Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Uygulamalı İncelemesi

click fraud protection

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, sevilen aksiyon-gizlilik serisinin muazzam bir sonucu gibi görünüyor.

Geçen sene Metal Gear Solid V: Sıfır Noktaları Oyunu daha esnek, açık bir dünya tarzına açarak yerleşik seri formülünü nasıl değiştirdiği bizi gerçekten etkiledi. Ancak bu kısa önsöz, bu Eylül ayındaki ana yemek için sadece bir mezeydi: Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı. Karton kutumu kuşanıp ilk görevlerinden birini deneme şansım oldu. Henüz hikaye hakkında size hiçbir şey söyleyemesem de bunu doğrulayabilirim. Hayalet Ağrı vaadini yerine getiriyor Zemin Sıfırları.

Merdivenleri tırmandım ve görünüşte görev dışında olan bir gardiyanın üzerine yürüdüm ve onu refleks olarak sakinleştirici bir okla bayılttım.

Afganistan'ın kayalık çölüne bakan bir çıkıntıya bırakıldım. Ufuk önümde uzanıyordu; keşfetmeye hevesli olduğum baştan çıkarıcı ve geniş bir manzara. Bunun için başka bir günü beklemek gerekecekti; Tamamlamam gereken bir kurtarma operasyonu vardı. Eski yoldaşlarımdan biri gizemli ajanlar tarafından yakalandı ve yakındaki bir tesiste tutuluyordu. Yakındaki bir köydeki bazı istihbaratlar bana onun tam yerini gösterdi; eğer çıkarma işlemi planladığım kadar hassas ve cerrahi olacaksa bu gerekliydi (Spoiler uyarısı: Değildi).

İlgili

  • Konami, Metal Gear Solid: Master Collection'ın ilk 2 Metal Gear oyununu içerdiğini doğruladı
  • Listeden kaldırılan Metal Gear oyunları dijital vitrinlere geri dönüyor

Önceki Metal Gear oyunlarının çoğunun sizi görev yerine bırakacağı ve böylece doğrudan görev alanına girebileceğiniz yer. sinsice yaklaşırken (ve kaçınılmaz olarak çılgınca koşup ateş ederken), burada sizi bir atla çölde bırakıyor (gerçi hiçbir işaret yok) arasında kurt), sizi doğru yöne yönlendirir ve sizi ona bırakır. İyi keşif kesinlikle hayati önem taşır ve oyunun ritmini temelden değiştirir.

Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı
Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı

Dürbünümle daha iyi bir görüş elde edebilmek için köye geniş bir yer ayırdım ve diğer tarafa doğru, köye bakan bir tepenin olduğu yere doğru ilerledim. Bir muhafızı yakınlaştırmak onları hem görüşünüzde hem de haritada etiketler, bu nedenle zaman ayırıp herkesi kapsamaya çalışmak işe yarar. Zamanda geriye gidip duvarın arkasına saklanmayı özlediğim bir muhafızla karşılaşmadan önceki birkaç dakikaya gidebilseydim kendime vereceğim tavsiye bu olurdu. Neyse ki, çatışma çıktığında, orada sadece korkunç amaçlara sahip bir avuç Sovyet askeri vardı. uykulu köy, bu yüzden hızla gönderildiler ve beni hedefimin tam olarak nereye yönlendirdiğini gösteren istihbaratı buldum tutulmuş.

Oradan kurtarma için çok daha sıkı korunan bir kaleye gidiliyordu. Görev alanları için net bir sınırın olmaması, haritada ilerlerken dikkatli olmanız gerektiği anlamına geliyor. Uzaktaki hedefime miyop bir şekilde odaklandım, bir köşeyi dönüp bir nöbetçi kulübesine çarptım ve daha tepki veremeden atım yerde öldü, kısa bir süre sonra da benim peşimden geldi. Oynamak için yalnızca bir saatim vardı ama oyunun tüm hızıyla ne kadar sürükleyici hale geldiğini şimdiden hissedebiliyordum. Açık ortam ve giderek artan tehditler, Metal Dişli Katı V Aynı anda hem geniş hem de samimi hissedin.

Görevin ikinci kısmı, tam tesise yaklaştığım sırada gelen gecenin de yardımıyla daha sorunsuz geçti. Karanlığın örtüsü altında çevredeki savunmaları fark edilmeden geçmeyi ve hedefimin tutulduğunu bildiğim binaya girmeyi başardım. Bir arada kal, Yılan. Merdivenleri tırmandım ve görünüşte görev dışında olan bir gardiyanın üzerine yürüdüm, tepki verme şansı bulamadan onu refleks olarak sakinleştirici bir okla bayılttım. Güzel, işlerin böyle gitmesi gerekiyordu.

Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı

Ancak başka bir gardiyan, meslektaşının cesedini bodruma saklarken bana rastladığında işler ters gidiyor. Farkında olmadan yakalandığımda, daha az zamanında ve zarif tepkim, kurşun yağmuruna, alarmın çalmasına ve hedefimi tamamlamak için çılgın bir atılımla sonuçlanıyor. Neyse ki zaten yakındaydım, bu yüzden yukarı koşup esiri almak zorunda kaldım.

İlk bölüm, gardiyanlar hâlâ peşimdeyken bilgiyi almama izin vermiyordu, bu da devam etmeden önce tüm köyü yok etmem gerektiği anlamına geliyordu. Ancak burada, bir gardiyan kelimenin tam anlamıyla pencerenin birkaç adım ötesinde dururken, mahkumla tam bir diyalog sahnesi çekmeyi başardım. Biraz sürükleyiciydi ama yine de düzinelerce Sovyet askerini öldürmek zorunda kalmadan onu omzuma atıp kapıdan dışarı çıkarabildiğim için rahatladım. Onu atımın sırtına attım ve çıkarma noktasına doğru yola çıktım. Ardından gelen kovalamaca, kesinlikle Kojima aromalı "..ne?!" yönünde bir dönüş aldı ve bu, deliliğin geleceğine dair kışkırtıcı ipuçları sunuyordu. Hayalet Ağrıhikayesi.

Önceki Metal Gear oyunlarını sevdiyseniz kendinizi evinizdeymiş gibi hissedeceksiniz. Hayalet Ağrı. Snake'in hem gizli hem de ateşli savaşlara yönelik tüm araçlarına ve püf noktalarına, seçtiğiniz herhangi bir tarzda oynamanıza olanak tanıyan hızlı menüler aracılığıyla kolayca erişilebilir. Her şey yeterince akıcı ve sezgisel hissettiriyor, oyun önünüzden çekiliyor, böylece sadece sinematik bir baş belası olmaya odaklanabiliyorsunuz. Oynadığım bölümde birkaç ara sahne vardı ve Kojima'nın imzası diyaloğu abartıyordu Onu klasik Metal yapan ciddi ve aptalca arasındaki dengeyi kurarak tüm gücüyle geri döndü Vites. Oyun aynı zamanda derin çizim mesafesi ve güzel detaylı dokularla PlayStation 4 donanımından da harika bir şekilde yararlanıyor.

Eğer bu gerçekten Hideo Kojima'nın Konami ve türü belirleyen serisiyle son mücadelesiyse, büyük bir başarı elde edecek. Bu çok kısa demoyu oynamak iştahımı kabarttı ve ne zaman oyuna girmek için sabırsızlanıyorum Metal Dişli Katı V 1 Eylül'de düşer.

Yüksekler

  • Ground Zero'ların açık dünya vaadi büyük ölçekte gerçekleşti
  • Şimdiye kadarki görsel açıdan en etkileyici Metal Gear oyunu

Düşükler

  • Serinin oynanış mekaniğine henüz aşina olmayan oyuncular için affetmez

METAL GEAR SOLID V: HAYALET AĞRI | E3 2015 Fragmanı [Uzun] (ABD)

Editörlerin Önerileri

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: çıkış tarihi spekülasyonları, geliştirici, fragmanlar ve daha fazlası
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater'ın tam versiyonu PS5, Xbox ve PC'de çıkıyor
  • Kanye West, bazı nedenlerden dolayı 'Metal Gear Solid'in yaratıcısı Hideo Kojima ile tanışmak istiyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.