Blizzcon 2019: Diablo 4 Seriyi Büyütüyor ve Bir MMO Gibi Görünüyor

Blizzard bu sene sallanarak çıktı Blizzcon 2019 sinematik bir gösterimle Diablo 4. Fakat, Sanal Bilet sahipleri ve katılımcılar aynı zamanda Cehennem'deki bir sonraki maceramızın ardındaki ekibin ev sahipliği yaptığı bir panele de davet edildi. Yönetmen Luis Barriga, Kıdemli Yapımcı Tiffany Watt ve Sanat Yönetmeni John Mueller ile birlikte hayranlara bu sefer yapılan bazı değişiklikler hakkında genel bir bakış sunmak için bir araya geldi. Ve onlar çoktur.

Değişmeyen tek şey, oyunu birbirine bağlayan korkunç hikaye. Malthael'in insanlığa yönelik başarısız saldırısından onlarca yıl sonra, acılar tüm ülkeye yayıldı. Cennetin kendisi de kapılarını inananlara kapatmış, ölümlüleri kendi başlarının çaresine bakmaya bırakmıştır. Sanctuary'nin yaratıcısı ve Mephisto'nun kızı, nedenleri bilinmeden Dünya'da yeniden yürüyor.

Önerilen Videolar

Ana anlatı geçmişteki kadar acımasız olabilir, ancak oyuncuların bununla etkileşime geçme şekli değişti.

İlgili

  • En İyi Diablo 4 Druid yapısı: önerilen beceriler, pasifler ve ekipmanlar
  • En İyi Diablo 4 Büyücü yapıları: önerilen beceriler, pasifler ve ekipmanlar
  • Diablo 4'te Ezilmiş Canavar Kemikleri nerede yetiştirilir?

Diablo 4doğrusal olmayacak ve oyuncuların kendi şartlarına göre seviye atlamalarına olanak tanıyacak. Tekrarlanabilir içerik, yan görevler, rastgele zindanlar; bunların hepsi adil oyun. Sonsuz mücadele, sürekli bir açık dünyada oynanacak ve oyuncuların kıtanın bir ucundan diğerine yürümesine olanak tanıyacak. Farklı biyomlar ve benzersiz mimari, her biri bir hava durumu sistemine ve hatta bir gündüz/gece döngüsüne sahip olan bu alanları tanımlayacaktır. Bu bölgelerin bazıları kirli bataklıkları, buzlu zirveleri ve ıssız otlakları içerir.

Şehirler ve kasabalar oyuncular için merkez görevi görecek. NPC'lerden yeni görevler alabilecek, ticaret yapabilecek ve başkalarıyla gruplaşarak daha zor içerikleri üstlenebileceksiniz. Bu zorluklar arasında, birden fazla oyuncunun gönderilmesini gerektiren dünya etkinliği patronları da olacak. Hayranlar ayrıca ödüllerin zorluk derecesine uygun olmasını bekleyebilirler, çünkü Diablo 4 her zamankinden daha fazla efsaneye sahip olmayı umuyor. Efsanevi eşyalardaki bu artış, oyunlarda hakim olan set bonuslarına doğrudan bir yanıttır. Diablo 3. Arkasındaki geliştiriciler Diablo 4 daha çeşitli yapıları teşvik etmek istiyoruz.

Karakterler arasında daha fazla çeşitlilik arzusu, karakter yaratımına kadar uzanıyor. Yeni bir karakter girerken Diablo 4, oyunculara kendi sınıfları için daha sonra özelleştirebilecekleri ön ayarlar verilecek. Oyunun yönetmenine göre oyuncular saç, cilt, takı, dövme ve yara izi gibi özellikleri değiştirebilecek. Birkaç örnek gösterilmiş olsa da Blizzard, son oyunun karakter yaratımında birçok ek seçeneğe sahip olacağını söylüyor.

Karakter özelleştirme gelen tek yeni özellik değil Diablo 4çünkü binekler de serinin ilk çıkışını yapacak. Geliştiriciler alevli, derisi yüzülmüş ve çürüyen atlarla Diablo'nun genel estetiğine sadık kaldılar. Atlarınızın zırhını, eyerini ve binek kupalarını bunlardan özelleştirebileceksiniz. Diğer eşyalar da atınızı güçlendirerek hızını veya hasara karşı direncini artıracaktır. Her sınıf, kendi oyun tarzını tamamlayan binekten inme yeteneklerine sahip olacak. Büyücü buz ve kar sağanağı içinde atından inerken, barbarlar atlarından atlayıp yere vuracak.

Bunların hepsini bir araya getirdiğinizde Blizzard'ın zindan tarayıcısı daha çok bir canavara benzemeye başlıyor. MMORPG. Elbette klasik anlamda değil, çünkü düzinelerce oyuncunun aynı anda koşturduğunu göremezsiniz. Ancak dünya patronları, yeni kozmetikler ve çok sayıda yan aktiviteyle daha açık olan dünya, oyunda görebileceğiniz türden görevlere çok benziyor. Warcraft Dünyası. Bu belki de şaşırtıcı değil. Diğer yeni aksiyon RPG'leri, örneğin Pagan Çevrimiçi, büyük kalıcı çok oyunculu oyunlardan gelen fikirleri klasik aksiyon RPG oynanışıyla eşleştirerek sözde MMO yaklaşımını benimsedi.

Tüm bu değişiklikler serinin sadeliği için göz korkutucu görünse de ekip, yeni özellikler sunarken attıkları dikkatli adımları dile getiriyor. Oyunun Sanat Yönetmeni, hayranlara sosyal özellikler ilgilerini çekmiyorsa oyunu tek başlarına tamamlayabileceklerine dair güvence verdi. Oyuncular ayrıca oyun içi dünyada hareket etmek için tanıdık ara noktalara sahip olacak.

Blizzard'a göre yapılan değişikliklerin çoğu, oyuncuların geri bildirimlerine ve oyundaki davranışlarına yanıt olarak yapıldı. Diablo 3. Görünüşe göre ekip, dizi boyunca öğrendikleri her şeyden yararlanıyor. Nihai ürünün köklerine ne kadar sadık kalacağı henüz bilinmiyor.

Editörlerin Önerileri

  • En İyi Diablo 4 Barbar yapısı: önerilen beceriler, pasifler ve ekipmanlar
  • En iyi Diablo 4 Rogue yapıları: önerilen beceriler, pasifler ve ekipmanlar
  • Diablo 4'te Mırıldanan Obollar nasıl edinilir
  • Her çevrimiçi oyunda Diablo 4'ün kesintisiz çok oyunculu özelliği dikkate alınmalıdır
  • Diablo 4 platformlar arası mı?

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.