İçinde Marvel karakterlerinin yer aldığı her oyun dikkat çekecektir. Şu gerçeği de ekleyin, Marvel Snap, mobil cihazlarda ve PC'de oynaması ücretsizdir ve daha da büyük bir kalabalık en azından bir şans vermek isteyecektir. Ancak diğer Marvel oyunlarından farklı olarak Marvel'ın Örümcek Adamıveya Marvel'in Yenilmezleri,Marvel Snap koleksiyonluk bir kart oyunudur ve bir aksiyon oyunu değildir. Tek başına bu bile birkaç kişinin oyunu ikinci kez tahmin etmesine neden olabilir, ancak Marvel Snap günümüzün en erişilebilir deste oluşturma oyunlarından biridir.
İçindekiler
- Temeller
- Kartlar nasıl okunur
- Lokasyonlar nasıl kazanılır?
- Destenizi basit tutun
- İki Lokasyona Odaklanın
- Yalnızca kendinize güveniyorsanız (ya da blöf yapıyorsanız) ve geri çekilmekten korkmadığınızda Snap çekin
Marvel evreninin tüm ikonik kahramanlarını içeren, Marvel Snap hızlı, tempolu ve öğrenmesi kolay bir kart oyunudur. Ancak kuralların anlaşılmasının kolay olması, kazanmanın da aynı derecede kolay olduğu anlamına gelmez. Rakiplerinizi alt etmeyi öğrenebileceğiniz çok fazla derinlik ve strateji var. Oyununuzu geliştirmek için bazı erken ipuçları ve püf noktaları istiyorsanız
Marvel Snap, en iyinin en iyisini bir araya getirdik.Önerilen Videolar
daha fazla okuma
- En iyi güverte oluşturma oyunları
- Tüm zamanların en iyi Marvel oyunları
- 2022'nin en iyi ücretsiz oynanabilen oyunları
Temeller
Kart oyunları piyasadaki en karmaşık oyunlardan bazıları olabilir, ancak Marvel Snap işleri oldukça basit tutuyor. Her oyun yalnızca altı tur sürer ve her oyuncunun yalnızca 12 kartlık bir destesi vardır. Çoğu kart oyununun aksine, amacınız rakibe ve hatta kartlarına saldırmak değil, bunun yerine Konumları ele geçirmek ve elinde tutmaktır. Her biriniz sırayla farklı güç seviyelerindeki kartları Konumlara yerleştirirsiniz. Final turunun sonunda, üç yerden ikisini elinde bulunduran kişi oyunu kazanacak. Basit, değil mi?
Kartlar nasıl okunur
Kartlardaki harika sanat eserlerinin yanı sıra, öğrenmeniz gereken çok önemli bilgiler de var.
Dikkat edilmesi gereken ilk şey, kartın sol üst köşesindeki sayıdır. Bu, bir kartın oynama maliyetinin birden altıya kadar değişen Enerji miktarıdır. Tıpkı olduğu gibi kalp taşı, her oyuna bir Enerji ile başlarsınız ve sonraki her turda ek bir Enerji kazanırsınız; ikinci turda iki Enerjiye sahip olursunuz ve bu böyle devam eder. Kartın sağ üst köşesindeki sayı Güç'tür. Bu, bir Konumu kimin kazanacağını Güç belirleyeceği için dikkate alınması gereken bir sonraki en önemli sayıdır. Güç sayıları, kartın oynandığı Konum türü gibi başka şeylerden de etkilenebilir.
Son olarak Açık ve Devam eden efektlerinize dikkat edin.
Açığa Çıkma, tüm koşulların karşılandığı varsayılarak, kartınızın oynandığında yapacağı özel bir efekttir. Ancak bunlar kalıcı olmayacak.
Devam eden etkiler tüm oyun boyunca sürer ve yalnızca bağlı oldukları karttan fazlasını etkileyebilir. Örneğin Blue Marvel, nereye yerleştirildiklerine bakılmaksızın oyunun geri kalanında tüm müttefik kartlarına +1 Güç ekler.
Lokasyonlar nasıl kazanılır?
Üç Lokasyon Marvel Snap teker teker görünecektir ve herhangi bir Konumda en fazla dört kart bulunabilir. Konumlar aynı zamanda oraya yerleştirilen kartlar üzerinde iyi ya da kötü olabilecek rastgele efektler veya gereksinimlerle birlikte gelir; her turda tüm kartların Gücünü azaltmak veya yalnızca dört veya daha fazla Enerjiye mal olan kartların oynanmasına izin vermek Orası.
İlk Konum sol tarafta olacak, ardından ikinci virajda orta ve üçüncüsü üçüncü virajda olacak. Kartları, ortaya çıkmadan önce Konumlara yerleştirebilirsiniz; bu, aynı zamanda bu kartların, Konumun etkisinden etkilenmemesini sağlar. Bu, ortaya çıkacak etkiye bağlı olarak iyi ya da kötü olabilir.
Kartlarınızı bir Konumda oynayarak, Güçlerini tek bir toplamda birleştirirsiniz. Son tur bittiğinde bir Konumda en yüksek toplam Güce sahip olan oyuncu o Konumu kazanır. Üç Lokasyondan ikisini kazanan, kazanan olur.
Destenizi basit tutun
Marvel Snap karmaşık hale gelebilir, ancak başlangıçta destenizi sıkı ve odaklanmış tutmak daha iyidir. Hangi kartlara sahip olduğunuzu, ne işe yaradığını ve hangilerini birlikte kullanmak istediğinizi okumaya ve hatırlamaya ne kadar az zaman harcarsanız o kadar iyi olur. Oyunda halihazırda yüzlerce kart bulunsa da, bunlar aynı anda kaç tane kart arasından seçim yapmanız gerektiğini belirleyen havuzlara bölünmüştür.
En iyi tavsiyemiz, destenizin düşük Enerji maliyetli kartların ve daha az sayıda yüksek enerjili kartların iyi bir karışımı olduğundan emin olarak başlamaktır. Elinizde yalnızca üç kartla başlarsınız, dolayısıyla ilk turda hiçbir kartı oynayamama şansınızı en aza indirmek istersiniz.
Ayrıca odaklanmak yerine daha çok yönlü kartları seçmeye çalışmalısınız. Bunun örnekleri, Konumlar arasında hareket edebilen Nightcrawler ve aynı Konum'a başka bir kart yerleştirildiğinde +2 Güç ekleyen Angela'dır.
İki Lokasyona Odaklanın
Temelleri ele alırken belirtildiği gibi Marvel SnapKazanan, maçta görünen üç Konumdan ikisini kazanan oyuncuya göre belirlenir. Kazanma konusundaki bahislerinizi koruma umuduyla güçlerinizi ve Gücünüzü üçüne de dağıtmak yerine, kendinizi çok fazla dağıtmamak çok daha önemlidir. Dezavantajları ise kartları üç yere koymak yerine daha düşük Güç derecelerine sahip olmanızdır. iki, ancak aynı zamanda Konum etkilerinden ve herhangi bir Açıkta ve Devam Eden etkilerinden gelen bonusları da kaçırırsınız. kartlar.
İki konumu sabitlemeye devam edin ve kartları yalnızca o turda yapacak daha iyi bir şeyiniz yoksa bu son noktaya koyun.
Yalnızca kendinize güveniyorsanız (ya da blöf yapıyorsanız) ve geri çekilmekten korkmadığınızda Snap çekin
Son olarak Snap mekaniği var Marvel Snap. Thanos snap'inin aksine, bu size oyunu kazandıracak nihai bir silah değil. Her maçta ekranın üst kısmında, kazananın alabileceği bir dizi Kozmik Küp göreceksiniz. Bu iki olarak başlar, ancak Snapping bunu ikiye katlayarak dörde çıkaracaktır. Ancak rakibiniz de Snap yapabilir, böylece maksimum ödül sekiz Kozmik Küp'e kadar çıkabilir.
Peki Snapping'in dezavantajı nedir? Bu Kozmik Küp sayısı yalnızca ne kadar kazanmaya hazır olduğunuz değil, aynı zamanda potansiyel olarak ne kadar kaybedebileceğinizi de gösterir. Dörde kadar olan sayıyı tutturduktan sonra bir oyunu kaybederseniz ve kaybederseniz, kendinize sadece iki yerine dört Kozmik Küp'e mal olursunuz. Bu, bunu oyunun erken safhalarında riskli bir oyun haline getiriyor ama aynı zamanda taktiksel olarak da kullanılacak bir şey.
Zafere giden yolda olduğunuzdan eminseniz Snap yapmamanız için hiçbir neden yok. Bu, özellikle düşmanınızın hatasından yararlandığınızda veya kendi iyi oyununuzda onu alt ettiğinizde etkili olabilir. Snaping çoğu zaman rakibin halihazırda olduğundan daha fazlasını kaybetmekten kaçınmak için geri çekilmesine yol açabilir.
Aynı mantığı kullanarak oyuncular, Snap'leri bir blöf taktiği olarak kullanarak rakiplerini gerçekte olduğundan daha fazla şey yaşadıklarını düşündürmeye çalışabilirler. Blöfünüzü görebilecekleri için bu risklidir, ancak işler çıkmaza girmiş gibi göründüğünde kesinlikle harekete geçecek bir araçtır.
Son olarak, eğer rakibiniz Snap atarsa ve geri dönüşün olmayacağını biliyorsanız geri çekilmekten korkmayın. Maçı anında kaybederken, yalnızca tek bir Kozmik Küp ile cezalandırılırsınız. Kayıplarınızı azaltmak ve yeni bir oyuna başlamak, kaybedilen bir savaşa devam etmekten her zaman daha iyidir.
Editörlerin Önerileri
- Call of Duty: Warzone ipuçları ve püf noktaları
- BattleBit Remastered: 245 oyunculu nişancı oyununu kazanmak için ipuçları ve püf noktaları
- Marvel's Spider-Man 2 nihayet sonbaharda çıkış tarihini Yaz Oyun Festivali'nde aldı
- Marvel's Spider-Man 2 çılgın bir oynanış fragmanı alıyor ancak çıkış tarihi yok
- Bu ücretsiz Marvel's Spider-Man 2 ön bölüm çizgi romanını okumalısınız