Platinum Games CEO'su Tatsuya Minami, "Eskiden yalnızca yüzde 100 orijinal oyunlar üreten bir stüdyo olmak istediğimizi düşünüyorduk" dedi. Kotaku. "Ancak, sadece bunu yapmanın oldukça zor olduğu ortaya çıktı ve şimdi çeşitli işler üstleniyoruz."
Önerilen Videolar
Platinum, 2009'dan 2012'ye kadar yalnızca orijinal IP'yi üretti Süngü. 2013 yılında oyun, kendine özgü hızlı aksiyon mekaniğini ilk üçüncü taraf işbirliği olan Metal Gear spin-off'una uyguladı. Metal Gear Rising: İntikam
. O zamandan beri stüdyo, bir dizi popüler franchise'ı kendi house tarzına uyarladı; Korranın efsanesi Ve Transformatörler, Wii U'ya özel oyunlar gibi orijinal oyunlar üzerinde çalışırken Süngü 2 Ve Harika 100. Platinum Game Director, önceden kurulmuş franchise'larla ilgili işleri üstlenmek genellikle yayıncılık kısıtlamalarına yol açsa da Eiro Shirahama, stüdyonun itibarının onlara, diğer kiralık geliştiricilerin genellikle sağlayamadığı sanatsal özgürlüğü sağladığını söyledi. almak.Shirahama, "Fikri mülkiyet sahipleri aynı zamanda 'Bırakın Platinum Games aksiyon bölümleri için ne yapıyorsa onu yapsın' diyorlar, bu yüzden bize geliştirme konusunda muazzam bir özgürlük veriliyor." dedi.
Diğer yayıncılar için projeler üstlenmek, stüdyonun şu anda dört oyun üzerinde çalışan 60 kişiden 180 kişiye çıkmasını sağladı. Yıldız Tilki Sıfır, Teenage Mutant Ninja Turtles: Manhattan'daki Mutantlar, Nier: Otomat, Ve Ölçeğe bağlı.
Editörlerin Önerileri
- Shredder's Revenge, Netflix aracılığıyla mobil cihazlarda daha da iyi oynanıyor
- Knockout City 7. Sezon: Mutant Mutiny'de Teenage Mutant Ninja Turtles yer alıyor
- PlayStation bugün 7 radikal bağımsız oyunu tanıttı
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.