Ocak 2010'da merhum Steve Jobs sahneye çıktı ve on yılın geri kalanında tasarımcıların, imalatçıların ve geliştiricilerin aklını kurcalayacak bir soruyu gündeme getirdi. Daha fazlası için yer var mı? Akıllı telefonumuz var. Dizüstü bilgisayarımız var. Peki bir sonraki büyük şey nedir?
İçindekiler
- Atılımın dönüm noktası
- Bir sonraki büyük şey olmak için yüzüğe girin
- Hızı yavaşlatmak
Jobs elbette iPad’den bahsediyordu. Ancak bunu takip eden, "bir sonraki büyük şey" unvanı için olası adaylarla dolu bir on yıl oldu. Tabletler. Sanal gerçeklik kulaklıkları. Akıllı saatler. Akıllı gözlükler.
Önerilen Videolar
Ancak 2020'ye girerken bunların hiçbiri "bir sonraki büyük şey" statüsüne ulaşamadı. Akıllı telefonlara güveniyoruz ve
dizüstü bilgisayarlar bugün her zamankinden daha fazla. Peki ne oldu?İlgili
- Akıllı telefonunuzun 10 yıl önce yapamadığı 10 şey
- Bu, 2010 ile 2020 arasındaki her yılın en önemli teknolojisidir.
Atılımın dönüm noktası
Teknolojik yeniliklerin tüm büyük parçaları oyuncak olarak başlar. 1990'larda Clay Christensen'in "bozulma teorisi"nde ortaya atılan öncül de böyledir: İlk dalga Erken benimseyen ineklerin büyük bir kısmı, yararlı olmaktan çok eğlenceli olan teknolojiye fahiş miktarlarda para harcıyor. Teknoloji endüstrisi, neyin işe yaradığını görmek için CES gibi kongrelere akın eden bu oyuncak seli ile büyüyor.
Başarılı oldukları takdirde teknoloji genişler, fiyatlar düşer ve zamanla oyuncaklar hepimizin her gün güvendiği araçlara dönüşür. Daha önce de olmuştu. Neden tekrar olmasın?
Yıllar geçtikçe inovasyon ve yatırım yavaşladı ve bir sonrakini bulma açlığı oluştu. akıllı telefon. Bir sonraki büyük şey.
Evet, öyle. Ancak 2010'larda "bir sonraki büyük şey" olarak taçlandırılmanın özel bir anlamı vardı. iPhone'un yaygınlaşması, taşınabilir CD çalarların veya dijital bas-çek kameraların kitlesel olarak benimsenmesine benzemiyordu. App Store sayesinde kendisini destekleyen uygulamalar etrafında tam bir ekonomi oluştu. Geçmişte hayal bile edilemeyecek gibi görünen hizmetlerle kurulan işletmeler. Uber. Google Haritalar. Instagram. Havlama.
App Store'un ilk günlerinde buluş ve yaratıcılık her köşedeydi. "Bunun için bir uygulama var" artık herkesin söylediği bir söz haline geldi. Dünya potansiyel açısından sınırsızdı.
Ama bu his sonsuza kadar süremezdi. Yıllar geçtikçe inovasyon ve yatırım yavaşladı ve bir sonraki büyük şeyi bulma konusunda açlık oluştu.
Bir sonraki büyük şey olmak için yüzüğe girin
On yılın ilk yarısı heyecan verici bir dönemdi. Akıllı telefonlar hızla çoğalmıştı, binlerce geliştirici uygulamalarda büyük kayıplar veriyordu ve bundan sonra ne olabileceğine dair havada bir vızıltı vardı.
iPad ilk kez 2010 yılının Ocak ayında dünyaya tanıtıldı. Bir sel Android Bunu her şekil ve boyuttaki Windows tabletler takip etti.
İki yıl sonra, Pebble, Kickstarter'da 4,7 milyon dolar topladı, ilk gerçek akıllı saati hayata geçiriyor. Google bunu 2014 yılında tüm akıllı saat serisinin yanı sıra bir yazılım platformunun duyurulmasıyla takip etti.
VR ile benzer bir hikaye. 2012 yılında Oculus Rift, Kickstarter'da 2,5 milyon dolar topladı ve ardından CES 2013'te çığır açıcı bir tanıtım gerçekleşti. Dünya sanal gerçekliği gördü ve daldırma daha önce gördüğümüz hiçbir şeye benzemiyordu. O zamandan beri VR kulaklıklar ucuzladı, kablosuz hale geldi ve çok daha güçlü hale geldi.
Belki de en kesin örnek 2013 yılında yaşandı. Google Cam. Ah evet, projeden öğrendiklerimizi alması gerekiyordu.
2020 yılına gelindiğinde bu heyecan verici yeni platformlardan birinin gerçekten yükselişe geçmesini beklerdiniz. Bütün bu yarışmacılara ne oldu? Bazıları hala hayatta ve tekmeliyor. Apple Watch ve iPad ortalıkta dolaşıyor ancak orijinal amaçlarından dramatik bir şekilde sapmak zorunda kaldılar. Apple Watch öncelikle bir sağlık ve fitness cihazı haline gelirken, iPad öncelikle dizüstü bilgisayarın yerine geçecek veya 2'si 1 arada olarak satılıyor. Bu ürünlerin rakipleri neredeyse tamamen başarısız oldu.
Bu sırada, VR niş bir kategori olmaya devam ediyor meraklıları için. Halkın gözü önünde olmasına ve en büyük şirketlerin çöp bidonları dolusu nakitle finanse edilmesine rağmen bunların hiçbiri "bir sonraki adım" olamaz. büyük şeyler” “oyuncak” statüsünün ötesine geçti. Hayranları var ama meraklıları gibi geniş kitlelere ulaşamıyorlar umut etti.
Hızı yavaşlatmak
Özellikle Google Glass'ın tükenmesi ciddi bir uyarı haline geldi. Zor bir ders.
Teknoloji gazetecileri ve fütürist gruplarını bunları denemeye ikna ettikten sonra, bu akıllı gözlükler gerçek dünyaya entegre edilmeye başlandı.
Tamamen reddedildiler. "Cam deliği" etiketi, ilk benimseyenleri tanımlamak için hızla icat edildi. Bir “Cyborgları Durdurun” grubu Google Glass'ın getirdiği ciddi gizlilik endişesi etrafında şekillendi. Tüketici teknolojisinin geleceği medyanın alay konusu haline getirildi ve proje hızla çizim tahtasına geri döndü.
Glass'ın çöküşünden teknolojik ilerlemenin doğası hakkında çıkarılacak basit bir ders var. Gerçek dünyada teknoloji yalnızca izin verdiğimiz kadar hızlı hareket eder. Teknoloji uzmanları, sırf biz üretebiliyoruz diye dünyanın bir şeyi benimsemesini bekleyemezler. Özellikle de yüzümüze takmamız ve bütün gün etkileşimde bulunmamız beklenen bir şeyse.
Etkisini hâlâ öğreniyoruz
Dahası, belki teknolojinin hızı hakkında da bir şeyler öğrenmişizdir. Belki de bu kadar anıtsal bir teknolojinin geniş çapta benimsenmesi
Gerçek dünya son on yılını bu cihazların sonuçlarını yakalamakla geçirdi, onları değiştirmeye çalışmadı. Hala yaygınlaşmanın etkisini öğreniyoruz
Bundan on yıl sonra teknolojideki bir sonraki büyük değişimi benimsemek için doğru yerde olabiliriz. Bildiğimiz kadarıyla bu, VR'nin, akıllı saatlerin veya akıllı gözlüklerin mevcut versiyonlarına bağlı olabilir. Ancak geçtiğimiz on yılın bize söylediği bir şey varsa o da "bir sonraki büyük şeyin" ancak biz onu almaya hazır olduğumuzda yüzünü göstereceğidir.
Editörlerin Önerileri
- Anısına: 2010'larda ölen en iyi teknolojilerin tümü
- Yalancılar, hırsızlar ve patlayan telefonlar: Son 10 yılın 10 teknoloji skandalı