Assassin's Creed IV: Kara Bayrak
“Yeni bir dünya, başkarakter ve ortam, normalde bayatlayan bir formülün daha da geliştirilmesine yardımcı oluyor.”
Artıları
- Devasa açık dünya
- Taze deniz savaşı
- Hikaye, kahraman ve ortam hepsi merak uyandırıcı
Eksileri
- Tekrarlanan görevler
- Önceki oyunlardan formülsel oynanış
- Oyunun gerçekten başlaması saatler alıyor
Kabadayılık yapmak, hazine gömmek ve köyleri yağmalamak, 18. yüzyılın başlarında korsanların günlük rutini değildi. Hayatları, yelkenleri kaldırmak, güverteyi temizlemek ve yemek pişirmek gibi tekrarlayan görevlerin hakim olduğu uzun mesafelerle tamponlanan, adrenalinle beslenen heyecan dolu ateşli anların bir karışımıydı. Ubisoft korsan yaşam tarzını takdire şayan bir şekilde yakalamış. Assassin's Creed IV: Kara Bayrak.
Altıncı büyük Assassin's Creed sürümünde Ubisoft Montreal dizginleri ele alıyor ve yeni bir kahramanı, yeni bir ortamı ve hatta keşfedilecek yeni bir dünya türünü tanıtıyor. Ancak bu yeni unsurlar bile onu öncekilerden iyisiyle kötüsüyle uzaklaştırmıyor.
Kararlı bir denizciyle ne yapacaksın?
Kenway soyadı artık Assassin's Creed hayranlarına tanıdık geliyor. İçinde Assassin's Creed IIIOyuncular, Black Flag'in kahramanı Edward'ın sırasıyla oğlu ve torunu olan Haytham ve Connor Kenway'in kontrolünü ele geçirdi. Ancak torunlarının aksine Edward bir ideolojiye göre hareket etmiyor ve intikam peşinde de değil. Bunun yerine, gerçek anlamda yalnızca kendisine sadık bir korsandır.
Edward ilk başta sevmesi zor bir karakter ve erken oynanış ona hiçbir fayda sağlamıyor.
Edward, 1700'lerin başında Karayipler'de faaliyet gösteriyor; bu dönem genellikle Karayipler olarak anılıyor. “Korsanlığın altın çağı.” Oyun başladığında Edward'ın ne Assassin'lerle ne de Tapınakçılar. Karasakal ve Charles Vane gibi gerçek hayattaki diğer birkaç korsanla birlikte Bahamalar'da fiili bir cumhuriyet kurulmasına yardım ediyor. erkeklerin kısa süreliğine yeni bir yaşam tarzı yaratmaya çalıştığı ideal bir ütopya (en azından onların kafasında)… her şey çökmeden önce aşağı.
Edward, Gözlemevi olarak bilinen gizemli bir yeri ararken AC evreninin her iki grubuyla (Suikastçılar ve Tapınakçılar) iç içe geçer. Bu arayış, artık Abstergo tarafından işe alınan, görünmeyen bir birinci şahıs karakteri canlandırdığınız günümüz hikayesiyle bağlantılıdır. Bir eğlence şirketi kılığına giren Tapınakçı cephesi - başrolde olduğu, tamamen sürükleyici yeni bir video oyununun test edilmesine yardımcı olmak için Edward. İşinizin bir kısmı Edward'ın hayatını oynayarak Gözlemevi hakkında daha fazla bilgi edinmelerine yardımcı olmaktır. Çok geçmeden sadece bir oyun yapmaktan daha fazlasının olduğunu keşfedersiniz.
Oyun ilerledikçe olgunlaşan karakterlerin yer aldığı hikaye, Assassin's Creed'in her zaman merkezinde yer aldı. Oynadığınız ilk Suikastçı Altair, alçakgönüllülüğü ve liderliği öğrendi; Halefi Ezio aptal bir çocuktan usta bir suikastçıya dönüştü; Geçen yılın kahramanı Connor öfkesinin üstesinden geldi ve başkalarının ona ihtiyaç duyduğu kişi oldu. Edward da bir insan olarak büyüyor ve birkaç yıl içinde vicdanının geliştiğini görüyoruz.
Eylemlerinin sonuçları olduğunu öğrenir ve kısa sürede verdiği öngörüsüz bir kararın felaketle sonuçlanan sonucuna tanık olur. Ve tek olandan çok uzak. Bunun getirisi yolculuğa değer, ancak Edward ilk başta sevmesi zor bir karakter ve erken oynanışın ona hiçbir faydası yok.
Plankta yavaşça yürümek
Siyah bayrak büyük bir sabır gerektirir. İsteğe bağlı hedefleri kovalamak için ne kadar zaman harcadığınıza bağlı olarak, tamamlanması 30 ila 50 saat veya daha fazla sürebilir. Ancak daha büyük hikaye ortaya çıkana kadar, ilk saatler genellikle sıkıcı ve tutarsızlıklarla doludur.
Örneğin, oyun başladığında Edward eğitimli bir Suikastçı veya Tapınakçı değildir ancak açıklanamaz bir şekilde diğerlerinin sahip olduğu tüm yeteneklere sahiptir. Connor'ın bitki örtüsünün yanı sıra insan yapımı yapıların içinden geçerek park etme yeteneği de dahil olmak üzere, en son tanıtılan bir yetenek yıl. mekanizma aslında biraz geliştirildi, yani Edward teknik olarak Connor'dan daha iyi. Hatta Edward'ın zanaatkarlık amacıyla bir hayvanı öldürdüğü anlar bile var (bununla ilgili daha fazla bilgi birazdan) ve animasyon onun sahip olmadığı gizli bir bıçağı kullandığını gösteriyor. Ayrıca, hiçbir mantıksal nedeni olmayan Suikast Sözleşmelerini de kabul edebilirsiniz; bu, daha sonra bir suikastçının sözleşmeleri tanıtmasıyla daha da güçlenir. Ancak hepsi oyunun hizmetindedir, bu da onları gözden kaçırmayı kolaylaştırır.
Korsanlıkla uğraşmak için ihtiyacınız olan tüm araçlara sahip olana kadar oyun gerçekten ilerlemez.
Kendi geminiz olan Jackdaw'ı 5 saat kadar içinde kazandığınızda, devasa dünyaya erişim hakkına sahip olursunuz. Siyah bayrak. Çevrenin büyük bir kısmı okyanus olduğundan ölçeğin iletilmesi zordur. Bununla birlikte, saf dijital kilometrede, Siyah bayrak açık dünya oyununun ne olabileceği konusunda çıtayı yükseltiyor.
Keşfedilecek üç büyük şehir var: Kingston, Havana ve Nassau ve düzinelerce küçük ada ve köy. Şehirlerin hiçbiri son oyundaki Boston veya New York büyüklüğünde değil, ancak üç yeni şehir birlikte iki Amerikan şehrinin toplamından yalnızca biraz daha küçük. Ancak açık deniz, önceki oyundaki sınırdan önemli ölçüde daha geniştir. Bir taraftan diğer tarafa gitmek 30 dakikadan fazla sürüyor.
Damadan hazine avına ve soyabileceğiniz tuhaf kuryeyle mücadeleye kadar katılabileceğiniz sayısız mini oyun ve yan görev var. Ancak korsanlıkla uğraşmak için ihtiyacınız olan tüm araçlara sahip olana kadar oyun gerçekten ilerlemez; Bu, nasıl oynadığınıza bağlı olarak 8 ila 20 saat arasında, birkaç saat içinde olana kadar gelmez. "Efsanevi Gemiler" gibi sürekli yeni şeyler bulmak, sisin içinde gizlenmiş devasa hazine depolarına sahip inanılmaz derecede güçlü gemiler, oyunun keyifli geçmesini sağlıyor öngörülemez, ancak bu gemilerden biriyle savaşmak için ya kendinizi diğer her şey pahasına yükseltmeye tamamen adamanız ya da çok çok uzun bir süre beklemeniz gerekecek. zaman.
kanlı denizler
Oyunun denizcilik tarafı bu yıl serideki büyük değişiklik. Karayipler, yağma dolu ticari sınıf guletlerden, hem korsanlarla hem de diğer uluslarla savaşan deniz savaş gemilerine kadar gemilerle doludur. Doğru hedefleri belirlemek ve onlara saldırmak, hem nakit para hem de Küçük Karga'yı geliştirmek için gereken malzemeleri kazanmak için hayati önem taşır; bu da onun daha büyük, potansiyel olarak daha zengin hedefleri ele geçirmesine olanak tanır.
Mekanikler, piyasaya sürüldükleri zamankiyle hemen hemen aynı. AC3 mini oyun olarak Birden fazla hız seçeneğiniz ve ön ve yan toplar ile arkanıza mayın gibi bıraktığınız ateş varilleri dahil çok çeşitli silahlarınız var. Oldukça basit bir kurulum, ancak gövdenizin zırhlı olmasından daha güçlü toplara ve yelkenlerinizin rengi gibi estetiğe kadar her şey yükseltilebilir. Ne kadar güçlü olursanız, alabileceğiniz ödüller ve savaşlar o kadar iyi olur; ancak yine de uzun bir bekleyiş bekliyoruz.
Kendi geminiz Küçük Karga'yı kazandığınızda, tüm dünyaya erişebilirsiniz. Siyah bayrakve çok büyük.
Bir hedefe kilitlendiğinizde, onları silah ateşiyle yıpratırsınız ve karşı saldırılara hazırlanırsınız. Alev aldıklarında onları batırıp malzemelerinin yarısını alabilir veya gemiye binebilirsiniz. Bu, belirli sayıda düşmanı öldürmeniz (ve ara sıra izcileri öldürmek veya düşman bayrağını almak gibi ikincil hedefi tamamlamanız) gereken kendi mini oyununu başlatır.
İlk başta ele geçirilen bir gemiyle yapabileceğiniz tek şey, onu kendi geminizi onarmak veya aranan seviyenizi düşürmek ve kaçınılmaz olarak üzerinize saldıracağınız avcılardan kurtulmak için kullanmaktır. Daha sonra geminizi, filonuzun yürütmesi için size bir ödül/risk görevinin sunulduğu çevrimiçi bir mini oyun olan "Kenway's Fleet"e gönderebilirsiniz. Önceki oyunlardaki kardeşliğe ve takasa benzer. AC3. Görevlere başladığınızda sonuçlar otomatiktir.
Siyah bayrak ayrıca Ubisoft Montreal'in önceki oyununa benzer yeni bir işçilik sistemi sunuyor, Uzak Ağlama 3. Dünyanın her yerinde avlayabileceğiniz hayvanlar var; bunları daha sonra daha büyük cephane keseleri ve daha iyi zırhlar gibi yeni eşyalar yapmak için kullanabilirsiniz.
Ve durmadan
Bunların hepsi tanıdık geliyorsa, öyle olmalı. Denizciliğin odak noktası yeni bir değişiklik ve batık hazineyi çıkarmak için bir dalış zili ve avlanmak için bir zıpkın gibi yeni araçlar bağımlılık yaratıyor. Ancak oyundaki diğer her şey gibi, tekrarlama da sorun haline geliyor ve karşılığının olmaması, neden bu kadar uğraştığınızı merak etmenize neden oluyor. Dalış güzel bir değişiklik ama görevlerde çok az çeşitlilik var. Keşif büyük bir kısımdır, ancak yalnızca birkaç dolarlık bir sandık bulduğunuz adaları keşfetmek için saatler harcadıktan sonra heyecanın bir kısmını alıp götürür.
Suikast Sözleşmelerini ele alalım. İçinde AC3 Sadece bir avuç vardı ama sıklıkla çeşitlilik gösteriyorlardı ve onlara farklı şekilde yaklaşmanıza neden oluyorlardı. İçinde Siyah bayrak Neredeyse her zaman hedefinizi bulabilir, doğrudan ona doğru koşup onu bıçaklayabilir ve sonra kaçabilirsiniz. Derin değil ve bunun bir kısmı, ilk Assassin's Creed'den bu yana değişmeyen yapay zekadan kaynaklanıyor. Edward gerçek bir insan olsaydı ve onun hakkında bir biyografi olsaydı buna isim verilebilirdi. Düdük ve Bıçaklama, çoğu görevi bir çalılıkta saklanarak ve gardiyan merak edene kadar ıslık çalarak geçebileceğiniz için, ardından onları bıçaklayın. Bazı yapay zekalar sıklıkla arkadaşlarının ortadan kaybolmasını izleyecek ve sanki hiçbir şey olmamış gibi onlarla konuşmaya devam edecek. Her türlü gerilimi ortadan kaldırır.
Formül bayatladı, ancak hikaye görevleri öne çıkmaya devam ediyor. Bunlar zaman zaman tanıdık kalıplara da giriyor ancak yine de serinin sunabileceği çok şey olduğunu göstermeyi başaran birkaç tane var. İtfaiye gemilerini ablukaya göndermek ve bir rehineyi öldürmelerini önlemek için muhafızları sessizce görevden almak işleri taze tutuyor. Ancak muhafızları bir düzine kez gizlice dinlemek ve takip etmek işe yaramaz.
Kedi ve fare
Çok oyunculu mod da geri dönüyor ve çoğu kişi için bu, oyunun en önemli anlarından biri olacak. Gizlilik ve kaçınma konusundaki aynı temel odağı koruyor ve kedi-fare savaşlarının yanı sıra işbirlikçi Wolfpack moduna geri dönüyor. Bugün mevcut olan en benzersiz çok oyunculu stillerden biridir ve hala öyledir. Siyah bayrak. Ancak asıl öne çıkan özellik, oyuncuların kendi maç türlerini en küçük ayrıntısına kadar oluşturmalarına ve yüklemelerine olanak tanıyan yeni bir özellik olan Gamelab'dır.
Standart oyun modu seçeneklerinin yanı sıra harita boyutu ve silahlara nişan almanın ne kadar süreceği gibi şeyleri değiştirebilirsiniz. Belirli yetenekleri yasaklayabilir ve diğerlerini önceden yükleyebilirsiniz; sürekli bir yetenek haline getirmek için bekleme süresini değiştirin; Belirli bir şeyin diğerinden daha fazla puan alması için ikramiyeler belirleyin. Bu aslında geliştiricilerin yeni oyunlar oluşturmak için kullandıkları aracın aynısıdır, sadece daha kullanıcı dostu hale getirmek için düzenlenmiştir.
Ayrıca önceki sürümlerden genişletilmiş bir hoş geldiniz eğitim bölümü de var ve bu, seriye yeni başlayan oyuncular için hoş bir haber olmalı. Oyunun odak noktası tek oyunculu harekât olmaya devam ediyor, ancak çok oyunculu mod daha önce çalışmasını sağlayan özellikleri koruyor ve Gamelab potansiyelle dolup taşıyor.
Çözüm
Assassin's Creed IV: Kara Bayrak Hikayesi canlandırıcı derecede karmaşık olan orijinal bir karakterle korsanlık türüne yeni bir bakış açısı sunuyor. Ubisoft Montreal bu oyuna şaşırtıcı miktarda içerik sığdırmayı başardı. Daha önce görmediğiniz çok az şey olsa bile formülün içinde hâlâ biraz hayat var. Serinin kesinlikle yeni numaralara ihtiyacı var ama Siyah bayrak en azından bir yıl daha bunu sürdürmeye yetecek kadar parası var.
Başlamaya ilişkin bazı ipuçları için sayfamıza göz atın Siyah bayrak rehber.
Bu oyun, Ubisoft tarafından sağlanan bir kopya kullanılarak PlayStation 3 hata ayıklama konsolunda incelenmiştir.
Yüksekler
- Devasa açık dünya
- Taze deniz savaşı
- Hikaye, kahraman ve ortam hepsi merak uyandırıcı
Düşük
- Tekrarlanan görevler
- Önceki oyunlardan formülsel oynanış
- Oyunun gerçekten başlaması saatler alıyor
(Bu oyun, yayıncının sağladığı bir kopya kullanılarak PS3'te incelenmiştir)
Editörlerin Önerileri
- Assassin's Creed Mirage oynanış fragmanı franchise köklerine dönüşü gösteriyor
- Assassin's Creed Mirage: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
- Assassin's Creed Mirage'a nasıl ön sipariş verilir: perakendeciler, sürümler ve bonuslar
- Assassin’s Creed 3 yeni oyunla feodal Japonya, Çin ve ötesine gidiyor
- İlk Assassin's Creed Mirage fragmanı yeni kahramanı ve yayın penceresini ortaya koyuyor