Valorant Silah Rehberi: İstatistikler, Geri Tepme Modelleri ve Daha Fazlası

17 silah, iki tür zırh ve üç yetenek için ücretler arasında, satın almanın her aşamasında çok sayıda seçenek vardır. Valorant. Herkesten Counter Strike Oyuncu, bu tür oyunlarda paranın değerli bir kaynak olduğunu bilir, dolayısıyla işe yaramayan bir silaha para harcamak istemezsiniz. Oyundaki her silah için istatistikler ve geri tepme modelleri topladık. Valorant silah rehberi, hepsini ele alacağız.

İçindekiler

  • Silahlar
  • SMG'ler
  • Av tüfeği
  • Tüfekler
  • Keskin nişancılar
  • Ağırlar

Dalış yapmadan önce geri tepme görüntülerimizin 5 metreden çekildiğini unutmayın. Mesafe arttıkça geri tepme daha da abartılı hale gelir, bu nedenle en iyi silahlarınızı tazelemek için pratik menzilini kullanmak en iyisidir. Görüntülerimiz, belirli atışların nereye ineceğini gösteren bir grafikten ziyade, yalnızca geri tepmenin genel olarak nasıl davrandığına dair bir referanstır.

Önerilen Videolar

daha fazla okuma

  • Nedir Valorant?
  • Valorant Yeni başlayanların rehberi
  • Valorant karakter kılavuzu

Silahlar

Klasik

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Yarı otomatik
  • Atış hızı: 6,75 mermi/sn
Alternatif Ateş
  • 3 turluk patlama
  • Spread artışı
  • Atış hızı: 2,22 mermi/sn
Zarar
  • 0m-30m: Gövde 26/Baş 78/Bacak 22
  • 30m-50m: Gövde 22/Baş 66/Bacak 18
Şarjör Kapasitesi 12
Duvar Penetrasyon Düşük
Fiyat 0

Başlangıç ​​silahınız fena değil. Her ne kadar ilham verici olmasa da Klasik, menzilde bile yeterli kafadan vuruş hasarı verir. Neredeyse hiç geri tepmesi yok ve alternatif atış moduna sahip tek yan silahtır. Diğer modu kullanırken Classic pompalı tüfeğe benzer şekilde aynı anda üç mermi atar. Elbette artan bir yayılma var, ancak pompalı tüfekten çok daha az abartılıyor. Ayrıca her mermi aynı miktarda hasar verir.

İlgili

  • Warzone'daki en iyi silahlar
  • Valorant performans kılavuzu: en iyi ayarlar, fps artırma ve daha fazlası
  • Counter-Strike 2 sınırlı testi: nasıl oynanır, oyun modları ve daha fazlası

Kısa

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Yarı otomatik
  • Atış hızı: 3,3 mermi/sn
Alternatif Ateş Yok
Hasar (15 saçma, saçma başına hasar)
  • 0m-9m: Gövde 12/Baş 36/Bacak 10
  • 9m-15m: Gövde 22/Baş 66/Bacak 18
  • 15m-50m: Gövde 3/Baş 9/Bacak 2
Şarjör Kapasitesi 2
Duvar Penetrasyon Düşük
Fiyat 200

Shorty, Classic'in dışında en ucuz silahtır. Valorant. Frenzy gibi, kağıt üzerinde göründüğünden daha iyi. 9 m'den 15 m'ye kadar olan orta mesafe karşılaşmalarda üstündür ve aynı sayıda saçmayla Bucky'nin neredeyse iki katı kafadan vuruş hasarı verir. Shorty oyunun erken safhaları için iyi bir silahtır, ancak kısa sürede sınıfta kalır. Elinizde sadece iki mermi varken, her saçmanın sayılması gerekiyor.

Çılgınlık

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Tam otomatik
  • Atış hızı: 10 mermi/sn
Alternatif Ateş Yok
Zarar
  • 0m-20m: Gövde 26/Baş 78/Bacak 22
  • 20m-50m: Gövde 21/Baş 63/Bacak 17
Şarjör Kapasitesi 13
Duvar Penetrasyon Düşük
Fiyat 400

Shorty gibi Frenzy de ilk bakışta göründüğünden daha iyidir. Ana silahınız olmamalı, ancak bir tutam yedek SMG görevi görüyor. Frenzy, 20 metreden kısa karşılaşmalarda Spectre ile aynı miktarda hasar verir, ancak atış hızı biraz azalır. En büyük fark, Frenzy'nin Spectre'nin mermilerinin yarısından azını tuttuğu şarjör boyutundan kaynaklanıyor. Maliyetin sadece dörtte biri olduğu düşünülürse Frenzy hala çok etkileyici. Ancak geri tepmesinin çok daha yüksek olduğunu unutmayın.

Hayalet

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Yarı otomatik
  • Atış hızı: 6,75 mermi/sn
Alternatif Ateş Yok
Zarar
  • 0m-30m: Gövde 30/Baş 105/Bacak 25
  • 30m-50m: Gövde 25/Baş 87/Bacak 21
Şarjör Kapasitesi 15
Duvar Penetrasyon Orta
Fiyat 500

Ghost temelde Classic'in yükseltilmiş bir versiyonudur. Aynı atış hızına, biraz daha büyük şarjör boyutuna ve artan hasar sayısına sahip. Önemli olan nokta 30 m'nin altındaki kafadan vuruş hasarıdır. İlk turda, rakiplerinizin halihazırda zırh satın almadığını varsayarsak, gizlice birkaç tek vuruşta öldürme yapabilirsiniz. Ayrıca Ghost'un susturucusu sayesinde mini haritada sessiz kalacaksınız. Bu aşırı derecede güçlü bir silah falan değil, ama bir durumda Hayalet işi hallediyor.

Şerif

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Yarı otomatik
  • Atış hızı: 4 mermi/sn
Alternatif Ateş Yok
Zarar
  • 0m-30m: Gövde 55/Baş 159/Bacak 46
  • 30m-50m: Gövde 50/Baş 145/Bacak 42
Şarjör Kapasitesi 6
Duvar Penetrasyon Yüksek
Fiyat 800

Nihai silah olan Şerif'in bir tabancaya göre oldukça yüksek hasar rakamları var. 30 m'den daha kısa mesafeden yapılan kafadan vuruşlar, tamamen zırhlı bir rakibi yok edebilirken, 30 metreden daha uzak bir mesafeden yapılan kafadan vuruşlar, hafif zırhlı bir rakibi ortadan kaldırabilir. Ancak pek çok yan silahta olduğu gibi Şerif, daha güçlü birincil silahların gölgesinde kalıyor. En ucuz silah da değil, bu da oyunun ortasında haklı gösterilmesini zorlaştırıyor. Ancak maçın başlarında Şerif işe yarar, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun.

SMG'ler

İğne

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Tam otomatik
  • Atış hızı: 18 mermi/sn
Alternatif Ateş
  • 4 turluk patlama
  • 1,15x yakınlaştırma
  • Yayılma azaltımı
  • Atış hızı: 4 mermi/sn
Zarar
  • 0m-20m: Gövde 27/Baş 67/Bacak 23
  • 20m-50m: Gövde 25/Baş 62/Bacak 21
Şarjör Kapasitesi 20
Duvar Penetrasyon Düşük
Fiyat 1,000

Stinger'ın hasar rakamları o kadar yüksek olmasa da inanılmaz bir atış oranına sahip. Birincil ateşte şarjörün neredeyse tamamını bir saniyede boşaltabilirsiniz, bu da rakiplerinize onların size gönderebileceğinden daha fazla mermi göndermenize olanak tanır. Geri tepme de çok kötü değil, özellikle de atış hızı göz önüne alındığında. Ancak çoğu SMG gibi Stinger da zayıf marjlarla çalışıyor. Bir şarjörü yaklaşık bir saniyede boşaltabilir, ancak bu aynı zamanda yeniden yüklemeniz gerekeceği anlamına da gelir. Stinger, bazı durumlarda karşılığını alabilecek yüksek risk/yüksek ödül stratejisi sunar. Üstelik ucuz.

Hayalet

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Tam otomatik
  • Atış hızı: 13,33 mermi/sn
Alternatif Ateş
  • 1,15x yakınlaştırma
  • Hafif yayılma azalması
  • Atış hızı: 12 mermi/sn
Zarar
  • 0m-20m: Gövde 26/Baş 78/Bacak 22
  • 20m-50m: Gövde 22/Baş 66/Bacak 18
Şarjör Kapasitesi 30
Duvar Penetrasyon Orta
Fiyat 1,600

Spectre piyasadaki en dengeli silah olabilir Valorant, yani o kadar da heyecan verici değil. Hala tüm saldırı tüfeklerinin kuzeyinde sağlam bir atış hızı var ve kafadan vuruş hasarı menzilde bile iyi. Ancak vücut ve bacak numaraları oldukça kötü. Spectre en iyi şekilde kafadaki kısa, kontrollü patlamalarda kullanılır. Ancak yukarıdaki geri tepme modelinden de görebileceğiniz gibi bunu yapmak zordur. Spectre ilk bakışta göründüğünden çok daha fazla tekme atıyor; bu nedenle patlamalarınızı yalnızca birkaç mermiyle sınırlamayı deneyin.

Av tüfeği

Bucky

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Yarı otomatik
  • Atış hızı: 1,1 mermi/sn
Alternatif Ateş
  • Yarı otomatik hava patlaması
  • Atış hızı: 1,1 mermi/sn
Hasar (15 saçma, saçma başına hasar)
  • 0m-8m: Gövde 22/Baş 44/Bacak 19
  • 8m-12m: Gövde 17/Baş 34/Bacak 14
  • 12m-50m: Gövde 9/Baş 18/Bacak 8
Şarjör Kapasitesi 5
Duvar Penetrasyon Düşük
Fiyat 900

Bucky'nin Shorty'ye kıyasla bu kadar pahalı olması biraz çılgınca, ikisini de göz önünde bulundurursak silahlar benzer hasar sayılarına ve aynı sayıda saçmaya sahiptir (hatta Shorty'nin daha yüksek bir atış oranı vardır). ateş). Ancak Bucky, 8 metrenin altındaki çok yakın mesafeli karşılaşmalarda üstünlük sağlıyor. Kafa ile gövde arasını hedef alarak, genellikle tamamen zırhlı bir rakibi tek patlamayla alt edebilirsiniz. Ancak tüm saçmaların isabet edeceğine güvenmeyin. 5 m'de bile (yukarıdaki resimde), 15 saçmanın tamamını asla vuramadık.

Yargıç

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Tam otomatik
  • Atış hızı: 3,5 mermi/sn
Alternatif Ateş Yok
Hasar (12 saçma, saçma başına hasar)
  • 0m-10m: Gövde 17/Baş 34/Bacak 14
  • 10m-15m: Gövde 13/Baş 26/Bacak 11
  • 15m-50m: Gövde 10/Baş 20/Bacak 9
Şarjör Kapasitesi 7
Duvar Penetrasyon Orta
Fiyat 1,500

Hakimin geri tepme modelinin neye benzediğini göstermek biraz zor. Yukarıda, üçüncü atıştan sonra geri tepmenin yukarı ve sağa doğru hareket ettiği nereye indiğimizi görebilirsiniz. Silahın kendisine gelince, o kadar da güçlü olmasa da gayet iyi. 15 m'nin ötesindeki her şey, özellikle de yalnızca 12 saçmayla, hakemin kaptan köşkünün dışındadır. Her ne kadar hasar sayıları bu aralıkta kabul edilebilir olsa da, Hakem zaten geniş bir dağılıma sahip ve bu sadece uzaktan abartılıyor. Av tüfeği istediğiniz durumlarda Bucky veya Shorty genellikle işi aynı şekilde yapar, ancak daha ucuzdur.

Tüfekler

Buldog

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Tam otomatik
  • Atış hızı: 9,15 mermi/sn
Alternatif Ateş
  • 1,25x yakınlaştırma
  • 3 turluk patlama
  • Atış hızı: 4 mermi/sn
Zarar 
  • 0m-50m: Gövde 35/Baş 116/Bacak 30
Şarjör Kapasitesi 24
Duvar Penetrasyon Orta
Fiyat 2,100

Bulldog genel olarak kötü bir silah değil, ancak Vandal ve Phantom'un ne kadar üstün olduğu göz önüne alındığında fiyatının haklı gösterilmesi zor. Neyse ki hasar düşüşü yok ve tek bir kafadan vuruş zırhsız bir rakibi öldürebilir. Bununla birlikte, bir Bulldog satın almaya gücünüz yettiğinde, muhtemelen bir Vandal veya Phantom satın almaya da gücünüz yetecektir ve bu silahlar daha fazla hasar verir. Dahası, rakipleriniz muhtemelen o zamana kadar zırha sahip olacak.

Muhafız

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Yarı otomatik
  • Atış hızı: 6,5 mermi/sn
Alternatif Ateş
  • 1,5x yakınlaştırma
  • Hafif yayılma azalması
  • Atış hızı: 6,5 mermi/sn
Zarar 
  • 0m-50m: Gövde 65/Baş 195/Bacak 49
Şarjör Kapasitesi 12
Duvar Penetrasyon Orta
Fiyat 2,700

Tüm tüfekler arasında en fazla hasarı Guardian verir. Kafadan vuruş, tamamen zırhlı bir rakibi öldürebilir ve ekstra hasar verebilir. Guardian'ın hasar düşüşü olmadığı göz önüne alındığında, vücut hasarı da fena değil. Bu silahın sorunu yarı otomatik olmasından ve Phantom ya da Vandal kadar olmasından kaynaklanıyor. Bulldog gibi, diğer iki tüfek mevcutken, özellikle de Guardian'ın daha düşük ateş hızı ve küçültülmüş şarjör boyutu göz önüne alındığında, bir Guardian'ı haklı çıkarmak zordur.

Hayalet

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Tam otomatik
  • Atış hızı: 11 mermi/sn
Alternatif Ateş
  • 1,25x yakınlaştırma
  • Hafif yayılma azalması
  • Atış hızı: 9,9 mermi/sn
Zarar 
  • 0m-15m: Gövde 39/Baş 156/Bacak 33
  • 15m-30m: Gövde 35/Baş 140/Bacak 30
  • 30m-50m: Gövde 31/Baş 124/ Bacak 26
Şarjör Kapasitesi 30
Duvar Penetrasyon Orta
Fiyat 2,900

Mevcut Valorant Meta oyun Phantom ve Vandal etrafında dönüyor ve istatistiklere bakıldığında durumun neden böyle olduğu açık. Phantom'un geri tepmesi oldukça yüksek, ancak saniyede 11 mermilik yüksek atış hızı dikkate alındığında olabileceğinden çok daha az. Ancak önemli rakamlar hasardan geliyor. 15 metre veya daha kısa mesafede, tam zırhla bile tek bir kafadan vuruş öldürmeye yeterlidir. Mesafe arttıkça hasarda bir düşüş var, ancak kafadan vuruş hasarı hala 100'ün kuzeyinde. Phantom'u kullanırken kafadan vuruşlar kritik öneme sahiptir. Mesafe ne olursa olsun, vücut ve bacak atışlarından kaynaklanan hasar sayıları kıyaslandığında içler acısı.

Vandal

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Tam otomatik
  • Atış hızı: 9,25 mermi/sn
Alternatif Ateş
  • 1,25x yakınlaştırma
  • Hafif yayılma azalması
  • Atış hızı: 8,32 mermi/sn
Zarar 
  • 0m-50m: Gövde 39/Baş 156/Bacak 33
Şarjör Kapasitesi 25
Duvar Penetrasyon Orta
Fiyat 2,900

Vandal, Phantom'a çok benzer. Aslında iki silah hasar rakamlarını paylaşıyor. Vandal, mesafelerde yüksek hasar karşılığında küçük bir şarjör kapasitesi ve bir miktar atış hızından vazgeçer. İster 5 metre ister 50 metre uzakta olun, tam zırhla öldürmeye tek bir kafadan vuruş yeterlidir ve Vandal'ı saniyede yaklaşık 10 saniye ateş edebilen sahte bir keskin nişancı tüfeğine dönüştürür. Bunu göz önünde bulundurursak Phantom'dan daha güçlüdür, ancak yalnızca doğru ellerde. Vandal, Phantom'a göre çok daha yüksek geri tepmeye maruz kalır ve bu nedenle en iyi isabetli, kısa patlamalarda kullanılır.

Keskin nişancılar

Mareşal

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Yarı otomatik
  • Atış hızı: 1,5 mermi/sn
Alternatif Ateş
  • 2,5x yakınlaştırma
  • Hafif yayılma azalması
  • Atış hızı: 1,2 mermi/sn
Zarar 
  • 0m-50m: Gövde 101/Baş 202/Bacak 85
Şarjör Kapasitesi 5
Duvar Penetrasyon Orta
Fiyat 1,100

İyi eğitimli bir atış için Mareşal pazarlıktır. Kalçadan ateş ederken bile çok az sallanır ve kafadan vuruş hasarı tek atışta düşmanı ve zırhı yok edebilir. Eğer bir keskin nişancıysanız, ekibiniz kısmi bir satın alma turu yaparken uzanmanız gereken silah budur. Akılda tutulması gereken tek şey yakınlaştırmadır. 2,5x yakınlaştırma sizi çok uzağa götürmez, bu nedenle Marshal'ı kullanırken doğru nişan almak kritik öneme sahiptir.

Şebeke

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Yarı otomatik
  • Atış hızı: 0,75 mermi/sn
Alternatif Ateş
  • Çift yakınlaştırma (2,5x, 5x)
  • Önemli ölçüde yayılma azalması
  • Atış hızı: 0,75 mermi/sn
Zarar 
  • 0m-50m: Gövde 150/Baş 255/Bacak 127
Şarjör Kapasitesi 5
Duvar Penetrasyon Yüksek
Fiyat 4,500

Oyundaki en pahalı silah olan Operatör, fiyat etiketini gerçekten haklı çıkarmıyor. Hasar açısından Mareşal'den bir adım önde ama sadece birazcık. Kafadan vuruş hasarındaki değişiklik bir fark yaratmaz - her iki silah da tam zırhta öldürür - ancak vücut ve bacak numaraları Operatörü diğerlerinden ayırır. İkisi de tamamen zırhlı bir rakibi tek atışta öldüremese de oldukça yaklaşıyorlar. Ayrıca Operatör, çekimlerinizi düzgün bir şekilde hizalamanıza olanak tanıyan çift yakınlaştırma kapsamına sahiptir. Operatör, Mareşal'e göre bir yükseltmedir, buna hiç şüphe yok. Ancak oyundaki en pahalı silah olduğundan, onu birden fazla turda kullanabileceğiniz konusunda Operatöre yeterince güvenmelisiniz.

Ağırlar

Ares

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Tam otomatik
  • Atış hızı: 10-13 mermi/sn rampa
Alternatif Ateş
  • 1,25x yakınlaştırma
  • Hafif yayılma azalması
  • Atış hızı: 10-13 mermi/sn rampa
Zarar 
  • 0m-30m: Gövde 30/Baş 72/Bacak 25
  • 30m-50m: Gövde 28/Baş 67/Bacak 23
Şarjör Kapasitesi 50
Duvar Penetrasyon Yüksek
Fiyat 1,600

Fiyatı göz önüne alındığında, Ares ağır tam otomatik makineli tüfek için kötü bir seçim değildir, ancak harcayacak fazladan paranız varsa daha iyi tüfek seçenekleri vardır. Hasar rakamları pek ilham verici değil ama kafadan vuruş yaparsanız rakibinizi iki atışta alt edebilirsiniz. Ancak saniyede 10-13 mermilik bir rampayla hedefinizi düşürmeniz gerekecek.

Yukarıdaki resimde görebileceğiniz gibi, Ares kötü bir geri tepmeyle sert bir şekilde geri tepiyor. Atışlarınızı mide çevresinden başlayacak şekilde hedeflemeye çalışın. Bu şekilde silahın tam atış hızına ulaştığınızda mermileri kafanıza doğru göndermiş olacaksınız.

Odin

Riot Oyunları
Birincil Ateş
  • Tam otomatik
  • Atış hızı: 12-15,6 mermi/sn rampası
Alternatif Ateş
  • 1,25x yakınlaştırma
  • Hafif yayılma azalması
  • Atış hızı: 15,6 mermi/sn rampa
Zarar 
  • 0m-30m: Gövde 38/Baş 95/Bacak 32
  • 30m-50m: Gövde 31/Baş 77/Bacak 26
Şarjör Kapasitesi 100
Duvar Penetrasyon Yüksek
Fiyat 3,200

Odin'in fiyatının çok yüksek olduğunu düşünebilir ve satın alma işlemini gerçekleştirmekte zorlanabilirsiniz, özellikle de onu Ares ve benzer özelliklerle çok düşük bir maliyetle alabileceğiniz karşılaştırmayla karşılaştırdığınızda. Odin önemli bir hasar artışı içermese de kafadan vuruşta 95 hasar veriyor. Odin ciddi bir ateş gücü sunuyor ve doğru kullanıldığında ciddi hasar vaat ediyor. Ancak Odin veya Ares'i kullandığınızda düşmanı tek atışta öldüremezsiniz.

Yine de birden fazla çekim yapma konusunda stres yapmaya gerek yok. Odin, bir süreliğine kurşunlardan arınmamanız için devasa bir cephane deposuna sahiptir. Oyun silahlarının çoğunluğu yalnızca 50 mermi için yeterli depolama alanına sahiptir, ancak Odin'in kapasitesi iki kat olup 100 mermi için yer vardır. Yakınlaştırma özelliğini kullanırsanız Odin'de geri tepmeyi de azaltabilirsiniz.

Alternatif ateş modu nedeniyle Odin'in Ares'e kıyasla üstün olduğuna inanıyoruz. Ares, artırılmış atış hızı nedeniyle ciddi bir dezavantaja sahipken Odin, oyuncunun hızlı bir şekilde alternatif atış moduna geçmesine olanak tanıyor.

Editörlerin Önerileri

  • Cyberpunk 2077 hile kodları: para, silahlar ve daha fazlası
  • Starfield: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • Tüm Sims 4 hile kodları: para, bina, romantizm ve daha fazlası
  • Fallout 4'teki en iyi silahlar ve onları nerede bulabiliriz?
  • Harvestella aşk rehberi: kilidi açma, uygun ortaklar ve daha fazlası