Savaş Tanrısı Ragnarok'un keşfi zaten bir gösteri hırsızı

2018’de övülecek çok şey var savaş tanrısıancak en iyi özelliklerinden biri yarı açık dünya tasarımıydı. Oyuncular gizli alanları keşfetmek, yan görevleri tamamlamak ve yeni düşmanlarla savaşmak için Midgar'ı tekneyle geçebilirler. Oyuncular ilerledikçe Kratos ve Atreus'un keşfedebileceği daha fazla alan açıldı.

İçindekiler

  • Bulmaca tanrısı
  • Yelken aç

Yaklaşık yedi saat oynadıktan sonra Savaş Tanrısı Ragnarök, devamı savaş tanrısıSanta Monica Studio'nun bu yönü yalnızca iki katına çıkardığını söyleyebilirim. Aslında şu ana kadar o kadar çok yan araştırma yaptım ki hikayesine bile zar zor başladım.

Önerilen Videolar

Çoğu zaman Savaş Tanrısı Ragnarök Geri dönen oyunculara tanıdık gelebilir ama şu ana kadar en çok değişikliği fark ettiğim yer keşif. Bu bana yolculuğun başlangıcına yakın yan hedeflerle başa çıkma konusunda daha fazla özgürlük veriyor ve macerasının asıl kısmına girmeden önce Kratos'un dünyasına dalmamı kolaylaştırıyor.

Bulmaca tanrısı

Başlangıçtaki bazı hikaye sahnelerinden sonra Savaş Tanrısı Ragnarök

(bunu bozmayacağım), Kratos ve Atreus'u Svartalfheim diyarında seyahat ederken buluyoruz. Kahramanlarımızın ilk oyunda Midgard'da gezinmek için kullandıkları tekneye benzer bir tekne kullanarak, Svartalfheim'ın farklı yerlerinde kürek çekmeye ve yapılacak isteğe bağlı şeyler için etrafta dolaşmaya başladım.

Ve çok şey var.

Ele aldığım yan görevlerden biri, Svartalfheim'ın etrafına dağılmış üç ayrı köprünün kapatılmasını içeriyordu, bu da diyarın etrafındaki kirliliği azaltacaktı. Üç köprünün her biri, çeşitli bulmacalara hidrolik asansörleri dahil etti. İlk oyuna benzer şekilde, Kratos bazen büyük bir kayanın üzerinden atlarken donmuş Leviathan baltasını kullanarak teçhizatını buzla yerinde tutmak zorunda kalıyordu.

Ben de bulmacanın yeni bir lezzetini deneyimledim, bu da bana gayzerleri dondurmamı sağladı, böylece basınç başka bir gayzerden suyun fışkırmasına neden olacaktı. Ortaya çıkan su, alttaki türbinin hareket etmesini sağlayacak ve bir sonraki alana kapı gibi bir şey açacak.

Savaş Tanrısı Ragnarok Atreus

Şu ana kadar karşılaştığım bulmacalar mükemmel bir şekilde dengelendi: ne çok basit ne de aşırı zorlayıcı. Kuşkusuz, belirli bir bulmacayı ilerletmek için ne yapmam gerektiği her zaman tam olarak belli olmadığından, takılıp kaldığım birkaç sefer oldu. Bir keresinde Leviathan baltamın borulardan fışkıran suyu da dondurabileceğini fark etmemiştim. Bu kısmı çözdükten sonra, bulmacanın geri kalanı yerine oturdu. Bazen Atreus'un diyalog ipuçlarını etkinleştirmek için silahımı bir nesneye fırlatmak gibi rastgele şeyler denemek zorunda kalıyordum; bu bana bulmacayı nasıl çözeceğim konusunda biraz rehberlik sağlayacaktı.

Neyse ki, oyunun erişilebilirlik seçenekleri böyle anlara yardımcı oluyor. Mükemmel çalışmanın üzerine inşa ederekSonuncumuz Bölüm II Ve Ufuk Yasak Batı başlamak, Savaş Tanrısı Ragnarök burada harika araçlar var. Kratos'un, sağlık taşları, kaynaklar ve savaş dışındaki ganimetler de dahil olmak üzere yerden her bir öğeyi otomatik olarak alması seçeneğini kesinlikle seviyorum. Oyunda sıkıcı bulduğum bir şeyi gerektiriyor ve bu kararı kendim veriyorum.

Sony'nin son oyunlarındaki en sevdiğim erişilebilirlik özelliği her zaman yüksek kontrast modudur ve bu da burada geri dönüyor. İçinde Savaş Tanrısı Ragnarök, kontrast uygulamak istediğiniz farklı yönlerde ince ayar yapabilirsiniz. Benim için oyunun etkileşimli nesnelerini mavi renge ayarladım. Böylece ne zaman bir bulmacanın içinde sıkışıp kalsam, onu çözmek için neyle etkileşime girebileceğimi daha kolay anlayabiliyorum.

Yelken aç

İçinde savaş tanrısı, tekne şakası oyunun ayrılmaz bir parçasıydı. Kratos ve Atreus etrafta dolaşırken olaylar hakkında gündelik konuşmalar yapıyorlardı. Bir kıyıya yanaşarak onların sözünü kesmiş olsaydınız, tekneye tekrar vardığınızda konuyu tekrar ele almayı akıllarına not ederlerdi. Heyecan verici bir şekilde, tekne şakaları geri döndü Ragnarök ve eskisi kadar keyifli.

Kratos ve Atreus arasında daha fazla konuşma duymak hoşuma gitti ama Mimir ilk favorilerden biri. Bilgelik Tanrısı'nın İskandinav mitolojisine ilişkin engin bilgisi, büyüleyici bir dünya inşasına katkıda bulundu önceki oyunda mürettebat bir yerden bir yere giderken yapılan konuşmalar ve aynısı burada doğru. Bu sefer en başından beri yanınızda ve bu seferki konuşmalar da eskisi kadar komik ve eğlenceli.

En sevdiğim etkileşimlerden biri, Mimir'in Kratos'a, mutfak bıçakları gibi bir şey için kullanılabilecekleri göz önüne alındığında, Kaos Bıçakları ile yemek pişirmeyi düşünüp düşünmediğini sorması oldu. Kratos eti mahvedeceği için hayır diyor ve Mimir nedenini soruyor. Kratos, "bıçaklardaki kan yüzünden" diye yanıt verir ve Mimir, "Ah tamam, devam et o zaman!" şeklinde yanıt verir.

Savaş ve keşif arasındaki kesinti sırasındaki bu küçük konuşmalar, oyuna çok fazla kişilik katıyor. Savaş Tanrısı Ragnarök. Mürettebatın mevcut konuşmalarını bitirmesine izin vermek için teknemi yanaşmaktan kaçındığım birçok nokta vardı.

Savaş Tanrısı Ragnarok teknesi

Hikayenin şu ana kadarki kendisine gelince, Ragnar'ın dünyanın kaçınılmaz yok oluşunun nasıl gerçekleşeceğini belirlemek için henüz çok erken.ök, oynayacak. Atreus her zaman meraklıydı ve bu sefer daha da meraklıydı. Ragnar'ı nasıl önleyeceğini öğrenmek istiyorök.

Atreus artık biraz büyümüş, sesinin belirgin şekilde daha derin. Bana Square Enix'in oyunları arasındaki geçişi hatırlatıyor. Krallık kalpleri Ve Krallık Kalpleri II (Sora'nın seslendirme sanatçısı Haley Joel Osment, ilk iki oyunda ergenliğe girdi). Atreus ayrıca ilk gezisinde olduğu kadar aceleci ve öfkeli görünmediğinden daha olgun bir görünüm sergiliyor. Öyle olsa bile, bir anlaşmazlık yaşadıklarında babasıyla hâlâ konuştuğu anlar oluyor ama bu sefer biraz sabırsız da olsa daha sakin bir ses tonuyla.

Ragnar'ın kehanetiök, birçok İskandinav tanrısının ölmesine neden olacak büyük bir savaşın gerçekleşeceğini ve bunun merkezinde Kratos ve Atreus'un bulunduğunu belirtiyor. Nerede olduğunu söylemek yok Savaş Tanrısı Ragnarökhikayesi devam edecek. Eğer öğrenmek istersem eninde sonunda meraklı eğlencelerime son vermem gerekecek.

buna sevindim Savaş Tanrısı Ragnarök Keşifini zaten parlak bir nokta olarak gördüğüm için ufkunu selefinden daha erken açtı. Pek çok yeni bulmaca öğesinin yanı sıra önceki oyundan tanıdık öğeler de var; örneğin Kratos'un, kilidini açmak için belirli bir süre içinde baltasıyla zilleri çalması gereken Nornir sandıkları gibi. Benzer şekilde, Kratos bu sefer başlangıca yakın bir zamanda hem Leviathan baltasına hem de Blades of Chaos'a eriştiğinden, savaş da erken açılıyor. Oyunun başlangıçta sunduğu seçeneklerin çeşitliliği, onu zaten fethetmeyi sabırsızlıkla beklediğim selefinden farklı bir canavar gibi hissettiriyor.

Savaş Tanrısı Ragnarök PS4 için 9 Kasım'da çıkıyor ve PS5.

Editörlerin Önerileri

  • Humanity şu ana kadar oynadığım en iyi PS5 (ve PSVR2) oyunu
  • Star Wars Jedi: Survivor'ın araknofobi geçişi tüm örümcekleri ortadan kaldırır
  • Dreams canlı desteği sona eriyor ve bu PlayStation için büyük bir yanlış adım
  • God of War TV şovu Amazon tarafından resmen dizi olarak sipariş edildi
  • Kasım 2022'nin en iyi video oyunları: God of War Ragnarok, Pentiment ve daha fazlası