Jura Dünyası üçleme destansı ve coşkulu bir şekilde sona erdi Jurassic Dünya HakimiyetiBu, franchise'ı birçok yönden tam bir döngüye soktu. Sadece yapmakla kalmadı Hakimiyet geri getir Jura Dünyası yönetmen Colin Trevorrow kamera arkasındaydı ama aynı zamanda modern üçlemenin yıldızları Chris Pratt ve Bryce Dallas Howard'ı da yeniden bir araya getirdi. orijinal olanlar Jura dönemiPark: Sam Neill, Laura Dern ve Jeff Goldblum.
Hakimiyet ayrıca orijinal üçlemeden bazı popüler dinozorların geri dönüşünün yanı sıra birkaç şaşırtıcı ve dehşet verici yeni dinozorun da tanıtılmasına yer verdi. Tüm bu taze ve tanıdık unsurları bir araya getirmek hiç de küçümsenecek bir başarı değildi. Digital Trends, filmin görsel efekt süpervizörü, Akademi Ödülü adayı ile konuştu David Vickeryekibinin serinin geçmişini yeniden incelerken gerçekleştirdiği "dijital paleontoloji" hakkında Jurassic Dünya Hakimiyeti.
Dijital Trendler: Hakimiyet karışıma bazı yeni dinozorları ekledi. Yeni dinozorları seriye dahil etmek için ne tür araştırmalar yapılıyor? Danışmanlığını yaptığınız paleontologlar var mı?
Önerilen Videolar
David Vickery: Kesinlikle. Bu konuda yeni bir danışman paleontologumuz vardı. Daha önce Jack Horner'la çalıştık ve Steve L. Brusatte devreye girdi Hakimiyet. O muhteşemdi. Dinozorları kesinlikle %100 anlayan ve onlara karşı bu kadar tutku duyan biriyle çalışmak harika.
Temel olarak her zaman bilimle başlıyoruz. Görsel efektlerde bu neredeyse altın bir kuraldır: Kesinlikle var olmadığı sürece bir şeyler uydurmaya çalışmazsınız. Kasların farklı şekillerde nasıl bağlandığını anlamak için dinozor iskeletlerinin holotip örneklerine baktık. pozisyonları ve kemiklerdeki baskı noktalarının yerleri, dinozorların nasıl hareket ettiğini ve nasıl hareket ettiğini anlamanıza yardımcı olur. yürümek.
Steve bize yaratıklar için farklı pozlar konusunda da tavsiyelerde bulunurdu. Theropodlar genellikle oldukça dik dururken tasvir edilir, ancak kendisi bize onların biraz daha planlı bir şekilde yürüyeceklerini söyledi. Kuyruklarının üst kısmındaki omurların bir kısmı kaynaşmıştı, bu yüzden genellikle tasvir edildiğinden çok daha sert kuyruklara sahip oluyorlardı. İşte her şeye buradan başlıyoruz. Ancak bir film yapıyoruz, bu yüzden insanları eğlendirmeye ve görsel açıdan da mümkün olduğunca ilgi çekici bir şeyler yaratmaya çalışıyoruz. Yani bilimden her zaman biraz sapma vardır.
Filmler dinozorları anlamlı kılma konusunda harika bir iş çıkarıyor. Örneğin raptor Blue, sahnelerinde çok şey anlatıyor. Hikayede dinozorların tamamen gerçekleşmiş karakterler haline getirilmesine nasıl yaklaşıyorsunuz?
Bunu duymak harika. Mikro hareketler farklı duyguları gerçekten iyi ifade etmemize yardımcı olur. Örneğin köpeğinizin ne düşündüğünü anlıyorsunuz. Bir köpek kafasını belirli bir şekilde eğdiğinde meraklı olduğunu anlarsınız. Ancak, size bir şeyin kızgın mı yoksa mutlu mu olduğunu söylemek için kaş çizgisini veya gözbebeğinin açısını değiştirmek gibi geleneksel animasyon tekniklerine de başvurabiliriz. Ağzın köşelerini hafifçe yukarı kaldırdığınızda yaratık mutlu görünür. Ve eğer onu geri çevirirsen, üzücü görünüyor. Bu, animatörlerin yıllar içinde geliştirdiği gerçek bir beceridir.
Bir dinozorun hayır demesini nasıl sağlarsınız? Bir dinozorun kızgın görünmesini nasıl sağlarsınız? Her şey poz, siluet ve formla ilgili. Animatörlerin bazen yaptığı harika şeylerden biri de sahneleri kendilerinin canlandırmasıdır. Referans aradıklarında, [VFX şirketi Industrial Light & Magic]'teki animasyon gönderimlerimizde dinozor animasyonu ve animatörün yatak odasındaki bir resmi, hareket ediyor ve aslında sekansı kendisi engelliyor. Ve eğer kişiye ve onun hareketlerine inanırsanız, yaratığa da inanacaksınız. Çok eğleniyoruz, orası kesin.
Yeni dinozorlardan üçü Hakimiyet gerçekten göze çarpıyordu ve onların geçmişleri hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorum. İlk olarak, Owen ve Claire'i buzda kovalayan ve altında yüzen tüylü dinozor Pyroraptor. Bunu yaratmak zor muydu?
Oldu! Senaryoyu okudum ve sanki görsel efekt eldiveni Colin tarafından hazırlanmış gibiydi. Bizim için gerçek bir meydan okuma olarak sayfadan fırladı ve ben de dişlerimi bu işe sokmaya hevesliydim. Sanırım [senaryo], "Piroraptor buzdan fırlıyor, tüylerinin üzerinde kar kristalleri oluşurken yere iniyor..." dedi ve ben de "Vay be, bu muhteşem bir görüntü. Bunu nasıl yapacağız?” ILM'de [3D animasyon yazılımı] Houdini'de yeni bir tüy sistemi yazdık; Dinozorun üzerinde tüyler oluşturdu ve kanattaki ana tüyler, başının arkasındaki tüyler veya kafasındaki daha yumuşak, tüylü tüyler gibi farklı tüy türleri yarattı. karın.
Bu sistem, animatörlerin ve simülasyon sanatçılarının rüzgar, su, kar ve buz ile tüyler için simülasyonlar yürütmesine olanak tanıdı. Bunların hepsi aynı yazılım parçasında çalıştırılabilir, böylece simülasyondaki rüzgar estiğinde tüyleri karıştırır ve üstlerindeki karı fırlatır, vb. Onlara gerçek bir inanılırlık havası veren simülasyonlara bir tutarlılık kazandırdı.
Göze çarpan bir diğer tür ise uzun kolları ve devasa pençeleriyle ormanda Bryce Dallas Howard'ın karakterini avlayan Therizinosaurus'tur. Bunu hayata geçirmenin yolu neydi?
Fazla ileri gidiyormuşuz gibi görünebilir ama bu yaratıkların hepsi birer karakter ve bir kişiliğe sahip olduğundan animatörler tıpkı bir aktör gibi yaratığı neyin motive ettiğini bilmek isterler. Onları nasıl yönlendirecekleri ve nasıl hareket ettirecekleri konusunda ilhama ihtiyaçları var.
Therizinosaurus'un gözleri kataraktlıydı, dolayısıyla kısmen kördü. Colin ve ben bunun, ormanda yankılanacak ve Skywalker'a [Ses] üzerinde çalışılacak gerçekten ilginç bir şey verecek tıklama seslerini kullanma fikrini tartıştık. Aynı zamanda çevresini neredeyse kör bir şekilde ararken ona kuşsu hareketler yapmamızı ve alt çenesini gevezelik etmemizi sağlıyor. Therizinosaurus ve Bryce arasındaki gergin kedi-fare kovalamacasını yaratan da bu. Ve bu gerilimi satmak için mümkün olduğunca az hareket kullanmak animatörlerin yaptığı bir kısıtlama egzersiziydi. Bence çok güzel bir şekilde çıkarmışlar.
Peki ya filmin büyük kötüsü Giganotosaurus? Ona benzersiz bir görünüm kazandıran ve Tyrannosaurus Rex ile karşı karşıya gelebilecek bir dinozor gibi hissettiren şey neydi?
Giganotosaurus'la ilgili en zor şey, bir T-Rex'ten daha büyük ve daha acımasız bir şey yaratmak istemenizdi, çünkü kabul edelim: T-Rex, bu noktada bu filmin kahramanıdır. Bryce ve Chris kenara çekilebilir çünkü filmi izlemeye gelmemizin sebebi T-Rex'tir. Gig'in biraz daha büyük, biraz daha kötü ve biraz daha korkutucu olması gerekiyordu. Dikenli ve kötü görünüşlü, ayrıca yüzünde bir yara izi var. Ama aynı zamanda dinozor ile ejderha arasında da çok ince bir çizgi var.
Sırtı ve başı boyunca uzanan dikenlerin uzunluğunu değiştirmek gibi pek çok ince ayar ve tasarımdan geçtik. Colin'in sanatını çeşitli noktalarda gösterirdik ve o şöyle derdi: "Ejderhaya benziyor. bu değil Game of Thrones.” Bu yüzden kötü ve fantastik hissettiren ama onu bir canavara dönüştürmeyen bir şey yaratmaya çalışmak bizim için gerçek bir meydan okumaydı.
Dinozorlardan çok bahsettik ama filmin dev çekirgeleri hakkında ne düşünüyorsunuz? Çekirgelerin yaratılmasına ve daha sonra yok edilmesine ne yol açtı?
Filmde dinozorların yanı sıra çekirgeler de en sevdiğim şeydi. Tek ayaklı bir çekirge oldukça dehşet vericidir, ancak herhangi bir dinozorun olabileceğinden daha büyük olan bir çekirge sürüsü, bir dinozordan daha tehditkar olan az sayıdaki şeyden biridir. Çekirgenin üzerinde bacakları veya kanatları olmayan küçük bir animatronik versiyonumuz vardı. Sam laboratuvarda çekirgeyi tutarken ona biraz daha canlılık kazandırmak için dijital kanatlar ve bacaklar ekledik. Ancak filmde tam anlamıyla dijital olarak yaratılmış milyonlarca çekirge var. Houdini'de referans olarak gerçek çekirge sürülerinin yanı sıra kuş mırıltılarını ve büyük sığırcık sürülerinin gökyüzünde mırıldandığı akış ve dalgalanmaları kullanarak devasa simülasyonlar oluşturduk.
Ancak bizim için asıl zorluklardan biri onları yok etmekti. Filmde görünen laboratuvar için Pinewood Stüdyoları'ndaki bir sahnede harika bir set kurduk. Filmin sonunda Lewis Dodgson (Campbell Scott) onu ve içindeki tüm çekirgeleri yakar. Gerçek seti yakmak için bir teçhizat inşa ettik. [Özel efekt süpervizörü] Paul Corbould ve ekibi, set boyunca uzanan büyük metal bir köprünün üzerine yerleştirilmiş propan jetleriyle, bizim dediğimiz gibi bir tür "alevli araba yıkama" inşa etti. Sete sekiz farklı kamera yerleştirdik ve herkes binayı terk etti ve biz filmi çekerken onlar da tüm seti ateşe verdi.
Vay. Böyle bir şeyle yalnızca bir deneme hakkınız var!
Evet, sadece bir kez deneme hakkın var. ILM'de yanan, mırıldanan çekirgelerin simülasyonlarını oluşturabildik ve bunları pratik uygulamalarla entegre edebildik. Yakalanan tüm uygulamalı yangınların arasına dijital cam, duman ve köz unsurları eklenerek ateş ayarlamak. Fotoğrafçılığı geliştirmek için özel efekt ekibiyle işbirliği yapmanın gerçekten harika bir örneğiydi.
Ayrıca birçok dinozoru da geri getirdin. orijinal Jurassic Park Bunun için. Görsel efektler 1993'ten bu yana çok değişti, peki bu unsurları modern tekniklerle geri getirmeye nasıl yaklaştınız?
T-Rex ile onu eski ihtişamına kavuşturmaya çalıştık. Yıllar geçtikçe gelişti. O daha zayıflamış ve yaşlanmış Düşmüş Krallık. Ve şimdi vahşi doğada kendi başının çaresine bakıyor. İçin Hakimiyet, ILM arşivlerine girip 1990'dan 1993'e kadar olan görsel dosyalarına baktık ve arşivden çıkardık. Orijinal T-Rex'in modelini şu adresten aldık: Jurassic ParkBir görsel efekt sanatçısı olarak bunu görmek oldukça hoş bir şeydi. Böylece tüm bunları daha fazla ayrıntıya, daha yüksek aslına ve daha yüksek çözünürlüğe sahip mevcut modelimize ekledik. O zamandan bu yana şekli çok az değişmişti; örneğin göz yuvalarının artık ne kadar çökmüş olduğu gibi.
“Dijital paleontoloji” dediğimiz bir şey yaptık çünkü geçmişin kemiklerini kazıp üzerlerine yeni etler koyuyorduk. Hayran kitlesine hizmet etmek ve onları dinlediğimizi göstermek istedik. T-Rex'in eski ihtişamına kavuştuğunu görmek istiyorlardı. Stan Winston'ın güzel fotoğraflarına ve bu orijinal filmlerdeki güzel animatroniklere ve dokulara atıfta bulunmak gerçekten harika bir süreçti.
Filmde özellikle gurur duyduğunuz bir sahne var mı?
Bu bir grup çekim, bu yüzden biraz hile yapıyor. Film için oluşturduğumuz bazı stok görüntülerle çalışmaktan gerçekten keyif aldım. Colin, karşılaşanların yalnızca bu karakter grubu olmadığını göstermek için stok görüntüleri kullanmak istedi dinozorlar ama dünyanın her yerindeki insanlar kameralar, akıllı telefonlar ve farklı teknolojiler kullanarak bunlara tanık oluyor vahşi doğada. Geceleri sokakta bir arabanın içinde, sisin içinde arabanın farlarına doğru koşan bir Gallimimus'un olduğu bir silah sesi var. Bu aslında benim arabam. Bunu iPhone'umla çektim. Bu benim gerçekten favorim.
Ve filmin son karesi, çerçevenin ortasında kocaman, kırmızı bir gökyüzü ve büyük, parlak bir güneşin olduğu bir gün batımı. Fotoğrafta yürüyen dinozorların silüetleri var ve bu çok muhteşem, güzel bir görüntü. Colin'in bulduğu bir stok görüntüye dayanıyordu. Sonunda tamamen dijital bir çekim haline geldi ama Jurassic serisine dair her şeye çok güzel bir saygı duruşu niteliğinde.
Colin Trevorrow'un yönettiği, Jurassic Dünya Hakimiyeti şu anda mevcut 4K, Blu-ray ve özel genişletilmiş sürümde Digital On-Demand.
Editörlerin Önerileri
- Jurassic World Dominion nerede izlenir?
- Jurassic World'ün canlı aksiyon dinozor dövüşçüsü olmak nasıl bir şey
- Evet kötüler ama Jurassic World filmleri de eğlenceli
- Jurassic World Dominion gibi 5 harika dinozor filmi
- Marvel ve Jurassic World'ün Ötesinde: Chris Pratt'ın en iyi 5 rolü