'İhlalin İçinde' İncelemesi

click fraud protection
İhlal İncelemesine Doğru

'İhlalin İçinde'

Puan Detayları
DT Editörün Seçimi
"Into the Breach, yaratıcı kaiju mekanik savaşlarını mükemmelliğe taşıyor."

Artıları

  • Son derece sıkı, stratejik oyun
  • Zamanın ötesinde, büyüleyici piksel estetiği
  • Nispeten basit sistemlerden neredeyse sonsuz çeşitlilik
  • İyi ölçeklenen zorlu ama adil mücadele

Eksileri

  • Kaybetmeye hazırlanın. Çok fazla.

Gelecekte insanlık düştü. Sonuna kadar savaştık ama canavar böcekler - Vek - yerin altından yükseldi ve dev mekanik kıyafetlerimizi yenerek uygarlıktan geriye kalanları da istila etti.

İçindekiler

  • Sen kaiju daması oynuyorsun, ben kaiju satrancı oynuyorum
  • Jägermeister'lar
  • Kollarımda hiçbir şey yok
  • Bizim düşüncemiz

Yine de hala umut var. Bir pilotu gedikten zamanında geri gönderip tekrar denemeye yetecek kadar enerjimiz var. Ve yeniden. Ve yeniden.

İhlalin içine oyuncuların şehirleri derinliklerden yükselen canavarlardan korumak için üç kişilik dev makine takımlarını kontrol ettiği taktiksel, sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Bu hikayeyi gördüyseniz daha önce duymuş olabilirsiniz

Pasifik KenarıGuillermo del Toro'nun övgüsü Kaiju filmleri.

Çiğneme geliştirici Subset Games'in ikinci oyunu ve sürpriz indie oyununun uzun zamandır beklenen devamı niteliğinde. FTL: Işıktan Daha Hızlı, Kickstarter tarafından finanse edilen oyunlar için erken ve adil olmayan bir şekilde yüksek çıtayı belirleyen 2012 roguelike uzay gemisi simülasyonu.

İhlal İncelemesine Doğru
İhlal İncelemesine Doğru
İhlal İncelemesine Doğru
İhlal İncelemesine Doğru

Sırasında İhlalin içine İlk bakışta Nintendo'nun Advance Wars serisiyle bazı benzerlikler taşıyabilir - Nintendo Switch'te bile mevcut - Subset'in sıra tabanlı strateji yaklaşımı tamamen benzersiz bir tada sahip. İhlalin içine zarif tasarımda bir ustalık sınıfıdır ve şimdiye kadar oynadığımız en odaklı ve tatmin edici strateji oyunlarından biridir.

Sen kaiju daması oynuyorsun, ben kaiju satrancı oynuyorum

Her seviyede İhlalin içine Dağlar, orman, su, açık alan ve binaların yer aldığı sekize sekizlik dar bir ızgarada oynanıyor. Vek, haritanın bir tarafında tünel açmaya başlarken, makineleriniz karşı uçtaki bırakma bölgesinin herhangi bir yerinde başlar. Her turun başında Vek hareket eder ve nereye saldıracaklarını ve sonunda yenilerinin nereden çıkacağını gösterir. Daha sonra hareket edebilen ve ardından bir saldırı gerçekleştirebilen üç makinenizin her biriyle herhangi bir sırayla yanıt verme sırası sizdedir (her ne kadar tersi olmasa da).

Into the Breach, zarif oyun tasarımında bir ustalık sınıfıdır.

Her seviyedeki amaç, Vek geri çekilinceye kadar tahsis edilen bir avuç turda hayatta kalarak onların gezegeni yok etmesini engellemektir. Herhangi bir seviyeyi basitçe onlardan daha uzun süre dayanarak tamamlayabilirsiniz, ancak bir bina her yıkıldığında kaybedersiniz Koşunun genel ömrünü ölçer olarak hizmet veren, ekranın üst kısmındaki güç şebekesi ölçerde bir tıklama. Binaların hasara direnme şansı düşüktür, ancak genellikle her birini yıkmak için tek bir vuruş yeterlidir. ya Vek'in kendisinden, ya da birbirlerini etrafa savurmanın ikincil zararlarından içindesin Canavarların Kralı. Başlangıçta gridde toplam yedi güçten yalnızca beşi varken, riskler en başından itibaren çok yüksek. Birkaç hata sizi zor durumda bırakacaktır.

İlk bakışta stratejinin, İlerleme Savaşlarında olduğu gibi, düşmanı üstün ateş gücüyle patlatırken hasardan kaçınmak için mekaniklerinizi manevra yapmak etrafında döndüğünü düşünebilirsiniz. İlk manganızda yumruk atan iki ayaklı bir mekanizmanın, bir tankın ve hareketli bir topçu topunun bulunması bu fikri desteklemektedir. Ancak, her şeyi zamanında yok etmeye yetecek kadar ham hasar vermediğinizi hemen fark edeceksiniz. Ne yapar İhlalin içine O kadar tatmin edici ki konumlandırma, rakiplerinize doğrudan vurmak kadar - hatta daha fazla - önemli değil.

Makinelerinizin saldırılarının çoğu, hasar vermenin yanı sıra hedeflerini de iter. Bir bina, dağ veya başka bir birim olsun herhangi bir şeyle çarpışmak her iki tarafa da zarar verir. Sudaki atalarının aksine Pasifik Kenarı, Vek okyanusa dayanamaz, bu nedenle suya veya uçurumlara çarpan yere bağlı herhangi bir Vek anında yok edilir. Doğrudan hasara ek olarak, çevreyi kullanmak, hatta kendi saldırılarını birbirlerine yönlendirmek için Vek'i hareket ettirmeyi düşünmelisiniz. Bu, en iyi tekniğin genellikle rakibinizin kendi ivmesini ona karşı çevirmek olduğu Aikido'yu anımsatıyor.

Herhangi bir tura yönelik potansiyel çözümlerin genişliği nedeniyle, İhlalin içine size sürekli olarak kendinizi son derece zeki hissetme şansını sunar. Çok daha güçlü beş Vek'i geri çevirmek için üç mekanizma kullanmak kesinlikle yüzünüzde bir gülümseme yaratacaktır. Sıkı haritalar ve etkileşimler, hiçbir şeyin boşa gitmediği ve her dönüşün çözülmesi gereken yeni bir bulmaca olduğu anlamına gelir.

Jägermeister'lar

Bu yapbozun ömrü, sistemlerinin içerdiği çeşitlilik nedeniyle önemli ölçüde uzamıştır. Başarıları tamamladığınızda size para kazandırır ve bu paralar, oyunlar arasında üç mekanizmadan oluşan yeni ekiplerin kilidini açmak için harcanır. Varyantın gönderildiği gibi FTLHer yeni takım, bunları nasıl kullanmanız gerektiği konusunda küçük bir rehberlik sağlayan üç benzersiz başarı ile birlikte kendine özgü sinerjilere sahiptir.

En iyi teknik genellikle düşmanınızın ivmesini onlara karşı çevirmektir.

Oyunun konumsal odağı, diğer takımlara girdiğinizde daha da belirgindir, çoğu birimlere saldırmak yerine yalnızca onları hareket ettirmeye odaklanan en az bir mekanizmaya sahip olan direkt olarak. Sekiz takımın her birinin kendi teması vardır. Vek'leri birbirlerine karşı manipüle etmeye odaklanan bir ekip olan Çelik Judoka veya savaş alanını yavaş yavaş hasar verici fırtına bulutlarıyla dolduran Rusting Hulks var.

En önemlisi, kilidi açılabilen bu takımların hiçbiri başlangıç ​​mekanizmalarınızdan daha güçlü değil. Onlar sadece daha uzmanlaşmış ve durumsaldırlar ve daha fazla taktiksel hayal gücünün doğru şekilde kullanılmasını gerektirirler.

Ayrıca şu ana kadar kilidini açtığınız mekanizmalardan oluşan özel veya rastgele takımlarla da girebilirsiniz. Toplamda 24 mekanizma var ve kopyalarda herhangi bir kısıtlama yok, bu da 13.824 ekibin denemesini sağlıyor. Hepsi geçerli olmayacak, ancak elmasları kaba bir şekilde bulmak bazı oyuncular için eğlencenin yarısı olacak.

Koruduğunuz dünya, her biri kendine özgü güçlere sahip farklı bir mega şirket tarafından yönetilen dört adaya bölünmüş durumda. Dünyayı şekillendiren R.S.T. Örneğin şirket siz oynadıkça manzarayı değiştiriyor. Her adadaki üç bölge hariç tüm bölgeleri temizlediğinizde, Şirket Karargâhında bir boss savaşı ortaya çıkacak.

İhlal İncelemesine Doğru

Adaları sırayla tamamladıktan sonra istediğiniz sırayla mücadele edebilirsiniz. En az ikisini güvence altına alın ve Vek'in evi dediği volkanik adada iki aşamalı bir savaş olan son savaşa devam edebilirsiniz. Adaların sırası veya kaç tanesini tamamladığınız önemli değil, zorluk eşleşecek şekilde ölçeklenir ve tercihinize göre kısa veya uzun oyunlar için size esneklik sağlar.

Her görevin belirli binaları korumak veya belirli sayıda Vek'in ortaya çıkmasını engellemek gibi ikincil hedefleri de vardır. Bunları tamamladığınızda, makinelerinizi geliştirmek için ekstra reaktör çekirdekleri, şebekeye yeniden güç kazandırma ve özel yeteneklere sahip yeni pilotlar (bunlardan birini oyunun başında seçebilirsiniz) elde edersiniz. bulduklarınızdan) veya her adayı tamamladıktan sonra rastgele seçilmiş yeni silahların yanı sıra daha fazla reaktör çekirdeği ve satın almak için harcayabileceğiniz itibar puanları. güç.

Mekanizmalar gibi yeni silahlar da daha iyi değil, sadece farklı. İki karoya zarar veren ve düşmanları zıt yönlere iten topçu topu gibi silahlar ses çıkarır. Vek'in kendi mekanizmalarınıza ve yapmaya çalıştığınız binalara karışacağını anlayana kadar harika korumak. Reaktör Çekirdekleri, hasar veya hareket gibi istatistikleri artırmanıza veya sisteminize ek etkiler uygulamanıza olanak tanır. saldırılar, ancak bunlar değerli bir kaynaktır ve hiçbir zaman tam yükseltmeye yaklaşamazsınız senin takımın. Kaynaklarınızı akıllıca harcamalısınız.

Kollarımda hiçbir şey yok

İhlalin içine gibi klasik bir masa oyununun tasarım zarafetine sahiptir. Mensa onaylı KovanÖğretilmesi kolaydır, ancak basit olması nedeniyle ustalık için son derece yüksek bir tavana sahiptir. Parçalar birleşerek yıllar sonra bile her fırsatta benzersiz ve ilginç tahta durumları yaratır. oyun. Çiğneme Neredeyse tamamını oyunun ilk birkaç saatinde ortaya koyuyor: "alfa" ve patron çeşitleriyle yalnızca bir avuç temel Vek türü var ve son perdede büyük bir değişiklik veya açıklama yok. Oynamaya devam etme dürtüsü, yeni içerik görmek istemekten değil, zaten bildiğiniz içeriğin yeni ve ilginç yapılandırmalarını çözmekten kaynaklanır.

Subset Games şimdiye kadar gördüğümüz en zorlu strateji oyunlarından birini sundu.

Bulmaca, kısmen tüm sayıların çok küçük olması nedeniyle çok lezzetli bir şekilde çıtır. Oyunda düşünmeniz gereken hiçbir miktar asla 10'un üzerinde değildir ve rakamlar genellikle biraz daha düşüktür. Verdiğiniz hasarı, kalan yaşam puanlarınızı ve herhangi bir zamanda savaş alanındaki rakiplerinizin sayısını tek elden hesaplayabilirsiniz. Her şeyi küçük tutmak, insanların yalnızca tutunabileceği fikriyle ustaca oynuyor yedi hane (artı veya eksi iki) herhangi bir zamanda kafalarında. Oyuncunun bilişsel yükünü aşırı yüklemeden zorlayıcıdır.

Aynı zamanda zorluğu çok keskin hale getiriyor. Kolay mod, Vek'in ortaya çıkma oranını biraz azaltır - genellikle tur başına yalnızca bir tane daha az - ancak bu, genel zorluk için çok büyük bir fark yaratır. Bu arada Hard, yalnızca birkaç tane daha Vek ve daha sık alfa varyantları ekler. Puan toplamı zorluk derecesine göre ölçeklendirilir, ancak neyse ki başarıların çoğu bunu umursamaz ve usta bir pilot olmanıza gerek kalmadan yeni mangaların kilidini kolayca açmanıza olanak tanır.

Bizim düşüncemiz

Subset Games şimdiye kadar gördüğümüz en zorlu strateji oyunlarından birini sundu. Bu konuda bize şunu hatırlatıyor İçerigeliştirici Playdead'in çok sevilen ilk oyunu sonrasında geliştirmek için beş yıl harcadığı bir başka küçük ve mükemmel şekilde geliştirilmiş bağımsız oyun. Beğenmek FTL, İhlalin içine zorlu ama adil bir mücadele için mükemmel bir şekilde dengelenmiş olup, kısa süreli oyun oturumlarına uygundur, ancak aynı zamanda yıllarca sürecek stratejik derinlik ve ustalaşılacak çeşitli oyun tarzları da sunar. PC, strateji oyunları için ideal bir platformdur, ancak oyundaki küçük parçalar İhlalin içine aynı zamanda Nintendo'nun Switch'i için de fikirdir.

Subset'in kendisini aştığını, geride bıraktığını söyleyebiliriz. FTL daha odaklı, ilginç ve tekrarlanabilir bir oyunla. Tek gerçek dezavantajı, lansman sırasında yalnızca PC için mevcut olmasıdır. Oyunun, selefi gibi zamanla daha fazla platforma geleceğini umuyoruz. İhlalin içine nakavt yumruktur.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Hayır. İhlalin içine Pek çok strateji oyunuyla kıyaslanabilir, oynanışı benzersiz derecede zorlu ve tatmin edicidir.

Ne kadar sürecek?

Tek bir koşu yalnızca birkaç saat sürebilir, ancak yalnızca bir koşuyu oynamanın neredeyse imkansız olduğunu gördük. Oyunun çeşitliliği, yıllarca olmasa da aylarca oynayacağımız anlamına geliyor.

Satın almalı mısın?

Evet. İhlalin içine strateji oyunlarını seven ve bundan keyif alan herkesin mutlaka oynaması gereken bir oyun FTL mutlaka kontrol etmeli.

Editörlerin Önerileri

  • Pokémon Sleep burada ve bazı şaşırtıcı mikro işlemlere sahip
  • Bu fantastik Mayın Tarlası roguelite benim yeni Steam Deste dostum
  • Oynaması ücretsiz en iyi mobil oyunlar
  • Warzone'daki en iyi MX Guardian donanımı
  • Şimdiye kadar yapılmış en kötü Zelda oyunlarına manevi bir halef geliyor