Bunu söylemek tartışmalı değil Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür neslin en zorlu oyunlarından biridir. Dark Souls ekibi FromSoftware'den gelen bu beklenen bir şey. Sekiro konsantrasyon, odaklanma ve yenmek için hazırlık gerektiren inanılmaz derecede zor düşmanlara sahiptir. Genichiro, Nefret Şeytanı ve Baykuş (Baba) gibi zorlu patronlar olsa da, Başsız olarak bilinen daha az bilinen patronlardan birine dikkat çekmek istedik. Bu mini patronlar inanılmaz derecede aldatıcıdır; çünkü... kafaları yoktur. Ancak aldanmayın, ne bekleyeceğinizi bilmeden bu dövüşlere hücum etmek istemezsiniz.
İçindekiler
- Başsız genel bakış
- Beş Başsız patron var
- Yanınızda hangi eşyaları getirmelisiniz
- Karada daha kolay kazanmak için bu stratejiyi kullanın
- Ve bu stratejiyi su altı savaşları için kullanın
- Her Başsızı yenmenin ödülleri
Başsız yalnızca zorlu bir düşman olmakla kalmıyor, aynı zamanda boss'un çevresinde beliren sis hareketlerinizi yavaşlatarak sizi ciddi bir dezavantajlı duruma sokuyor. Bunun da ötesinde, dünya çapında ortaya çıkan beş Başsız mini patron var. Sekiro.
Önerilen Videolar
Neyse ki, tüm Başsız mini patronların nasıl alt edileceğine dair kısa bir özetin yanı sıra, işinize yarayacak ipuçları ve püf noktalarından oluşan bir listemiz var. İşte Başsız'ı nasıl yeneceğiniz Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür.
Daha fazla okuma:
- Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür Yeni başlayanların rehberi
- Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür – Satıcılardan satın alınabilecek en iyi ürünler
- Bir düşmanın Duruşu nasıl kırılır Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür
Başsız genel bakış
![](/f/9168424b347112d76a2dde0b52f8945d.jpg)
Başsızlar, alt edilmesi yanıltıcı derecede zor olan isteğe bağlı mini patronlardır. Görünüşte o kadar da zor görünmeyebilirler ama geniş salınım aralıklarını, görünmez olma yeteneklerini, Terör oluşumu ve sizi yavaşlatan sisle çevrili olmanız, bu düşmanların hafife alınmış. Asıl ilginç olan, İlahi Konfeti kullanmadığınız sürece patronlara zarar veremeyeceğinizdir, bu nedenle karadaki savaşlara başlamadan önce bir yığın konfeti bulundurduğunuzdan emin olun. Headless'ın ortadan kaldırılacak iki versiyonu var - üçü su üstünde ve ikisi su altında - yani hepsini alt etmek için iki strateji öğrenmeniz gerekecek.
Karada bulunan başsız mini patronların iki sağlık barı varken, su altı versiyonlarında yalnızca bir tane var; ancak Fountainhead Palace'ta aynı anda ikisiyle uğraşmanız gerekiyor. Neyse ki, oyunu bitirmek için bu bossları yenmeniz gerekmiyor ama onları ortadan kaldırmanızı öneririz. Spirit karşılığında size geçici bir hasar artışı sağlayan Ako'nun Spiritfall'ı gibi mükemmel ganimetler bırakın Amblemler.
Beş Başsız patron var
Headless, dünya çapında beş yerde görünen bir mini patrondur. Her birinin genel konumları şunlardır:
- Ashina eteklerinde – Underbridge Valley Idol'ün yakınında, uçurumun yukarısındaki bir çıkıntının üzerinden yalpalayarak geçtikten sonra bulunan bir mağaranın içinde.
- Batık Vadi – Tapınak Altı Vadisi Heykeltıraş İdolü'ne gidin ve üç hayaletin yanından geçerek bir mağaraya dönün. Bu Başsız ile bölgeye erişmek için Corrupted Monk (İllüzyon) boss dövüşünden edinilen Mibu Nefes Alma Tekniği becerisine ihtiyacınız var.
- Ashina Derinlikleri – Buda Heykeli'nin yakınındaki Gizli Orman'da bulunur. Daha iyi görebilmeniz için Mist Nobel'i yendikten sonra bu düşmanla yüzleşmeniz önerilir. Aksi halde görüşünüzü engelleyen sisle uğraşmak zorunda kalacaksınız.
- Aşina Kalesi – Bu dövüş gölde, Eski Mezar Heykeltıraşının İdolünün hemen önünde yer alıyor. Bu dövüşe katılmak için yine Mibu Nefes Tekniği becerisine ihtiyacınız var.
- Çeşmebaşı Sarayı – Bu Başsız dövüşünü bulmak için Çiçek Gözlem İdolünden Büyük Sazanın gölüne gidin.
Yanınızda hangi eşyaları getirmelisiniz
![](/f/7d427f82454357ba748d8433f5b72453.jpg)
Mümkünse, Başsız mini patronlarla mücadele etmek için aşağıdaki eşyaları yanınızda getirmenizi öneririz:
- İlahi Konfeti – Bossa zarar vermek için bu şarttır. Gerçek Yolsuz Keşiş'i yendikten sonra Harap Tapınak'taki tüccardan sonsuz bir tedarik satın alabilirsiniz.
- Sakinleştirici Ajan – Terör durumunu kaldırmak için bunu kullanın. (Ashina Kalesi'ndeki Bilgi Komisyoncusu Fujioka'yı keşfederek veya buradan satın alarak edinilebilir. Bu eşya Terk Edilmiş Zindanda çiftçilik yapılabilir.)
- Benekli Mor Kabak – Terör oluşumunu azaltır.
- Ako'nun Şekeri/Ako'nun Ruh Düşüşü – Ekstra saldırı ve duruş hasarı için.
- hoşnutsuz – Boss'u dövüş başına üç kez sersemleterek serbest vuruşlar elde etmenizi sağlar.
Karada daha kolay kazanmak için bu stratejiyi kullanın
![](/f/889d5adb5d6bc76c27d32fc8fab60d84.jpg)
İlk önce ilk şeyler: Ashina Outskirts'te Başsız boss'u ilk önce ve ancak oyunun sonuna yaklaştıktan sonra alt etmenizi öneririz. Bu şekilde, bol miktarda iyileştirici öğeye sahip olacaksınız ve umarım bunlara aşina olursunuz. Sekiro'nun mekanik. Öncelikle Ashina Eteklerinde Başsızları yenmenizi tavsiye etmemizin nedeni, bu mini patronun sizi geçici olarak hasarınızı artıran ve tüketilmeyen Ako'nun Spiritfall'ı ile ödüllendirir kullanım üzerine. Bunun yerine yenilenebilir olan Ruh Amblemlerini kullanır. Bu öğeyi Başsız patronların geri kalanında kullanmak çok yardımcı olacaktır.
Dövüşe başlamadan önce üzerinizde en az iki İlahi Konfeti olduğundan emin olun (işler ters giderse daha fazlası tavsiye edilir). Ayrıca yukarıda ayrıntılarıyla anlattığımız Ako's Sugar'ı (Ako's Spiritfall'ın daha az güçlü bir versiyonu), Benekli Mor Su Kabağı ve Sakinleştirici Ajanları da yanınızda getirmenizi öneririz. Dövüşe başlamadan önce, başlangıçta kendinize bir destek sağlamak için bir İlahi Konfeti ve bir Ako Şekeri patlatın.
Dövüş başlar başlamaz patronun yanına koşun ve birkaç vuruş yapın. Kamera gerçekten riskli olabileceğinden, kilitlemediğinizden emin olun. Yaklaşık beş veya altı saldırıdan sonra patronun ne yapacağını görmek için bekleyin. Hareketlerini telgrafla bildirerek ne yapacağını bilmeyi kolaylaştıracak. Sallanmaya başlarsa geri çekilin ve bitmesini bekleyin. Muhtemelen görünmez hale gelecektir ve eğer öyleyse, hemen arkanızı dönün çünkü patron arkanızda yeniden görünecektir.
Amacınız sis ayaklarınızın altındayken doğrudan boss'un arkasına geçmek, bu da sizi neredeyse tüm saldırılardan koruyacaktır. Patron, siz önünde olmadığınız sürece size saldırmamaya programlanmıştır; bu nedenle, arkaya geçtiğinizde sürekli olarak sizi görüş alanına sokacaktır. Gerideyken, vurulma endişesi duymadan birkaç hızlı atış yapmakta özgürsünüz. İşin güzel yanı, Başsız'ın en azından sisin ortasında çok yavaş dönmesi ve size iki saldırı yapma şansı vermesi.
İşin püf noktası her seferinde onun arkasından koşmaktır. Yürürseniz size saldırabilir, bu nedenle parmağınızı sürekli sprint butonunun üzerinde tutun. Akılda tutulması gereken diğer bir şey de, pozisyonunuza bağlı olarak patronun her zaman aynı yöne dönmeyebileceğidir. Her zaman Başsız'ın hangi yöne döndüğünün farkında olun (ayaklarına dikkat edin) ve güvende olmak için onun arkasından koşun. Ayrıca saldırılarınız konusunda açgözlü olmayın; ikiden fazlası sizi tehlikeye atacaktır.
Sis kaybolduğunda, patron aslında biraz daha hızlı hareket eder, bu yüzden birkaç saldırıda bulunmak, kaçmak ve sis geri gelene kadar durulayıp tekrarlamak isteyebilirsiniz. Sonunda başka bir İlahi Konfeti patlatmanız gerekecek, bu yüzden kaçtığınızdan emin olun veya başka bir tane kullanmadan önce patronun iki elli kılıç döndürme saldırısını kullanmasını bekleyin. Alternatif olarak, patronun ilk sağlık çubuğunu çıkardıktan hemen sonra birini kullanabilirsiniz. Başsız'ın menzilinde olduğunuzda bunlardan birini kullanmaya çalışmayın. Aynı şey Ako'nun Şekeri gibi ek öğeler için de geçerlidir; birini kullanmadan önce temiz olana kadar bekleyin. Güvenli hale geldiğinde, daha önce olduğu gibi patronun arkasında kalmaya devam edin. Dikkatli olun, kısa sürede onu alt edeceksiniz.
Aynı stratejiyi karada gerçekleşen diğer iki Başsız dövüşte de kullanabilirsiniz, ancak Ako'nun gücünü kullanmak yerine Başlangıçta tatlım, Ashina'daki Başsız'ı ortadan kaldırdıktan sonra artık Ako'nun Spiritfall'ına erişebileceksiniz Kenar mahalleler. Yeni öğenizden en iyi şekilde yararlanmanızı sağlamak için her dövüşe bol miktarda Ruh Amblemiyle gelin.
Bu stratejinin faydalarından biri, patron size vurmayacağı için Terör oluşumu konusunda endişelenmenize gerek olmamasıdır. Eğer ortalığı karıştırırsanız ve patronun yoluna çıkarsanız, Terör ölçerinize dikkat etmek isteyeceksiniz, çünkü tamamen dolarsa sizi anında öldürecektir. Böyle bir durumda geri çekilmeyi ve Sakinleştirici Ajan kullanmayı unutmayın. Daha dikkatli olmak istiyorsanız, Terör birikiminizin hızını yavaşlatmak için Benekli Mor Kabak kullanın. Ancak yukarıda listelenen stratejiyi doğru bir şekilde uygularsanız bu öğelerin hiçbirini kullanmanıza gerek kalmayacaktır. Ama her ihtimale karşı onları yanınızda bulundurun.
Son olarak, gerçekten zorlanıyorsanız ve stratejiyi uygulayamıyorsanız, Finger Whistle'ın geliştirilmiş bir versiyonu olan Malcontent Protez Aracını kullanmanızı öneririz. Düşman tekrar saldırmadan önce neredeyse tüm sağlık çubuğunu kaldırma yeteneği ile düşmanı geçici olarak sersemletmek için kullanabilirsiniz. Etkili bir şekilde kullanmak için düşmana nişan aldığınızdan emin olun. Malcontent'i savaş başına üç kez kullanabilirsiniz.
Bu biraz sabır gerektiren bir patrondur ve zaman ayırıp hazırlıklı gelirseniz sizi ödüllendirecektir. Açgözlü olmak ve patrona Rambo tarzı saldırmaya çalışmak muhtemelen ölmenize neden olacaktır.
Ve bu stratejiyi su altı savaşları için kullanın
![](/f/52d0298b874fa86bec42af1a88ece6d9.jpg)
Ne yazık ki yukarıda listelenen stratejinin basitliği su altı savaşlarında mevcut değil, ama neyse ki patronların yalnızca bir sağlık çubuğu var. İşin püf noktası, en azından Fountainhead Sarayı'ndaki savaş için aynı anda iki Başsızla uğraşmanız gerektiğidir. Ashina Kalesi'ndeki diğer su altı savaşında savaşacak yalnızca bir Başsız var, bu yüzden bu yeni konumda Başsızlarla başa çıkma konusunda biraz pratik yapmak için oradan başlamanızı öneririz.
Hangisini ilk önce üstlenirseniz alın, bu dövüşler zorlu çünkü çoğu öğeyi su altında kullanamazsınız, bu nedenle farklı bir strateji kullanmanız gerekecek. Neyse ki, öğeleri başlamadan önce kullanabilirsiniz ve bunlar yine de etkili olur. Su altında iyileşebilirsiniz ki bu son derece faydalıdır ve İlahi Konfeti kullanmanıza gerek yoktur ancak Fountainhead Sarayı'nda Başsız ruhuna karşı tavsiye edilir.
Ashina Kalesi'nde bulunan boss için, daha önce olduğu gibi boss'un arkasında kalmanızı ve onun büyük, iki elli süpürme saldırılarına dikkat etmenizi öneririz. Su altında olduğunuz için istediğiniz kadar hassas olmanız daha zordur.
Dövüşü tetiklemeden önce, Terör oluşumunu yavaşlatmak için bir Ako'nun Şekeri (veya Ako'nun Spiritfall'ı) ve bir Sakinleştirici Ajan patlatın. Suya atladığınız anda patronu bulun ve uzun menzilli patlamasına dikkat edin. Başsız'ın arkasında yüzün ve birkaç saldırıya geçin. Daha sonra geri çekilin, kapsamlı saldırı animasyonunu başlatmasını bekleyin ve birkaç saldırıda bulunmak için arkasına geçin. Bir süre arkanıza yaslanıp patronun animasyonlarını izleyerek onun neler yapabileceğini anlamanıza yardımcı olur; o zaman daha etkili bir şekilde tepki verebilirsiniz. Yalnızca tek bir sağlık çubuğuna sahip olduğundan, dövüşten önce eşyaları kullandığınız ve arkasında durduğunuz sürece çok fazla sorun yaşamazsınız.
Dikkat etmeniz gereken su altı savaşı ise Fountainhead Palace'taki savaş. Bu sizi aynı anda iki Başsız'ı savuşturmaya zorlayan dövüş. Mesele şu ki, dövüşü bitirmek için aslında her iki Başsız'ı da yenmeniz gerekmiyor, ancak ruhun sağlığı düşük olduğundan ve hızlı bir şekilde ortadan kaldırılabildiğinden bunu yapmanız şiddetle tavsiye edilir.
Daha önce olduğu gibi, önce Ako'nun Şekerini (veya Ako'nun Spiritfall'ını), Sakinleştirici Ajanı ve İlahi Konfeti'yi kullanın. dalarsınız ve patronun alt kısmında bulunan Başsız ruhuna doğru ilerlersiniz arena. Diğer Başsızlar size mermi atmadan önce birkaç vuruş yapabilirsiniz. Tekrar ediyorum; açgözlü olmayın ve yoldan çekilmeden önce sadece birkaç kez ruha saldırın. Mermilerden güvenli bir şekilde kurtulduktan sonra tekrar yüzün ve kafasız ruha son darbeleri indirin. Hangi eşyaları kullandığınıza bağlı olarak yalnızca altı ila on vuruş yapmanız gerekir. Moraliniz bozulduğunda ana Başsız'a odaklanabilirsiniz.
Ana Başsız, muhtemelen siz arkadaşını öldürdükten sonra bir mermi saldırısı başlatıyor olacak ve eğer öyleyse, bundan kaçınmak için düşmana dik yüzmek isteyeceksiniz. Amacınız, Ashina Kalesi'ndeki savaşa benzer şekilde, boss'un arkasına geçmek. Birkaç kez kesin ve mermilere dikkat ederek geri çekilin. Tepki vermek için bolca zamanınız olması için patronla aranıza biraz mesafe koymak isteyeceksiniz. Görüşünüzü engelleyebilecek duvarlardan veya geometri parçalarından uzak durmaya çalışın; çünkü tuhaf bir noktada yakalanırsanız kamera size zor anlar yaşatabilir.
Genellikle geri çekilmeden önce ikiden fazla saldırı yapmamanızı öneririz; aksi takdirde vurulabilirsiniz. Dairesel bir hareketle (saat yönünde veya saat yönünün tersine) yüzün ve mermilerden uzak dururken patronun arkasına geçmek için elinizden gelenin en iyisini yapın. Daha sonra saldırın ve yüzerek uzaklaşın. Her ne pahasına olursa olsun kaçınılması gereken kara delik saldırısı dışında dikkat edilmesi gereken pek bir şey yok.
Diğer bir strateji ise yalnızca Başsız, telgrafla gönderilen kara delik saldırısını kullanırken saldırmaktır. düşmanın geri çekilmesi ve sol koluyla hücuma geçmesiyle birlikte büyük bir gırtlak sesiyle el. Gördüğünüzde anlayacaksınız. Bu stratejiyi tercih ederseniz, mermileri tetiklemeyecek kadar yakın, ancak kılıç darbelerinden ve kara delikten kaçınacak kadar uzak durmanız gerekir.
Tıpkı karadaki savaşlar gibi, eğer hazırlıklı gelirseniz ve ne yapacağınızı bilirseniz, bu su altı savaşları da oldukça idare edilebilir, özellikle de Başsızların karadakiler kadar sağlığa sahip olmaması nedeniyle muadilleri.
Her Başsızı yenmenin ödülleri
![](/f/468b9a8fadb5c5cedaaed04c44b1dcde.jpg)
"Bu zorlu patronları yenmek için neden kendime işkence edeyim?" diye düşünüyor olabilirsiniz. Peki, bunun dışında XP kazanmak, bu düşmanları alt etmenin ana nedeni, bıraktıkları Spiritfall öğeleridir; bunu ayrıntılarıyla anlatacağız altında. Her öğe Ruh Amblemlerini kullanır, bu da onları oyunun başındaki emsallerine göre çok daha kullanışlı kılar. Aynı anda yalnızca bir Spiritfall öğesini kullanabilirsiniz. İlave bir tane kullanmaya çalışmak öncekini geçersiz kılacaktır, bu yüzden Ruh Amblemlerinizi istiflemeye çalışarak boşa harcamayın.
Aşağıda her başsızın konumunu, mağlup edildikten sonra bıraktıkları eşyaları ve her bir eşyanın etkilerini listeleyeceğiz:
- Ashina eteklerinde – Ako’nun Spiritfall’ı – Canlılık ve Duruş hasarı artışı.
- Batık Vadi – Gokan's Spiritfall – Alınan Duruş hasarını 20 saniye boyunca azaltır.
- Ashina Derinlikleri – Gachiin's Spiritfall – Bir dakikalığına gizlilik ve sessizlik sağlar. Yakın olmadığınız sürece düşmanlar sizi görmez.
- Ashina Kalesi Kulesi Gözetleme Noktası – Ungo’s Spiritfall – Fiziksel hasarı 30 saniyeliğine azaltır.
- Çeşmebaşı Sarayı – Yashariku'nun Ruh Düşüşü – Duruşunuzu ve Canlılığınızı 30 saniye boyunca yarıya indirmeniz karşılığında saldırı desteği sağlar.
Editörlerin Önerileri
- Elden Ring'in ilk DLC'si Shadow of the Erdtree geliştirilme aşamasında
- Elden Ring: Harika Fizik Şişesi nasıl alınır ve kullanılır
- Elden Ring kapalı ağ testi: Nedir ve nasıl oynanır
- Ghost of Tsushima'yı bitirdikten sonra oynanacak en iyi oyunlar
- Sekiro: Shadows Die Twice başlangıç kılavuzu