'Star Wars: Battlefront II' incelemesi: Aynısı ama daha iyisi

ea, star wars battlefront ii mikro dönüşüm incelemesini askıya aldı 284

'Yıldız Savaşları: Battlefront II'

MSRP $59.99

Puan Detayları
DT Tavsiye Edilen Ürün
"Star Wars: Battlefront II", DICE'ın "Star Wars" dünyasını yeniden yaratmasına daha fazla içerik ve derinlik getiriyor."

Artıları

  • Tek oyunculu kampanya harika karakterleri tanıtıyor
  • Sınıf tabanlı çok oyunculu oyun, stratejik savaşlar sağlar.
  • Dolarınıza karşılık ilk Battlefront'tan çok daha fazla oyun sunuyor.
  • Daha eğlenceli çok oyunculu modlar

Eksileri

  • Hikaye oldukça ezberci ama kopuk bir Star Wars hikayesi

O zamandan bu yana iki yıl geçti ZAR Ve Elektronik sanatlar yeniden başlatıldı Yıldız Savaşları: Savaş Cephesi, Canlandırmak Yıldız Savaşları'Modern konsollarda ve PC'deki en büyük savaşlar. Birlikte geçirdiğimiz zaman Yıldız Savaşları: Battlefront II Bu inceleme bir şeyi açıkça ortaya koydu: Bu, EA'in 2015'te piyasaya sürmesi gereken oyundu.

Yıldız Savaşları: Battlefront II DICE'ın ilk çıkışına göre hemen hemen her bakımdan bir gelişme; Savaş Cephesi II tam bir oyundur. İlk nerede Savaş Cephesi

tek oyunculu bir kampanyanın olmaması ve lansman sırasında mevcut olan çok oyunculu modların kısa bir listesi nedeniyle anemik hissettim. Daha fazlasını sağlamanın yanı sıra Savaş Cephesi Devam oyununda DICE, oyunu daha akıllı ve daha stratejik hale getirmek için oyunun bazı üst düzey yönleri üzerinde çalıştı. Oyuncuların sınıf seçmesi yalnızca oyun tarzlarını yansıtmakla kalmıyor, aynı zamanda takım arkadaşlarına iltifat ederek birlikte çalışmayı her zamankinden daha önemli hale getiriyor.

DICE orijinali genişletmiş olsa da Savaş Cephesi, Oyun hala kemiklerinde selefine çok benziyor. Hala getiriyor Yıldız Savaşları bugüne kadarki diğer tüm video oyunlarından daha iyi bir yaşam estetiğine sahiptir, ancak oyun yine de kaotik ve sinir bozucu olabilir. Tam olarak mükemmel olmasa da, Savaş Cephesi II Silah sesleri kadar hayran hizmetinin de yönlendirdiği Star Wars evrenine eğlenceli bir geri dönüş.

Bir İmparatorluğun Çöküşü

İlkini eleştirenlere yanıt Savaş Cephesi, Savaş Cephesi II seriye (ve Star Wars hikâyesine) yeni, hikaye odaklı tek oyunculu kampanya. Sonunda toplama Jedi'ın dönüşü, the Savaş Cephesi II hikaye, Inferno Squad adlı bir İmparatorluk özel kuvvetler biriminin, yok edilmesinin hemen sonrasında yaşananları konu alıyor. İkinci Ölüm Yıldızı, İmparatorluk, Asilerin nihai darbesinden kurtulmaya ve galaksideki hakimiyetini korumaya çalışırken.

yıldız savaşları battlefront 2 inceleme temmuz 03 ekran görüntüsü deathstarexplodes 2k psd jpgcopy
yıldız savaşları battlefront 2 incelemesi d23 ss3 kimlik siparişleri psd jpgcopy
yıldız savaşları battlefront 2 inceleme ii 281
yıldız savaşları battlefront 2 inceleme temmuz 03 ekran görüntüsü idenfondorhallway finali psd jpgcopy

Oyuncular öncelikle İmparatorun Operasyon: Cinder adlı son emirlerini yerine getiren elit bir İmparatorluk komandosu olan Iden Versio rolünü üstleniyorlar. Cinder'ın neyi gerektirdiği, Versio ve ekibine aslında söylenmiyor - ve biz yalnızca İmparator'un ne planladığını galaksideki çeşitli gezegenlerde emirleri yerine getirirken anlıyoruz.

Orijinal olmasına rağmen Yıldız Savaşları Hikaye teoride kulağa oldukça hoş geliyor, Savaş Cephesi IIkonusu zayıf geliyor. Cehennem Takımı'nın hikayesi rakamlara göre apaçık ortada Yıldız Savaşları Hikaye, her dönüşü ve dönüşü ekrana geçmeden çok önce telgrafla aktarıyor. Kötü adamların bakış açısını takip etmek ve anlamak kulağa hoş geliyor - bir şey Yıldız Savaşları hiçbir zaman iyi bir performans göstermedi - ancak oyun, İmparatorluk kahramanlarını uzaktan sempatik hale getirmeyi başaramıyor. Iden, Cinder Operasyonu'ndan sorumlu amiral olan babasıyla, kelimenin tam anlamıyla umudu yok etme konusunda tuhaf, sert bir konuşma yapıyor. Luke Skywalker'ın daha sonrasını gösteren bir görev gibi birkaç eğlenceli ana rağmen Jedi'ın dönüşü, Savaş Cephesi II Hikaye, genel hikayedeki birkaç boşluğu dolduruyor Yıldız Savaşları.

Uzun karakter ve yerel ayarlar listesini eklemek için yolculuğun çoğu zaman geriye doğru eğilmesinin bir faydası yok Star Wars hayranlarının bildiği ve sevdiği, onları gerçekten işin bir parçası olarak çalıştırma çabası göstermeden hikaye. Örneğin, bir görevde Han Solo'nun wookiee ana gezegeni Kashyyyk'i İmparatorluk kontrolünden nasıl kurtaracağına dair istihbarat toplamaya çalışması yer alıyor. Mantıken, iki ülke arasındaki savaş nedeniyle ziyaret edilecek bir sonraki yerin Kashyyyk olacağı düşünülebilir. Başarısız İmparatorluk ve İsyan sona eriyor - ancak bir sonraki gerçek durak, yakıtı havaya uçurmak için Bespin'dir. istasyon. Kampanya bu hikayelerin devamı olmayan hikayelerle dolu, bu da kampanyanın tam bir anlatı olmaktan ziyade bir dizi birbirinden kopuk olay gibi işlev görmesine neden oluyor.

Yıldız Savaşları: Battlefront II DICE'ın ilk çıkışına göre neredeyse her açıdan bir gelişme.

Mekanik olarak Savaş Cephesi II kampanya oldukça standart bir birinci şahıs atış meselesidir. Iden'ı öldürmek oldukça zordur, bir süper kahraman gibi Asi birliklerinin arasından geçerek yolunu bulur, ancak DICE işleri karıştırma konusunda iyi bir iş çıkarır. Ağır bir şekilde korunan bir odada, ateşli silahlarla içeri girmek ve sessiz yakın dövüş saldırılarıyla rakipleri zayıflatmak yerine gizlice etrafta dolaşmayı tercih edebilirsiniz. Bazı görevlerde, karadaki savaştan doğrudan bir TIE savaşçısını uçurmaya geçeceksiniz.

Bir eğitim ve farklı oyun senaryolarını deneme şansı olarak, Savaş Cephesi IIkampanyası yeterince iyi çalışıyor. Kara savaşları, uzay it dalaşları ve kontrol ettiğiniz seviyelerin sağlıklı bir karışımı var Bazı Yıldız Savaşları' Yüksek güçlü "kahraman" karakterler. Kampanya çoğu zaman çığır açıcı olmasa da karakterleri ve yazımı en azından kampanyanın tonunu ve mizahını yakalamada başarılı. Yıldız Savaşları. Bu, galakside çok çok uzaklarda anlatılan en harika hikaye değil, ama her şey yeterince aktarılıyor. Savaş Cephesi IIEstetik ayrıntılara verilen önem, bazı güzel şakalar ve bazı ilginç şekilde yazılmış karakterler, tamamlanması gereken birkaç saate değecek.

İmparatorluk birlikleri üsse girdi

Geçmişteki Battlefront oyunlarında olduğu gibi, Savaş Cephesi IIOyunun asıl çekiciliği, çok oyunculu deneyimdir; oyuncuları sadece oyunun içine sokmak değil. Yıldız Savaşları evren, ancak uzay savaşının boyutunu ve kapsamını kopyalıyor.

İçerik eksikliğine rağmen Savaş Cephesi 2015 yılında detaylara verdiği önemle öne çıktı. Görüntüleri ve sesleri mükemmel bir şekilde yakaladı Yıldız SavaşlarıSilahlardan gemilere ve kostümlere kadar her şey sevgiyle hayata geçirildi. Neyse ki, güzel, otantik mekanlara ve araçlara olan odaklanma geri döndü ve devam filminde de aynı titizlikle hayata geçirildi.

Star Wars: Battlefront II Çok Oyunculu İlerleme İpuçları
yıldız savaşları battlefront 2 inceleme ii 278
yıldız savaşları battlefront 2 inceleme ii 282
yıldız savaşları battlefront 2 inceleme ii 20171113125708

Bu kısım aşağıdayken, Savaş Cephesi II çoğunlukla anlık oynanıştan ziyade stratejiyi ve formülün sistemlerini değiştirmeye odaklanır. Oyunun ana çok oyunculu modu, “Galaktik Saldırı, 20 kişilik iki takımı Asi ve İmparatorluk kamplarına böler, böylece ünlülerle mücadele edebilirler. Yıldız Savaşları Tatooine ve Hoth gibi yerel ayarlar. Bu haritalar, yıldız savaşçıları gökyüzünde hızla ilerlerken kendinizi filmlerdeki devasa savaşlardan birinde koşan, fırtına birliklerine veya isyancı savaşçılara ateş eden bir asker gibi hissetmenizi sağlar. İkinci defa, Savaş Cephesi II bu temel deneyimi çiviler.

Bu haritalar sizi filmlerdeki devasa savaşlardan birinde koşan bir asker gibi hissettiriyor.

İçinde Savaş Cephesi IIDICE, bir takımın bir dizi hedefi savunduğu, diğer takımın ise onları ele geçirmeye çalıştığı bir dizi büyük saldırı ve savunma tarzı harita oluşturarak Galaktik Saldırıyı kolaylaştırdı. (Düşünmek Savaş Alanı 1"Operasyonlar" modu veya daha yakın zamanda "Savaş" Call of Duty İkinci Dünya Savaşı). Bazen dev AT-AT yürüteçlerini devirmeniz gerekebilir. Diğer zamanlarda oyuncular bir araya gelerek haritadaki belirli noktaları korumaya veya önemli ekipmanlara bomba yerleştirmeye çalışırlar.

Geliştirici, bir patlayıcıyı vurmanın nasıl bir his olduğuyla pek uğraşmadı, ancak maçların daha taktiksel hissettirmesi için oyunun birçok yönünü değiştirdi. Her maça başladığınızda veya oyunda öldürüldüğünüzde, her biri kendi silah ve yeteneklerine sahip dört asker sınıfından birini seçebilirsiniz.

Oyuncular otomatik olarak kadrolara eklenir ve sizi takım arkadaşlarınızla birlikte çalışmaya ve birbirini tamamlayacak sınıflar seçmeye teşvik eder. Her sınıfın oynayacağı belirli bir rol vardır. Saldırı birlikleri ön cephede savaşmak için tasarlanmış orta menzilli askerlerdir; ağır askerler daha fazla hasar vermek için kişisel kalkanlar ve daha büyük lazer topları taşırlar ve subaylar yakındaki askerleri güçlendirir.

İyi oynamak size "Savaş Puanları" kazandırır ve bu puanları aşağıdaki gibi araçlarda doğmak ve pilotluk yapmak için harcayabilirsiniz. AT-ST yürüyüşçüleri veya X-Wing savaşçıları veya Darth Vader veya gibi kahraman karakterlerin kontrolünü size vermek için Rey. Bu, savaş alanındaki rastgele jetonların aksine Savaş Cephesi, Bu, oyuncuların araçları çağırmalarına veya kahramanlara dönüşmelerine olanak tanıyacak ve onları savaşın ortasında mücadele etmeye ve kapmaya zorlayacak.

Bu sınıf temelli yaklaşım, oyuncuların oyuna yaklaşımları konusunda daha stratejik olmaları gereken daha akıllı savaşlara yol açıyor. Taktik değiştirmek ve bir hedefe ulaşmak için doğru sınıfı seçmek veya X-Wing'e tırmanmak veya doğru zamanda hava desteği sağlayacak bir TIE Savaşçısı, zafer ile zafer arasındaki fark olabilir. yenmek. Sınıflar ve savaş noktaları, her yönüyle daha iyi bir sistem oluşturur. Savaş Alanı 2015 ve size herhangi bir zamanda savaş alanındaki yerinize daha fazla önem verme konusunda bir teşvik vereceğiz.

Bu ince ayarlar Galaktik Saldırıyı geliştirirken, sonuncudaki sorunlarımızın çoğu Savaş Cephesi hala var Savaş Cephesi II. Haritalar çok büyük, bir ölçek duygusu yansıtıyor ama aynı zamanda bu 40 oyunculu maçları siz ateş ederken ve uzaktaki küçük figürlerden ateş alırken uzun mesafeli çatışmalara dönüştürüyor. Savaşlar kafa karıştırıcı ve kaotik olmaya devam ediyor ve savaşırken rolünüzü seçebileceğiniz fikrine rağmen çoğu zaman sanki savaşıyormuşsunuz gibi hissedebilirsiniz. ateş hattına atılan bir cesetten başka bir şey değil ya da nihayet savaşın ortasına geri döndüğünüzde görünmeyen bir düşmanın elinden alınıyor şeyler.

İkinci büyük mod, her oyuncunun X-Wing veya TIE savaşçısı gibi bir uzay savaşçısını kontrol ettiği, hedefe dayalı bir oyun türü olan Starfighter Assault'tur. Uçan gemiler işin büyük bir parçası Savaş Cephesi II, ve büyük takım savaşları gibi, deneyim de müthiş savaşlara katılmak arasında bir geçiştir Yıldız Savaşları-gibi anlar ve oyunun büyüklüğünün karmaşasında kaybolmak. Geri kalanı gibi Savaş Cephesi II, detaylara verilen önem deneyimi yaratıyor: Modu oynamak bazen sinir bozucu olsa bile, dörtlü lazerlerle ateş eden gemilerin birbirlerinin yanından hızla geçmesini görmek her zaman harikadır.

Yine de kaos oyunun adıdır Savaş Cephesi II. Yıldız savaşçısı kontrollerine alışmak biraz zaman alır ve birçok yıldız savaşçısı it dalaşı size devredilir ve başka bir oyuncu, sonunda diğerine boncuk çekebilecek kişi olmayı umarak, daireler çizerek sürekli olarak birbirini kovalıyor adam.

Savaş Cephesi II orijinal oyunun daha iyi, daha karmaşık bir versiyonudur ancak çoğunlukla aynı şekilde oynanır.

Geri kalanı Savaş Cephesi IIBu yinelemede çok oyunculu modlar daha iyi ayarlandı. Oyuncuların yalnızca serinin kahramanlarını ve kötü adamlarını kullandığı bir maça geçebilirsiniz, ancak yalnızca dört oyuncudan oluşan küçük takımlarla bu, takım çalışmasına dayalı daha odaklı bir deneyimdir. 10'a 10 ölüm maçı modu "Blast" ve sekiz kişilik iki takımın hedefleri kontrol etmeye çalıştığı Strike var. Her biri geçmişin daha iyi bir versiyonudur Savaş Cephesi ücretler ve eğlencenin tadını çıkarmak için sağlam bir çeşitlilik sunarlar Yıldız Savaşları Büyük bir orduya katılmanın size göre olmadığını bile hissedin.

Bu Savaş Cephesi — geçen sefer beğendiyseniz bu sefer de beğeneceksiniz çünkü temel bilgilerin çoğu aynı. Savaş Cephesi II orijinal oyunun daha iyi, daha karmaşık bir versiyonudur ancak çoğunlukla aynı şekilde oynanır.

Yanlışlar düzeltildi

Yıldız Savaşları: Battlefront II başlangıçta artık korkulan "ganimet kutusu"nu temel alan bir ilerleme sistemiyle başlatıldı. Oyuncular, oyun yoluyla kutu satın almak için kredi kazandılar ve esasen ilerlemelerini şansa bıraktılar. Hayranların tepkisi üzerine Electronic Arts ve Dice ilerleme sistemi yeniden düzenlendiçoğundan beklediğiniz gibi, daha doğrusal bir çok oyunculu ödül damlası yaratıyor diğer çevrimiçi atıcılar ve oyuncuların geleneksel yöntemlerle yetenek kazandıran "Yıldız Kartları" kazanmalarına olanak tanıyor Oynanış. Kazandığınız her seviye için, Yıldız Kartlarınızın kilidini açmak veya yükseltmek için kullanılabilecek bir beceri puanı kazanacaksınız, bu da iyi oyun ile ganimet kazanma arasında daha doğrudan bir ilişki yaratacaktır.

Kasalar başlangıçta Yıldız Kartlarını da içeriyordu ve ganimet kasaları hala oyunda olmasına rağmen artık yalnızca kozmetik öğeler içeriyor. Bu sayede oyun bir sayfayı dışarı çıkarmış oldu. Aşırı Gözlem El kitabı, oyunculara, diğer oyunculara karşı avantaj ya da dezavantaj kazandıracak bir sonuç elde etmeden şans hissi veriyor. Yakın zamanda duyurulduğu gibi, Electronic Arts'ın ilerlemeye devam ettiği sistem bu Savaş Alanı Vayrıca tüm ganimet kutuları ve oyun odaklı mikro işlemlerden muaftır.

Bizim düşüncemiz

Bunda özel bir şey var Savaş Cephesi oyunları ve sevilen filmlerin heyecanını nasıl yakaladıkları. Yıldız Savaşları: Battlefront II selefinin yaptığı gibi bu alanda öne çıkıyor ve bunu daha akıllı, daha ilginç bir şekilde yapıyor. Aynı zamanda çok şey sunuyor Daha Tek oyunculu bir kampanya ve oldukça eksiksiz bir paket gibi hissettiren çok sayıda çok oyunculu mod ile bu deneyimin bir parçası.

Hala, Savaş Cephesi II orijinalinden çok daha az bir devamı Savaş Cephesi doğru şekilde yapıldı. Selefiyle aynı hissi veriyor ve aynı sorunları taşıyor. Eğlenceli ama sonuçta dikkat çekmeyen bir tek oyunculu hikayeyle geri dönüyoruz. Savaş Cephesi II muhtemelen pek çok hayranın aklını başından almayacak.

Daha iyi bir alternatif var mı?

O gelince Yıldız Savaşları başka hiçbir şey filmlerin görünüşünü, hissini ve kapsamını bu kadar yakalayamaz Savaş Cephesi II yapmak. Modern bir tarz istiyorsanız Yıldız Savaşları PS4, Xbox One veya PC'deki video oyunu, işte bu kadar.

Ne kadar sürecek?

Savaş Cephesi IITek oyunculu harekât yaklaşık altı ila sekiz saat sürecek, ancak burada asıl odak noktası çok oyunculu oyundur. DICE, ücretsiz ek içerik sunmayı planlıyor Savaş Cephesi II tüm oyuncular için ve tamamlanması gereken birçok zorlukla birlikte, kendini adamış oyuncuları uzun süre meşgul edecektir.

Satın almalı mısın?

Yıldız Savaşları hayranlar uzak galaksiye geri dönmek için bir şansı daha kaçırmamalı ve Savaş Cephesi hayranlar zaten sevdikleri şeylerden çok daha fazlasını bulacaklar. Eğer daha fazlası için yalvarmıyor olsaydın Savaş Cephesi 2015'te bu sizi içine çekmeyebilir.

Editörlerin Önerileri

  • Remnant 2'de ilk seviyeye ulaşacak en iyi özellikler
  • Bu hile, her Fortnite maçında yalnızca bot alacağınızı garanti eder
  • Star Wars Outlaws: çıkış tarihi penceresi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • Ubisoft'un Star Wars Outlaws'ında yeni bir hayat arayan kurnaz bir kahraman yer alıyor
  • Tüm zamanların en iyi Star Wars oyunları