Splatoon 3 beni diğer oyunların sadece hayal edebileceği şekillerde bağladı

oynamayı bırakamıyorum Müfreze 3. Şu anda kayıtlı 70 saatle, serinin şimdiye kadar oynadığım en uzun saati bu oldu. Saat sayım çoktan gölgelendi Müfreze 2O zamanlar takıntılı olduğumu düşündüğüm bir oyun. Burada bir sorun yaşayabileceğimin farkındayım.

Beni bu konuda şaşırtan şey, aralarında kalite açısından çok büyük bir fark olmaması. Müfreze 2 Ve 3. Pek çok eleştirmenin incelemelerde belirttiği gibi, üçlü film büyük ölçüde selefiyle aynı. Yaşam kalitesinde önemli iyileştirmeler sağlıyor ve Salmon Run gibi içeriklerin yoğunluğunu artırıyor ancak çevrimiçi modları neredeyse hiç değişmeden kalıyor. Çim Savaşı oynadıysanız Wii U'ya geri dön, burada ne bekleyeceğinizi tam olarak biliyorsunuz. Peki neden her zamankinden daha fazla bağımlıyım?

Önerilen Videolar

Ne kadar çok oynarsam o kadar çok şeyi keşfederim Müfreze 3en etkili değişikliği: ödüllere ve ilerlemeye yaklaşımı. Zamanımın boşa gittiğini hissettiğim bir an bile nadiren oluyor, bu da kendimi mürekkebin içine batırmayı kolaylaştırıyor.

Rütbe

Inkopolis'te zamanınızı nasıl geçirirseniz geçirin, kazanacağınız bir şey var. Bu yol sayesinde Müfreze 3 ilerlemeye yönelik çok katmanlı bir yaklaşım oluşturmak için öncüllerindeki kancaları temel alır. Herhangi bir modda oyun süreniz yalnızca bir veya iki evrensel ilerleme çubuğunu beslemekle kalmıyor; Genellikle herhangi bir zamanda en az iki şekilde büyüyorsunuz. İşte her katmanın kapsamlı bir dökümü.

Çok Oyunculu

  • Savaş Bileti gibi işlev gören evrensel bir Katalog sıralaması var.
  • Karakteriniz seviye atlayarak yeni silahların kilidini açar.
  • Anarşi Savaşlarının kendi rekabetçi sıralama sistemi vardır.

Hikaye modu

  • Seviyeler ve alanlar arasında ilerledikçe temel hikaye modunda ilerleme sağlanır.
  • Seviyeleri tamamlamak aynı zamanda bir bilgi günlüğündeki girişlerin kilidini de açar.
  • Alterna yerüstü dünyasının kendisi de bir keşif tamamlama oranına sahiptir.
  • Hikayenin, bir para birimi aracılığıyla kilidi açılabilen, moda özel bir beceri ağacı vardır.

Somon Koşusu

  • PVE modunun zorluğunu belirleyen kendi iş derecesi vardır.
  • Ayrıca moda özel ayrı bir ödül rayı da var.
  • Kendi ödül para birimine sahip Cohozuna'yı çağırmak için bir mini ilerleme çubuğu var.

Tablet çim savaşı

  • Kart oyunu modunun, kart kazanmak ve daha fazlası için kendi seviye yükseltme sistemi vardır.
  • Rakipleri yenmek, onlara karşı daha yüksek seviyeli savaşların kilidini açar.

Vites

  • Gear'ın kendi seviyelendirme sistemi vardır ve bu sayede yeni avantajlar kazanılır.
  • Silahların, kullanılarak yükseltilebilecek bir “tazelik seviyesi” vardır.
  • Çeşitli kilometre taşlarına ulaşarak üzerinde çalışılması gereken birden fazla rozet vardır.

O kadar çok yönü var ki Müfreze 3İlerledikçe zaten uzun olan listede bir şeyi unuttuğuma eminim.

Tüm bu küçük kancalar, sıkılmadan onlarca saat oyun oynamamı kolaylaştırdı. Bölge Savaşı'na girdiğimde, Katalog ödülleri alırken ve daha fazla silahın kilidini açarken teçhizatımın avantajlarını kullanıyorum. Oyun tarzıma uygun maksimum donanıma sahip olduğumda, aşamaları aşmak için dereceli oyuna geçiyorum. Çok ısındığımda, yanına gelebilirim Somon Koşusu bazı madeni paraları ve terazileri öğütmek için. Oyun seanslarım her zaman tahminimden bir saat daha uzun sürüyor çünkü "yavaşlama" faaliyetlerim beni başka bir bağımlılık döngüsüne sürüklüyor.

Silah tutan bir ipucu.

Müfreze 3ilerlemeye yaklaşımı neredeyse çok güçlü. Kancalarının iyi yağlanmış doğasını kıran anlar, ağrıyan bir dokunaç gibi dışarı fırlıyor. Oyunun mevcut bağlantı sorunları, oyunun düşürülmesi tüm ilerleme çubuklarının hareketsiz kalmasına neden olacağından özellikle kötü hissettiriyor. Tabletturf Battle'ın kendi ödül sistemi olsa da, daha geniş ekosistemden izole edilmiş doğası, onu nispeten ödüllendirici olmayan bir kenar çubuğu gibi hissettirebilir.

Bu sorunlarla bile daha çok etkilendim Müfreze 3 daha da derinlere dalıyorum. Çoğu zaman çok oyunculu oyunlardan kaynaklanan devasa zaman taahhüdünün farkındadır ve bu deneyimi değerli kılmanın mümkün olduğu kadar çok yolunu bulur. İster bir arkadaşımla sıradan bir şekilde oynuyorum, ister rekabetçi turlar için çabalıyorum, ister yan modda oynuyorum, sürekli olarak bana olanak tanıyan bir tür kilometre taşına ulaşıyorum. şık bir şekilde gösteriş yapmak.

70 saatin ardından hala tırmanmam gereken dağlar var ve bu da oturum açmamı sağlıyor. Somon Koşusu'nda en üst rütbeye ulaşmak, Anarşi savaşlarında S-seviyesine girmek, Kataloğumu tamamlamak, Sploosh-o-matic'imi beşinci tazelik seviyesine çıkarmak, tüm Tablet Turf rakiplerinin kilidini açmak ve daha fazlasını istiyorum. Ve bunların hepsi, oyunun tek bir içerik güncellemesi almasından önceydi. Nintendo tırmanışı daha da yükseğe çıkarmaya devam edebilirse, ömrünün sonuna kadar buna ne kadar zaman ayıracağımdan korkuyorum.

şu anda Nintendo Switch'te.

Editörlerin Önerileri

  • Baldur's Gate 3'ün çıkış tarihi ertelendi ve aynı zamanda öne alındı
  • 3DS eShop kapanırken geliştiriciler Nintendo bağımsız oyunlarının altın çağını yansıtıyor
  • 3DS eShop kapanmadan önce bu tuhaf Zelda oyununu ücretsiz olarak edinmeniz gerekiyor
  • eShop kapanmadan bu Nintendo 3DS oyunlarını edinin
  • Nintendo, E3 2023'ün bir parçası olmayacağını doğruladı

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.