıldız Savaşları Jedi: Düşmüş Düzen ile Marvel'ın Gece Yarısı Güneşleri birden fazla başlatıcının çalışmasını gerektirir (ve bazen bu başlatıcılar performansı daha da düşürür). Her hafta Steam'e gelen çok sayıda bağımsız oyun ve Steam Deck ile ROG Ally gibi cihazlara bakabilir ve PC oyunlarının hiç bu kadar iyi olmadığını söyleyebilirsiniz. Ancak sıra büyük bir AAA sürümünü oynamanın zamanı geldiğinde, bu sağlam bir AAA sürümüne sahip olmanın arkasındaki ana itici güçtür. oyun bilgisayarı Her şeyden önce, ileri teknoloji donanımlarda bile taviz vermek zorunda kalıyorsunuz.

Star Wars Jedi: Survivor'ın Steam incelemeleri.

Oyunların neden şu anda bu şekilde başladığını tam olarak söylemek zor. Belki de pandemiden kaynaklanan kalıcı gelişim aksaklıkları vardır. Belki geliştiriciler, yeni nesil özellikleri kullanırken önceki nesil için üretilmiş motorlardaki teknik borçlarla boğuşmaya çalışıyorlardır. Ya da belki hızlandırılmış geliştirme döngüleridir. Yıldız Savaşları Jedi: Hayatta Kalan, örneğin kabaca üç yıl içinde geliştirildi. Düşmüş Düzen, Kapsamı çok daha dar olan selefinin yapımı beş yıl sürdü. Bunlardan herhangi biri olabilir veya hiçbiri olmayabilir. Bilmiyorum. Ben bir oyun geliştiricisi değilim.

Sadece sonuçları biliyorum ve bu sonuçlar 2023'te hayal kırıklığı yarattı. Ayrıca, bu oyunların çoğunun istikrarlı bir şekilde çalışması için ihtiyaç duyduğu özellikleri etkinleştirmek için bilgisayarların oluşturulması ve yükseltilmesinin daha pahalı hale geldiği bir ortamda da ortaya çıkıyorlar. Bu, normalde güçlü olan pek çok bilgisayarı kolay bir yükseltme yolu olmadan geride bırakıyor.

Pahalı yükseltmeler

RTX 4090 GPU'yu tutan bir el.
Jacob Roach / Dijital Trendler

yorum yapan biri olarak grafik kartları Geçimimi sağlamak için bu eğilimi yaklaşık bir yıldır görüyorum, ama gerçekten oldu ile temizle Hogwarts Mirası. Oyun PC'de iki sorun taşıyor: yüksek VRAM kullanımı ve CPU darboğazı.

İle başlayalım VRAM kullanımı. Oyun şu anda 15 GB'a kadar VRAM tüketiyor 4K ile Işın izleme açık. Daha da kötüsü, 1080p'de yaklaşık 10 GB tüketiyor Işın izleme kapalı. Eğer bir satın aldıysanız RTX 3080 10GB, bu, sürüş yapabilmesi gereken bir GPU'dur 4K Yükseltme ile saniyede 60 kare (fps) hızında takılmalar, çökmeler veya VRAM eksikliği nedeniyle genel olarak düşük performansla karşılaşacaksınız.

Sonra şunlar var CPU darboğaz sorunları. Bu yıl şu ana kadar birden fazla sürüm yayınlandı: Hogwarts Mirası, Sonumuz Bölüm 1, Ve Yıldız Savaşları Jedi: Hayatta Kalan, CPU'ya çok fazla yüklendik. Çoğu durumda, mevcut çekirdeklere göre ölçeklenmezler ve grafiklerinizi ayarlamanın ortalama kare hızınız üzerinde çok az etki yaratacağı bir darboğaz yaratırlar.

Darboğazlar ve yüksek VRAM kullanımı arasında tek seçenek donanımınızı yükseltmektir. DLSS 3 gibi özellikler, RTX 40 serisi GPU'larda performansı artırır (GPU yükseltmesi için minimum 600 ABD doları harcamak istediğinizi varsayarsak) ve oyunlar daha fazla çekirdeğe ölçeklenmese de, Ryzen 7 7800X3D ek CPU önbelleği aracılığıyla performansı artırabilir.

AMD Ryzen 7 7800X3D parmaklarınızın arasında tutuluyor.
Jacob Roach / Dijital Trendler

Bu harika, ancak aynı zamanda son nesil donanımların çalıştırma kapasitesinden daha fazlasına sahip olması gereken oyunları çalıştırmak için en azından 1.000 doların üzerinde yükseltmelere de bakıyorsunuz. Nvidia'nın tüm RTX 40 serisi ürün yelpazesinin önceki nesle kıyasla fiyat artışlarıyla gelmesi nedeniyle bileşenlerin bu nesilde daha pahalı olması buna yardımcı olmuyor.

Ve oraya varmadan önce, ben Bilmek AMD'nin son nesil GPU'larının çok daha yeterli VRAM'e sahip olduğu ve fiyatlarının düştüğü. Hatta Intel Arc A770 16GB ile birlikte geliyor. Ancak burada konu bu değil. Göre En son Steam donanım araştırmasıOyuncuların %75'inden fazlası Nvidia GPU kullanıyor. Ve bu kişilerin %2'sinden azı RTX 40 serisi GPU kullanıyor. Önemli olan GPU satın almak isteyen birine satın alma tavsiyesi vermek değil. Bu, pek çok oyuncunun, ihtiyaç duymadıkları halde yükseltme yapmak zorunda olduklarını düşündükleri güvencesiz duruma dikkat çekmek içindir.

Daha gerçekçi beklentiler

Birkaç PC bileşeni arasında kırık bir klavye ve çekiç.
Jacob Roach / Dijital Trendler

Burada parmakla işaret etmiyorum çünkü açıkçası her yöne gidiyorlar. Daha pahalı donanımlar canımızı sıkıyor, ancak oyunlar zaten güçlü olan donanımları yetersiz şekilde kullanarak geldiğinde daha da çok canımızı sıkıyor.

PC oyuncularının bir oyunu ilk günde almaları durumunda neler bekleyebilecekleri konusunda daha fazla netlik veya oyunların ve yamaların ne zaman yayınlanacağına dair daha gerçekçi zaman çizelgeleri olmadığı sürece, burada ileriye yönelik bir yol yok. Şu anki haliyle donanım gereksinimlerine güvenemezsiniz çünkü hikayenin tamamını nadiren anlatırlar ve güçlü donanımlara güvenemezsiniz. Oyunlar, görsel kalitede büyük iyileştirmeler sağlamadan donanımın yapabileceklerine meydan okumaya devam ederken önceki nesil.

Geliştiricilere de yumruğunuzu sallamayın. Deneyimlerime göre, teknik sorunlar hakkında oyunculardan daha fazla bilgiye sahipler ve onları çözmekten başka hiçbir şey istemiyorlar. Piyasaya sürülen eyalet oyunlarıyla ilgili sorunlara dikkat çekmek önemlidir, ancak bunu, hepimizin keyif aldığı medyayı yaratmak için muhtemelen yorulmadan çalışan geliştiricileri suçlamak için bir bahane olarak kullanmayın.

Bu yıla ve hatta 2022'nin son yarısına ait Steam incelemelerini incelediğinizde, şöyle bir trend olduğunu görüyoruz: oyunlar, bir dizi yama geldikten sonra yavaş yavaş "karışık" bir ortalamaya ulaşmadan önce, lansman sırasında inceleme bombardımanına tabi tutuluyor dışarı. Baktığınızda, sadece oyun oynamak isteyen birine bunu PC'de yapmasını tavsiye etmek zor.

Sana buna bağlı kalmanı söylemek istiyorum. Kesinlikle öyleyim ve umarım işler düzelir. PC'ye hiç bu kadar fazla oyun gelmemişti ve bu gerçekten heyecanlanacak bir şey. Ancak gerçek şu ki, PC'de kalmayı planlıyorsanız biraz sabırlı olsanız iyi olur.

Editörlerin Önerileri

  • Bilgisayarımı Asus ROG Ally ile değiştirdim. İşte beni şaşırtan şey
  • Son 2 yılda tüm GPU'ları inceledim; satın almanız gerekenler yalnızca bunlar
  • Özel bilgisayar ortaklıklarıyla herkes kaybeder
  • Tüm zamanların en kötü bilgisayar bağlantı noktaları ve neden bu kadar kötü oldukları
  • Nvidia geri adım atmaya meydan okuyor ve son GPU'larda 8 GB VRAM'i savunuyor