'Star Wars: The Last Jedi'da Görsel Efektler Snoke'u Nasıl Üstün Hale Getirdi?

Pazar günü gerçekleşecek 90. ​​Akademi Ödülleri öncesinde, Oscar Efektleri serisi "Görsel Efektler" dalında aday gösterilen beş filmin her birine ışık tutuyor, muhteşem görüntülere bakıyor Film yapımcılarının ve efekt ekiplerinin bu filmlerin her birini görsel olarak öne çıkarmak için kullandıkları hileler gözlük.

Star Wars destanının uzun bir geçmişi var. Akademi Ödülleri'nin Görsel Efekt kategorisiserideki dokuz filmden biri hariç tümü için aday gösterildi (2005'ler) Bölüm III – Sith'in İntikamı tek istisnaydı) ve orijinal üçlemedeki her film için eve üç Oscar götürdü. Bu eğilim geçen yıl da devam etti Yıldız Savaşları: Bölüm VIII – Son JediMuhteşem görsel efektleriyle bir kez daha ödüle layık görülen Oscar adaylığı.

Rian Johnson'ın yönettiği, Son Jedi 2015’in olduğu yerden aldım Yıldız Savaşları: Bölüm VII – Güç Uyanıyor General Leia Organa ve Direniş, Galaktik İmparatorluğun küllerinden doğan güçlü askeri güç olan Birinci Düzen'den kaçmak zorunda kaldı. Birinci Düzen'e liderlik etmek gizemlidir

Yüce Lider SnokeRolü bir hologramdan evrimleşen Güç Uyanıyor tamamen etkileşimli ve bölücü bir varlığa Son Jedi.

Görsel efekt ekibine rehberlik etmek Son Jedi filmin destansını yaratmakla görevlendirilen deneyimli görsel efekt süpervizörleri Ben Morris ve Michael Mulholland'dı uzay savaşları, yabancı dünyalar ve belki de en önemlisi Yıldız Savaşları'nda yaşayan renkli karakterlerden bazıları Evren.

yıldız savaşları son jedi görsel efektler yıldız savaşları thelastjedi snoke1
yıldız savaşları son jedi görsel efektler yıldız savaşları thelastjedi snoke2

Dikkatleri üzerine çeken en önemli karakterlerden biri Son Jedi Hem filmin merkezindeki savaşta hem de Güç kullanan iki başrol oyuncusu Kylo Ren (Adam Driver) ve Rey (Daisy Ridley) arasındaki ilişkide önemli bir rol oynayan Snoke. Snoke'un kısa ve holografik görünümü için ses ve hareket yakalama performansını sağladıktan sonra To Güç Uyandırıraktör Andy Serkis'ten şunu yapması istendi: daha ilgili bir rol oynamak içindeki karakteri geliştirmek Son Jedi.

"Andy'nin şaşırtıcı yanı, bu konuda inanılmaz yetenekli olması ve teknolojiden korkmaması."

Morris, "Snoke'un son görünümüne ulaşmak neredeyse bir yıl sürdü" dedi. BBC Tıklaması karakterin belirsiz bir figürden evriminin Güç Uyanıyor Kylo ve Rey'e hem fiziksel hem de psikolojik olarak eziyet eden tam donanımlı, uğursuz kötü adama Son Jedi.

Elbette, karakterin gelişiminde sektördeki en başarılı performans yakalama aktörlerinin yer alması işleri kesinlikle kolaylaştırdı.

"Andy'nin şaşırtıcı yanı, bunu yapmada inanılmaz derecede yetenekli olması ve teknolojiden korkmamasıydı, bu yüzden biz de onu aktif bir hareket yakalama kıyafeti giydirdi, böylece kızılötesi kameralarla setin tavanından çekim yapabildik" diye açıkladı Morris. "Bu onun etrafta dolaşmasına ve engellenmeden performans göstermesine olanak sağladı."

"Ayrıca kafasına dört HD kameralı bir kask taktık, böylece yüzünün çok net bir tanımını elde edebildik" diye ekledi.

Snoke'un gelişiminde Johnson'ın pratik etkilerle mümkün olduğunca fazlasını yapma arzusu ön plandaydı. Orijinalinde çok ikonik olan makyaj ve yaratık efektlerine kadar uzanan serinin ayırt edici özelliği üçleme. Oyuncuların, yaratıcı ekibin ve izleyicinin yararına olacak şekilde Serkis'in performansını desteklemek amacıyla görsel efektler kullanıldı. Ekip, ekranda görünen dijital karakterin görünümünü (ve sesini) belirlemek için çeşitli unsurların karışımından yararlandı.

ile yapılan bir röportajda Son teslim tarihiMorris, Snoke'u toplu olarak hayata geçiren tüm bileşenleri inceledi. Son Jedi.

“Rian, yaratık ekibi tarafından Snoke'un görünümünü, neredeyse jelatinimsi zombi görünümünden tamamen değiştiren bir heykel yaptırdı. Güç Uyanıyorve onu gerçek dünyaya damgasını vurdu” diye hatırladı. "Sette o maket vardı ve ayrıca her şansımızda çekim yapabileceğimiz daha yaşlı bir oyuncumuzun olduğundan emin olduk."

"Böylece Andy Serkis'in performans yakalama kıyafetini giymesini sağladık ve onun vücudunu yakaladık. ve ayrıca iki veya üç tanık kameramız vardı, bu yüzden bunların hepsini kaydettik" dedi. devam etti. "Ayrıca bu referans maketimiz vardı ve daha yaşlı bir kişi ve daha genç, çok uzun boylu bir aktör, inanılmaz altın renkli bir elbise giymişti - ki bu... filmde tamamen CG'ydi."

… beyazperdeye hazırladıkları CG karakteri, Serkis'in performansının ciddiyetine hiç uymuyordu.

Tüm bu unsurları kamera önünde bir araya getirdikten sonra bile, ilk ürün, Johnson'ın karaktere ilişkin vizyonu açısından - bu durumda kelimenin tam anlamıyla - yetersiz kaldı.

Morris'e göre görsel efekt ekibi Snoke'un dijital sunumu üzerinde çalışırken, sonunda beyazperde için hazırladıkları CG karakterinin Serkis'in ciddiyetine hiç uymadığı aşikar verim.

Morris, "Andy'nin sesi göğüs boşluğunun daha büyük olduğu hissini veriyordu" dedi. “Boğazında çok daha fazla tını vardı. Yaptığımız heykelle eşleşen CG modeline baktığınızda çok dayanıksız ve zayıf görünüyordu. Frene basıp ‘Bunu değiştirmemiz gerekecek’ dememiz gerekiyordu.”

Bu değişiklikler, diğer değişikliklerin yanı sıra Snoke'un göğsünün Serkis'in güçlü performansına uyum sağlayacak şekilde genişletilmesini ve boyunun iki buçuk metrenin üzerine çıkarılmasını içeriyordu. Bunu yaparken ekip, canlı aksiyon öğelerini ve karakterin dijital modelini bir araya getirmek yerine, Serkis'in performansını Snoke'un temeli haline getirmeye çalıştı.

yıldız savaşları son jedi görsel efektler yıldız savaşları thelastjedi snokebody1
yıldız savaşları son jedi görsel efektler yıldız savaşları thelastjedi snokebody2

Mulholland, "Bu değişiklikleri yapmak Snoke'umuzu Andy'nin sesine bağladı, bu yüzden artık çakışmıyordu" dedi. Son teslim tarihi. “Önemli olan oyuncunun özünü yakalamaya çalışmak ve bunu CG karakterine aktarabildiğinizden emin olmaktı. Bizim işimiz öncelikle o noktada Snoke'a benzemeyen Andy'nin CG versiyonunu yapmaktı. Andy konuşuyordu ve siz de bu performansı Snoke'a taşıyordunuz."

"Transferin teknik kısmını tamamladıktan sonra animasyon ekibi içeri girip tüm detayları çıkarmaya çalışırdı. incelikler ve tonlamalar vardı ve ifadeler Snoke'umuzda daha iyi çalışacak şekilde biraz değiştirildi karakter" diye ekledi. “Adım adım ilerlemek ve Rian'ın setten hatırladığı performansın bu olduğundan emin olmak zorlu bir süreçti ve Rian da bizi bunun için tuttu.”

Johnson ayrıca filmin en unutulmaz sahnelerinden biriyle görsel efekt ekibi için işleri yeni bir yöne taşıdı.(spoiler uyarısı) Bir Asi kruvazörü, ışık hızındaki sürüşünü doğrudan Birinci Dereceden bir destroyerle buluşturuyor.

Ateş ve patlayan enkazlarla dolu gürültülü, kaotik bir an yerine, sahne sinir bozucu derecede sessiz ve ciddidir. O sahnenin tonu, Johnson'ın o andaki vizyonunun doğrudan bir sonucuydu; görsel efekt ekibi başlangıçta başka bir şey planlamış olsa bile.

Morris, "Rian, tereyağlı sıcak bıçakla ilgili tanımında her zaman çok netti" dedi. Çarpıştırıcı. “Senaryoyu okuduğumda şöyle yazıyordu: 'Son Rebel kruvazörü Mega Destroyer'ı parçalayıp parçalıyor. kanat ikiye bölündü.' Başlangıçta, devasa ve çılgın patlamaların olduğu dünyanın cehenneme benzediğini düşünmüştüm. epik. Rian bunu tersine çevirdi ve 'Bunu aktarabilirsin ama anın kesinlikle sakin ve güzel olmasını istiyorum' dedi ve sessizlik kavramı gerçekleşti."

"Başlangıçta, devasa ve destansı çılgın patlamaların olduğu dünyanın cehenneme benzediğini düşündüm."

"İşte o noktada, her yerde parlayan turuncu patlamalar ve gaz bombalarıyla gözyaşı dökmek istemediğimizi fark ettik" diye devam etti. “Temiz ve yeni, incelik ve dinginliğe sahip bir şey bulmak istedik. Bu çok etkileyici.”

Ekip, böylesine patlayıcı bir anın fiziğindeki bu tonu ve belirli bir düzeyde doğruluğu korumak için bilime yöneldi.

Morris, "Yaratıcı ve biraz da teknik düzeyde, bulut odalarının ve birbiriyle çarpışan yüksek hızlı parçacıkların fizik fotoğrafçılığına dayanıyordu" diye açıkladı. “Her zaman bu görünümün nasıl gerçekleşeceğinden, görüntüdeki tüm renkleri çıkaracağımızdan bahsettik. Yıldız Savaşları'ndaki uzay çekimlerinin siyah bir arka plan üzerinde beyaz bir gemiyle nasıl göründüğüne dair normal konseptinizi tersine çevirirseniz, bunun güç gösterdiğini düşünüyorum. Bu sekans için, onu ters çevirirsiniz ve beyaz boşluklu siyah bir geminiz olur. Bu çok büyük bir görsel efektti.”

"Bunun hem hikaye ritmi hem de çarpıcı görsel olarak yankı bulacağını her zaman ummuştuk ve sessizlikteki tüm çığlıkları ve nefes alışları duyduğumda gerçekten muhteşemdi" dedi. "İşe yaradığını anladık."

Tüm çabalarının sonucu, Star Wars'taki başka hiçbir karşılaşmaya benzemeyen bir uzay savaşıydı. tarih ve nispeten kısa bir ekran süresiyle izleyiciler üzerinde oldukça izlenim bırakan bir karakter zaman. Her iki durumda da bu unsurlar, daha önceki Star Wars filmlerinin en ikonik yönlerinin çoğunu kanalize ederken aynı zamanda bilimkurgu destanının kanonunda kendi nişlerini de oluşturuyordu.

Yıldız Savaşları: Bölüm VIII – Son Jedi, 15 Aralık 2017'de gösterime girdi. 90. Akademi Ödülleri töreni 4 Mart'ta ABC'de saat 20.00'de (ET) başlıyor.

Editörlerin Önerileri

  • Star Wars devam üçlemesinde Disney'in farklı yapmasını istediğimiz 7 şey
  • VFX Leia'yı nasıl geri getirdi ve bize Star Wars: Rise of Skywalker'ın en iyi savaşını nasıl verdi?
  • Solo: Bir Star Wars Hikayesi'nin görsel efektlerini büyük ekranlar ve küçük patlamalar nasıl şekillendirdi?