Dead Space 2'nin yeniden yapımına gerek yok. Zaten mükemmel

Ölü Uzay 2 bana göre şimdiye kadar yapılmış en harika oyunlardan biri. Bunun nedenlerinden biri, selefi olan orijinalin en iyi fikirlerini kullanmasıdır. Ölü Uzay, hem mekanik hem de anlatısal olarak acımasız bir başlangıç ​​noktası olarak. Ölü Uzay harika bir başlangıç ​​noktasıydı ama Ölü Uzay 2 neredeyse her cephede çıtayı yükseltti. Takip etme son zamanların başarısı Ölü Uzay yeniden yapmak, birçok hayran oyunun geliştiricisi EA Motive'e beklentiyle bakıyor ve oyunun yeniden yapımını duyuracağını umuyor Ölü Uzay 2.

İçindekiler

  • Dead Space 2'yi Yeniden Canlandırmak
  • Dead Space 3, kimse var mı?

Serinin sıkı bir hayranı olarak umarım bir tane yapmazlar.

Önerilen Videolar

Bu şekilde sevilecek çok şey var Ölü Uzay remake, 2008'in hayatta kalma-korku klasiğini köklerine sadık kalarak yeniden canlandırıyor. Yeniden yapımın büyük bir hayranı olsam da, yeni bir temelden ziyade yeni bir kat boya gibi geliyor. Yeni renkleri kesinlikle hoş görünüyor, ancak hepsi doğrudan Ölü Uzay 2paleti. Bu, 2008 tarihli eskimiş orijinalin modernleştirilmesine yardımcı olsa da, devam filminin aynı yenilemeden pek bir kazancı olmayacak.

Yeniden canlandırma Ölü Uzay 2

Neredeyse her düzeyde, Ölü Uzay remake, daha hızlı, daha ilgi çekici bir oyun oluşturmak için ilk oyunda mevcut olan fikirler üzerinde yenilikler yapıyor. Fakat, Ölü Uzay 2 bunu 2011'de zaten yapmıştı, dolayısıyla yeniden yapımda yer alan büyük değişikliklerin çoğu, devam filmiyle onu hızlandırıyor. Örneğin, sıfır yerçekimi bölümleri tam olarak eskisinde olduğu gibi çalışacak şekilde yeniden düzenlendi. Ölü Uzay 2Isaac'in kinesis RIG'si, oyuncunun savaşta daha agresif kullanmasına imkan verecek şekilde yükseltildi. Tamamen Gunner Wright tarafından seslendirildi karakterine anlatıda daha büyük bir rol vermek ve tüm oyun bunu takip ediyor Ölü Uzay 2Sıralı, kesilmemiş bir atış olmanın öncüsü.

Dead Space 2'den Isaac Clarke'ın plazma kesiciyi tutarken çekilmiş tanıtım görüntüsü.

Bu değişikliklerin hepsi mükemmel, ancak bu sadece EA Motive'nin nasıl daha ileri gidebileceğine dair bir kanıt sunmadığı anlamına geliyor Ölü Uzay 2 benzer bir tedaviyle ilerleyin. Orijinal Ölü Uzay bu değişikliklere ihtiyacı vardı, bu yüzden devam filmi bunları yaptı. EA Motive'in yapabileceği tek dikkate değer gelişme, grafiksel doğruluğunu artırmak olabilir, ancak bu, tam gelişmiş bir yeniden yapımdan ziyade bir yeniden düzenlemenin kapsamı gibi görünüyor.

Hayranları Ölü Uzay remake, EA Motive'in gelişebileceğini iddia edebilir Ölü Uzay 2Her şeyi birbirine bağlayarak ve güvenlik izni seviyelerine sahip önceki alanlara dönmeyi değerli hale getirerek keşif mekaniğini geliştirin. Her ne kadar bu dikkate alınması gereken kötü bir fikir olmasa da, bunun işe yaramasının nedeni Ölü Uzay Yeniden yapılanmanın nedeni, orijinal oyunda pek çok alanın yeniden kullanılmış olması ve bunları kendi hızınızda keşfetmenin, oyunun gizemini ortaya çıkarmanın doğal bir parçası gibi hissettirmesiydi.

Ölü Uzay 2 konumlarını nadiren yeniden kullanan, çok daha doğrusal, aksiyon odaklı bir başlık; bu nedenle, yeniden yapım hikayeyi tamamen yenilemediği sürece birbirine bağlı bir dünya pek bir anlam ifade etmeyecektir. Ancak EA Motive, seriyi ne kadar sadık bir şekilde uyarlamak istediğini gösterdi. Ölü Uzay anlatı yapısı açısından yeniden yapım, bu yüzden stüdyonun değişmesini beklemek biraz abartılı görünüyor Ölü Uzay 2 bunun gibi.

Dead Space'in yeniden yapımından bir ekran görüntüsü, Isaac'in duvarda kanla

Dead Space 3, kimse var mı?

yeniden yapımıyla Ölü Uzay 2 Gereksiz bir olasılık gibi hisseden EA Motive'in zamanı Dead Space serisinde yeni bir oyun yapmaya daha iyi harcanabilir. Neyse ki, Reddit AMA'da adı geçen stüdyo gelecekte diziyle ilgili çalışmalarına devam etmekle ilgilendiğini. Bu projenin ne olabileceğine dair herhangi bir açıklama yapılmadı; başka bir yeniden yapım mı yoksa yepyeni bir oyun mu? Ancak daha fazlasını elde edebileceğimiz bir geleceğin olduğunu görmek güzel. Ölü Uzay EA Motive'den.

Stüdyo, kaynak materyalini gölgede bırakan bir yeniden yapım yarattı. Artık kendini kanıtladığına göre, serinin en iyi fikirlerini bir bütün olarak alıp bunları bir başlangıç ​​noktası olarak kullanmalı. Ölü Uzay 2 yaptı. Zaten mükemmele yakın olan bir şeyi yeniden yapmanın bir anlamı yok, bu yüzden Ölü Uzay 2 olduğu gibi kalmalı.

Bu şekilde EA Motive, düzeltme konusunda çıldırmaktan çekinmeyebilir Ölü Uzay 3.

Editörlerin Önerileri

  • Steam, 90 dakikalık ücretsiz Dead Space demosunu içeren yeni deneme hizmetini başlattı
  • Dead Space'in yeniden yapımını oynadınız. Şimdi 'demake'ına bakın
  • Dead Island 2, çıkış tarihini uzatarak Star Wars Jedi çatışmasını önlüyor
  • En iyi video oyunu yeniden yapımları, klasikleri yeniden keşfediyor; onları yalnızca yeniden ele almıyorlar
  • Dead Space'den Isaac Clarke'ın sesi, yeniden yapımdaki karakter değişikliklerini açıklıyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.