'Battlefield 1', ona ilham veren savaş kadar acımasız, devasa ve yoğun

Battlefield 1 incelemesi

'Savaş Alanı 1'

MSRP $59.99

Puan Detayları
DT Tavsiye Edilen Ürün
"DICE, seriyi Birinci Dünya Savaşı'na getirerek Battlefield formülünü daha sıkı ve daha yoğun bir şekilde ele aldı."

Artıları

  • Yoğun Birinci Dünya Savaşı savaşları
  • "Operasyonlar" çok büyük ve uzun süreli etkileşimler yaratır
  • Kampanya modu samimi kişisel hikayeler anlatır
  • Tarihi silahlar, oyuncuları kısa mesafeli çatışmalara girmeye zorluyor

Eksileri

  • Hikaye bölümleri çok kısa
  • Çok oyunculu modlar tekrarlanabilir

Açılış anlarında Savaş Alanı 1, oyundan canlı çıkamayacağın hemen anlaşılıyor.

Birinci şahıs nişancı oyunu, bir Alman taarruzunun kükremesiyle oyuncuları çamurlu harabelere düşürüyor ve hemen ilerideki yıkılmış tepelere doğru bir asker dalgasının yağdığını işaret ediyor. Ön cephede kuşatılmış olduğunuzda tek umudunuz ateş etmeye devam etmektir; ta ki alev silahı taşıyan bir asker vücudunun büyük bir kısmı metal plaka zırhla kaplı olarak yaklaşana kadar. Sonunda ölürsün. Askerinizin adı ekranda üst üste bindirilmiş bir kitabe gibi görünüyor.

Ardından, dünyanın çehresini değiştiren yıkıcı bir savaşa sahne olan dış ses anlatımıyla yeni bir karaktere geçiyoruz. Çok geçmeden siz de bunalacaksınız. Başka bir askerin adı, başka bir tarih dizisi.

İlgili

  • Xbox Live Gold aboneliğiniz bu Eylül ayında Xbox Game Pass Core'a dönüşecek
  • Fortnite Artifact Axe: Taşların nasıl yok edileceği ve en iyi konum
  • Bu hile, her Fortnite maçında yalnızca bot alacağınızı garanti eder

Savaş Alanı1’S Giriş bölümü bu süreci tekrar tekrar tekrarlayarak bir şeyi açıklığa kavuşturuyor: Bu, dünyayı kurtarmaya yönelik kahramanca bir oyun değil. Bu, oyunun övgüsüdür, çünkü çatışmaları yüceltmek için 64 oyunculu kapsamlı silahlı savaşları vurgulayan birinci şahıs nişancı oyununu bekleyebilirsiniz, Savaş Alanı 1Tek oyunculu harekât, Büyük Savaş anlayışımıza (çoğunlukla) sadık kalan kişisel hikayeler anlatmaya çalışıyor. Bir asır önceki düşük teknolojili piyade savaşlarına geri dönersek, Savaş Alanı 1 Çok oyunculu savaşlara canlandırıcı, yoğun bir hava katıyor; özellikle de tarihsel ortamları çağrıştırırken.

Düdüğü duyduğunuzda şarj edin

Tek oyunculu kampanya sırasında Savaş Alanı 1 başlı başına ilginç olsa da serinin odak noktası her zaman çok oyunculu moddaydım. Geliştirici DICE'ın geçmişe odaklanması özellikle çok oyunculu modda teknik deneyime dönüşüyor Rekabeti canlandıran ve oyunu giderek büyüyen çok oyunculu oyun alanından ayıran değişiklikler atıcılar.

Gerçek yıldızlar Savaş Alanı 1Söylemek gerekir ki, döneme özgü, harap haritalar ve seviyeler. Yıkılan köylerden topların patlattığı tarlalara kadar her yerde mutlak yıkım var ve DICE, Araziyi her biri için benzersiz hissettirecek şekilde kullanan haritalar oluşturmak için bu yerel ayarlardan yararlandık deneyim. Bu sadece bir tarafta uzun görüş hatları, diğer tarafta bol miktarda koruma bulunan bir harita serisi değil: Seri sayesinde Arazi deformasyonu ve bina yıkımına vurgu yapıldığından, zamanla değişen ve uyum sağlamanızı gerektiren savaş bölgelerine benziyorlar sürekli.

Battlefield 1 incelemesi
Battlefield 1 incelemesi
Battlefield 1 incelemesi
Battlefield 1 incelemesi

Güçlü harita tasarımı, dönemin savaşla harap olmuş hissini yansıtıyor ancak bu, DICE'ın Birinci Dünya Savaşı'nı çok oyunculu oyunlarda harika çalışacak şekilde nasıl yakaladığının yalnızca başlangıcı. Battlefield 1'ler 20. yüzyıl ortamının benimsenmesi, Battlefield formülünde bazı önemli teknik ayarlamaların yapılmasına yol açtı. Araçlar yavaştır, genellikle hantaldır ve oldukça savunmasız hissedilebilir. Silahlar daha yavaştır ve kullanımları daha bilinçlidir. Silahlar genellikle uzun mesafeden daha az etkili görünüyor, bu da oyuncuların savaşa daha yakın yaklaşması gerektiği anlamına geliyor.

Sahada keskin nişancılar varken bile - dayanak noktası Savaş Alanı — Oyun nadiren tek bir oyuncunun hakimiyetindedir veya karakter sınıfı. DICE'ın farklı sınıfları farklı mesafelerde etkili hale getirmeye odaklandığı da açık. Sınıfların yarattığı taş-kağıt-makas bileşeni çoğu zaman etkileşimleri üzücü ve yoğun hale getiriyor. Haritalar büyük olsa da, birçok oyuncu savaşa hücum ettiğinden aksiyonun çoğu yoğun bir şekilde yoğunlaşıyor.

Haritalar zamanla değişen ve sürekli uyum sağlamanızı gerektiren savaş bölgelerine benziyor.

Battlefield'ın tarihsel bağlamının etkileri en açık (ve eğlenceli) hale geliyor Savaş Alanı 1“Operasyonlar” çok oyunculu modu. Operasyonlar, tarihi savaşları, uzun bir mücadele için iki haritaya yayılan, bir takımın zemini korumayı umduğu, diğerinin ise kazanmak için savaştığı, saldırı ve savunma tarzı maçlar olarak yeniden yaratıyor. Saldıran oyuncular, düdükler çalarak ve asker kalabalığının kükremesiyle düşman mevzilerine hücum ederken, savunmacılar kendilerini hazırlayıp saldırıdan sağ çıkmayı umuyor. Bu savaşlar, özellikle de uzadıkça, savaş gemileri ve zeplinler gibi dev, öldürülmesi zor araçlar olan Behemoth'ların gelgitleri etkilemek için gelmesiyle acımasız ve umutsuz hale geliyor. Tüm bu unsurlar (devasa takım boyutları, araçlar, tahrip edilmiş haritalar, çevresel yıkım, sınıf sistemi) bir araya gelerek muazzam, patlayıcı çok oyunculu deneyimler yaratıyor. Her savaş çetin bir mücadeleyi andırıyor ve her zafer zorlu bir saldırı gibi geliyor.

Savaş Alanı 1 daha geleneksel çok oyunculu modları da içerir. Her zamanki büyük takım Fetih maçlarınızın, bölgeyi ele geçirmeye odaklanan Takım Ölüm Maçı olduğunu göreceksiniz. öldürmeler kraldır ve geleneksel oyunların, çatışmaları daha sıkı tutan ve dışarıda bırakan daha küçük versiyonları Araçlar. Ayrıca, telgraf istasyonlarının topçu saldırıları başlatmasını ummadan önce bir takımın diğerinin iletişim hatlarına bomba yerleştirdiği "Rush" modu da var.

Muhtemelen en iyi ve en çılgın yeni çok oyunculu mod, iki takımın bir gemiyi ele geçirmek için yarıştığı bir "taşıyıcıyı öldür" çeşidi sunuyor. heber güvercini. Güvercin yakalandığında, taşıyıcısı her iki takıma da gösterilir ve bir takım, bir topçu saldırısı çağrısı yapmak için güvercini bir mesaj yazıp gönderecek kadar uzun süre tutmak zorundadır. Hareketsiz durmak, mesajı hareket etmekten daha hızlı yazar; böylece güvercin taşıyıcıları mesajlarını göndermek için güvenlik ararken mod hızlı bir mobil savunma savaşına dönüşür. Emirler yazıldıktan sonra oyuncuların güvercini açık alanda havaya salmaları gerekir, bu da güvercini kısa bir süre için diğer takım tarafından vurulmaya karşı savunmasız bırakır. Tüm mod çılgınca, gülünç ve diğer her şeyden farklı hissettiriyor Savaş Alanı 1.

Battlefield 1'in çok oyunculu seçeneklerinin bir dezavantajı varsa, o da genel olarak çeşitlilik eksikliğidir. Güvercini yakalamak formülden farklı bir ton gibi gelse de, diğer oyun modları "Fetih" ve "Fetih"teki aynı "büyük savaş" modlarının varyasyonlarıdır. "Operasyonlar." "Rush" veya "Deathmatch"te hedefler biraz farklı olsa da oyunlar aynı temel hedeflere dayalıdır; oyuncuları elemek ve onları tutmak bölge. Lansman sonrası bir dizi harita, kanlı savaşlar da dahil olmak üzere çatışma sırasında dikkatlerin yeni bölgelere ve ordulara çekilmesine yardımcı oldu. Verdun Savaşıve daha fazlasının 2017 sonbaharında piyasaya sürülmesi planlanıyor. A "Premium ArkadaşlarMart ayında eklenen özellik, indirilebilir içeriğe yalnızca bir oyuncu sahip olsa bile, çevrimiçi rekabet ederken bir partide kalmaları koşuluyla takımları bir arada tutacak.

Ve tabii ki odak noktası öldürmek olsa da çünkü Savaş Alanı 1 bir nişancı oyunudur, bu, tüm çok oyunculu modların diğerleri kadar ilginç veya heyecan verici olmadığı anlamına gelir. Savaş Alanı 1 Oynanışı çok geniş ve çeşitli olduğunda ve öğeleri azaltan veya deneyimi sıkılaştıran çok oyunculu modlar, daha büyük, daha iyi muadillerinin daha kötü versiyonları gibi hissettirdiğinde en çok vurur.

Savaş hikayeleri anlatmak

Çok oyunculu her zaman olmasına rağmen Savaş Alanıodak noktası olan dizi her zaman bir tür tek oyunculu bileşenkampanyaları sıklıkla karışık sonuçlarla sonuçlansa da. DICE bu yıl yaklaşımını değiştirdi: Tek, abartılı, aksiyon filmi anlatımı sunmak yerine, Savaş Alanı 1 Tek bir temanın varyasyonları olarak işleyen bir dizi Birinci Dünya Savaşı öyküsü sunuyor: korkunç durumlardaki kahraman askerler.

Bu hikayeler bir dereceye kadar çok oyunculu oyunlar için öğretici bölümlerdir. Biri pilot ve nişancısına odaklanıyor ve oyunculara uçakları nasıl kullanacaklarını öğrenme şansı veriyor. Bir diğeri tamamen bir tank mürettebatıyla ilgili ve bununla en iyi nasıl başa çıkılacağını keşfetmek için bolca zaman harcanıyor. Her biri sistemin farklı bileşenlerine bir bakıştır. Savaş Alanı 1 Bir bütün olarak, çeşitli ve eğlenceli çeşitli oyun deneyimleri sunuyor ve anlaşılması oyunun çok oyunculu moduna göre biraz daha kolay.

Her bölüm, savaşın farklı bir sahnesindeki farklı bir oyuncu karakterinin hikayesini ele alıyor. Bir bölümde Avustralyalı bir savaş kahramanı Gelibolu'da hatlar arasında elçilik yaparken, bir Bedevi savaşçısı da T.E.'ye katılıyor. Bir diğerinde Arabistanlı Lawrence olarak bilinen Lawrence. Yazım tesadüfi olabilir, ancak bölümler en azından oyunculara modern tarihin bir dönüm noktasının parçalarını tasvir eden kısa da olsa duygusal anlık hikayeler sunma konusunda başarılıdır.

Elbette bu hikayelerde abartılı video oyunu havası her zaman ön plana çıkıyor. Her bölümde çok sayıda askeri tek başınıza alt edin ve tek başınıza savaşın gidişatını değiştirin çaba. Karakterlerinizin süper kahramanlıklarına rağmen, Savaş Alanı 1 mevcut atıcılar serisinde yeni olan bir özgünlük düzeyine kavuşuyor. Oyun bir ders değil birinci Dünya Savaşı, ancak döneme ilginç bir bakış ve onun yoğunluğunun bir kısmını yakalıyor.

Bizim düşüncemiz

DICE'ın geçmişe bakma kararı Savaş Alanı 1 Çok oyunculu çatışmalardaki anlık mücadelelerden ve uzun 64 oyunculu savaşlardan tek oyunculu harekâta kadar oyunu tüm biçimleriyle daha iyiye doğru değiştirdi. DICE, serinin daha önce odaklandığı noktaya göre teknolojik açıdan daha az gelişmiş bir savaş çağını ele alırken, en büyük haritalarında bile yakın, acımasız çatışmaları yakalama konusunda olağanüstü bir iş çıkaran araçlar ve silahlar üzerinde çalışmak ve modlar. Savaş Alanı 1 serinin en güçlü yönlerini ortaya koyuyor.

Alternatif nedir?

Çok oyunculu nişancı oyunları alanı kesinlikle kalabalıktır; Savaş Alanı Ve Görev çağrısı gibi daha küçük rakipler tarafından kuşatılmış Aşırı GözlemVeTitan Düşüşü 2. Ancak şu anda pek öyle bir şey yok Savaş Alanı 1. Tarihi ortamı, devasa takım boyutları, araçları, haritaları; tüm bu unsurlar bir araya geldiğinde, bu yılın AAA atıcıları arasında eşi benzeri bulunmayan çok özel bir nişancı deneyimi yaratıyor. Ancak, lansman sonrası çok oyunculu haritaları hala ücretlidir. Titan Düşüşü 2 ve gelecek Yıldız Savaşları Battlefront II onları ücretsiz olarak serbest bırakın.

Ne kadar sürecek?

Bir video oyununun ömrünün gerçekte ne kadar uzun olacağını söylemek her zaman zordur, ancak DICE kesinlikle onu destekleyecektir Savaş Alanı 1 yayınlanma sonrası içerik ve bu oyun ile bu oyun arasındaki süre Savaş Alanı 4 Bu herhangi bir göstergedir, oyuncular muhtemelen en az birkaç yıl boyunca bu siperlerde zorlukla mücadele edecekler.

Satın almalı mısın?

Evet. Savaş Alanı 1 belirli bir tür nişancı deneyimi sunar ve mükemmeldir. Tek oyunculu harekâtının ilginç bir yaklaşımı ve geleneksel çok oyunculu modların harika varyasyonları ile, Savaş Alanı 1 Shooter hayranlarını uzun süre meşgul edecek.

Editörlerin Önerileri

  • Remnant 2'de ilk seviyeye ulaşacak en iyi özellikler
  • Fable 4: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • En iyi tek oyunculu oyunlar
  • Şu anda 1$ karşılığında bir aylık Xbox Game Pass sahibi olabilirsiniz
  • 1 TB SSD'ye sahip siyah Xbox Series S Eylül'de piyasaya çıkıyor