Yüz haritalama ve destansı aksiyon 'Rogue One'a nasıl Oscar adaylığı kazandırdı?

click fraud protection

Her yıl “Görsel Efekt” kategorisinde Akademi Ödülü'ne beş film aday gösteriliyor. Bu yıl aday gösterilen projelerin her biri, film yapımcılarının ve yapımcıların muhteşem hilelerine içeriden benzersiz bir bakış sunuyor. Yetenekli efekt ekipleri, büyük ekranda gişe rekorları kıran görsel gösterileri ortaya çıkarmak için kullanıyor. Bu beş film ve en sevdiğimiz Oscar kategorilerinden biri nedeniyle, dikkatleri bir tanesine çeviriyoruz. "Görsel Efektler" adayı her gün Pazar günkü yayına yaklaşıyor ve onları ayakta tutan şeyin ne olduğuna daha yakından bakıyor dışarı.

Daha önce gerçek dünyadaki bir felaketi yeniden yaratan görsel efektlere bakmıştık. Derin Su Ufku ve Marvel Studios'ta gerçekliği değiştiren sahneleri hazırladık Doktor Gariphayvanları konuşturan teknolojinin yanı sıra Orman Kitabı ve stop-motion dünyasını yarattık Kubo ve İki Tel canlanmak. Bu yılki filmlerimizin son bölümünde, Rogue One: Bir Star Wars Hikayesi'nin bilim kurgu gösterisini keşfediyoruz.

Çok az bilim kurgu serisi, görsel efektlerin harikalarını Star Wars destanı kadar zekice ele almıştır.

İlgili

  • Thanos VFX ekibi The Quarry'nin karakterlerine nasıl hayat verdi (ve sonra onları nasıl öldürdü)
  • Görsel efektler Tek ve Tek Ivan'ın hayvan yıldızlarını dünyamıza nasıl getirdi?
  • VFX Leia'yı nasıl geri getirdi ve bize Star Wars: Rise of Skywalker'ın en iyi savaşını nasıl verdi?

1977’deki açılış sahnesinden Yıldız Savaşları, Prenses Leia'nın uzay aracı görüş alanına uçuyor, geçen yıl Scarif gezegeninin üzerinde ve yüzeyinde yaşanan çılgın, patlayıcı kaosa Rogue One: Bir Yıldız Savaşları Hikayesigörsel efektlerdeki gelişmeler Star Wars tarihinin en unutulmaz anlarından bazılarında önemli bir rol oynadı.

Bu sanat, sekiz filmlik seriye, yıllar içinde görsel efekt başarıları açısından birden fazla Akademi Ödülü adaylığı (ve bir galibiyet) kazandırdı; Haydut Bir“En İyi Görsel Efekt” adaylığı.

Edwards'ın uygulamalı kamera çalışmasını tercih etmesi, ILM'yi tamamen kapsayıcı, sanal bir stüdyo yaratmaya yöneltti.

Tüm Star Wars filmlerinde olduğu gibi FX stüdyosu Industrial Light and Magic (ILM) – Star Wars yaratıcısı George Lucas tarafından kurulan şirket, bilim kurgu gösterisini sunmakla görevlendirildi ile ilgili Haydut Bir yönetmen Gareth Edwards, görsel efektlerin efsanesi (ve yaratıcısı) ile birlikte çalıştı. Haydut Bir hikaye) John Knoll'un her şeyi gerçekleştirmesini sağladım.

Ölüm Yıldızı'nın planlarını çalma görevine çıkan ayaktakımından bir isyancı ekibinin hikayesini detaylandıran, Haydut Bir Rebel ile iki cephede ortaya çıkan genişleyen, patlayıcı bir doruk noktası da dahil olmak üzere birçok unutulmaz sahne içeriyor Kara kuvvetleri gezegenin İmparatorluk'una saldırı düzenlerken filo Scarif'in üzerindeki uzaydaki konumunu korumaya çalışıyor temel.

Sanal gerilla

Uzay aksiyonu için Edwards'ın cesur uygulamalı kamera çalışması tarzı, ILM'yi stüdyonun daha önce hiç yapmadığı bir şeyi yapmaya teşvik etti: Tamamen sürükleyici, sanal stüdyo, filmin yönetmeninin kendisini doğrudan filmin içine yerleştirerek sahneleri tam bir doğrulukla oluşturmasına olanak tanıdı. aksiyon.

Sihrin Arkasında: Rogue One için uzay savaşını yaratmak: Bir Yıldız Savaşları Hikayesi

ile yapılan bir röportajda ComicBook.com, Haydut Bir animatör Hal Hickel, görsel efekt ekibinin büyük ölçekli animasyonlar yaratmasına olanak tanıyan yenilikçi yeni süreci anlattı. Edwards'ın daha sonra bir tablet kamerayla manevra yaparak tam olarak yakaladığı perspektifleri yakalayabildiği animasyon aranan. Bu, film yapımcısının tercih ettiği, elde taşınır kamera çalışması tarzı ile filmin uzay sekansları için gerekli olan efekt odaklı ortam arasında daha kusursuz bir karışıma olanak sağladı.

"Canlı aksiyondan bir tür sanal dünyaya her geçişimizde filmin tarzının aniden değişmesini istemedim." Hickel, bu tamamen sürükleyici ortamın Edwards'a "sahneye girip iyi hissettiren açılar bulmasına" olanak tanıdığını ekledi. ona."

Onun kalınlığında

Sahadaki aksiyona gelince, ILM özel efektler süpervizörü Neil Corbould, aşağıdakiler gibi cesur savaş dramalarında çalışma deneyiminin bir kısmını aktarmak üzere işe alındı: Karaşahin düştü Ve Er Ryan'ı Kurtarmak.

Edwards, trajik maliyetine dair perspektif sunan farklı türde bir Star Wars hikayesi anlatmak isterken Destanın kalbindeki isyanın hikayesi - Corbould kendini kendine ait patlayıcı bir yeniliğin içinde buldu. Ile konuşmak Çarpıştırıcı kullanılan teknoloji hakkında Haydut BirCorbould, Asilerin Scarif sahillerinden İmparatorluk üssüne saldırısı için özel olarak geliştirilen bir "yüksek basınçlı hava topu patlaması" tanımladı.

Sihrin Arkası: Rogue One için Jedha ve Scarif'i Yaratmak: Bir Star Wars Hikayesi

Pratik etki, dijital olarak oluşturulmuş küçük ve büyük (bu durumda çok büyük) tehditlerin bolluğuyla birleştirildi. İmparatorluğun AT-AT yürüyüşçülerinden biri) Scarif'teki savaşı Yıldız Savaşları'ndaki en yoğun, içgüdüsel sahnelerden biri haline getirmek için tarih.

Eski arkadaşlar

Ancak görsel efektlerin en çok konuşulan unsurlarından biri Haydut Bir tek bir uzay aracı veya patlama içermedi. Knoll'a göre, uzun süre önce ölen aktör Peter Cushing'in fotoğrafları dijital olarak ekleniyor. Yıldız Savaşları karakteri Grand Moff Tarkin ve Carrie Fisher'ın Prenses Leia'sının 1977 dönemi versiyonu, filmin en zorlu unsurlarıydı. Haydut Bir – ancak bu, ekibin kendi başına getirdiği bir zorluktu.

Sadece birkaç yıl önceki teknoloji, Tarkin gibi bir insan karakterini beyazperdeye geri getirmeye hâlâ yeterli olmazdı.

"İlk taslağımın başında... filmin en son anı Leia'ylaydı" hatırladı Başlangıçta bu fikri ortaya atan Knoll Haydut Bir ve senaryoda ortak yazar olarak görev yaptı. “Ve daha ayrıntılı hikaye geliştirme sürecinin oldukça erken bir aşamasında, Gary [Whitta, ortak yazarı] şunu sordu, 'Tarkin'in filmde rol alması hakkında ne düşünüyorsunuz?' ve ben de 'Evet' dedim. Hadi yapalım, yapalım’, bunun gerçekten zor bir şey olduğunu bilerek. Dijital insanlar, dijital grafiklerdeki en zor şeylerden biridir, ancak hepimiz bu zorluğun üstesinden gelmeye istekliydik."

Genel olarak konuşursak, Tarkin gibi bir karaktere hayat verme süreci, bir insan oyuncunun kendi yüzüne, yüz ifadelerine ve teninin çeşitli unsurlarına sahip olmasını gerektirir. doku ve diğer özellikler, ışığın ve hareketlerin oyuncunun görünüşünü nasıl etkilediğine dair bir bilgi veritabanı oluşturan yüksek teknolojili haritalama yazılımıyla taranıp dijitalleştirildi. yüz. Oyuncu daha sonra performansını son derece ayrıntılı bir şekilde yakalayan kameralar takarak kendi rolünü yerine getiriyor ve bu veriler daha sonra dijital bir performans oluşturmak için veri tabanıyla birleşiyor. Bu dijital performans daha sonra karakterin dijital modeliyle eşleştirilerek insan aktörün dijital dünyadaki orijinal performansının bir çevirisi oluşturulabilir.

Ancak sadece birkaç yıl öncesine kadar var olan teknoloji, Tarkin gibi bir insan karakterini gerçekçi bir şekilde hayata geçirmeye hâlâ yeterli olmazdı. CGI yüklü filmlerin sayesinde gelişmiş yüz haritalamada çığır açıcı bir gelişme yaşandı Genç Mutant Ninca Kablumbağalar Ve Warcraft zirvesine ulaşmak için Haydut Birkarakter yaratımı.

'Rogue One' Grand Moff Tarkin'i Nasıl Yeniden Yarattı | Tasarım FX | KABLOLU

Tarafından bildirildiği gibi FXGuideILM ekibi üzerinde çalışıyor Genç Mutant Ninca Kablumbağalar "SnapSolver" adında, yüz haritalamayı bir sonraki seviyeye taşıyan, küçük ayrıntılar ekleyen tamamen yeni bir yazılım aracı yarattı. Geleneksel haritalama yazılımının çözmekte zorlandığı yüz ifadelerinin asimetrik, daha az tahmin edilebilir yönlerini daha iyi yansıtır yeniden yaratın. Bu yazılım, ILM'nin halihazırda güçlü olan yüz performansı yakalama sistemine çığır açan bir eklentiydi. Filmde teknoloji bir adım daha ileri gitti Warcraft.

Bu iki filmde çalışan ILM ekipleri daha sonra bir araya getirildi. Haydut Birve SnapSolver sistemleri, aktör Guy Henry'nin performansını Cushing'in Moff Tarkin'inin dijital olarak yeniden yaratılmış dönüşüne dönüştürürken şimdiye kadarki en büyük teste tabi tutuldu. (Merhum Carrie Fisher filmin yapımı sırasında hâlâ hayatta olduğundan, dijital genç Leia için süreç biraz daha az karmaşıktı. Haydut Bir.)

Dijital insanlar, dijital grafiklerdeki en zor şeylerden biridir, ancak hepimiz bu zorluğun üstesinden gelmeye istekliydik."

Çabalarının sonucu, birçok izleyicinin Cushing'in olaydan önce gerçekten ölüp ölmediğini sorgulamasına yol açan bir dizi nefes kesici sahne oldu. Haydut Bir. Bu aynı zamanda genç Leia ile birlikte filmin en iyi saklanan sırlarından biriydi ve sonunda ortaya çıktığında, Edwards bunu öyle dramatik bir yetenekle yaptı ki hikaye anlatımı ve teknolojide böylesine bir başarı elde edildi. hak ediyor.

"Onu ilk gördüğümüzde hepsi Gareth'ti" geri çağrıldı Knoll. “Arka planda odak dışı olan küçük bir figürün olduğu yerde başlıyor, sonra yaklaşıyoruz ve sadece kafasının arkasını görüyoruz. Umudunuz, 'Ah, belki de bize gösterecekleri tek şey budur, kafasının arkası' diye düşünmenizdir. Ama pencereye yaklaşıyor. ve onun yansımasını görüyorsunuz ve sonra… sadece yansımayı göstereceklerinden emin olduğunuzda, yakın çekime dönüyor ve 'Aman tanrım' Tanrı! İşte burada!'"

Star Wars'un en muhteşem uzay savaşlarından bazılarını yaratmak kazanmak için yeterli değilse Haydut Bir Oscar'da sevilen bir karakteri 40 yıl geriye götürüp bir başkasını ölümden geri getirme ihtimali çok yüksek.

89. Akademi Ödülleri töreni 26 Şubat Pazar günü saat 19:00 ET'de ABC'de yayınlanacak.

Editörlerin Önerileri

  • Rogue One: Bir Yıldız Savaşları Hikayesi büyük bir başarıydı ama iyi bir film mi?
  • How No Time To Die'ın gizli görsel efektleri James Bond'u Oscar'lara taşıdı
  • Aşk ve Canavarlar'ın tatlı yaratık özelliğini görsel efektler nasıl Oscar'a taşıdı?
  • 1917'nin tek atış stili oyunu görsel efektler açısından nasıl değiştirdi?
  • Downton Abbey filminin zamanı geri döndürmesine görsel efektler nasıl yardımcı oldu?