Nintendo Switch Çevrimiçi Kütüphanesi Neden Şu Anda Eksik?

Yakın zamanda Nintendo Switch Çevrimiçi Güncelleme, Switch sahiplerinin hayal kırıklığıyla karşıladığı bir avuç NES ve SNES oyununu ekledi. Bu, Nintendo'nun abonelik hizmetinin değeri ve daha genel anlamda şirketin Switch'te klasik oyunlar sunmaya yönelik iş modeli hakkında bir tartışmayı ateşledi.

İçindekiler

  • Felsefelerdeki farklılık
  • Yaklaşan bir değişiklik mi?

Digital Trends, Nintendo'nun neden daha eski oyunları satmakla ilgilenmediğine ışık tutmak için Omdia'nın baş oyun analisti Steve Bailey ile konuştu. hayranların favori oyunları tüketicilere. Bailey, Nintendo Switch Online'ın klasik oyunlarının bir avantajdan çok bir satış noktası olduğunu açıklıyor.

Önerilen Videolar

Felsefelerdeki farklılık

Sahneyi hazırlamak için, Nintendo Switch Online ile abonelerin neler elde edeceği aşağıda açıklanmıştır: Hizmet, Switch sahiplerinin PS Plus veya Xbox Live Gold'a benzer şekilde çevrimiçi oynamasına olanak tanır. Nintendo Switch Online'ın yıllık maliyeti yalnızca 20 ABD dolarıdır ve bu, rakiplerinin fiyatından önemli ölçüde daha düşüktür. Nintendo Switch hizmeti aynı zamanda zaman içinde gelişmeye devam eden bir kütüphane aracılığıyla çeşitli NES ve SNES oyunlarına erişimi de içeriyor.

İlgili

  • WarioWare: Hareket Ettirin! Bu Kasım ayında Switch'e 200 yeni mikro oyun getiriyor
  • Haziran 2023 Nintendo Direct'te duyurulan her şey
  • Nintendo Switch'in en tuhaf lansman oyununa sürpriz bir devam oyunu geliyor

Bazı hayranlar bunu Nintendo Online'a abone olmanın itici nedeni olarak görse de Bailey bunun tam tersi olduğunu düşünüyor.

“Nintendo muhtemelen Nintendo Online kataloğundaki oyunları Online için bir tatlandırıcı olarak görüyor Hayranların en sevdiği oyunlar için birincil para kazanma modeli yerine abonelik," diyor Bailey Dijital Trendler.

5 başlık geliyor #SNES & #NES#NintendoSwitchÇevrimiçi 26/5'te koleksiyon!

Süper NES – Nintendo Switch Çevrimiçi:
・Süper Beyzbol Simülatörü 1.000
・Mağara Adamı Ninja (Joe ve Mac olarak da bilinir)
・Sihirli Damla2
・Spanky'nin Görevi

NES – Nintendo Switch Çevrimiçi:
・Ninja JaJaMaru-kun pic.twitter.com/OzYmF7lIYk

— Nintendo Amerika (@NintendoAmerica) 19 Mayıs 2021

Bu felsefe, Nintendo'nun aşağıdaki gibi belirsiz oyunları içeren son güncellemesinde açıkça görülüyor: Super Baseball Simulator 1.000, Caveman Ninja, Magical Drop2 ve Spanky's Quest SNES için ve Ninja JaJaMaru-kun NES için — hepsi Nintendo Switch Online hizmeti aracılığıyla Switch'te oynanabilir.

Hayranlar duyurunun ardından mutlu olmadı. Bu klasiklerden bazılarını Nintendo Switch Online aracılığıyla oynayabilmek güzel olsa da hayranlar, Ninja JaJaMaru-kun özellikle de çok sevilen başlıklar varken kesmiyorum Toprağa bağlı veya Süper Mario RPG Switch'te oynatılamıyor. Topluluk, Nintendo'nun bunu yapma olanağı sunması halinde, hayranların en sevdiği oyunları doğrudan satın almaya istekli olacağını açıkça belirtti.

Bu, "Nintendo eski oyunlarından para kazanmak istiyorsa neden bunları tüketicilere satmıyor?" şeklindeki asırlık tartışmayı ateşledi. Nintendo'nun hayranlar, özellikle eski ürünlerin dağıtımı söz konusu olduğunda, şirketin iş uygulamalarıyla ilgili hayal kırıklıklarını dile getiriyorlar klasikler. Hayranlar, Nintendo'nun en zengin oyun kütüphanelerinden birine sahip olduğunu ve modern donanımlarda oynanabilmesi (veya satın alınabilmesi) gerektiğini savunuyor. Bailey, Nintendo'nun neden bu kadar dengesiz bir şekilde çalışabildiğini açıklıyor.

Bailey, "Genel olarak Nintendo, benzersiz bir konumda olduğu için eksantrik gibi görünen davranışları karşılayabiliyor: Başka hiç kimsenin oyun IP'si bu kadar değerli değil" diyor.

Yaklaşan bir değişiklik mi?

Büyüleyici olan şey, Bailey'nin, kurulum tabanı çok daha yüksek olduğunda, Nintendo'nun çevrimiçi hizmetleri Nintendo Switch'in yaşam döngüsünün sonuna doğru itmeye başlayabileceğini düşünmesi.

Bailey, "Şu anda donanım öncelikli bir yaklaşıma odaklanmış durumda" diyor. “Her şey insanları öncelikle donanıma yönlendirmekle ilgili. İnsanları çevrimiçi hizmetlere (içerik kitaplığı aboneliği gibi) yönlendirmek, bu dönemin sonuna doğru daha iyi zamanlanabilir. donanım üretimi, oyuncuları daha sonra gelecek olana geçişte bir basamak olarak çevrimiçi ortama taşımayı hedeflerken Anahtar."

Dolayısıyla Nintendo'nun, bu seviyeye ulaştıktan sonra abonelik hizmetine daha fazla odaklanmaya başlaması mümkün. Belirli sayıda Nintendo Switch satışı (şu anda 84 milyon adet civarında) satılmış). Daha fazlasını eklemeye başlamak için harika bir zaman olabilir SNES'ten hayranların en sevdiği oyunlar ve N64 dönemleri ve muhtemelen ötesi.

Hayranların sorunlu olarak gördüğü şeyi Nintendo, en azından Bailey'e göre hiç de sorun olarak görmüyor gibi görünüyor. Bailey, "Bunlar Nintendo'nun birlikte çalıştığı milyar dolarlık markalar" dedi. “Yani muhtemelen kendi hızlarında hareket edecekler. Nintendo'da, hiçbir zaman göremediğimiz (görünüşte sonuç eylemsizlik gibi görünse bile) bir şeyleri almanın yönüne ilişkin çok şiddetli ve devam eden iç tartışmalar olmalı."

Bu, Nintendo'nun tuhaf iş uygulamalarına ilişkin tüm merakımızı tamamen gidermese de, en azından şirketin eski oyunlarına ilişkin kararlarından bazılarını açıklayabilir. Sonuçta Nintendo, sevilen klasiklerinin çoğunu bir abonelik hizmeti aracılığıyla sunmuyor çünkü buna mecbur değil. En azından şimdi değil.

Editörlerin Önerileri

  • Herkes 1-2-Değişsin! saçma sapan çok oyunculu eğlence sunuyor - işe yaradığında
  • Super Mario RPG'nin tam bir Switch versiyonu geliyor ve bu yıl geliyor
  • Nintendo Direct Haziran 2023: nasıl izlenir ve ne beklenir
  • Zelda: Tears of the Kingdom'ın kontrolleri bu Switch kontrol cihazlarıyla daha kolay
  • Gelecek yıl içinde Switch Pro veya yeni bir Nintendo konsolu beklemeyin

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.