Visceral'in İptal Edilen Star Wars Projesi 'Ragtag' Hakkında Yeni Detaylar Ortaya Çıktı

iptal edilen içgüdüsel yıldız savaşları paçavra ayrıntıları
EA, Visceral'ın tek oyunculu oyununu ilk duyurduğunda Yıldız Savaşları tarzında oyun BilinmeyenHayranlar onu ele geçirmek için sabırsızlanıyordu. Naughty Dog'dan Amy Hennig'in Visceral'a oynanış ve hikaye yönetmeni olarak katılmasıyla oyunun daha da iyi olması bekleniyordu. Ne yazık ki, EA sonunda kapat hem Visceral Games hem de isimsiz Star Wars projesi.

Şimdiye kadar, E3'teki birkaç belirsiz bakış dışında proje hakkında çok az şey biliniyordu. tarafından yeni bir rapor KotakuAncak Amy Hennig ve stüdyonun yaratmaya çalıştığı vizyona dalıyor. Rapora göre ismi açıklanmayan oyunun kod adı şuydu: Paçavrave bir grup "uzaydaki hainlere" odaklanan bir soygun hikayesi olurdu.

Önerilen Videolar

Yaklaşık bir düzine eski Visceral çalışanıyla konuştuktan sonra Kotaku, oyunun Han Solo'nun Dodger adlı "çatlak ayna versiyonunu" takip edeceğini bildirdi. Suç aileleri ve soygunlarla dolu bir yolculuk boyunca Dodger'a küçük bir grup başka hain de katılacaktı. Bu diğer karakterler arasında Robie adında bir silahşör, Oona adında bir mafya babasının kızı ve Buck adında bir akıl hocası vardı. Her şey orijinal 1978 ile 1978 yılları arasında gerçekleşecekti.

Yıldız Savaşları filmi ve İmparatorluk Karşılık VeriyorAlderaan'ın yok edilmesiyle uğraşıyoruz.

Kendini diğerlerinden farklı kılmak için Bilinmeyen, oyuncuların takımın birden fazla üyesini kontrol etmesine izin verilecekti. Düşmanları doğrudan ortadan kaldırmak yerine, düşmanların dikkatini dağıtmak için çevreyi karıştırmaya vurgu yapıldı. Dikkatleri başka bir yere çevrildiğinde, düşmanlar öldürücü olmayan yöntemlerle ortadan kaldırılabilirdi.

Beklendiği gibi EA'nın, çok oyunculu bir işlevin eklenmesini talep ettiği bildirildi. Paçavra. Rapor, buna benzer bir mücadelenin yer alacağını öne sürüyor Assassin's Creed IV: Kara Bayrak'S Uzay hariç korsan gemisi oynanışı.

Hennig'in filmin daha tanınabilir kısımlarına pek az ilgi duyduğu söyleniyordu. Yıldız Savaşları Jedi'lar, ışın kılıçları veya Güç gibi. Raporun da belirttiği gibi EA, tanınabilir unsurların ve karakterlerin bu eksikliğinden memnun değildi.

İlerleme sürüyor Paçavra çok yavaş olduğu söyleniyor. 2016'da gösterilen kısa bakışın dışında, atış yapma veya geçilecek ortamlar gibi temel oynanış henüz belirlenmemişti. EA Vancouver'dan sonra bile yenilemeden sorumlu stüdyo Paçavra, üretime getirildi, benzerliğiydi Bilinmeyen ve onu baltalayan yenilik eksikliği.

Editörlerin Önerileri

  • Lego Star Wars: Skywalker Saga: tüm hile kodları
  • Star Wars Outlaws, ilk oynanışında pisliğini ve kötülüğünü sergiliyor
  • Tüm zamanların en iyi Star Wars oyunları
  • Star Wars Jedi: Survivor'daki tüm Stim yükseltme konumları
  • Star Wars Jedi: Survivor sonu açıklandı: Cal, Cere ve Bode'a ne olacak?

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.