Tüm Halo Infinite çok oyunculu oyun modları açıklandı

Çevrimiçi FPS oyunları iki ana faktöre göre yaşar ve ölür: Haritaları ve modları. İyi bir nişancının hem oyuncunun dikkatini hem de topluluğu saatlerce meşgul tutabilmesi için her ikisine de ihtiyacı vardır. Halo Sonsuz kampanya yayınlanmadan önce bile oynaması ücretsiz çok oyunculu bir deneyim olarak başlatıldı; bu da bir ilk serisi - ve sağlam bir oynanışa sahip olmasıyla övülse de, oyunda mod sayısı eksikti teklif. Geliştirici 343 oyunu geliştirmek için yoğun bir şekilde çalışıyor. daha fazla harita ve mod vaat ediyor sezonlar ilerledikçe, ancak mevcut olanlar en azından hepimizin bildiği ve en iyi Halo oyunlarından sevdiğimiz klasikler.

İçindekiler

  • Avcı (ve tüm çeşitleri)
  • Bayrağı Ele Geçirin (ve tüm varyantları)
  • Tuhaf (ve tüm çeşitleri)
  • Kaleler
  • Stok
  • Tam Kontrol
  • Tepenin Kralı ve Arazi Gaspı
  • Ayakta Kalan Son Spartalı
  • Zaman sınırlı modlar

Çünkü Halo Sonsuz çoğu modern nişancı oyunundan oldukça farklıdır; saniyeden çok daha kısa sürede öldürebileceğiniz veya öldürülebileceğiniz oyunlarda genellikle çalışmayan oyun modlarını içerebilir. Ve seri her zamankinden daha uzun süredir ilgi odağı olmadığı için, bir sürü yeni insan bunun neyle ilgili olduğunu görmek için ücretsiz çok oyunculu oyuna atlıyor.

Halo Sonsuz çok oyunculu oyunu yüklediğinizde nasıl oynayacağınızı bilmenizi bekliyor; bu nedenle, ekibinizin iyiliği için, savaşa hazırlanmadan önce tüm çok oyunculu modlara ve bunların nasıl oynandığına bir göz atın.

Önerilen Videolar

Daha fazla gör

  • Halo Infinite: Çok oyunculu başlangıç ​​kılavuzu
  • Halo Infinite platformlar arası mı?
  • Halo Infinite: Tüm kafatası konumları ve efektleri

Avcı (ve tüm çeşitleri)

Halo Infinite'de iki Spartalı savaşa giriyor.

Klasik Arena Slayer oyun moduyla başlayalım. Eğer gerçekten eski kafalı biriyseniz, bu teknik olarak Team Slayer olarak bilinir, ancak basitleştirilmiştir. Halo Sonsuz. Bu, çok oyunculu moddaki en basit oyun modudur. Dört spartalıdan oluşan takımınızı bir başkasıyla karşı karşıya getiriyor ve tek amaç, düşmanı onların sizi öldürebileceğinden daha hızlı öldürmek. Aldığınız her öldürme takımınıza bir puan kazandırır; takımlardan biri maksimum puana ulaştığında ya da süre dolduğunda oyun sona erer. İkinci durumda, süre dolduğunda en çok puana sahip olan takım kazanır. Arena Slayer hem Hızlı Oynatma hem de Sıralamalı Arena çalma listelerinde mevcuttur, maksimum 50 puana ve 12 dakikalık süre sınırına sahiptir.

BTB Slayer, BTB çalma listesini başlatırken Arena Slayer'da yapılan hafif bir değişikliktir. Hâlâ öldürmek ve ölmekten başka hedefi olmayan bir takıma yerleştirildiniz, ancak artık her iki takımın da 12'si var. üyeler daha büyük haritalarda bulunur, daha yüksek öldürme ve zaman sınırlarına sahiptir ve genellikle işleri renklendirecek araçlar içerir yukarı. Puan sınırı artık 100 toplam puandır, süre sınırı ise 15 dakikaya çıkarılmıştır. Açıkçası, bu tür bir Avcı yalnızca Büyük Takım Savaşı çalma listesinde görünecek.

FFA Slayer, Slayer veya Deathmatch'in adıdır. kullanılmış demek. Bu, Slayer'ın herkes için veya herkes için ücretsiz versiyonudur. Bu modda arkanızı kollayacak kimseniz yok. Bu, takım odaklı modlara göre çok daha telaşlı ve çılgın ama grup oluşturacak bir ekibi olmayanlar için harika bir seçim olabilir. FFA Slayer'ın hiçbir çöpçatanlık çalma listesinde mevcut olmaması ve yalnızca Özel Oyunlar'da bulunması nedeniyle tanıdığınız oyuncuları oyunu doldurmaya davet etmenizi gerektiren bir durum olduğunu söylüyoruz. Sonunda çevrimiçi bir oynatma listesine girdiğinde bu bölümü güncelleyeceğiz. Şimdilik, bu mod varsayılan olarak 25 puanlık bir puan sınırına ve 10 dakikalık bir süre sınırına sahiptir.

Bayrağı Ele Geçirin (ve tüm varyantları)

Halo Infinite'de bir Spartalı, Warthog'a binerken düşman bayrağını tutuyor.

Halo, Slayer'ın yanı sıra muhtemelen en çok Bayrağı Ele Geçirme filmiyle tanınır. Bu basit ama yoğun hedef modunu içeren tek FPS kesinlikle olmasa da, Halo formülüne oldukça uyuyor. Öldürme süresi piyasadaki diğer atıcıların çoğundan biraz daha uzun olduğundan, kibritleri taşıyan insanlara daha adil hissettiriyor. bayrak. Bir bayrağı bir yerden başka bir yere taşımaya ilişkin bu basit konseptin, oyuna yaklaşımınızı tamamen değiştiren şaşırtıcı sayıda çeşidi vardır.

Öncelikle her zaman olduğu gibi klasik Arena Bayrağı Yakala moduyla başlıyoruz. Burada dört kişilik iki takım, diğer takımın bayrağını yakalayıp harita üzerinde gezdirerek ve kendi bayrak konumunuza getirerek ele geçirmeye çalışıyor. Aynı zamanda diğer takım da sizin bayrağınıza aynısını yapmaya çalışıyor ve her iki takımı da hücum oynamaya zorluyor ve savunmayı aynı anda yapın çünkü kendi bayrağınız hala yanınızda değilse düşman takımın bayrağını puanlayamazsınız. temel. Üç bayrağı ele geçiren ilk takım kazanan ilan edilir veya 12 dakikalık süre içerisinde hangi takım en çok bayrağı toplarsa o takım kazanan ilan edilir. Bu oyun aynı zamanda berabere bitebilecek az sayıdaki oyundan biri. Arena CTF, Hızlı Oynatma listesindedir ve Bot Bootcamp'ta botlara karşı oynanabilir.

BTB Bayrağı Yakala tam olarak göründüğü gibi. Arena Capture the Flag'i alın, takım sayısını 12'ye çıkarın, daha büyük haritalara koyun ve süre sınırını 15 dakikaya çıkarın. Ancak bu modun ölçeği dışında Arena moduyla arasında önemli bir fark var; o da puanlamanın çalışma şekli. Evet, yine de düşman bayrağını alıp kendi bayrağınıza getirmeniz gerekiyor, ancak bu modda bayrağınız evinizde olmadan da puan alabilirsiniz. Bu, çok daha hücum odaklı bir oyun tarzına yol açar çünkü yeterince hızlıysanız takımınız gol atabilir. Kendi bayrağınızı koruma konusunda endişelenmenize gerek kalmadan, düşmandan üç puan daha hızlı. Bu mod yine Büyük Takım Savaşı çalma listesinde bulunur.

Klasik CTF formülünün ilk dönüşü geri dönüyor Halo Sonsuz Tek Bayrak CTF'dir. İsim bu hikayenin çoğunu anlatıyor. Bu sefer iki takımdan birine ait olan tek bir bayrak var ve mod, her takımın sırayla sadece hücumda veya sadece savunmada olduğu turlar halinde gidiyor. Her biri yalnızca üç dakika süren veya hücum takımı, tur başına en fazla bir puan için bayrağı ele geçirmeyi başarana kadar dört tur vardır. Dört turdan sonra en çok ele geçiren takım kazanır veya buna beraberlik denir. One Flag CTF yalnızca Hızlı Oyun eşleştirme listesinde yer alıyor.

Son olarak, Tek Bayrak CTF'nin bir versiyonu olan Tarafsız Bayrak CTF'miz var. Her iki oyun modunda da haritada yalnızca bir bayrak bulunur, ancak her iki takıma ait olmak yerine haritanın ortasına yakın bir yerde ortaya çıkan tarafsız bir bayraktır. Her iki takım da burada esasen hücum halindedir; diğer takımdan önce bayrağa ulaşmaya, onu almaya ve üslerine geri göndermeye çalışırlar. Bayrağı ele geçirmek onu sıfırlayacaktır, ancak oyun One Flag CTF gibi turlara bölünmemiştir, dolayısıyla aksiyon sabittir. Oyunlar 10 dakika veya her iki takım da bayrağı beş kez atıncaya kadar sürer. Ne yazık ki bu mod herhangi bir normal oynatma listesinde yer almıyor ve şimdilik yalnızca Özel Oyun olarak erişilebilir.

Tuhaf (ve tüm çeşitleri)

Halo Infinite'de bir takım tuhaf topu hareket ettiriyor.

Oddball'dan daha Halo yok. Bu benzersiz mod, birçok farklı oyun türünün ilginç bir karışımıdır ancak pratikte oldukça basittir. Oddball adı verilen bir kafatası, silah gibi alınabilen bir haritada ortaya çıkıyor. Bu oyuncu topu tutarken yalnızca yakın dövüş saldırısı yapabilir, ancak düşürmeden veya ölmeden topu tutabildikleri her saniye için takımına bir puan kazanır. Takımın geri kalanı top sahibini korumaya çalışmalı, diğer takım ise onu öldürüp topu kendisi almak için mücadele etmelidir. Bu, bir takımın bir turda hak kazanması için 100 veya 100 saniyelik puan sınırına sahip, en iyi iki tur modudur. Oddball, Arena Modunda ve Hızlı Oyunda görünecek.

Oddball, yalnızca Özel Oyunlara sunulan başka bir moddur, ancak yine de eşleştirme açısından bize o kadar çekici gelmiyor. Oddball fikrini alın ama takımları kaldırın. Top taşıyıcıyı koruyacak oyuncuların olmaması, 12 dakikalık maç süresinde bile varsayılan 100 puana ulaşmak için bir zorluk haline gelir.

Kaleler

Bu, son derece bölücü olandan geri dönen tek moddur. Halo 5. Kalelerde, haritada iki takımın King of the Hill ile aynı tarzda ele geçirmeye ve kontrol etmeye çalışacağı üç belirlenmiş alan vardır. Belirli bir nokta ele geçirildikten sonra, bu, içinde kısa bir süre itiraz edilmeden durarak yapılır. zaman, o bölge, kendi kontrolü altında kaldığı her saniye için o takımı bir puanla ödüllendirmeye başlayacak. kontrol. Puan kazanmaya devam etmek için ele geçirildikten sonra bölgenin içinde kalmanıza gerek yoktur, ancak diğer takım bölgeye girerse, bölgeyi kendi takımları için ele geçirmeye başlayacaklardır. Tek bir takım ne kadar çok bölgeyi kontrol ederse, saniyede o kadar çok puan kazanır ancak hepsini korumak da zorlaşır. Bir takım 200 puana ulaştığında kazanan olur. Kaleler hem Arena Modunda hem de Hızlı Oyun çalma listelerinde oynanabilir.

Stok

Toplumun en büyük şikâyeti Halo Sonsuz yeni modların olmaması ve daha fazlasını istiyoruz ama en azından Stoklarımız var. Bu mod, kampanyada görülen, güç tohumlarını alıp kaplara yerleştirebileceğiniz mekaniği kullanır. Bu modda, her takımın puan kazanmak için söz konusu güç tohumlarını yerleştirmesi gereken bir üssü vardır. Bu tohumlar, Tarafsız Bayrağı'nda olduğu gibi geri taşınmak için mücadele edilir, ancak tohum başına bir puan kazanmak yerine, takımın tek bir puan alabilmesi için beş tanesini yatırması gerekir. Her iki takım da üç puan topladığında kazanan olur. Bu modda maçlar 15 dakikaya kadar uzayabiliyor. Bu mod, Büyük Takım Savaşı çalma listesine özeldir, yani maçlar her iki tarafta 12 kişilik takımlarla dolu olacaktır.

Tam Kontrol
Spartalılardan oluşan bir ekip Halo Infinite'te savaşa hazırlanıyor.

Diğer yeni mod, daha önce bahsettiğimiz mod üzerinde yapılan küçük bir değişikliktir. Tam Kontrol, daha zorlu Kaleler moduna benzer. Kurulum neredeyse aynı; haritada takımların kontrol etmek için savaştığı üç bölge görünüyor. İşlerin ilginçleştiği nokta herhangi bir noktayı kontrol etmenin hiçbir şey kazandırmamasıdır. Bunun yerine, bir takım yalnızca üç bölgeyi aynı anda kontrol ettiğinde bir puan kazanır. Bir takım bir an için bile olsa bunu başardığında puanı alır ve haritada üç yeni bölge belirir. Üç puan alan ilk takım kazanır veya süre 15 dakika içinde dolar. Stockpile gibi Total Control de yalnızca 12'ye 12 aksiyon için Büyük Takım Savaşı çalma listesinde bulunur.

Tepenin Kralı ve Arazi Gaspı

Halo Infinite'de çok oyunculu bir maçta iki Spartalı.

Şununla yayınlandı: 2. SezonBu, Halo serisi için başka bir klasik oyun modudur. King of the Hill, Halo oyunlarındaki genel oynanış şekline göre büyük bir değişiklik olmayacak. Haritada her iki takımın da kontrol için mücadele ettiği tek bir tepe görünecek. Her iki takımın bir üyesi itirazsız olarak bölgeye girdiğinde, takımları toplam ele geçirme çubuğuna doğru saniyede bir puan kazanacak. Takımlardan biri bu çubuğu doldurduğunda toplam bir puan kazanır ve tepe haritada farklı bir konuma taşınır.

Land Grab, King of the Hill'in bir modifikasyonudur. Ancak maçın başında tek bir tepe yerine üç tepe olacak. Ancak bu sefer bir takım bu noktalardan birini ele geçirdiğinde diğer takım bu puanı geri alamıyor. Ele geçirilen her tepe bir puan kazandırır ve ilk üç bölgenin tümü talep edildiğinde, küçük bir gecikmenin ardından üç yeni bölge ortaya çıkar. 11 puana ulaşan ilk takım kazanır.

Ayakta Kalan Son Spartalı

Halo Infinite'de bir Spartalı keskin nişancı tüfeğiyle atış yapıyor.

2. Sezonun son eklentisi, bazılarının battle royal moduna benzediğini iddia ettiği Last Spartan Standing. Bu mod, toplam 12 oyuncunun, özel ekipmanlarla ve yalnızca beş canla Büyük Takım Savaşı haritasına girdiği, herkes için ücretsiz bir moddur. Bu beş canınız bittiğinde oyun sizin için biter. Öldürmek, silah oyunu moduna benzer şekilde, silahınızı yenisiyle değiştirme fırsatı verir. Oyun yalnızca bir oyuncunun hayatta kalmasıyla sona erer.

Zaman sınırlı modlar

Artık canlı hizmet unvanı olarak, Halo Sonsuz kazanılacak yeni öğeler ve kozmetiklerin yanı sıra işleri renklendirmek için çok ihtiyaç duyulan birkaç modu da getiren yeni etkinlikleri sunmaya başladı. Bunlar ortalıkta kalmayabilir, bu yüzden mevcut olduklarında onları oynadığınızdan emin olun.

şenlikHalo Infinite'de bir Spartalı yerçekimi çekicini kullanıyor.

Fiesta, geçmişin Halo oyunlarından geri dönen bir moddur ve her zamanki gibi öngörülemez ve kaotiktir. Bu özünde bir Slayer oyunu, ancak en büyük değişiklikle birlikte hangi silahlarla doğacağınızı asla bilemezsiniz. Her öldüğünüzde ve yeniden doğduğunuzda, Ekipmanınız da dahil olmak üzere ekipmanınız tamamen rastgele olacaktır. Bir hayatınızda BR ve Roketatarınız olabilir, bir sonraki hayatınızda Plazma Tabanca ve Enerji Kılıcınız olabilir. Ayrıca haritada artık silah rafı da yok, dolayısıyla yeni silahlar almanın tek yolu onları düşmüş düşmanlardan veya takım arkadaşlarından bulmaktır, ancak elbette herhangi bir silaha fazla bağlanmamalısınız. Aksi takdirde, kazanmak için 50 öldürme şeklindeki normal kurallar geçerliliğini korur.

Taktik Avcı

Spartalılardan oluşan bir ekip bir Taktik Slayer turu için hazırlanıyor.

2. sezonun ilerleyen dönemlerinde geri dönen bir diğer mod olan Taktik Slayer, geçmiş oyunlarda görülen Swat modunun yeni adıdır. Bu modda, radarın yanı sıra kalkanlar da ortadan kalkarak öldürme süresi büyük ölçüde azalır. Kinetik bir silahtan tek bir kafa vuruşu, oyuncuyu yere serer. Bu modda genellikle yalnızca dört kişilik takımlar karşı karşıya gelir ve bunun dışında normal Slayer kurallarına uyar. Swat olarak bildiğimiz modu değiştirip değiştirmediklerini ve nasıl değiştirdiklerini öğrenmek için yine tam modun çıkmasını beklememiz gerekiyor.

Editörlerin Önerileri

  • Exoprimal'deki her sınıf için en iyi Exosuit'ler
  • BattleBit Remastered: Takım Puanları nedir ve nasıl kullanılır?
  • PS5'teki en iyi çok oyunculu oyunlar
  • Dead Island 2'deki tüm Curveball konumları
  • Dead Island 2'de sigortalar nasıl alınır