VFX Game of Thrones'a Kışı Nasıl Getirdi ve Arya'ya Maskesini Nasıl Verdi?

click fraud protection

Zoic Studios - "Game of Thrones"un En İyisi VFX S7

sondan bir önceki sezon ile ilgili Game of Thrones şovun yetenekli oyuncu kadrosu ve yaratıcı ekibinin mümkün kıldığı şok edici anlarla doluydu; bu ekibin arasında çalışmaları için Primetime Emmy Ödülü'nü eve getiren bir görsel efekt ekibi de vardı. neredeyse her mevsim dizi yayınlandı.

Westeros dünyasını ve çevresindeki bölgeleri hayata geçirmekle görevli stüdyolar arasında Game of Thrones dır-dir Zoic Stüdyoları, merkezi Culver City, Kaliforniya'da bulunan ve televizyonun en popüler programlarından bazılarına uzun bir katkı listesi sunan bir görsel efekt şirketi. Marvel's için görsel efektler geliştirmenin yanı sıra Savunucular Ve Demir yumruk Netflix'teki diziler ve HBO'nun vampir draması Gerçek kan ondan önce (birinin arasında) diğer şovların uzun listesi) — Zoic, Sezon 7'yi oluşturan VFX büyüsünün bir kısmını hazırladı Game of Thrones en popüler sezonlarından biri tüm zamanların en popüler gösterilerinden biri.

Digital Trends, stüdyo ekibine liderlik eden Zoic VFX Süpervizörü Mat Krentz ile konuştu.

Game of Thrones, ekibinin ekrana getirilmesine yardımcı olduğu son sezonun bazı önemli unsurları ve anları hakkında.

(Not: Aşağıda 7. sezonla ilgili birden fazla spoiler gizleniyor. Henüz son sezonu görmediyseniz, riski size ait olmak üzere ilerleyin!)

Dijital Trendler: Genel Bakış görsel efektli vurgulama makarası Yakın zamanda piyasaya sürdüğünüz oyunda, pratik setin ötesinde Westeros dünyasını yaratmaya fazlasıyla odaklanılıyor. Bu tür gerçek bir dünya inşası yaparken ne tür rehberlik alıyorsunuz?

Game of Thrones'un görsel efektleri dış mekanda kar
Game of Thrones'un kalesi stark
Game of Thrones'un görsel efektleri iç taht odası
Game of Thrones'un görsel efektlerinin iç mekanı

Mat Krentz: Joe Bauer ve Steve KullbackGame of Thrones sırasıyla görsel efekt süpervizörü ve yapımcısı) bazı çekimleri tanıtmadan önce birçok ön çalışma yapacak, böylece sanat departmanı konsept sanatını yaratır ve uygulamaya hazır bir vizyona sahiptir ve daha sonra onu hayata geçirmeden önce her zaman yapılması gereken birçok hazırlık çalışması vardır. biz. Bir kez dahil olduğumuzda, onların geliştirdiklerini alıyoruz ve bunun üzerinde çalışıp onu geliştirmeye çalışıyoruz. Bu yıl yaptığımız spesifik bir şey şuydu: Sette çekilen Kışyarı sahnelerinin bir kale inşa ettik ve bunun için pek çok ekleme yaptık [pratik unsurları geliştirip genişlettik] O. Kalenin neye benzeyeceğine dair bir fikirleri vardı ve biz de bu fikirleri alıp tam bir kale inşa edecektik. CG kalesi ve CG'deki kalemizi sette çektikleri şeyin üstüne yerleştirirdik ve biz de çalışırdık. Orası. Bu her zaman başlamanın harika bir yoluydu; özellikle de sette önceden oluşturulmuş fiziksel bir şeye sahip olduklarında ve bundan başlayabilirsiniz.

Bu VFX makarasındaki bazı sahnelerde, setin etrafındaki ortamı yeşil, neredeyse bahara benzeyen bir görünümden aynı ortamın kasvetli, kış versiyonuna tamamen değiştiriyorsunuz. Bu ne tür zorluklara yol açıyor?

Geçtiğimiz 3-4 sezon boyunca kış geliyor diyorduk ve sonunda bu sene kış geldi. Bu yüzden sette pratik olarak çok fazla kar yağabilecek mi diye bekleyip görmeye çalıştılar ve İzlanda ve İrlanda'da çekim yaparken bir yandan da gerçekten kış mevsimlerini kameraya çekmeye çalışıyorlardı. Ne yazık ki bunu yapamadılar. Bu asla olmadı. Yani çalışmalarımızın çoğunu yeşil, yemyeşil alanlarda yapıyorduk ve temel olarak bunun üzerine mat resimler yapıyor ve tüm çevreyi yeniden işliyorduk. Yağan karı ve arka plandaki tüm bu atmosfer katmanlarını eklerdik, sanki sisliymiş ve arka planda yoğun miktarda bulut varmış gibi hissettirirdik. Çok eğlenceliydi ve yaptığınız, internete baktığınız ve yaptığınız şeylerle ilgili gerçek dünyadan pek çok referans alıyorsunuz. Bunların arka planında dev bir kar fırtınası olup olmadığının gerçekte nasıl göründüğünü öğrenmek için araştırma yapın alanlar.

Şimdi biraz yakınlaştırıyorum, Walder Frey'in (David Bradley) sahneye çıktığı sahne maskeyi çıkarır Onun aslında Arya Stark (Maisie Williams) olduğunu ortaya çıkarmak üzerinde çalıştığınız önemli bir andı. 7. Sezon prömiyeri. Bu sahne kolayca bir tür kampçılığa dönüşebilirdi Scooby Doo görsel ama bölümde işe yaradı. O sahneyi yaratmaya ne gerek vardı?

Bu sette pratik olarak yapmaya çalıştıkları bir şeydi ve Maisie buna benzer bir maske takıyordu. David Bradley'e benziyordu ama ona yeterince güçlü bir benzerlik değildi ve aynı zamanda biraz fazla hareket ediyordu. lastik gibi. Lastiğin dokusundan ve verdiği histen memnun değillerdi. Temel olarak yüzünü 3 boyutlu olarak yeniden yarattık ve ona bir kumaş dinamiği ekledik. Gerekli tüm dokuya sahip, tamamen oluşturulmuş bir yüz modelimiz vardı ve ardından ona ipek benzeri bir kumaş efekti uyguladık. Yani sahnede başını kaldırdığında ve maskeyi çıkardığında, temelde hoş, kesintisiz bir görüntü oluştu. Bir kişinin maskesinin üstüne geleneksel bir maske takıldığında elde ettiğiniz lastiksi his yerine kumaş benzeri bir his yüz.

Gregor Clegane'in yüzü ortaya çıktı bir sezon erken aynı zamanda sizin ve ekibinizin yaratmada rol oynadığı büyük bir andı. Oradaki süreçle ilgili bize neler söyleyebilirsiniz? Çürüme, açık yaralar ve benzeri konularda ne kadar ileri gidileceği konusunda doğru dengeyi bulmaya çalışırken, bu özel etkinin bazı gelişim aşamalarından geçmiş olabileceğinden şüpheleniyorum.

Game of Thrones efendim Gregor

HBO

Gregor bir nevi zombiye benziyor, dolayısıyla onun temel amacı, zamanla daha da çürümüş görünmesiydi. Sette makyajlı bir görünüm yaratmaya çalışırsınız ama bu asla yeterli olmaz; özellikle de yakın çekimlerde. Ön yüzündeki göz deliklerinden bile biraz fazla gerçekçi, biraz fazla canlı görünüyordu. Bu yüzden temel olarak her noktada ne kadar ölü göründüğünü değerlendiren konsept ve tasarım turlarından geçtik. Ne kadar ölü görünmeli? Şimdi çok mu garip? Yeterince çürüme yok mu? Böylece birkaç tasarım turundan geçtik ve sonunda gözlerine eklediğimiz mor renk tonu gibi, onu daha çok bir zombiye benzeten şeyler ortaya çıkardık. Sonuçta oldukça iğrenç görünüyordu ve konsepte yakışacak kadar da kötü görünüyordu.

7. sezonda özellikle gurur duyduğunuz belirli bir sahne veya VFX anı var mıydı? Bu sezon dizideki çalışmalarınızı düşündüğünüzde aklınıza ilk gelen etki nedir?

Gerçekten parlayan şeyler insanların fark etmediği şeylerdir. Üzerinde çalıştığımız ortamlardan biri Daenerys'in Dragonstone'daki seyirci odasıydı. Tahtının bulunduğu yer bu devasa oda ve çoğu zaman orada oturuyor. Bu setin bir kısmını pratik olarak inşa ettiler, ancak daha büyük bir kısmı da bizim yaptığımız CG'dir. Bütün bu 3 boyutlu ortam. Işığın pencerelerden gelme şekli ve odada uçuşan toz parçacıkları, belki de hiç fark edemeyeceğiniz şeyler ama bunlar görselleştirmek ve yaratmak gerçekten heyecan verici şeyler. Tamamen gerçek gibi görünen bu devasa ortam ve her şeyi onların yaptığını hayal edersiniz, ancak bunların çoğu bizim tarafımızdan yaratılmıştır ve bununla oldukça gurur duyuyoruz.

Game of Thrones'un 8. sezonunun 2018'in sonlarında veya 2019'un başlarında yayınlanması bekleniyor. Bu röportajın yayınlandığı tarih itibarıyla HBO tarafından herhangi bir prömiyer tarihi açıklanmadı.

Editörlerin Önerileri

  • Saat 10'daki Kızıl Düğün: Çığır açan bölüm Game of Thrones'u sonsuza dek nasıl değiştirdi?
  • Game of Thrones: Nasıl George R. R. Martin'in dünyası animasyonda genişleyebilir
  • George RR Martin sosyal mesafeyi korurken yeni Game of Thrones kitabı üzerinde çalışıyor
  • Star Wars, Game of Thrones'un yaratıcıları olmadan daha iyi durumda
  • Hangi sezon 8 tartışması? Emmy'nin erken kazanılması Game of Thrones için büyük gecenin sinyalini veriyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.