PS5 için en iyi dövüş oyunları

93 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Arcade, PlayStation 5

Tür Savaş

Geliştirici Ark Sistemi Çalışmaları

Yayımcı Bandai Namco Studios, Arc System Works Amerika, Arc System Works

Serbest bırakmak 11 Haziran 2021

Guilty Gear her zaman genel kitleler arasında büyük isimlerin altında ikinci sınıf bir dövüş oyunu serisi olarak görüldü, ancak seriyi bilenler yıllardır onun övgüsünü söylüyor. Suçlu Teçhizat Mücadelesi Ark System Works'ün ardından hit olan anime sanat tarzını tüm zamanların en büyük anime serisi Dragon Ball ile mükemmel bir şekilde eşleştirerek nihayet ana akım haline geldi. Dragon Ball SavaşçısıZ muhtemelen bu listeyi daha önce yapardım ama şimdi Suçlu Teçhizat Mücadelesi çıktı, bunun daha iyi bir oyun olduğu inkar edilemez. Elbette Goku'nun 10 versiyonunu oynayamazsınız, ancak bazıları bunu bir artı olarak görüyor. Sadece bu oyuna bakmak neredeyse inanılmaz. Arc System Works, 3D karakter modellerinin mükemmele yakın 2D modellere benzemesi konusunda her zaman bir sihirbaz olmuştur ve

Suçlu Teçhizat Mücadelesi belki de şimdiye kadarki en etkileyici olanıdır. Animasyonlar gerçek dışı, akıcı ve algılayabileceğinizden çok daha fazla ayrıntıyla dolu. Oyuncu kadrosu oldukça çeşitlidir ve görünürde hiçbir "klon" yoktur. Arc System Works, dövüş oyunlarındaki anlaşılması kolay, ustalaşması zor oynanışını burada geliştirdi. Belirtilmesi gereken tek zayıf unsur, tek oyunculu bileşendir. Hikaye modu aslında saçma ve karmaşık Guilty Gear bilgisine aşina olmayan hiç kimse için fazla bir şey ifade etmeyecek, hatta pek bir anlam ifade etmeyecek bir dizi ara sahneden oluşuyor.

70 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4

Tür Savaş

Yayımcı Capcom

Serbest bırakmak 14 Şubat 2020

78 %

5/5

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade

Tür Savaş

Geliştirici Bandai Namco Stüdyoları

Yayımcı Bandai Namco Eğlence

Serbest bırakmak 18 Şubat 2015

90 %

4.5/5

M

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Tür Savaş

Geliştirici NetherRealm Stüdyoları

Yayımcı Warner Bros. Eğlence A.Ş.

Serbest bırakmak 17 Kasım 2020

Sessizce tüm zamanların en çok satan dövüş oyunu serisi haline gelen bir başka arcade fenomeni olan kanlı, olgun, şiddetli ve kasıtlı olarak yanlış yazılan Mortal Kombat'ı kim unutabilir ki? Elbette bu dizi uzun süredir devam ediyor. uzun zaman ve tartışmasız iyiden çok kötü oyunlar oynadı. Özellikle 3D'ye geçiş, NetherRealm onların uzun, aşırı geniş anlatımlarının, oynanış kadar yeniden başlatılması gerektiğine karar verene kadar MK oyunları için pek de hoş değildi. Mortal Kombat 9 Kadroyu küçülterek ve oyunu eğlenceli kılan şeylere odaklanarak tüm seriyi yeniden başlangıca bağladı ve aynı zamanda dövüş oyunu hikayeleri için yeni bir standart belirledi. Daha sonra iki devam filmi Ölümcül Kombat 11 muhtemelen şimdiye kadarki en popüler dizidir. Hikaye fantastik olmaya, iyi oynanmaya ve son derece iyi canlandırılmaya devam ediyor. Yeni ve mevcut karakterlerin hepsi oynamak için harikadır ve elbette keyif alacağınız kendilerine özgü Vahşet ve Ölümler (artı diğer bazı gizli hareketler) vardır. Eğer kafataslarının parçalanmasını ve bıçakların iç organları parçalamasını görmekten hoşlanıyorsanız, sadece alıcının bunu umursamayıp savaşmaya devam etmesini istiyorsanız, başka bir alternatif yok. Ölümcül Kombat 11. Ayrıca Terminatörün Joker, Spawn veya Rambo ile karşı karşıya geldiğini başka hiçbir yerde bulamazsınız. Oyunun PS5 sürümü ücretsiz bir yükseltmedir ve dinamik 2160p çözünürlükte her damla kanın keyfini çıkarmanızı sağlar.

Tamamımızı okuyun Mortal Kombat 11: Nihai inceleme

82 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One

Tür Savaş

Geliştirici Proje Ruhu

Yayımcı Bandai Namco Eğlence

Serbest bırakmak 18 Ekim 2018

Daha çok silah odaklı bir dövüşçü istiyorsanız Ruh Calibur 6 açık ara kazanandır. Kesinlikle konuşacağımız gerçek oynanışın yanı sıra, Soul Calibur serisinin başka hiçbir büyük serinin kopyalamaya çalışmadığı benzersiz bir özelliği var. Bu özellik gülünç derecede sağlam bir karakter oluşturma sistemidir. Bu, mevcut bir karakterin basit bir yeniden görünümünden daha fazlasıdır. İle Ruh Calibur 6, Sadece kendi karakterinizin görünümünü tamamen özelleştirmekle kalmaz, aynı zamanda onlara kendi kombinasyonlarını ve silahlarını da verebilirsiniz. Evet, bunların çoğu mevcut kadrodan alınacak, ancak hareketleri karıştırıp eşleştirebilmeniz, karakterlerin tamamen yeni hissetmesine yol açıyor. Belki nerede Ruh Calibur 6 Bu listedeki diğer tüm girişlerin üstünde yer alan tek oyunculu içeriktir. Kendi karakterinizi oluşturmanın yanı sıra, girebileceğiniz derin bir ilerleme sistemi, her karaktere, görev moduna ve atari moduna göre uyarlanmış oldukça iyi bir hikaye modu var. Versus modu doğal olarak en çok zaman geçireceğiniz yerdir ve her zamanki gibi sağlam kalır. Silahlara odaklanmak, her dövüşe farklı şekilde yaklaşmanızı sağlar, bu da tam 3 boyutlu alanı kullanarak oyuna mükemmel bir şekilde uyum sağlar. Ringten düşmemek için pozisyonunuza dikkat edin! Dövüş oyunlarının belli düzeyde çapraz karakterlere sahip olması zorunlu göründüğünden, The Witcher oyunlarından Geralt ve The Witcher oyunlarından 2B olarak bile oynayabilirsiniz. Nier: Otomat.

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Anahtarı

Tür Dövüş, Atari Salonu

Geliştirici Fransız ekmeği

Yayımcı Aksys Games, Arc System Works, PQube

Serbest bırakmak 20 Şubat 2020

Hayır, bu ne bir yazım hatası ne de oyun başlığını yazarken felç geçirmem. Under Night, en saçma oyunlar açısından Kingdom Hearts serisini geride bırakabilecek birkaç oyun serisinden biridir. İsimler bir yana, bu serinin en yeni girişi, aslında "anime dövüşçüleri"nin poster çocuğu. Onun Bu yüzden animenin sadece bir dövüşçü olmadığını, hikaye modunun aslında sadece görsel bir roman olduğunu söylüyor. Cidden, Chronicle modu karakterlerin, onların geçmişlerinin, ilişkilerinin ve bu tuhaf oyunun tüm olay örgüsünün derinliklerine inen 23 bölümlük görsel bir romandır. Neyse ki Arcade modu, bir dövüş oyunu hikaye modundan beklediğinizden daha fazlasını sunuyor. Modlardan bahsetmişken, Gece Doğumda Exe: Geç (cl-r) neredeyse çok fazla modu var. Arcade, Chronicles, Versus, dereceli ve derecesiz çevrimiçi maçlar, yerel, Score Attack, Time Attack, Survival, Training var Ve Öğretici ve daha fazlası. Oyun, 21 varsayılan karakterden oluşan makul büyüklükte bir oyuncu kadrosuna sahiptir ve her biri sevgiyle detaylandırılmış ve canlandırılmıştır. Cidden, bu oyun güzel anime tarzı karakterleri sergileme açısından Arc System'in çıkışından sonra ikinci sırada. Bu dövüşçüde öğrenilecek çok şey var, ancak derinlemesine eğitim modu sayesinde oyunda ilerlemenize yetecek kadar araç var. En sevdiğiniz shonen şovunu oynuyormuşsunuz hissi veren alternatif bir anime dövüşçüsü istiyorsanız, buna geç kalmayın (cl-r).

68 %

E10

Platformlar PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Anahtarı

Tür Dövüş, Platform, Bağımsız, Arcade

Geliştirici Mavi Mamut Oyunları

Yayımcı Mavi Mamut Oyunları, Ubisoft

Serbest bırakmak 30 Nisan 2014

Gerçekten alternatifi yok Süper Smash Bros. Birçoğu denedi, ancak bu oyunun serbest akışlı, etkileyici dövüş sistemini ikonik karakterlerle eşleştirebilecek bir oyun yok. Bu yüzden Brawlhalla Smash'i yıldız gücünde gölgede bırakmaya çalışmaktan vazgeçmeye karar verdi ve bunun yerine çevrimiçi oynarken bile rafine, sıkı ve en önemlisi sağlam bir oyun deneyimi sundu. Ah, oynaman için senden ücret bile almadıklarını söylemiş miydik? Bu onların lehine büyük bir nokta. Bununla birlikte, görünüş sizin için önemliyse, bu konuda biraz hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz. Brawlhalla iyisiyle kötüsüyle ücretsiz bir oyuna benziyor. Bütün söylenenler, Brawlhalla birçok şeyi doğru yapıyor. Ücretsiz olmasının yanı sıra oyun, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC ve hatta mobil cihazlar arasında tam bir çapraz oynanışa sahiptir. Basit sanat tarzı ve karakter tasarımları, kadronun şu ana kadar 50'den fazla karaktere çıkmasını sağladı. Dereceli 1'e 1 ve 2'ye 2 modları ve Brawlball, Capture the Flag ve Kung-Foot gibi çılgın yan modlar da dahil olmak üzere çeşitli modlarda yerel olarak veya çevrimiçi olarak en fazla sekiz kişiyle oynayabilirsiniz. Smash gibi, çekirdek oyunun kendisi de, eşya düşüşü olsun ya da olmasın, çukurların üzerinde yüzen aşamalarda dövüştüğünüz basit bir platform dövüş oyunudur. Etrafındaki topluluk Brawlhalla O kadar güçlü ki kendi Esports ligine bile sahip, yani bu oyunda ne kadar ileri gidebileceğinizin bir sınırı yok.

Virtua Fighter, Street Fighter, Tekken ve Mortal Kombat gibi dövüş oyunu devleri arasındaki en büyük isimlerden biriydi. Ancak diziye yeni katılımların üzerinden yıllar geçti. Yepyeni giriş hayranlarının özlemi olmasa da, Virtua Fighter 5: Nihai Hesaplaşma bu klasik dövüşçü için hoş bir geri dönüş. İlk olarak 2006 yılında Japonya'da piyasaya sürülen bu güncellenmiş ve yükseltilmiş baskı, bu serinin temel formülünün her zamanki kadar sağlam olduğunu gösteriyor. Hatta 2010 yılında PS3'te yeniden piyasaya sürüldü. Virtua Fighter 5: Son Karşılaşmaancak bu nihai sürüm çıtayı daha da yükseltmeyi başarıyor. Her karakter her zamankinden daha iyi görünüyor, ancak özellikle de arka planlara çok yakından bakarsanız, güncel görünmeleri için biraz gözlerinizi kısmanız gerekecek. Oyunun grafiksel güçlerdeki eksikliğini performansla telafi ediyor. Oyun çok sağlam ve çevrimiçi kısımda turnuvalar, seyirci modları ve lig özelliği gibi bazı yeni eklemeler bile var. Tekken gibi Virtua Fighter oyunları da dalmak isteyenler için tasarlandı derin bir oyunun mekaniğine. Her hareketin kullanılacak mükemmel zamanı, yeri ve mesafesinin yanı sıra kombo potansiyeli de vardır. Oyundaki her karakter, iki farklı oyuncuya verildiğinde dövüşmek tamamen farklı hissettirebilir. Eğer hırsınız varsa, bu da diğer birkaç oyun gibi zaman yatırımınızı ödüllendirecek bir oyundur.

75 %

M

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Google Stadia

Tür Savaş

Geliştirici SNK Şirketi

Yayımcı Athlon Oyunları, SNK

Serbest bırakmak 25 Haziran 2019

Farklı bir yanlış yazılmış hesaplaşma türü istiyorsanız, Samuray Saldırısı yakın zamana kadar unutulmuş gibi görünen bir dizi daha. Bu oyun tartışmasız listedeki en acımasız dövüşçü. Ve Mortal Kombat anlamında acımasızlıktan bahsetmiyoruz. HAYIR, Samuray Saldırısı tek bir hatanın muhtemelen ölüm anlamına gelmesi anlamında acımasızdır. Esasen diğer tüm dövüşçülerden, özellikle de Mortal Kombat'tan farklı olarak, bu oyun, iki Samuray arasındaki bir dövüşün nasıl sonuçlanacağı konusunda gerçekçi olmak için biraz daha çabalıyor. Acele etmek, çılgınca sallanmak muhtemelen hızlı bir ölümle sonuçlanacaktır, bu oyun da tam olarak böyle işliyor. Samuray Shodown'ı Oynanış, ne kadar hızlı ilerlediklerine bağlı olarak birkaç maçı izlediğinizde görünebileceğinden çok daha derin. Demek istediğim, bir ağır vuruşun rakibin can çubuğunun yaklaşık %30'unu dağıttığını ve özel hareketlerin yaklaşık %90'ını yaptığını görmek, muhtemelen oyunun daha çok benzer olduğunu düşünmenize neden olacaktır. Nidhogg. Ancak silahsızken silahınızla saldırmak, tekme atmak, çarpışmak, korumalar, savuşturmalar, koruma molaları, karşı saldırılar, bıçak yakalama ve daha fazlası için sistemler var. Üç sezonluk DLC karakterlerinin yanı sıra SNK ile geçiş karakterleri de dahil olmak üzere çok sayıda lansman sonrası desteğiyle bu tam bir pakettir. Rakiplerini geride bırakmayı seven sakin, dikkatli ve sabırlı savaşçılar için, Samuray Saldırısı bu ruh hali damıtılmış mı?

73 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One

Tür Savaş

Geliştirici Capcom

Yayımcı Capcom

Serbest bırakmak 19 Eylül 2017

Hemen evet, Marvel Vs. Capcom: Sonsuz topu kadroya düşürdü. Kimse bunu inkar etmiyor. Bununla birlikte, X-Men eksikliğini ve hatta Capcom tarafındaki seri veterinerlerin eksikliğini görmezden gelebilirseniz, oyunun kendisi gerçekten çok iyi. Ayrıca kuşkusuz çekici olmayan karakter modellerinin de ötesine bakmanız gerekecek. Üç kişilik kadroyu sadece ikiye düşürdüler ama kendini adamış oyuncu dışında ayrıştırmak yeterince zordu. En fazla altı karakter karenin içine girip çıkarken, devasa bir özel saldırıyı ateşlerken ve zıplarken neler oluyordu? dışarı. MvC: ben işleri biraz kolaylaştırıyor, ancak bu nedenle çok daha erişilebilir. Hikaye modu… orada mı? Bu ikisiyle eğlenceli, sıra dışı bir hikaye yaratmanın potansiyeli göz önüne alındığında bu gerçekten israf. eksantrik karakterlerin çatıştığı dünyalar, ama işin başında kim varsa, Marvel ya da Capcom, topu büyük düşürdü zaman. Neyse ki Capcom mekaniklerden sorumluydu ve iyi bir hiper dövüşçünün nasıl üretileceğini biliyorlardı. Kötü basının, pazarlamanın ve hatta kısıtlı bütçenin altında kalması gerçekten utanç verici. Ayrıca Sonsuzluk Taşlarının bir tamirci olarak entegrasyonu büyük bir felaket olabilirdi, tıpkı mücevherler gibi. Street Fighter Vs. Tekken, ama aslında oyunun üstüne bir derinlik katmanı ekleyerek takımınızda hangi iki karakterin bulunacağını denemeyi daha da eğlenceli hale getiriyor. Dengeli, hızlı, okunabilir ve açıkçası hak ettiği sevgiyi görmedi.