İle PlayStation VR2 çıktı, bütün gözler üzerinde Dağın Ufuk Çağrısı. Aksiyon-macera oyunu, Sony'nin platforma özel ilk büyük oyunu ve destek amaçlı lansman başlığı görevi görüyor. Cihazı ilk günden eline alan herkesin mutlaka satın alması gereken bir oyun olsa da, kendi başına duran eğlenceli bir oyun olmaktan ziyade, kulaklık için güçlü bir teknik vitrin olarak daha başarılı. İkincisini arıyorsanız PSVR2'nin gerçek gizli silahına göz atmak isteyeceksiniz: Fantavizyon 202X.
İçindekiler
- Zinciri asla kırmayın
- Doğru oyun, doğru teknoloji
『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー
Cosmo Machia tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Fantavizyon 202X belirsiz bir PlayStation 2 lansman oyununun tamamen sol alanda devamı niteliğindedir. Orijinali gibi, bu da aralarında bir geçiş gibi oynayan benzersiz bir havai fişek oyunudur. Füze komutu ve bir üçlü eşleştirme bulmacası. İlk çıktığı 2000 yılında böyle bir şey yoktu, 2023 yılında da hala yok açıkçası. Bu, yeni sürümün her zamanki gibi taze, yaratıcı ve tuhaf hissettirmesini sağlıyor.
Önerilen Videolar
En çok öne çıkan şey Fantavizyon 202XAncak VR tarafından sessizce ne kadar geliştirildiği de önemli. Cosmo Machia ortalama bir bulmaca oyununu almış ve hiçbir değişiklik yapmadan onun en iyi versiyonunu yapmış. Bu, VR'da ne tür oyunların başarılı olduğunun en iyi örneğidir ve bir başlıkta tam konsol deneyimini kopyalamak için çabalayan daha iddialı projelerle parlak bir tezat oluşturuyor.
Zinciri asla kırmayın
Fantavizyon 202X VR'nin yeniden yapımı olduğu için selefinin bir evrimi değil. Bu seviyeye dayalı bir yapboz oyunu Oyuncuların gece gökyüzüne fırlarken renkli işaret fişeklerini eşleştirmeleri ve bir havai fişek gösterisi oluşturmak için onları patlatmaları gerekir. Aynı renkteki üç işaret fişeğini eşleştirin, bir düğmeye basarak onları söndürün ve şehir silüetini aydınlatmalarını izleyin. Ancak bunlar sadece temel kurallardır. Gelişmiş stratejiler, oyuncuların yeni bir rengi nötr "çılgın" işaret fişekleri ve öğelerle birleştirerek devasa işaret fişeği zincirleri oluşturmasını gerektirir. Patlamalar aynı renkteki işaret fişeklerini de tetikleyecektir, dolayısıyla bir zincirin devam etmesini sağlayabileceği için ne zaman patlatılacağına dair pek çok ekstra strateji vardır.

Bu, “öğrenmesi kolay, ustalaşması zor” bir oyunun tanımıdır. PS2 versiyonunu ilk oynadığımda temel eşleştirme sistemini anlamıştım ancak “papatya zinciri” sistemini tam olarak kavrayamadım. Devamında becerilerimi önemli ölçüde geliştiren çok net eğitimler yer alıyor. 100'ün üzerinde bir kombo elde etmekten veya tüm ekranı aydınlatan devasa bir zinciri patlatmaktan gelen muazzam bir tatmin var. Çeşitli dönüm noktalarına ulaşmaya çalışırken kendimi şimdiden Platin ödülünün peşinde buldum.
Yeni sürüm, sekiz aşamalı tek oyunculu kurulumundan neredeyse hiç değişmeyen oynanışına kadar orijinaliyle neredeyse aynı. Basit görselleri bile biraz PS2 dönemine geri dönüş. Fantavizyon 202X kulaklık olmadan da oynanabilir ancak orijinal oyunu PlayStation Plus'ta oynayarak alacağınız deneyimin hemen hemen aynısını elde edersiniz. Paketin ne kadar ince olduğu göz önüne alındığında 30 dolarlık fiyat etiketi biraz yüksek görünüyor.
Ancak VR'da bu tamamen farklı bir deneyim. Bir TV'de oynarken, işaret fişekleri joystick'lerin hareket ettirilmesiyle bağlanır, bu da her zaman orijinalinde biraz yapmacık hissettirir. Oyuncular renkleri vurgulamak için Sense kontrol cihazlarıyla ellerini serbestçe hareket ettirebildiğinden, PSVR2'de kontroller çok daha doğal. Bu dokunsal unsur, temel Fantavision deneyiminin psikolojisini tamamen değiştirmeye yetiyor. Akış halindeyken kendimi kendi ellerimle görsel bir senfoni yaratan bir orkestra şefi gibi hissediyorum.

Görseller çok ayrıntılı olmasa da bu, teknolojinin doğal olarak uygun olduğu başka bir alandır. Her aşama, kameranın raylar üzerinde yavaşça hareket ettiği bir ufuk çizgisi üzerinde gerçekleşir. İlk seviyeler oyuncuları şehirde rehberli bir tura çıkarıyor, ancak havai fişek gösterisi uzaya doğru ilerledikçe seviyeler hızla biraz tuhaflaşıyor. VR bu alanları çok daha sürükleyici hale getiriyor çünkü arka planda gezinen bir kamerayı takip etmek yerine aslında gecenin içinde uçuyormuşum gibi hissediyorum.
Ve tabii ki havai fişek gösterisinin kendisi de 2 boyutlu alanda bir gösteriye dönüşüyor. Starmine bonus turunu tetiklediğimde gözlerimin önünde renkli patlamalar patlıyor. Tek tek tellerin yanımdan hızla geçip beni gösterinin gerçek merkezine yerleştirdiğini görebiliyorum. Bu düzeyde bir derinlik düz bir TV'de asla mümkün değildi, ancak burada deneyim çok daha dinamik; Fantavision'ın her zaman olması gerektiği gibi geliyor bir VR oyunu.
Doğru oyun, doğru teknoloji
Seyrek özellik seti ile, Fantavizyon 202X mütevazı bir pakettir. Ancak bu, VR'da ne tür oyunların gerçekten işe yaradığının parlak bir örneğidir. Arcade yapısı, oyuncuların çok uzun süre sıkı bir kulaklığa bağlı kalmasını gerektirmediği için kısa oturumlarda oynamayı kolaylaştırır. Oynanışı hareket kontrolleriyle yürütmek kolaydır ve yavaş hareket eden seviyeleri sizi kusmuk torbasına sokmaz. Hemen hemen her bakımdan ideal bir VR oyunu.

Bunu şununla karşılaştır: Dağın Ufuk Çağrısı, tam donanımlı bir PlayStation oyununu bir kulaklığa sığdırmaya çalışıyor. Eğlenceli bir deneyim ama bazen özensiz olabilen bir deneyim. Doğal el hareketlerine odaklanan dokunsal tırmanış öne çıkıyor ancak daha karmaşık sistemleri baş ağrısı olabiliyor. Hızlı tempolu mücadelesi özellikle zorludur, çünkü dağınık kontrol cihazı takibi, anında kaçmayı, silahları değiştirmeyi, cephane üretmeyi ve daha fazlasını zorlaştırabilir. Oyunu oynadığım çoğu süre boyunca içinde bulunduğum dünyadan çok teknoloji hakkında düşünüyordum, çünkü kalibrasyon ayarlarımı doğru şekilde yapmak için sürekli olarak ince ayar yapmak zorunda kalıyordum. Ben oynarken Fantavizyon 202X, Teknolojiyi hiç düşünmüyorum.
Görünüşe göre Sony, kendi markasını oluşturan sinematik aksiyon-macera oyunlarını VR'de yeniden yaratmanın bir yolunu bulmak istiyor ancak bunun için hala biraz erken gibi görünüyor. VR, daha kapsamlı deneyimlerle çok başarılı olsa da, en iyi ihtimalle hâlâ Nintendo 64 teknolojisi çağındayız. Modern bir oyunu bir kulaklığa sığdırmaya çalışmak yerine, Fantavizyon 202X teknolojinin mevcut sınırlamalarını benimsemenin değerli olduğunu kanıtlıyor. PS2 dönemine dönüş, tam olarak VR'nin hazır olduğu türden bir evrimdir.
Fantavizyon 202X şu anda mevcut PlayStation 5. PSVR2 ile veya PSVR2 olmadan oynanabilir.
Editörlerin Önerileri
- PlayStation Showcase, Sony'nin canlı hizmet geleceği hakkında bilgi verdi ancak henüz etkilenmedim
- PlayStation, Project Q ile akışlı avuçiçi oyuna giriyor
- PlayStation Showcase 2023: nasıl izlenir ve neler beklenir
- PlayStation, PS5 Erişim Denetleyicisi için yeni özellikleri ve kullanıcı arayüzünü ortaya koyuyor
- Bir sonraki PlayStation Showcase'de görmem gereken 3 büyük şey
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.