PSA: Forspoken'da Frey ve Cuff'ın şakalaşmasını kapatabilirsiniz

Frey New York'ludur ancak Athia'nın fantastik dünyasına sürüklendikten sonra normal kıyafetlerini uzun süre giyemez. Frey'in yeni kıyafetleri arasında uçuşan pelerini de var. Harika görünmesinin yanı sıra bu, Forspoken'da değiştirebileceğiniz ve istatistik güçlendirmeleri için yükseltebileceğiniz bir donanımdır. Çok güçlü bir zırh parçası gibi görünmeyebilir, ancak iyi bir pelerinin yeteneklerinizi ne kadar geliştirebileceğini gördüğünüzde, hepsini nasıl elde edeceğinizi öğrenmekten memnuniyet duyacaksınız.
Pelerinler ne işe yarar?

Pelerinler, kolyeler ve tırnak tasarımlarının yanı sıra Frey'in ana ekipmanıdır. Farklı istatistik artışları sağlarlar, yükseltilebilirler ve ayrıca hoş bir görsel yeteneğe sahiptirler. Onlara dünyada bulunan patronları yenmek ve görevleri tamamlamak gibi çeşitli görevleri yerine getireceksiniz.
Tüm pelerinler, ne işe yararlar ve nasıl elde edilirler

Neredeyse her zaman konsol sürümü yerine PC sürümünü önereceğim. Daha fazla grafik seçeneğine, performansınızı optimize etmek için daha fazla fırsata ve oyunlarınızı değiştirmek veya onarmak için topluluk odaklı bir destek sistemine erişebilirsiniz. Mevcut nesil konsolların yaşlarını göstermeye başlaması nedeniyle bu özellikle doğrudur.

Ancak oyunları PC üzerinden konsolda oynamanın hala söylenmemiş bir avantajı var ve Square Enix'in Forspoken oyunu, PS5'in PC'ye göre sahip olduğu avantajı ön plana çıkarıyor.
PS5'te vazgeçildi
Vazgeçilen PS5 Kalitesi vs. Performans vs. Işın izleme

Oyunlar, Forspoken'ın geçiş mekaniğinden çok şey öğrenebilir, ancak muhtemelen şu anda onu çevreleyen tartışmadan bunu öğrenemezsiniz.
Forspoken hakkındaki konuşmaların çoğu, sönük hikayesi nedeniyle oldukça olumsuzdu, ancak Square Enix ve Luminous Productions oyununun hala oldukça iyi yaptığı şeyler var. Öncelikle Athia'nın uçsuz bucaksız ve güzel açık dünyasını keşfetmek, Frey'in elindeki tüm yararlı hareketlilik seçenekleri nedeniyle oldukça keyifli. Forspoken oynanışın bazı kritik yönlerini iyi bir şekilde yaptığı için, onu çevreleyen konuşmaların öncelikle oyunun yazımındaki eksikliklere odaklanması utanç verici.
Terkedilmiş Derin Dalış | Athia'yı Keşfetmek
Evet, hikayenin ilerlemesi ve yazımı zayıf noktası ama Forspoken'ın sunduğu tek şey de bu değil. İyi ya da kötü, her oyun hem geliştiricilerin hem de oyuncuların öğrenebileceği bir şeyler ortaya koyar. Neyin işe yaramadığını tartıştığımız kadar Forspoken gibi oyunlarda neyin işe yaradığına da değinmeye istekli olsaydık, tüm sektör bundan faydalanabilirdi.
Forspoken'ın doğru olduğu şey
Birkaç saat süren doğrusal hikaye içeriğiyle uğraştıktan sonra Forspoken nihayet açılıyor ve oyuncular onun geçiş mekaniği ve açık dünyası hakkında gerçekten fikir sahibi olabiliyor. İşte o zaman oyunun gerçek büyüsünü keşfedecekler. Frey, Uncharted gibi bir oyunda bir insan karakterinin hissedeceği gibi kendini ağır hissediyor ancak Flow yeteneğiyle etrafta koşarak daha yüksek hızlara ulaşabiliyor.
Frey hızlandıkça her adım tatmin edici ve güçlü olduğundan bu, oyuna harika bir ivme hissi veriyor. Doğal olarak daha küçük nesnelerin üzerine de park edecek, bu nedenle ileri hareketi çevre tarafından çok sık engellenmiyor. Oyuncular sonunda aşağıdaki gibi büyülü yeteneklerin kilidini açabildiklerinden, oyun devam ettikçe bu durum daha da artar. Yakalamak veya yukarı doğru sallanmak için zıplayın, suda sörf yapmak için süzülün ve süzülüp Frey'in düşüşünü kırmak için süzülün hava.
Forspoken, geçişi yalnızca ileri itip daire düğmesini basılı tutmaktan daha kapsamlı hale getirir. Açık dünya keşfinin bir parçası olarak oyuncular, kendilerine Uçma, Shimmy, Rush ve Scale gibi yetenekler kazandıracak Çeşmelerle karşılaşabilirler. Bunlar, oyunculara daha fazla atlama gibi hareket artışları veya düğmeye doğru şekilde basmaları halinde anlık hız artışı sağlar. Bu yalnızca zamanlanmış bir düğmeye basılması olsa da, geçişe biraz derinlik katarak oyuncunun oyuna ve oyunda gördüğü her şeye dikkat etmesini sağlar.

Bir oyuncunun hareketini engelleyen tek şey dayanıklılık çubuğu ve Frey'in sahip olduğu becerilerin sayısıdır. O zaman bile bu, keşiflerin hızlanmasına yardımcı olur ve oyunculara oyun boyunca ilerledikçe somut bir ilerleme hissi vererek kendilerini oldukça güçlü hissetmelerini sağlar. Forspoken en iyi haliyle aslında benim oynadığım hayali AAA Avatar: The Last Airbender oyununa çok benziyor. Her zaman istedim, büyük bir alanı geçerken güçlü hissetmek için birden fazla element tabanlı yetenek kullanmak manzaralar.
Tüm bunları, her zaman yararlı bir şeyler elde etmenizi sağlayan tatmin edici bir açık dünya tasarımıyla birleştirin. Neyle karşılaşırsanız karşılaşın, Forspoken'ın geçiş ve açık dünya mekaniği diğer oyunların da öğrenebileceği bir şeye dönüşüyor itibaren.
Oyunlara şans verin
Forspoken, bölücü hikayesine ve diyaloğuna odaklanarak önden yüklendiğinden, oynanış yönleri şu anda hak ettiği zamanı alamıyor. Ve bu bir açık dünya aksiyon-macera RPG'si olduğundan, oynanabilirliğin ne olduğunu dikkate almamak oldukça büyük bir ihmaldir. Bu oyunun bir yönü, birkaç tuhaf şaka alışverişi nedeniyle oldukça iyi gidiyor; bunlardan bazıları isteğe bağlı.