Warner Brothers'ın Super Smash Bros. benzeri dövüş oyunu Çoklu-versus Geçen yıl başlatılan bu proje hemen başarıya ulaştı. Oyuncular, ilk birkaç ayında ücretsiz oynanabilen oyuna akın etti ve en sevdikleri WB karakterleri olarak mücadele etti. Yayıncının elinde ender bir başarı varmış gibi görünüyordu; uzun süredir giriş engeli yüksek olan bir zorluk alanı olarak resmedilen bir türle ana akıma giriş yaptı.
İçindekiler
- Heyecan odaklı bir başlangıç
- Pek canlı olmayan bir hizmet
MultiVersus - Rick Gösterimi
Ne yazık ki güneşteki anı çoktan sona eriyor olabilir. Geçen hafta, Video Oyunları Chronicle'ın bildirdiği Oyunun günlük en yüksek Steam oyuncu sayısının piyasaya sürülmesinden bu yana %99'un üzerinde düştüğü belirtildi. MutiversusPek çok kişinin dövüş türünün ücretsiz oynanan bir dünyaya nasıl uyum sağlayabileceğinin parlak bir örneği olduğuna inandığı bir dövüşçü, ilk kez 1.000 oyuncunun altına düştü. Bu, türün iş modeline uygun olmadığı anlamına gelmez; bu sadece şu anlama geliyor Çoklu-versus uzun vadede bunun için en iyi argüman olmayabilir.
Önerilen Videolar
Heyecan odaklı bir başlangıç
Çoklu-versus güçlü başladı, birçok değişkenin kendi lehine olduğu devasa bir heyecan treniyle beslendi. Dövüş oyunu hayranları için bu, birçok duanın cevabıydı. Bu bir Smash Bros.'du. WB'nin ciddi yatırımı sayesinde aslında başarı şansı varmış gibi görünen klon. Bu, oyuncuların kazanılacak büyük ödül havuzlarıyla sağlıklı bir rekabet ortamı yaratacağı konusunda umutlu olmasını sağladı. Yıldızlarla dolu bir kadro sızıntısının da erkenden biraz heyecan yaratmasına yardımcı oldu. Ve orta halli olduğu gerçeğini kim unutabilir? Nickelodeon All-Star Kavgası daha önce serbest bırakılmıştı Ve Çoklu-versus İyi bir Smash rakibine karşı yeni keşfedilen açlıktan yararlanmak için mi durdunuz?
![](/f/e910e90468c784228e2daa42f93817cc.jpg)
Ne zaman yeni bir dövüş oyunu çıksa, bu oyun her zaman güçlü, rekabetçi bir gelecek, geliştiricilerin mükemmel iletişimi ve topluluğa verilen mükemmel destek vaatleriyle yönlendirilir. Çoklu-versus Pazarlama çabalarında aynı taktik kitabını takip etti, ancak tüm dövüşçüler gibi, ağır bir düşüş laneti, zengin geleceğine kapıdan bir darbe indirdi. Bu yavaşlama çoğu dövüş oyununda yaşansa da, bu kadar büyük bir oyun için oyuncu sayısında %99'luk bir düşüş, silinecek bir şey değil. Ne yazık ki yazı ilk günden beri duvarda duruyor olabilir.
Hayranlar genel olarak temel oyundan keyif alıyor gibi görünse de bu, oyundan ayrılmaya katkıda bulunmadığı anlamına gelmiyor. Lansmanından bu yana, Çoklu-versus sanki bir beta arafta sıkışıp kalmış gibi hissettim. Aylar sonra bile dövüşçünün üzerinde her zaman bitmemişlik hissi beliriyordu. Küçük bir saldırı havuzundan son derece güvenilmez bir atılım ve şüpheli bekleme süresi mekaniklerine kadar oyun, lansmanından bu yana devam eden bir çalışma gibi geldi. Çoğu dövüş oyunu, lansman sonrasında biraz yama işi gerektirir, ancak Çoklu-versus bu gerçeği rakipleri kadar saklamadı.
Mesela mülayim sunumunu ele alalım. Oyuna ilk başladığımda Windows masaüstüne benzeyen yumuşak bir arka planla karşılaştığımı hatırlıyorum. Bir tura çıktığımda düz mavi bir ekranla karşılaştım. Beni bağlayacak pek fazla kişilik yoktu.
![](/f/079a22ec63e4979302469bb31ad990e0.jpg)
Bu, yaşadığım zaman tam tersi bir duyguydu. içine atladı Street Fighter 6'lar beta gürültülü ve gururlu bir logo, şık tasarımlar ve beni heyecanlandırmak için oyunun adını kulağıma bağıran bir spikerle karşılandım. Dövüş oyunlarının bilinen o pişmanlık duymayan yeteneği ve güçlü enerjisi, çizgi film karakterlerinin yer aldığı devasa bir çapraz oyunda tamamen eksikti. Bu, bilinçaltı düzeyde işlese bile dövüş oyununun akılda tutulmasına zarar verebilir. Bir maçı karşılaştırın Marvel Capcom'a Karşı, komik görselleri, gürültülü ve akılda kalıcı müziğiyle, boş sahneleri ve genel orkestra müziğine kadar. Çoklu karşıtlık. Bunlar başlangıçta yaygın şikayetlerdi ve oyuncuların uzun vadede oyuna olan ilgilerini kaybetmelerine neden oldu.
Pek canlı olmayan bir hizmet
Oyuncuyu elde tutma oranındaki düşüşün diğer yarısı, oyunun para çekmesi beklenen tarafına kadar uzanabilir. çekirdeği Çoklu-versus karakterlerin seviyesini yükseltmekten, günlük görevleri tamamlamaktan ve daha fazla karakter ve kostümün kilidini açmak için bir savaş geçişini bitirmekten gelir. Bunların hepsi canlı servis oyunlarında ortak olan özelliklerdir. Fortnitegenellikle kolay kazançlardır. İçinde Çoklu-versus? Çok değil.
Karakterlerin, kostümlerin ve simgelerin kilidini açmak için deneyim puanları ve oyun içi para birimi kazanmak amacıyla oyuncuların günlük görevleri tamamlaması gerekir. Bu görevler, bir oyuncuyu belirli bir şekilde yenmek, belirli karakterleri kullanmak, saldırılardan kaçmak, bir karakter sınıfını yenmek ve daha fazlasını içerir. Oyunun çıkışından bu yana oyuncular bu dinamiğin yarattığı yavaşlıktan şikayetçi oldular. Sadece favori karakterinizle oynamayı ve bunun için ödüllendirilmeyi umuyorsanız, şansınız kalmadı. Yerine, Çoklu-versus Oyunun ev ödevi gibi hissettirmesini sağlar.
![](/f/bb00e34b272a1c23d7a83c1d3f578a5a.jpg)
Bütün bunlar şuna yol açıyor Çoklu-versus Harika bir dövüş oyununun ana özelliği eksik: Sıradan bir izleyici kitlesini çekebilme yetenekleri. Gibi seriler Süper Smash Bros. ve Marvel vs Capcom sadece büyük kutlama geçişleri olarak değil, daha çok izleyicilerini unutmadıkları için hatırlanıyor. Marvel, Capcom ve Nintendo hayranları büyük ölçüde, oyunu sadece eğlence için oynamak isteyen sıradan oyunculardan oluşuyor. Bir eziyete bağlı kalmak istemiyorlar ve Arcade gibi sıradan modların yanı sıra tuhaf öğeleri etkinleştirme yeteneği de burada devreye giriyor. Bunlar dövüş oyunu türünün temel unsurlarıdır çünkü oyunculara çevrimiçi oynamaktan başka yapacak şeyler verirler. Çoklu-versusDaha gündelik odaklı özelliklerin yer aldığı bir oyun, bu önemli dokunuşları unuttu ve uzun vadede sıradan takibi etkili bir şekilde geride bıraktı.
Çoklu-versus "Oynaması ücretsiz dövüş oyunları" argümanı kesinlikle önümüzdeki yıllarda konuşulan bir konu olacak, ancak bunun, iş modelinin bu türde işe yaramayacağı anlamına geldiğine inanmıyorum. Bu sadece nasıl yapılmaması gerektiğine dair bir örnek.
Editörlerin Önerileri
- Dövüş oyunlarına bu yıl biraz ara verildi ama 2023 bu türün anı olacak
- Black Adam, arcade moduyla birlikte MultiVersus'a geliyor
- MultiVersus Sezon 1, ilk gecikmenin ardından gelecek hafta başlayacak
- LeBron, Rick ve Morty MultiVersus'a geliyor
- MultiVersus bu ayki tam beta lansmanından önce önümüzdeki hafta erken erişime giriyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.