Tarihsel olarak, oyun hayranları değişime karşı dirençlidir ve bunun bazen iyi bir nedeni vardır. Uzun tarihi boyunca video oyun endüstrisi, oyuncuların çıkarlarını şirketlerin çıkarlarıyla karşı karşıya getiren fikirleri denedi. İstilacı mikro işlemlerden, Xbox One'ın başarısız olan her zaman çevrimiçi planı, mevcut NFT çılgınlığına şüpheci oyuncuların sesli tepkisine yol açtı.
İçindekiler
- Şüpheciliğin artması
- En iyi senaryolar
Oyuncuların şu anda yeni bir moda endüstri konsepti dalgası nedeniyle yüksek alarma geçtiği bir dönemde, bulut oyunları her zamankinden daha fazla inceleme altında görünüyor. Şirketler teknolojiyi ne kadar çok deneyimlerse, sektöre karşı o kadar varoluşsal bir tehdit olarak görülüyor. Kingdom Hearts bulut bağlantı noktaları aracılığıyla Nintendo Switch'e geldiğinde hayranlar çamurun içinden sürükledim. Sony'nin PS Plus'ın yer alacağına dair son açıklaması PS3 oyunlarının bulut versiyonları yerel bağlantı noktalarını talep eden hayranlardan da benzer bir geri tepmeyi tetikledi.
Önerilen Videolar
Bulut savunucuları henüz oyuncuların güvenini kazanamadığı için şüphecilik anlaşılabilir. Bulut oyunları devam ediyor zorlu bir teknoloji Kullanıcının iyi bir internet bağlantısına sahip olmasına bağlı olduğundan, bu ABD'nin çoğunda her zaman mümkün olmayan bir şeydir. Ancak teknolojiye doğrudan karşı çıkmak yersiz görünebilir. Diğer son teknoloji yeniliklerinden farklı olarak, bulut oyunları aslında sorunları çözebilir. Aslında bunun bir seçenek olarak ne kadar olumlu olabileceğini şimdiden görüyoruz.
İlgili
- Umarım her çok oyunculu oyun Exoprimal'in en iyi özelliğini kopyalar
- Venba, daha anlamlı video oyunu yemekleriyle Güney Hindistan kültürünü kutluyor
- En iyi (ve en kötü) video oyun sistemi başlangıç seslerini sıraladık
Şüpheciliğin artması
Bulut oyunlarının devam eden büyümesine verilen olumsuz yanıt karmaşıktır. Oyuncuların teknolojiyle ilgili pek çok meşru sorunu olsa da, tepkilerin bir kısmı ilk uygulamadan kaynaklanıyor. Google hizmete girdiğinde bulut platformu Stadia 2019'da bulutun video oyunlarına nasıl entegre edilmesi gerektiğine dair gerçek bir yol haritası yoktu. Google, hizmetini, onu destekleyen gerçek oyunlara göre teknolojinin kendisine öncelik veren pahalı bir abonelik modeliyle paketledi. Küçük bir lansman dizisi ve lansman sırasındaki özelliklerin eksikliği nedeniyle Stadia, hemen temelini bulmakta zorlandı.
Devrimin bu başlangıcı bazılarının kuyusunu zehirlemiş olabilir. Bir süre için bulut oyunları abonelik hizmetleriyle eşanlamlı hale geldi. Amazon'un Google'ın kervanına katılmasının faydası olmadı Kısa bir süre sonra Lunabu algıyı güçlendiriyor. Teknolojiye duyulan tiksinti, video oyunlarının abonelik çağına girdiğine dair rasyonel korkulardan ayrılamaz görünüyordu.
![Bir oyuncu, Google Stadia aracılığıyla telefonda Destiny 2 oynuyor.](/f/a5ac0fbfe06e54af87ead50cf7fd13a2.jpg)
Bu, şüpheciliği daha da artırmış olsa da, oyuncuların hâlâ teknolojiye burun kıvırmasının tek nedeni bu değil. Bulut oyunlarının her zaman çevrimiçi doğası, hızlı internete erişimi olan büyük bir şehirde yaşamayan oyuncular için çok sayıda sorun sunuyor. Gecikme ve görüntü kalitesindeki düşüşler aşağıdaki gibi deneyimlere gölge düşürebilir: Kader 2. Çevrimdışı oyun oynamanın hiçbir yolu olmadığı için oyuncuların Wi-Fi üzerinden tamamen istikrarlı bir oyun deneyimi yaşayacağının garantisi yok.
Diğer konular daha karmaşıktır. Sahiplik, bulutla birlikte özellikle kaygan bir kavram haline geliyor ve bu, oyuncuların uzun süredir tedirgin olduğu bir konu. Birisi Google Stadia'dan bir oyun satın alırsa ve Google hizmeti kapatırsa abonelerin artık bu oyuna erişimi olmayacak. Bu kanın içine akıyor Oyunun korunmasıyla ilgili endişelerBazıları buluta geçişin sonunda bazı başlıkların bir gün ortadan kaybolmasına neden olacağından korkuyor.
Bunların hepsi geçerli kaygılardır, ancak bunlar, bulut oyunlarının doğrudan şu anki oyun oynama şeklimizin yerini aldığı bir senaryodan doğan kaygılardır. Bu kesinlikle teknolojinin gerçekliği değil.
En iyi senaryolar
Bulutun modern oyun ortamındaki rolü çoğunlukla tamamlayıcı niteliktedir. Bu, oyunu daha esnek hale getirmeyi amaçlayan daha geniş bir sektör felsefesinin bir parçası; Nintendo Anahtarı ve Steam Destesi. Özel konsol ve PC oynatıcıları için bu, artık aşağıdaki gibi bir şeyi oynamanın mümkün olduğu anlamına gelir: Halo Sonsuz Pahalı bir makineyi yanınızda taşımadan tatile çıkın. Amaç bize daha az değil, daha fazla seçenek sunmaktır.
Teknoloji potansiyel bir sorun çözücüdür ve faydasının beklenmedik şekillerde ortaya çıktığını görmeye başlıyoruz. En belirgin faydası finansaldır. Yeni bir konsol veya daha fazlasını yetenekli bir PC'ye satın almak için 500 $ harcamak istemeyenler için, bulut oyunları, üst düzey oyunları zaten sahip oldukları cihazlara yerleştirerek giriş engelini azaltır. Erişimi genişletir ve bu temelde net bir olumlu sonuçtur.
![Birisi telefonda Fortnite oynuyor.](/f/12ab34bcd796d12b5e344b6630d03c36.jpg)
Ancak belki de bulutun iyiliğin gücü olduğuna dair en iyi örnek, geçen hafta Microsoft'un yaptığı bir değişiklikle geldi. bulut sürümü Fortnite tüm oyunculara ücretsiz, Game Pass aboneliğine gerek yok. Bu hamlenin muazzam bir yan etkisi oldu: Oyunu gizlice iOS cihazlarına geri getirdi. FortniteApp Store'da mevcut değildi 2020'den bu yana, Apple ile Epic Games arasında yüksek profilli bir hukuk mücadelesine yol açan bir karar. O zamanlar Apple, Epic'in uygulama içi satışlarından kesinti yaparak Apple'ın etrafından dolaşmaya çalışması nedeniyle bu oyunu ceza olarak yasaklamıştı. Bu, şirketin geliştiriciler üzerinde ne kadar güce sahip olduğunu gösteren bir güç gösterisiydi.
Microsoft'un Fortnite hamlesi bu gücü Apple'ın elinden aldı. Artık oyuncular iOS cihazlarında Battle Royale'ın keyfini bir kez daha çıkarabilecekler ve şirketin bu konuda yapabileceği pek bir şey yok.
Bulut bir araç olarak kullanıldığında bu gibi sorunları çözebilir. Sony'nin PS3 oyunlarını bulut üzerinden kullanıma sunma kararı sinir bozucu olabilir ancak bu, karmaşık mimari bu gibi başlıkların taşınmasını tarihsel olarak zorlaştırdı Metal Dişli Katı 4 modern cihazlara. Nintendo Switch'in durumu ve eskiyen teknolojisi göz önüne alındığında, bulut, oyunculara aşağıdaki gibi modern oyunları deneyimlemenin bir yolunu sunuyor: Kontrol aksi takdirde konsolda çalışmazdı.
![Team Sonic Racing, Amazon Luna'yı destekleyen çeşitli cihazlarda oynanıyor.](/f/897645de7852b3bb03bc1b00e6a69b36.jpg)
Tüm bu senaryolarda alternatif, bu oyunların bu platformlarda mevcut olmaması olabilir. Fortnite kurumsal politikalar nedeniyle iOS'ta oynanamaz olmaya devam edecek, PS3 oyunları zaman içinde kaybolacak ve Switch sahiplerinin daha az seçeneği olacak. Bunların hiçbiri şu anda interneti zayıf olan oyuncular için ideal deneyimler olmasa da, bunların varlığı tamamen katkı niteliğindedir.
Teknolojinin şu anki durumu göz önüne alındığında, oyuncuların geri adım atması gibi bulut oyunlarına karşı çıkmanın da pek bir anlamı yok mikro işlemler veya NFT'ler. Geleneksel oyun deneyimlerini desteklemeye devam ettiği sürece yardımcı olacak güçlü bir araçtır. acıdan daha fazlası. Satın almanıza gerek yok ama bu bizim düşmanımız değil.
Editörlerin Önerileri
- Overwatch 2 Steam'e geliyor ve yakında daha fazla Blizzard oyunu yolda olabilir
- Bethesda'nın Indiana Jones oyununun serinin geçmişinden öğrenebileceği 6 ders
- Xbox Live Gold aboneliğiniz bu Eylül ayında Xbox Game Pass Core'a dönüşecek
- Xbox Game Pass'in son eklentisi, mutlaka denenmesi gereken çok oyunculu bir nişancı oyunu
- Oyun koruma krizine tanık oluyoruz ama ufukta umut var
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.