![demirin kader yükselişi incelemesi öne çıktı](/f/bcfcd8c36d8bf409979c93820317dcd9.jpg)
'Kader: Demirin Yükselişi'
MSRP $29.99
“'Rise of Iron' sadece bir genişleme paketi ama Destiny'i yeniden yeni hissettiriyor.”
Artıları
- İlgi çekici hikaye kampanyası
- Tatmin edici ödül sistemi zorluklarla birlikte ölçeklenir
- Mevcut içerikle kusursuz entegrasyon
- Değişiklikler oyunun tamamını iyileştirir
Eksileri
- Archon's Forge halka açık etkinliğinde giriş engeli sinir bozucu
- Yeni görev dizileri biraz hatalı olabilir
Activision ve Bungie'nin açık dünya, çok oyunculu bir bilim kurgu nişancı oyunuyla büyük deneylerine başlamasından bu yana iki yıl geçti ve Kader hala güçlü olmaya devam ediyor. Dördüncü genişleme Kader iki yıl içinde, Demirin Yükselişi Destiny ortamının neredeyse her yönünü yeni bir hikaye kampanyası, sosyal alan, seviye sınırı, baskın ve PvP modları ve haritalarıyla güncelliyor. Ve tüm genişletmeler gibi, karışıma etkileyici miktarda yeni donanım da ekliyor.
Önceki genişletmeler, karakterinizin seviyesini yükseltmenin ve en iyi ekipmanı toplamanın birincil yolu olarak baskınlar, rekabetçi çok oyunculu oyunlar veya diğer etkinlikler arasında odak noktasını kaydırırken,
Demirin Yükselişi yeniden dengelemek için adımlar attı. Kader oyun alanı. Tek başına koşmayı tercih eden oyuncular artık öncelikli olarak işbirlikçi baskınlara veya rekabetçi çok oyunculu aktivitelere odaklanan oyuncularla aynı seviye sınırlarına ulaşabiliyor. Kader çok daha büyük bir oyun gibi hissediyorum - aslında şimdiye kadarki en büyüğü.Yazarın Notu: Bu inceleme şu anda Rise of Iron'ın yayın sonrası baskın görevini hesaba katmıyor. “Makinenin Gazabı.” İnceleme, bu konudaki izlenimlerimizi yansıtacak şekilde daha sonra güncellenecektir. içerik.
Parlak, yeni bir macera
Hikaye kampanyası Demirin Yükselişi Oyun içi karakteriniz, karakterlerin Destiny'nin yarı düzenli "Iron Banner" PvP turnuvalarının görevlisi olarak tanıyabileceği, yalnızca Lord Saladin'in bildiği gizemli bir tehdidi araştırıyor. Bu tehdit, Destiny'nin düşman gruplarından biri olan "SIVA" adlı duyarlı bir tekno-virüs biçimini alıyor. The Fallen olarak bilinen uzaylı bir ırk Rusya'da ortaya çıkarıldı ve kendi ırklarını güçlendirmek için kullanmaya başladı. kuvvetler. Harekât boyunca, daha önce bahsi geçen bir grup olan Demir Lordlar hakkında daha fazla bilgi edineceksiniz. Kader irfan - aynı zamanda grubun kalan tek üyesi olan Selahaddin'i de.
![Kader: Demirin Yükselişi](/f/4fed8ddf3fd952d887e03602620fa602.jpg)
![Kader: Demirin Yükselişi](/f/b0d71bdd016b4114bf529848e67b5bb7.jpg)
![Kader: Demirin Yükselişi](/f/327302bc292fba5e1df86e8aae30d7af.jpg)
![Kader: Demirin Yükselişi](/f/c19964f442c1160c7801b4cd8ef47ccf.jpg)
Hikaye kampanyaları Kader genişletmeler her zaman nispeten kısa deneyimler olmuştur ve esasen oynanabilir tanıtımlar olarak hizmet vermiştir. gerçek eklenen içeriğin özü: oyunsonu aktiviteleri. Demirin Yükselişi bu trende karşı çıkmıyor ve serinin şu ana kadarki en kısa öykü kampanyalarından birini sunuyor. Bununla birlikte, uzunluğundaki eksiklik, sırf eğlenceyle telafi ediliyor.
Hikaye anlatımı ve oynanış deneyimleri söz konusu olduğunda kampanya Demirin Yükselişi önceki genişletmenin biraz altında yer alıyor Alınan Kral - en yüksek noktası Kader şu ana kadarki hikaye kampanyaları - ancak ilk iki genişletmedeki yetersiz kampanyaların çok ötesinde, Alttaki koyu yer Ve Kurtlar evisonradan akla gelen bir düşünce olarak ele alındığını hissettim. Anlatım, bu ilk genişletmelere göre daha ayrıntılı ve karakterler daha gelişmiş hissettiriyor, ancak bu ilk ipucundan yararlanmak için gereken süre Bir sorunun nihai (veya görünüşte nihai) çözüme kadar ilerlemesi, hikayenin yol boyunca hissetmenizi istediği tehdit düzeyinin geliştirilmesine pek izin vermez. Bununla birlikte, kampanya, şu ana kadarki genişleme kampanyalarından herhangi birinin en unutulmaz son karşılaşmalarından biriyle, sonuçta bir getiriye benzeyen bir şey sağlıyor.
Daha fazla içerik, daha fazla sorun
Hala, Demirin Yükselişi yeni içeriğin bazılarında birkaç önemli, sinir bozucu sorunla birlikte geliyor. "Archon's Forge", yeni işbirlikçi, dalga tabanlı bir meydan okumadır. Alınan Kral"Oryx Mahkemesi" misyonları çok aptalca geliyor. Etkinliğin kendisi anlaşılacak kadar kolay olsa da oyuncular birkaç düşman dalgasıyla savaşmak için takım oluşturur büyük bir patronla mücadele etmeden önce - ancak oyun, oyunu bulmayı zorlaştırmak için yolunun dışına çıkıyor gibi görünüyor ve oynamak.
Uzunluğundaki eksikleri tamamen eğlenceyle telafi ediyor.
“Court of Oryx”in çalışmayla karşılaşmasına benzer şekilde, dünyanın “Archon's Forge” bölgesindeki faaliyetler tetikleniyor oyuncular, düşman karşılaşmalarından rastgele düşen envanter öğeleri olan "SIVA Tekliflerini" uygun bir şekilde sunduklarında terminal. İşin ilginç yanı şu: Aynı anda yalnızca bir veya iki adak taşımak mümkündür ve öyle Etkinliği tamamlayıp tamamlamadığınıza bakılmaksızın toplanabilenler, onları kullandığınızda kaybolur.
Ayrıca, teklifi olmayan ancak etkinliğe katılmak isteyen oyuncuların da içeride olması gerekiyor. Teklif yapıldığında "Archon's Forge" arenasına gidin veya katılmak için farklı bir öğe (bir "Ekleyici Anahtarı") kullanın. etkinlik. Etkinlik sırasında ölen oyuncular arenanın dışında yeniden doğarlar ve savaşa yeniden katılmak için başka bir anahtar kullanmaları gerekir.
Tüm bu kurallar, Archon's Forge etkinliğini oldukça kısıtlayıcı hale getiriyor ve Court of Oryx'ten veya dünyayı keşfederken ortaya çıkan rastgele halka açık etkinliklerden daha sinir bozucu hale getiriyor. Genişletmenin ana unsurlarından biri olarak tanıtılan bir etkinliği rastgele bir olayın arkasına saklamak Düşüşler oyunculara cezalandırıcı geliyor; özellikle de üzerinden geçilmesi amaçlanan bir etkinlik olduğunda ve üzerinde.
Roketatar Gjallarhorn'un merakla beklenen dönüşü de karışık bir durum. Demirin Yükselişi. Bunu kazanmak için özel bir görev serisine sahip olmak, oyunun ilk günlerindeki rastgele yağma damlalarına göre hoş bir değişiklik, ancak görevler, ilerlemenizi engelleyebilecek sinir bozucu hatalarla doludur. Ancak Gjallarhorn görevinin son aşaması, erken dönemdeki sorunları telafi ediyor ve görevin kendisi, bu kadar değerli bir ödül için tam olarak doğru miktarda zorluk gibi geliyor.
Ödüle göz dikin
Gelen diğer ödüllere gelince Demirin Yükselişi, ganimet tablosuna yapılan en göze çarpan eklemeler arasında, bazı ilginç pasif etkiler içeren bir dizi yeni eser (bir karakterin giyebileceği birçok zırh türünden biri) yer alıyor. Efektlerin hiçbiri oyunun kurallarını değiştirecek nitelikte olmasa da, bir düşman karakterini uzun süre müttefikinize dönüştürmenize olanak tanıyan efektler kısa bir süre verin veya sprint sırasındaki soğumayı kaldırın oyuna alışılmışın ötesine geçen eğlenceli ve taze bir unsur ekleyin güncellemeler.
Daha genel olarak, Demirin Yükselişi yakın zamanda revize edilen ödül sisteminden büyük ölçüde yararlanmaktadır. Kaderkarakterinizin seviyesine göre büyük karşılaşmalardan sonra düşen ganimet seviyesini belirler. Patronların düşürdüğü teçhizat parçalarının artık karakterinize gerçekten faydalı olma şansı yüksek. Bu genişletmede oyunun seviye ilerlemesinin öncekilere göre çok daha tatmin edici olmasını sağlıyor güncellemeler. Bu, Bungie'nin bazı eski içeriklerdeki ödül tablolarını güncelleme kararıyla (Nisan ayında yayınlanan "Büyüklerin Mücadelesi" etkinliği) eşleştirildi. örneğin, artık vitesi maksimum seviyeye düşürüyor; Destiny'nin geri kalanına yeni bir soluk getirerek dünyayı her zamankinden daha uyumlu hale getiriyor keçe.
Genişletme aynı zamanda oyuncuların karakterlerinin kozmetik yönüne de çok ihtiyaç duyulan bir revizyon sağlıyor. renk değiştiren "gölgelendiriciler" yalnızca bazı teçhizat parçalarıyla çalışmak yerine tüm zırh setini (çoğu durumda) etkiler ve diğerleri değil. Oyunun izleyicilerinin çoğu için büyük bir olay gibi görünmeyebilir, ancak oyunun bir kısmına hoş bir selam. Kader karakterlerinin görsel estetiğine önem veren topluluk.
Demirin Yükselişi aynı zamanda “The Crucible”ın seçeneklerini de genişletiyor Kader rekabetçi çok oyunculu mod. Görev çağrısı Oyuncular muhtemelen oyunun rekabetçi PvP ortamı olan Crucible'ın yeni "Supremacy" modunda pek çok şeyi tanıdık bulacaklar. Yeni mod, "Öldürme Onaylandı" modundan çok da farklı değil. Görev çağrısı, rakip takımlardaki oyunculara yalnızca birbirlerini öldürmekle kalmayıp, aynı zamanda her kurbanın düşürdüğü "zirveyi" alma görevi veriyor. Oyuncular öldürmeler yerine armaları toplayarak puan alırlar; bu nedenle mod, oyuna ilginç bir unsur katar. Kader PvP deneyimi.
Üstünlük ilginç bir zamanda geliyor Kader PvP topluluğu. Yakın mesafe pompalı tüfekler, üst düzey rekabetçi oyunlarda tercih edilen silah haline geldi ve bu yeni mod tam olarak bu tür yakın yüzleşmeyi teşvik eder (böylece armaları hemen sonra alabilirsiniz) öldürmek). Daha çok koş ve silahla PvP tarzına alışkın olan oyuncular yeni modda muhtemelen güçlü bir başlangıç yapacak, uzun menzilli keskin nişancılar ise yeni moda uyum sağlamakta daha zor zamanlar geçirebilir.
Satın almalı mısın?
Kader son iki yılda çok yol kat etti ve bu genişleme de bunu gösteriyor. Rastgele ödüllere ve aynı sınırlı şeyin tekrarına dayanan geniş açık bir dünyayla başlayan şey Çok sayıda aktivite, oyunculara çok çeşitli seçenekler sunan çok yönlü bir deneyim haline geldi. büyüme.
İle Demirin Yükselişi, geliştirici Bungie, oyuna yeni ve heyecan verici şeyler eklemekten daha fazlasını yaparak başarılı oldu. Bu, oyunun tamamını daha iyi hale getirir. Daha önceki genişletmelerin, mevcut sistemin yanına eklenmiş izole modüller gibi hissettirdiği yerlerde Kader deneyim, Demirin Yükselişi yukarıda bahsedilen tüm yeni içeriği mevcut ortama yerleştirme ve tümünü oluşturma konusunda etkileyici bir iş çıkarıyor. Kader Deneyimin yalnızca bir köşesi değil, daha geniş bir alanı hissedin.
Editörlerin Önerileri
- PlayStation Plus, Extra ve Premium'daki en iyi oyunlar
- En iyi tek oyunculu oyunlar
- Nintendo Switch için Marvel's Midnight Suns, son nesil lansmanından önce iptal edildi
- Tüm zamanların en iyi video oyunu yeniden yapımları
- God of War Ragnarok'un yeni ücretsiz güncellemesi beklenenden daha büyük