'Monster Hunter: Dünya' incelemesi

canavar avcısı dünya incelemesi

'Canavar Avcısı: Dünya'

MSRP $59.99

Puan Detayları
DT Tavsiye Edilen Ürün
“'Monster Hunter: World' serinin sunduğu en iyi şeyi temsil ediyor.”

Artıları

  • Gerçekten destansı savaşlar
  • Büyük, açık ortamlar
  • Geleneksel üçüncü şahıs kamera açısı!
  • Yeni gelenler için harika

Eksileri

  • Mülayim hikaye
  • Etkileyici görseller

Capcom, 2018'de Monster Hunter'a daha fazla ilgi göstermeye başlamanızı istiyor. Aksiyon RPG serisi Japonya'da oldukça seviliyor ve uzun süredir batıda da bir kült haline geldi. Monster Hunter, 2004'te ev konsollarındaki ilk çıkışından son yıllarda Nintendo el bilgisayarlarındaki güçlü varlığına kadar, Batılı bir izleyici kitlesi buldu. Derin işçilik ve farklı, tekrarlanan oyun — Kaynakları toplayıp işlemek ve büyük seviyelerde canavarları takip etmek, uzun ve yorucu bir oyun için beklenti oluşturmak savaşlar. Serinin en yeni girişi, Canavar Avcısı: Dünya, oyunu getiriyor PlayStation4 Ve Xbox One ilk kez (ve Bu yılın sonlarında PC), diziyi daha büyük bir aşamaya taşıyor ve yeni bir izleyici kitlesinin ilgisini çekiyor (en azından Kuzey Amerika'da).

Dünya Dışarıdan gözlemcilerin beklediği kadar büyük bir değişim değil ama kesinlikle ileriye doğru bir adım gibi geliyor. Serinin mükemmel derinliği devam ediyor ancak daha güçlü donanımın sağladığı avantajlar sayesinde modası geçmiş aksiyon RPG mekaniklerinin bir kısmını modernize ediyor. Canavar Avcısı: Dünya serinin açık ara en ulaşılabilir girişidir ve oynaması daha kolaydır.

Zorlukların bir kısmını hafifleterek, anlamlı mekanik değişiklikler getirerek ve yeni oyuncuları doğrudan destansı savaşlara girerek oyunda kalmaya ikna ederek, Canavar Avcısı: Dünya serinin en büyük gücünü, yani devasa hesaplaşmaları vurguluyor.

Avı başlat

Öncekiler gibi hikaye de Canavar Avcısı: Dünya Dünyanın el değmemiş bölgelerinde gelişen dev canavarlar hakkında daha fazla şey öğrenmeye çalışan bir grup araştırmacı ve avcının etrafında dönüyor. Komisyonun Beşinci Düzenindeki bir avcı olarak, insanoğlunun bildiği en büyük canavarlar olan Yaşlı Ejderhaların göçünün ardındaki nedeni ortaya çıkarmaya yardımcı olmak için "Yeni Dünya"ya seyahat ediyorsunuz.

Monster Hunter: Dünya İncelemesi
Monster Hunter: Dünya İncelemesi
Monster Hunter: Dünya İncelemesi
Monster Hunter: Dünya İncelemesi

Canavar Avcısı: Dünya serinin geleneksel oynanış döngüsünü sıkılaştırıyor ve bir dizi zorlu bölüm sonu canavarı dövüşüne odaklanmanızı sıkılaştırıyor. Geçmişteki oyunların çoğu zaman oyuncuları erkenden getirme görevlerine ve diğer pek de heyecan verici olmayan işlere zorladığı durumlarda, Canavar Avcısı: Dünya İlk görevinizde Büyük bir Jagras'ı (temelde devasa bir İguana) öldürmeniz gerekiyor. Bu büyük ölçekli savaşlar, oyunun 30-40 saatlik harekâtı boyunca büyük ölçüde hız kesmeden devam ediyor. Dünya Görevler arasındaki şişkinliğin büyük kısmını ortadan kaldırır ve arada küçük bir dolgu maddesiyle büyük avlardan sonra büyük ava çıkmanıza olanak tanır.

Ancak avın temel ilerleyişi hiç değişmedi. Ayak izlerini, salyaları, canavar oymalarını ve diğer ipuçlarını takip ederek avınızı takip etmek ve ardından hedefi öldürmek veya yakalamak için 50 dakikanız var. Bu hantal yaratıklar, dinozor benzeri canavarlardan ateş püskürten ejderhalara ve başka türlü tarif edilemeyecek canavarlara kadar çeşitlilik gösterir; her birinin kendine özgü saldırıları ve zayıf noktaları vardır. Bu güçlü hedeflere saldırırken dikkatli olmalısınız. Plansız bir şekilde içeri girerseniz, yıkıcı saldırıları sizi çok geçmeden mezarınıza gönderebilir.

'Dünya', serinin büyük patron dövüşleri geleneğini taşıyor, ancak düğümleri ortadan kaldırarak, arada küçük bir dolgu maddesiyle, büyük avlardan sonra devasa ava çıkmanıza olanak tanıyor.

Monster Hunter şunu yaptı:Ruh benzeri” daha önce stil dövüşü Karanlık ruhlar. Her biri benzersiz bir oyun tarzı gerektiren 14 silahtan biriyle donanmış olarak, ister hafif ister ağır silahları tercih edin, uygun anlarda saldırmanız gerekir. Dünya düğmelere basmak yerine kasıtlı saldırıları tercih eder ve vuruşlarınızın sistemli hızı, anbean deneyimi çok gergin hale getirir ve her eylem sonuç doğurur. Daha akıcı animasyonlar sayesinde silahlarınız üzerinde önceki girişlere göre daha fazla kontrol sahibi oluyorsunuz, bu da beraberinde gelen hantallığın çoğunu ortadan kaldırıyor animasyon önceliği karakterinizin her eylemi tamamlayana kadar kilitlendiği tabanlı dövüş sistemleri.

Oyun “Canavar Avcısı”dır, “canavar savaşçısı” değil. Her maç uzun süren bir olaydır. Hedefiniz her zaman yenilmeyi beklemeyecektir; Zayıflamış canavarlar dövüş boyunca birkaç kez kaçacak ve sizi onları tekrar takip etmeye zorlayacaktır. Geçmişte bu sürecin sıkıcı olma potansiyeli vardı, ancak daha büyük, ekolojik açıdan daha çeşitli haritalar sayesinde hesaplaşmaların bu yönü daha değerli geliyor.

Her canavarın bir dinlenme yeri vardır ve birkaç özel mekânın etrafında daireler çizer. Dövüş boyunca arazi ve çevreniz devreye giriyor ve mevcut konumunuza bağlı olarak farklı bir yaklaşım benimsemenizi gerektiriyor. Etrafınızdaki ortamı kendi avantajınıza kullanabilir ve hatta canavarları birbirleriyle savaşmaya teşvik ederek üzerinizdeki yükün bir kısmını hafifletebilirsiniz.

Bu dövüşlerin göz korkutucu ölçeği, sanki büyüklüğüne ve gücüne bağlı olarak sizi alt etmesi gereken bir canavarla savaştaymışsınız gibi hissettiğiniz gerçek bir av deneyimi yaratıyor. Dövüşler tüm süre sınırının üzerinde sürebilir, ancak düşmanınız düştüğünde, ortalama aksiyon oyununuzda olduğundan çok daha büyük bir başarı duygusu getirir.

Capcom, zorlu zorluk derecesini göz önünde bulundurarak, şükür ki tekli ve çok oyunculu bileşenleri tek bir deneyimde birleştirdi. İlk kez her görev tek başına veya en fazla dört oyuncudan oluşan bir grupla tamamlanabilir. Tek başına yapılan bir görevde bir görev ters giderse, çevrimiçi olarak diğer avcılardan yardım istemek için bir SOS bile gönderebilirsiniz. Her zaman çevrimiçi bir sistem etrafında tasarlanmış olmasına rağmen oyun, tek başına çevrimdışı olarak oynanabilir.

Dünya Dövüşlerin meşakkatli uzunluğundan dolayı hâlâ zorlu bir öğrenme eğrisi var. Oyun, yeni oyuncuları erkenden savaşın tam ortasına atarak, onlara kalıpları nasıl tanıyacaklarını, stratejiler geliştireceklerini ve karşılaştıkları her canavar için onları nasıl terk edeceklerini öğreterek harekete geçirir. Yeni oyuncular zorlanacak, ancak denemeye istekliyseniz ilk birkaç dövüşte ayaklarınızı yere basacaksınız.

Bir Şey, Bir Şey… Araştırma… Yeni Dünya… Bir Şey, Bir Şey

DünyaDaha ileriye dönük savaş yapısı bazı şartlarla birlikte geliyor. World'ün kampanyası etrafında inşa edilmiş nispeten ayrıntılı bir hikaye var. Bu hikaye oyuna bir AAA konsol oyununun görünümünü ve hissini verirken, kendi başına özellikle ilgi çekici değil.

Anlatı, görevler arasındaki bir dizi sinemanın yanı sıra, sessiz diyaloglar içeren hareketsiz görüntüler üzerinden oynanıyor. Elbette garip bir durum, özellikle de hikayenin en önemli anlarından bazıları hak ettikleri uygun, animasyonlu muameleyi hak etmediği için. Öte yandan, ara sahnelerde her zaman metinle ve katı animasyonlarla aynı hizada olmayan bayat ses oyunculuğu bulunur, bu nedenle çok fazla bir kayıp olmayabilir.

Monster Hunter: Dünya İncelemesi

Adil olmak gerekirse, daha iyi ara sahneler destek sağlamak için yeterli olmaz Canavar Avcısı: Dünya'nin anlatımı. Ne yazık ki, yarattığınız karakter boş, başını sallayan bir kap gibi davranıyor. Hikayenin kahramanı haline gelir, ancak arka planı veya ayırt edici kişiliği yoktur. Beşinci Düzen'in saygınlığı baştan sona açıklanamıyor, ancak siz son umut oluyorsunuz. Senin “İşleyici"Hevesli bir genç kadın, yeteneklerinize o kadar şaşmaz bir şekilde inanıyor ki, ancak ikili arasındaki güven hiçbir zaman kurulmuyor ve kazanılmıyor.

En azından hayranlar için, kötü hazırlanmış bir hikaye, avın heyecanını azaltmayacaktır. Monster Hunter her zaman boss savaşlarıyla ilgiliydi ve bu durum şu anda da geçerli. Dünya. Ancak sonuç olarak diyaloğu hızlandırmak ve tekrar eyleme geçmek için öfkeyle dokunmanın yanlış bir yanı yoktur.

Geleneksel bazen iyidir

Monster Hunter'ın genel havası devam ederken, bazı sağduyulu mekanik değişiklikler Dünya daha erişilebilir. En önemlisi ve şaşırtıcı bir şekilde, ev konsoluna geçiş ve çift analog çubuklu bir denetleyici, seride ilk kez oyunun kamerasını kontrol edebileceğiniz anlamına geliyor.

Dövüşlerin uzun ve destansı ölçeği, boyutuna ve gücüne bağlı olarak sizi alt etmesi gereken bir canavarla savaşta olduğunuzu hissetmenizi sağlar.

Önceki Monster Hunters'da kamera ya sabitti ya da kendine ait bir fikri vardı, bu da garip perspektiflere ve sinir bozucu ölümlere yol açıyordu. Savaşta kameranın kontrolüne sahip olmak, bazı silahları kullanma şeklinizi tamamen değiştirir. Yay ve ok ve yaylı tüfekler gibi fırlatılan silahlar artık gereksiz yere hantal gelmiyor. Aslında kamera düzeltmeleri sayesinde mermiler tercih ettiğimiz silah haline geldi. Bu, deneyimli oyunculara taze bir nefes gibi hissettirecek ve yeni oyuncular için seriye girişte uzun süredir devam eden en büyük engellerden birini ortadan kaldıracak devasa bir yaşam kalitesi iyileştirmesidir.

Ayrıca daha da güçlendiren daha küçük tasarım değişiklikleri de var Dünyaerişilebilirliği. Artık görevin ortasında kampta yemek yiyerek istatistik artışları kazanabilir ve vites değiştirebilirsiniz. Her haritada, haritada hızla hareket edebilmenizi sağlamak için hızlı seyahat noktaları görevi gören çok sayıda kamp bulunur. Harita, yararlı ürünleri nerede bulduğunuzu unutmamanızı sağlamak için tüm kaynak keşiflerinizi takip eder. Ayrıca her saldırının ne kadar hasar verdiğini aktif olarak görerek, darbelerinizi nereye hedeflemeniz gerektiği konusunda size ipucu vereceksiniz. Türdeki modern oyunlar yıllardır bu kolaylıklardan bazılarını içeriyor, bu yüzden Monster Hunter'ın zamana ayak uydurduğunu görmek güzel.

Av asla bitmez

Her zaman olduğu gibi Monster Hunter, ana hedefleri tamamladıktan uzun süre sonra da vermeye devam ediyor. Dünya içerikle doludur. Zorluk derecesi giderek artan oyunsonu hedefleri, hikaye jeneriği atıldıktan sonra açılmaya devam ediyor ve bir nevi ikinci ana yemek görevi görüyor.

Monster Hunter: Dünya İncelemesi
Monster Hunter: Dünya İncelemesi
Monster Hunter: Dünya İncelemesi
Monster Hunter: Dünya İncelemesi

Ve gerçekten zorlu konulara geçmeden önce kampanyanın tadını çıkarmak isteyenler için, sizi ana kampanyadan uzaklaştıracak pek çok şey var.

Standart öldürme veya ele geçirme görevlerinden çöpçü avlarına kadar çok sayıda yan görev, farklı zorluklar sunuyor. Dünya "Araştırmalar" ve "Ödüller" olmak üzere iki yeni görev biçimi ekliyor. Oyun boyunca kademeli olarak kilidi açılan Soruşturmalar, zorluğa bağlı olarak bonus ödülleri dağıtan sınırlı kullanımlı aktivitelerdir. Harekatı oynadığınızda düzinelerce tanesinin kilidini açmış olacaksınız; Ödüller ise bir görevin ana görevine doğru çalışırken bitirmeniz gereken ikincil hedefler olarak hareket ediyor.

Bu yan görevler isteğe bağlıdır ve öyle hissettirirler: Genellikle önceden tamamlanmış bir remiks etrafında dönerler. Görevler ve aslında oyunun diğer içeriğinin çoğunu tamamlayan ve bu görevlere hazırlanmak isteyen oyunculara yöneliktir. DünyaOyunun en zorlu oyunsonu avları.

Capcom lansmanından bu yana yeni avlar, sezonluk etkinlikler ve diğer etkinlikleri de eklemeye başladı. lansman sonrası içerik. Mart ayının sonlarında yayınlanan ilk ücretsiz güncelleme, oyuna canavar "Deviljho"nun yanı sıra onun özel silah ve araçlarını da ekledi. İkinci güncellemede canavar "Kulve Taroth" ve yeni bir alan olan El Dorado Mağaraları eklendi.

Çıkışından bu yana oyuna özel sınırlı süreli sezonluk etkinlikler de eklendi. Bahar Çiçeği Festivali Nisan ayında oyunculara bahar heyecanı yaşatmak için bazı yeni çiçekli ürünler ve ekipmanlar eklendi. Etkinlik aynı zamanda, oyunu kaybetmiş oyunculara bile oyuna geri dönmeleri için yeni bir neden verebilecek özel görevleri de içeriyor.

Monster Hunter'ın en iyi silahlarının ve teçhizatının tamamının edinilmesi ve seviyelerinin yükseltilmesi kolaylıkla yüzlerce saat sürebilir. Bu nedenle, uzun harekât bazı oyuncular için kesinlikle yeterli olsa da, eziyetten hoşlananların onları uzun süre meşgul etmek için yapacak fazlasıyla işi olacak.

Bizim düşüncemiz

Canavar Avcısı: Dünya her iki dünyanın da en iyisi gibi geliyor. Hayranları kendisine çeken derin mekaniklerden ödün vermeden yeni oyuncuların erişimine açık olmayı başarıyor.

Her zaman son teknoloji görünmese bile, Dünya Hem daha geniş alanlar açısından hem de aksiyon RPG sistemlerini daha iyi hale getirmek ve geliştirmek için PlayStation 4 ve Xbox One donanımından yararlanıyor. Dünya neredeyse sonsuz bir avlanma ve öğütme döngüsüne sahiptir. Hikaye başarısız olsa da, Canavar Avcısı: Dünya öncüllerini bir mil geride bırakıyor.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Hayır, Monster Hunter serisi türünün tek örneği bir aksiyon RPG'sidir ve Canavar Avcısı: Dünya kendisinden önce gelen her girdiyi geride bırakır. Benzer oynanışla daha derin bir hikaye isteyenler için, Kan yoluyla bulaşan daha iyi bir seçenek olabilir.

Ne kadar sürecek?

Kampanya, birkaç isteğe bağlı görev ve Soruşturma da dahil olmak üzere yaklaşık 40 saatimizi aldı. Bol oyunsonu görevleriyle, DünyaSerinin diğer yapımları gibi, en az yüz saatlik farklı içerik ve buna aşık olanlar için çok daha fazlasını sunuyor.

Satın almalı mısın?

Evet. Aksiyon RPG'lerini seviyorsanız ve zorluklardan korkmuyorsanız, Canavar Avcısı: Dünya öne çıkıyor ve kesinlikle denemelisiniz.

Monster Hunter: World, yayıncı tarafından sağlanan PlayStation 4 perakende kodu kullanılarak incelendi.

Editörlerin Önerileri

  • Street Fighter 6 hediye rehberi: Her Dünya Turu ustası için en iyi hediyeler
  • Dragon's Dogma 2: çıkış tarihi spekülasyonları, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • Hogwarts Legacy'deki en iyi özellikler
  • Dead Island 2'deki en iyi Beceri Kartları
  • Dead Island 2'de hangi karakteri seçmelisiniz?