Doom Eternal incelemesi: Altın madalya vahşeti
MSRP $59.99
"Doom Eternal gülünç, kanlı, kalp atışlarını hızlandıran bir başyapıt."
Artıları
- Delicesine akıcı dövüş
- Yaratıcı yetenekler
- Çeşitli ve muhteşem ortamlar
- Yeni bilgiler yolumuza çıkmıyor
- Acımasız ama adil zorluk
Eksileri
- Platform bölümleri vuruldu veya kaçırıldı
- Biraz fazla uzun
Oynanıyor Kıyamet Ebedi arka planda kalın gitarlar kükrerken, dünyanın en şiddetli buz pateni pistinde kaymak, düşmandan düşmana hızla geçmek ve altın madalyalı bir zarafetle onların içini boşaltmak gibidir.
İçindekiler
- Tamamlanana kadar yırtın ve yırtın
- Mükemmel kombinasyon
- Çeşitlilik ölümün baharatıdır
- Bizim düşüncemiz
Kıyamet Ebedi Id Software'de neyin işe yaradığını tam olarak bilen bir devam filmi Kıyamet 2016'dan itibaren. Hala birinci şahıs nişancı oyunlarının ustası olduğunu kanıtlayan geliştirici, bir zafer turu attı. İlk oyunun tamamen yapmadığını detaylandırmak için gülünç şekillerde genişleyen son girişi çivi.
Doom Slayer parçalamak ve parçalamak için burada ve eğer oyuncular onun muazzam silah ve yetenek cephaneliğinde ustalaşabilirlerse, iblisleri şimdiye kadar gördüğüm en eğlenceli şekillerde katledebilirler. Kıyamet Ebedi iyi bir fast food gibidir; basit, gösterişsiz ve tekerleği yeniden icat etmeye çalışan rakiplerden daha iyidir.
Tamamlanana kadar yırtın ve yırtın
Kıyamet Ebedi, olaylardan birkaç yıl sonrasını belirledi Kıyamet, insanlığı Cehennem ile Mars'ı birbirine bağlayan bir portaldan çok daha kötü bir durumda bulur. Dünya tamamen iblisler tarafından istila edilmiş durumda ve Cehennem ile olan bağlantısı yollarına çıkan neredeyse her şeyi öldüren sürekli bir canavar akışını serbest bırakıyor. Yalnızca oyunun ara sıra "Doom Slayer" dediği Doom SlayerKıyamet Adamı”- dünyayı kurtarma şansı var. İnsanlar arasında bir tanrı olan o, yalnızca birkaç dakika içinde yüzlerce iblise acıyı dağıtabilecek kapasitededir ve bu sefer onun becerisinin her bir zerresine ihtiyacı vardır.
Lezzetli, yağlı, iddiasız ve rakiplerinden daha iyi.
2016 sürümü Kıyamet kendi bilim kurgunun mitolojiyle buluşması öyküsünü içeriyordu, ancak aksiyona geri dönmek için çoğu zaman, bazen kelimenin tam anlamıyla, daha fazla açıklamada kuşu ters çevirdi. Kesinlikle orijinal oyunun ruhuna uygundu ancak Id Software oyun konusunda daha fazla arka plan sağlıyor. Sonsuz.
Oyundaki birçok olaydan sorumlu Sentinel yaratıkları ve Doom Slayer'ın Dünya'yı kurtarmadan önce yok etmesi gereken güçlü Cehennem Rahipleri hakkında daha fazla bilgi edineceksiniz. Ayrıca hem doğrudan hikaye anlatımı hem de toplanabilir veri günlükleri aracılığıyla Slayer'ın kendisi ve oyunun alanları arasındaki bağlantı hakkında daha fazla bilgi edineceksiniz.
Bu, 2016 oyununun temposunu bozabilirdi, ancak neredeyse her görevden sonra Kıyamet EbediAvcı, yükseltme yapmak veya keşfetmek için Kıyamet Kalesi'ne geri döner. Bu, hikayeyi okumak için mükemmel bir fırsat.
Elbette bu hâlâ bir Doom oyunu ve sıra bir Süper Pompalı Tüfek alıp iblislerin kafalarını uçurmaya başlamaya geldiğinde. Kıyamet Ebedi en yumuşak ve en karmaşık savaşlardan bazılarını yerine getirmekten fazlasıyla mutluluk duyuyor birinci şahıs Nişancı şimdiye kadar teklif etti.
Av tüfeği ve ağır top gibi birkaç temel silahla başladıktan sonra oyunculara hızla çok sayıda alet verilir. Roketatar, plazma tüfeği ve zincirli silahın tümü farklı iblislere karşı en iyi şekilde çalışır (bunların iki katından fazla türü vardır). Kıyamet)ve elektrikli testere Slayer'ın daha zayıf düşmanlardan anında ek cephane almasını sağlar.
Glory Kills'in son hamle sistemi bile, Slayer'ın zırhına yerleştirilen ve oyuncuların Cehennem'deki yaratıkların içini boşaltırken sağlıklarını yeniden doldurmalarına olanak tanıyan Doom Blade'in eklenmesiyle elden geçirildi.
Mükemmel kombinasyon
Oyunun kurallarını değiştiren en büyükler Kıyamet EbediAncak silahlar veya yakın dövüş silahları değildir. Alev Geğirti ve Buz Bombası yetenekler savaşı büyük ölçüde değiştirir Oyunculara, yere yerleştirilmiş eşyaları bulmak zorunda kalmadan daha fazla sağlık ve zırh almanın bir yolunu sağlayarak döngü. Bu eşyalar hâlâ mevcuttur, ancak bunları öldürme yoluyla elde etmek için ne zaman ve kime saldırılacağını bilmek çok daha tatmin edicidir.
Alev Belch aslında kısa menzilli bir alev silahıdır ve neredeyse her düşman vurulduğunda alevler içinde kalır. Ayrıca, hala ateş halindeyken öldürülmeleri durumunda artacak olan az miktarda zırh düşürürler ve tek bir "geğirme" ile birden fazla düşmana vurulabilir.
Kıyamet Ebedi seni öldürmek için elinden geleni yapıyor.
Buz Bombası da benzer bir amaca hizmet ediyor; bir yükseltme, patlama nedeniyle donmuş bir düşmanı öldürdüklerinde oyunculara daha fazla sağlık kazandırıyor. İki hamleyi birlikte kullanmak, Slayer'ın büyük düşman gruplarını hızlı bir şekilde yok etmesine olanak tanır ve bunu tutarlı bir şekilde yapmamak, onun düşük sağlık ve zırha sahip olmasına neden olur. Eğer oyuncular hayatta kalmak istiyorsa Kıyamet Ebedi, onun tüm araçlarına hakim olmaları gerekecek.
Bu özellikle yalnızca nasıl olduğundan dolayı doğrudur Kıyamet EbediAksi takdirde kaynakları sınırlıdır, ancak düşmanları acımasızca zor olabileceği için. Top yemi özellikle ilk başlarda kalır, ancak
İntikamcı düşmanlar havadan füze yağmurları yağdırırken Pinky canavarları ışık hızıyla saldırıyor. Örümcek benzeri Arachnotron düşmanları şaşırtıcı miktarda hasar alırken, taretleri Avcıyı aydınlatır. Ve zırhlı Cyber Mancubus, dev Mancubus düşmanlarından bile daha dayanıklıdır. Kıyamet.
Açık ara en zorlu standart düşman, Slayer'a eşit olarak tasarlanan ve baltasını salladığında yalnızca birkaç saniyeliğine düşen bir kalkana sahip olan Marauder'dır. Ne zaman ortaya çıksa, bölünmemiş ilginizi hak ediyor; etrafta hâlâ birkaç düşman varsa bu çok zor olabilir. Onu birkaç kez öldürdükten sonra kalıplarını öğrenmek daha kolay oluyor ama daha az tehditkar değil.
Kendisi yok edilene kadar başka iblisleri sonsuza kadar doğurabilen bir iblis olan Archvile da ona katılıyor. Doğduğunda diğer tüm hedefler ikincil hale gelir ve hızlı ölümü zorunludur. Neyse ki, tıpkı Çapulcu'da olduğu gibi, aşırı kullanılmıyor ve her savaş sırasında kükreyen kafa sallayan ağır metal, tekrarlanan girişimleri bile heyecan verici kılıyor.
Çeşitlilik ölümün baharatıdır
Kıyamet öncelikle iki farklı ortama bölünmüştü: bir araştırma tesisi ve Cehennemin kendisi. Kıyamet Ebedi Cehennemle enfekte olmuş Dünya, bir uzay savunma istasyonu, gerçek Cehennem ve hatta şeytanla kırılma noktasına kadar dolu yabancı dünyalarla çok daha fazla menzile sahip. Id Software'in oluşturduğu manzaralar muhteşem, Slayer'ın düzenli olarak planlanan katliamına dönmeden önce manzaralara hayran kalarak birkaç dakika harcamamasını zorlaştırıyor.
Bu alanlar genellikle platform oluşturma zorluklarıyla doludur ve geniş boşlukları aşmak için havada yeniden yönlendirme ve dikkatli zamanlama gerektirir. Bunlar, normalde savaş için ayrılan yeteneklerin akıllıca kullanılması olabilir, ancak Kıyamet Ebedi Oyunun son birkaç saatinde atlama bulmacalarına biraz fazla eğiliyor. Onları biraz da olsa geri çevirmek, oyunun bir görev hakkında çok uzun süre hissetmesine yardımcı olurdu.
Avcı, Kıyamet Kalesi'nde platformlara atlamadığı veya yeteneklerini geliştirmediği zamanlarda neredeyse her zaman iblisleri öldürüyor. Nefes almak için çok az fırsat var ve bu hemen hemen her atıcı için bir sorun olabilir. Ama bu Kıyamet Ebedive oyuncuların düşmanlar arasında sıçrayarak ve onları parçalara ayırarak birkaç dakika geçirdikten sonra hissedecekleri mutluluk hissi, uzun savaşları keyifli hale getiriyor.
Dövüşürken yüzümde neredeyse kalıcı bir gülümseme belirdi, hatta bazı bölgelerde sorun yaşadık çünkü Id Software hiçbir zaman Slayer'a düşmanları sırf işleri zorlaştırmak için atmaz. Hepsi eğlencenin ve Doom serisinin ruhunu temsil eden devasa bir güç yolculuğunun hizmetinde.
Dövüşürken yüzümde neredeyse kalıcı bir gülümseme belirdi.
Bizim düşüncemiz
Kıyamet Ebedi selefinin daha büyük ve daha iyi bir versiyonudur; hayranların bu oyunu neden bu kadar çok sevdiklerini tam olarak anlar ve onlara devam filmini sevmeleri için daha fazla neden verir. Şu an itibariyle yalnızca tek oyunculu içeriği yayında, ancak Battlemode bu kadar bağımlılık yapıcıysa ve kampanyası kadar güçlendirici olan Id Software, dünyanın en iyi birinci şahıs nişancı oyunlarından birini yaptı. nesil.
Eğer teknoloji bu göreve uygun olsaydı 1993 yılında, bu John Romero'nun oyunu ve John Carmack baştan yapardık.
Daha iyi bir alternatif var mı?
HAYIR. Kıyamet Ebedi Zaten mükemmel olan 2016 oyunundan daha iyidir ve eski usul nişancı oyununa dönüş, modern nişancı oyunları arasında benzersizdir.
Ne kadar sürecek?
Hikayeyi standart "Hurt Me Plenty" zorluk seviyesinde yenmek 15 ila 20 saat sürecek.
Satın almalı mısın?
Evet, kan hayranı değilseniz. Çok fazla var.
Editörlerin Önerileri
- Metal: Hellsinger, Xbox Game Pass'ın Eylül ayı kadrosunda yer alıyor
- Doom Eternal'ın The Ancient Gods — İkinci Bölüm DLC'si yarın geliyor
- Tüm Doom Eternal hile kodları ve bunların nerede bulunacağı
- Doom Eternal nihayet 8 Aralık'ta Nintendo Switch'e geliyor
- Doom Eternal 1 Ekim'de Xbox Game Pass'e gelecek