Monaghan bundan sonra beyazperdede ve izleme başına ödemeli kanallarda Syfy Films'in Robinson rolünde izlenebilir. Atomica. Yakın geleceğin gerilim filmi izleyicileri bir nükleer enerji santralinin derinliklerine götürüyor. Ayrıca yakında çıkacak korku filminde de yer alacak. Bir Yaz Ortası Kabusuve dram, Nilüfer Jaguar.
Bu özel röportajda tür filmleri ve TV şovlarındaki kariyerini tartışmak için Monaghan'la buluştuk.
Bu yakın gelecekteki dünyaya adım atmak nasıldı? Atomica?
Harikaydı. Bir noktada, Washington Eyaleti'ndeki Moby Gölü olarak adlandırılan bu ücra yerde, gerçek bir nükleer silonun içinde, yerin derinliklerindeydik. Yeraltındaki yerimize ulaşmamız muhtemelen 15-20 dakikamızı aldı. Üç haftadır güneş ışığı alamadığımız için D vitamini hapı almamız iyi oldu.
Nükleer santraller günümüzde göz önünde saklanıyor. Tek bir kurumda proje üzerinde çalışmak onlar hakkındaki hislerinizi nasıl etkiledi?
İnsanlar nükleer santrali duyduklarında akıllarına her zaman felaket felaketleri ve Çernobil ya da Fukushima'da yaşananlar gibi korkunç şeyler gelir. Bunları tarihimizin bir parçası olarak düşünmeliyiz ama nükleer enerji doğru kullanıldığında çok temiz ve çok güçlü olabilir. Doğru şeyi yapmanın çok büyük bir sorumluluğu olması gerekir. İçinde Atomica, sorumluluğun bizzat kendi sorunları olan bazı kişilere verildiği açıktır.
İkisi birden Atomica Ve Evcil Hayvan birçok sürpriz ve dönüş içeren hikayeler sundu. Bugünlerde yeni bir proje seçerken kişisel olarak neye bakıyorsunuz?
“Bir noktada yerin derinliklerinde, hiçliğin ortasında, gerçek bir nükleer silonun içindeydik”
Harika bir senaryoyla başlıyor. Bir şey okuduğumda, onunla gerçekten bir şeyler yapabileceğim ve karakterle gerçekten bir şeyler yapabileceğim bir proje seçiyorum. Beklemediğim yerlere giden senaryoları seviyorum, bu yüzden sayfayı çevirmeye devam ediyorsun. Sonra adamın ne giyeceğini, nasıl yürüyeceğini, ne yiyeceğini düşünmeye başlarsam bir şeylerin peşinde olduğumu anlarım.
Atomica hem sinemalarda hem de dijital platformlarda eş zamanlı olarak oynuyor. Dijital platformların oyuncular için yeni fırsatların yanı sıra daha fazla bilim kurgu ve tür eğlencesi için nasıl fırsatlar açtığını gördünüz?
İnsanlar 10, 15 yıl önce tüm bu dijital çevrimiçi kanalları alabileceğinizi ve bunun filmler için ne anlama geldiğini anladıklarında oldukça korkmuşlardı, ancak sonuçta yeniden eski haline döndüler. Gerçekten klasik televizyon modelinin ötesinde bazı şeyleri açtı ve oyuncu olmak açısından her zaman iş var. Sanatsal alanda çalışan bir oyuncu olarak önceliğiniz projenin kendisi olmalıdır. Ve projelerin kalitesi arttı.
Projelerden bahsetmişken, hikaye anlatımı ile video oyunları arasındaki çizgileri bulanıklaştırmak nasıl bir şeydi? Kuantum kırılması?
Kuantum kırılması harikaydı. Bu konuda (sorumlu yapımcı) Jaime Burke ile çalıştım. Atomica ile. Bana bu oyundan bahsetti ve ilgilenip ilgilenmediğimi sordu, ben de 'evet' dedim ve üzerinde çalıştık. Diğer oyuncularla etkileşime geçmek ve video oyunlarında üst düzeyde çalışmak harika bir şey. Kuantum kırılması ilginçti çünkü Remedy'de hem oyun hem de canlı aksiyon vardı.
Warner Bros. Interactive Entertainment, yeni bir Yüzüklerin Efendisi oyununu duyurdu. Orta Dünya: Savaşın Gölgesi. Daha önceki Yüzüklerin Efendisi oyunlarını oynamış biri olarak, filmler bittikten çok sonra bile hayranları bu evrene geri götüren oyunlar hakkında düşünceleriniz neler?
Filmlere bağlı video oyunları, oyuncunun o dünyada kalmasına olanak tanır. Eğer kesinlikle aşık olduysan Warcraft veya Harry Potter'ın ya da Lego, o dünyaya girip onu kontrol edebilirsiniz. Bu, oyuncunun biraz daha fazla kontrole veya biraz daha fazla sorumluluğa sahip olmasıyla ilgili.
çok oynuyorum FIFA ve ayrıca bu oyunun adı Skyrimhenüz filme dönüştürülmemiş olan film. içinde çok zaman geçiriyorum Skyrim sadece güzel manzaralar arıyorum ve sonra orada 15 dakika kalıp manzaraya bakıp nefes alıyorum. Bu noktada insanlara çok fazla keyif veren çok anlamlı bir dünya var.
Bethesda Softworks, yayıncısı Skyrim, sanal gerçeklik video oyunları üzerinde çalışıyor. Oyun ve eğlence için VR'nin gelecekte hangi fırsatlarını görüyorsunuz?
Şu anda video oyunlarında VR en çok başarının elde edildiği alan. Sonunda film ve TV gibi içeriklerle bu sorunu çözecekler. Ancak video oyunlarıyla eşleşme şu anda biraz daha kolay. Çok da uzak olmayan bir gelecekte oyunun içinde olabilecek, etrafta dolaşıp keşfedebileceksiniz. Bu kesinlikle kontrol etmem gereken bir şey SkyrimHer ne kadar VR biraz kafa karıştırıcı olabilse de bu yüzden onu bir saatten fazla oynayacağımı düşünmüyorum. Belki biraz daha uzun ama dünyada çok uzun süre kalmak hastalanmanıza neden olabilir.
FIFA aynı zamanda artık profesyonellerin olduğu bir oyun FIFA video oyunu oyuncuları. eSpor hakkındaki düşünceleriniz neler?
“Beklemediğim yerlere giden senaryoları seviyorum, bu yüzden sayfayı çevirmeye devam ediyorsun”
Bu harika. Bu oyuncuların bu oyunları bu seviyede oynayabilme yeteneklerine gerçekten saygı duyuyorum. Her zaman insanların oyun oynamasını izlemenin harika olduğunu düşünmüşümdür Şeytan veya Warcraft, ayrıca diğer oyunlar gibi NBACanlı Ve NHL. İnsanların bu spor simülatörlerini oynadığını görmek gerçekten büyüleyici. Bunun daha da büyüyeceğini ve daha iyi olacağını düşünüyorum.
Video oyunu partileriniz normalde aşağıdaki gibi spor oyunlarına mı odaklanıyor? FIFA?
Orijinalini oynuyoruz Hale ve bu eski tarz PlayStation oyunları gibi Savaş Domuzları. Eğlenmek ve bu video oyunlarını arkadaşlarla gülmek için kullanmakla ilgilidir.
Üzerinde çalıştıktan X-Men Wolverine: KökenlerBu devasa yeni Marvel süper kahraman filmlerinin ve TV şovlarının bugün oyunculara açtığı fırsatlar hakkında düşünceleriniz neler?
Harika dostum. Bugün bu projelerin büyümesi ve kalitesi muhteşem. Bir Marvel görmenin harika olacağını düşündüğümden beri çok uzun zaman önce değildi. Örümcek Adam veya X Men film. Ve artık içerik üretmeye devam eden de bu makine. İçerik bu seviyede kaldığı sürece bu harika bir şey.
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.