VR veya Sanal Gerçeklik, kendinizi sanal bir dünyaya kaptırmanız için tasarlanmış bir teknolojidir. Statik bir 2D monitörde oyun oynamaktan veya 3D ortamda gezinmekten tamamen farklı bir duygudur ve sanal alanda gerçek bir varlık hissi verir. Bu genellikle bir veya iki ekranı gözünüze çok yakın yerleştiren ve aynı zamanda sanal dünyaya çevrilebilmesi için konumunuzu takip eden bir VR kulaklıkla gerçekleştirilir.
İçindekiler
- VR nedir?
- VR nasıl çalışır?
- VR hangi donanımı kullanıyor?
- Farklı VR kulaklık türleri nelerdir?
Teknoloji son on yılda büyük bir hızla büyüdü ve gelişti. en iyi VR kulaklıklar Süper yüksek çözünürlüklü ekranlar, giderek daha incelikli hareket kontrolleri ve hatta bunları kablosuz olarak kullanma olanağı sunuyor.
Önerilen Videolar
VR her geçen gün daha da heyecan verici hale geliyor, ancak nerede olduğumuzu ve buraya nasıl geldiğimizi bilmek istiyorsanız, işte VR'nin gerçekte ne olduğuna dair bir rehber.
İlgili
- Apple'ın bir sonraki Vision Pro'su sizi ruh halinizi değiştiren bir yolculuğa gönderebilir
- Bu 40 bin dolarlık Vision Pro modu, Apple'ın kulaklığına 18 bin altın ekliyor
- Vision Pro SDK'sı geldi. İşte şu ana kadar ortaya çıkanlar
VR nedir?
Sanal gerçeklik teknolojisi, insanın gerçek olarak algılayabileceği ve hatta gerçekçi yollarla etkileşime girebileceği gerçekçi üç boyutlu bir görüntü veya ortam yaratmayı amaçlamaktadır. Matrix benzeri sürükleyici seviyelerde değiliz, ancak en yeni nesil kulaklıklar, oyunlar ve sanal deneyimler inanılmaz derecede gerçekçi gelebilir. Sanal bir alanda olduğunuzun farkında olsanız bile, sanal alanı kullanarak dünyayla etkileşimde bulunmak yine de çok eğlenceli olabilir. Ellerinizi, parmaklarınızı ve hatta yüz ifadelerini takip eden hareket kontrolleriyle vücudunuzun doğal hareketi kulaklıklar.
VR'da bir şeyleri alabilir, fırlatabilir, bir şeyler inşa edebilir, bir şeye yakından bakmak için eğilebilir veya sırt üstü uzanıp yıldızlara bakabilirsiniz. Standart bir monitör veya TV'de olduğu gibi her zaman doğrudan ileriye bakmak yerine arkanıza bakmak bile yeni bir deneyimdir.
Bunların hepsi bir VR başlık, bir tür kontrol cihazı ve bir tür izleyici ile gerçekleştirilir, böylece oyun veya deneyim nerede olduğunuzu ve ne yaptığınızı bilir.
VR nasıl çalışır?
VR, genellikle yüksek çözünürlüklü bir LCD veya küçük bir ekranın yerleştirilmesiyle çalışır. OLED monitör, gözlerinizin sadece birkaç santim uzağında. Bu daha sonra stereoskopik lenslerle güçlendirilir ve görüntü 3 boyutlu görünecek şekilde bozulur. Başınızı hareket ettirdikçe kulaklık konumunuzu ve yöneliminizi takip ederek oyun içi görselleri buna göre ayarlıyor, böylece gerçek dünyadaki hareketleriniz sanal deneyimde taklit ediliyor.
Bu, kulaklığın her şeyi kapsayan görünümüyle birleştiğinde, hareket takipli eller veya diğer eklentiler, kendinizi gerçekten sanal dünyadaymış gibi hissetmenizi sağlar keşfediyorsun.
Bu, sanal nesneleri gerçek dünyanın üzerine yerleştiren AR'den (artırılmış gerçeklik) açıkça farklıdır. AR'de gözlerinizin takip etmek ve gezinmek için kullanabileceği sağlam, sabit referans noktaları vardır. VR'da tüm ortam simüle edilir ve gerçekçiliğe ulaşmak daha zordur.
Son teknoloji ürünü VR projeleri dokunma duyuları ve hatta kokularla çalışıyor ancak tüketici pazarında VR genellikle görme, duyma ve basit nesneleri kullanma ile sınırlıdır. Ancak sadece bu duyularla neler yapılabileceğine şaşıracaksınız.
VR hangi donanımı kullanıyor?
Günümüz sanal gerçekliğinin en önemli bileşeni VR gözlüğüdür. Bu donanım parçası genellikle sanal dünyayı gösteren ekranları, gözünüze 3 boyutlu görünmesini sağlayan lensleri ve hoparlörler veya hoparlörler gibi bir tür ses çözümünü içerir. kulaklıklar. Çoğu kulaklıkta başınıza takmak için rahat bir kayış mekanizması bulunur ve bazılarında izleme için yerleşik kameralar bulunur. Diğerleri yüz izleyicileri ve aksesuar eklemek için ek bağlantı noktalarını içerir.
Valve Index gibi bazı kulaklıklar kabloludur ve güçlü bir bağlantıya sıkı bir bağlantı gerektirir. oyun bilgisayarı koşmak için, diğerleri ise Meta Görev 2, bağımsız çalışacak şekilde tasarlanmıştır ve kendi işlem gücünün yanı sıra dahili bir pile sahiptir. Cep telefonlarıyla çalışmak üzere tasarlanmış daha eski VR kulaklıklar da var, ancak bunlar artık eskimiş ve büyük ölçüde kullanılmıyor.
Her ne kadar çoğu durumda sanal gerçekliğin keyfini çıkarmak için mutlaka ihtiyacınız olan tek donanım kulaklık olsa da Gerçekte çoğu VR sistemi, deneyimin işe yaraması veya en azından çalışmasını sağlamak için başka bileşenleri de kullanır daha iyi.
- İzleyiciler: Bazı kulaklıklar, kulaklıkta derinlik algılayan kameraların bulunduğu "içten dışa" izleme olarak bilinen yöntemi kullanır konumunu tespit etmek için kullanılırken diğerlerinde köşelere monte edilmesi gereken harici izleyiciler bulunur. oyun alanı. Bununla birlikte, her kulaklıkta, kulaklığın eğimini ve yönünü izlemek için bir tür ivmeölçer ve jiroskop bulunur.
- Kontroller: Çok basit VR gözlükleri, başlığın üzerinde bulunan birkaç düğmeyle (özellikle eski, akıllı telefonla çalıştırılan VR gözlükleri) temel keşif ve etkileşime olanak tanır. Daha gelişmiş kulaklıklar, el tipi değnek benzeri kontrolörler sunarken, en gelişmiş VR sistemleri, bireysel parmakları takip edebilen daha incelikli kontrolörlere sahiptir. Bazı VR kurulumları, herhangi bir donanım denetleyicisi olmadan ellerinizi ve parmaklarınızı takip edebilir ve hatta bazıları tam vücut takibi bile sunabilir, böylece bacaklarınızı ve ayaklarınızı ek giriş olarak kullanabilirsiniz.
- Grafik işlemcisi: Sanal gerçeklik oyunları ve deneyimleri, düşük kaliteli kulaklıklarda bile gerçekçi bir şekilde oluşturulabilmek için çok fazla işlem gücü gerektirir. Bu amaçla, bir VR başlığının ya kendi yerleşik işlemcisine ihtiyacı var ya da güçlü bir sisteme bağlanması gerekiyor. Bu bir masaüstü bilgisayar veya dizüstü bilgisayar olabilir veya PSVR durumunda ve PSVR2, bir PlayStation konsolu.
Farklı VR kulaklık türleri nelerdir?
Hepsini bulacaksınız en iyi VR kulaklıklar Yardımcı kılavuzumuzda yer alıyor ancak bu, son yıllarda piyasaya sürülen farklı VR başlık türlerinin tümünü kapsamıyor.
- PCVR: PC VR kulaklıkları, son on yılda VR kulaklık üreticilerinin önemli bir odak noktası oldu. Oculus Rift ve HTC Vive gibi öne çıkan ilk sürümler, sektörün bugünkü haline gelmesine yardımcı oluyor Bugün. Modern örnekler arasında Valve Index, Pimax 5K Super ve HP Reverb G2 yer alır. Bu kulaklıklar, en yüksek kalitede görselleri destekleyen, en iyi görünümlü ekranlara sahip olma eğilimindedir. en yüksek yenileme hızlarına sahiptir ve Meta mağazası ile SteamVR'deki en iyi oyun kitaplığına sahiptir platformlar. Kablolu veya kablosuz olabilirler, içten dışa veya harici izlemeyi kullanabilirler ve çeşitli denetleyici seçeneklerine sahip olabilirler. Ancak bunlar neredeyse her zaman en pahalı VR kulaklıklardır ve bunları çalıştırmak için güçlü ve pahalı bir oyun bilgisayarı gerektirirler.
- Konsol VR'si: Konsolda çok fazla sanal gerçeklik başlığı yoktu ancak PlayStation VR (PSVR) ve PlayStation VR2 (PSVR2), inanılmaz derecede popüler olduğunu kanıtlamış iki yetenekli seçenektir. En iyi PCVR kulaklıkların tüm özelliklerine sahip değiller, ancak piyasaya sürüldüklerinde rekabetçiydiler. PCVR çözümlerinden daha ucuz olma eğilimindedirler ancak ucuz değildirler ve çalıştırılmaları için PlayStation 4 veya PlayStation 5 gerektirirler.
- Bağımsız VR: Bağımsız VR başlıklarının kendi dahili işlemesi, içten dışa takibi, pili ve kablosuz hareket kontrol cihazları vardır. VR'a girmek için ihtiyacınız olan her şeyi kesinlikle içerecek şekilde tasarlandıkları için, onları sanal gerçekliği deneyimlemenin tartışmasız en erişilebilir yolu haline getiriyorlar. Ancak pil ömrü sınırlıdır ve dahili grafik işlemcileri, konsolun ve PC VR'nin sunabileceğine bile yakın değildir. Bununla birlikte, çok daha ucuzlar, özellikle de onu çalıştırmak için harici bir konsola veya PC'ye ihtiyaç duyma maliyetini azaltabileceğiniz için.
Bu kulaklıkların tamamı, kullanım amaçları ne olursa olsun, farklı özelliklere sahiptir. Bunlar, başlığı ve son kullanıcının VR deneyimini farklı şekillerde etkileyebilir:
- Çözünürlük: Bu, kulaklıkta kullanılan ekran(lar)ın piksel sayısıdır ve yatay piksellerin dikey piksellerle çarpımından elde edilen bir denklem olarak sunulur. Daha yüksek çözünürlüklü kulaklıklar, daha az pürüzlü kenarlarla kullanıcıya daha net görseller sunar. Metin daha okunaklıdır ve uzaktaki nesneler daha kolay tanınır. Oculus Rift ve HTC Vive gibi birinci nesil VR gözlükleri, her iki gözün birleşik (her iki göz) çözünürlüğüne sahipti. 2160 x 1600, Pimax 5K Super gibi son nesil kulaklıklar ise 5120 x çözünürlüğe sahip 1440. Daha yüksek çözünürlüklü kulaklıklar mevcuttur, ancak çözünürlük ne kadar yüksek olursa grafik işlemciye olan talep de o kadar fazla olur.
- Yenileme hızı: Bu, Hertz (Hz) derecesine göre ekranın saniyede gösterdiği şeyi değiştirme sayısıdır. Daha yüksek yenileme hızları, animasyonların daha akıcı olmasını sağlayabilir, ancak aynı zamanda sürükleyiciliği iyileştirebilir ve hareket rahatsızlığını azaltabilir. Çoğu VR kulaklık en az 90 Hz yenileme hızını destekler, ancak bazıları 120 Hz'yi, bazıları ise 180 Hz'e kadar destekleyebilir.
- Görüş alanı: Bu, kulaklığın kendi içindeki görüşün bu kadar geniş olduğu anlamına gelir. İnsan gözü yaklaşık 200 ila 220 derecelik doğal bir görüş alanına sahiptir; çoğu sanal gerçeklik gözlüğü ise yalnızca 110 dereceye kadar görüş açısı sunar. Bu, görünümün yanlarında, üstünde ve altında bazı siyah şeritlerin olduğu anlamına gelir, ancak bu çoğunlukla çevreseldir. Bazı kulaklıklar 200 dereceye kadar desteği destekler ancak bu nadirdir. Daha geniş bir görüş alanı, bir oyuna veya deneyime daha fazla kapılmanıza yardımcı olabilir.
- Lensler: Birçok farklı stereoskopik lens türü vardır. Fresnel lensler en popülerlerden bazılarıdır, ancak çok küçük "tatlı" bir görünüme sahip oldukları için eleştirilmiştir. VR görsellerinin en keskin olduğu ve yüksek kontrastta ışık patlaması ve "tanrı ışınları" oluşturmak için kullanılan nokta sahneler. En yeni nesil VR başlıklarının birçoğu, daha küçük ve daha hafif olan ve aynı zamanda fresnel merceklerde bulunan parlamayı azaltan yassı mercekler kullanır. Ancak ışığı kullanıcıya verimli bir şekilde iletmezler, bu nedenle daha donuk görüntülere neden olabilirler veya buna karşı koymak için ekranın çok daha yüksek bir parlaklığa ihtiyaç duymasına neden olabilirler.
- Ses: Farklı kulaklıkların farklı ses çözümleri vardır; bazıları kulak üstü kulaklıklar, bazıları ise kulaklarınızı açık bırakan genel hoparlörler sunar. İkincisi, etrafınızda olup biteni duymanızı kolaylaştırabilir ancak o kadar sürükleyici değildir. Diğer kulaklıklar yalnızca 3,5 mm'lik bir kulaklık jakı içerir ve herhangi bir uyumlu kulaklığı takmanıza veya kulaklıklar beğendin. Ses kalitesi farklı kulaklıklara göre önemli ölçüde farklılık gösterebilir; Valve Index özellikle kulaklıklarıyla övülmektedir.
- Konfor: Her kulaklığın kendine özgü kafa bandı tasarımı, kendi ağırlığı ve kendi yüz plakası vardır. Bu, her kulaklığın konfor düzeyini tamamen farklı kılıyor; bazıları hafif ve iyi dengelenmiş, saatlerce oynamanıza izin verir ve diğerleri de daha önce yüzünüzü ağrıtacaktır uzun. Daha hafif kulaklıklar daha rahat olma eğilimindedir ancak bunun garantisi yoktur.
- Kablolu ve kablosuz: Valve Index gibi bazı kulaklıklar kabloludur ve bir oyun bilgisayarı veya konsolu ile bir güç kaynağına bağlı bir bağlantı gerektirir. Diğerleri, şunun gibi Meta Görev Pro, tamamen bağımsızdır ve kablosuz olarak çalışır. Diğerleri hala seviyor HTC Vive Pro 2, kablosuz kit ile yükseltilebilir. Ancak her durumda, kablosuz kulaklıklar daha fazla özgürlük ve daha fazla sarmalayıcılık sunar, ancak oyun sürenizi sınırlayabilecek pil ömrü konusunda endişelenmeleri gerekir. Ayrıca daha ağır olma eğilimindedirler. Kablolu kulaklıklar kesinlikle daha basittir ve daha kaliteli, sıkıştırılmamış görseller sunabilir, ancak bu kablo size sanal bir dünyada olmadığınızı hatırlatabilir ve bu da sürükleyiciliği bozar.
Editörlerin Önerileri
- Meta Quest Pro çoktan ölmüş olabilir
- Apple'ın Vision Pro kulaklığı hakkında bir sürü kötü haber var
- Vision Pro 2: Apple'ın kulaklıklarının geleceğinden beklediğimiz her şey
- 2023'ün en iyi VR kulaklıkları
- Apple, Vision Pro kulaklığının adını değiştirmek zorunda kalabilir