Untitled Goose Game Studio Gelirinin %1'ini Hayır Kurumlarına Bağışlıyor. Sonsuza kadar.

click fraud protection
İsimsiz Kaz Oyunu

Adı geçen maskot İsimsiz Kaz Oyunu bir tehdit olabilir, ancak arkasındaki insanlar tarihin yanlışlarını düzeltmeye yardım etmeye kararlıdır.

House House, Melbourne merkezli geliştirici tarafından yaratıldı. İsimsiz Kaz Oyunu, Şirket Cuma günü yaptığı açıklamada, kazancının en az %1'ini sonsuza kadar yerli halka bağışlayacağını söyledi. Stüdyo yaptığı duyuruda, İngilizlerin Avustralya'yı ilan etmesinden bu yana Avustralya'nın endişe verici geçmişini kabul etti. 18. yüzyılda egemenlik konusunu ele almış ve bu sorunun çözümünde daha aktif bir rol alma arzusunu detaylandırmıştır. devam eden sorunlar.

House House, "Video oyunlarımız çalıntı Wurundjeri topraklarında yapılıyor" diye tweet attı. "Biz House House olarak, Kirayı Öde hareketinin bir parçası olarak gelirimizin en az %1'ini kalıcı olarak Yerli gruplara ödeyeceğiz."

Video oyunlarımız çalıntı Wurundjeri topraklarında yapılıyor. House House olarak biz, Kirayı Öde hareketinin bir parçası olarak gelirimizin en az %1'ini kalıcı olarak Yerli gruplara ödeyeceğiz. Başkalarını da aynısını yapmaya teşvik ederiz:https://t.co/lMTNdOvTsS

— Ev Evi (@house_house_) 29 Ocak 2020

Hesapta bir bağlantı vardı Kirayı öde, insanlardan gelirlerinin %1'ini "Aborijin topraklarında yaşadıkları, çalıştıkları ve oynadıkları için" Aborijin halkına ödemelerini isteyen bir girişim. House House ise Wurundjeri Kabile Konseyi'ni, Aborijin Direniş Savaşçılarını ve aktivist grup Seed Mob'u bağışlayacak.

Duyuru, ülkenin İngilizlerin Birinci Filosunun gelişini andığı bir tatil olan Avustralya Günü'ne denk geldi. Bazıları için bu gün bir kutlama sebebi olsa da, aynı zamanda Britanya yönetiminin başlangıcına ve bunun ardından Aborijin halkına yönelik insanlık dışı muameleye de işaret ediyor. Aynı zamanda İstila Günü ve Hayatta Kalma Günü olarak da anılır.

House House'un uzun vadeli çabaları, diğer oyun şirketlerinin takip etmesi gereken hayırseverlik çalışmalarına örnek teşkil ediyor.

Bu, bir oyun stüdyosunun veya başka bir işletmenin bir yardım girişimi başlattığı ilk sefer değil. Yine de pek çok kişi, bunun gibi Avustralya orman yangınlarına destek gösterildi, tek seferliktir. Haberlere yanıt vermek ve gerektiğinde yardım etmenin yollarını bulmak faydalıdır, ancak daha geniş hedefler için kalıcı destek oluşturmak, etkiyi artırıyor ve bağışın yalnızca bir etkinlik devam ederken olumlu manşetler yaratmak için tasarlanmadığını açıkça ortaya koyuyor haberler.

House House küçük bir stüdyodur. İlk bağımsız oyununu piyasaya sürdü. İtin Beni Çekin2016 yılında. Eğer bu yeni bir stüdyo bunu yapabilirse AAA stüdyoları da devam eden bir taahhütte bulunabilir.

Mütevazı Paket uzun zamandır oyuncuların satın aldıklarının bir kısmını kendi seçtikleri bir hayır kurumuna (veya hayır kurumlarına) bağışlamalarına izin veriyor ve aynı zamanda ortaya çıkan sorunlar için özel bağış toplama çabaları da sunuyor. Yine de House House'un yaklaşımını paylaşan az sayıdaki kişiden biri olmaya devam ediyor. Epic ve Valve gibi çok daha büyük şirketler bunu yapmıyor.

Oyun endüstrisi dünyanın en büyük eğlence endüstrisi haline geldi. Ortalıkta dolaşacak çok para, değişiklik yapmak ve dikkati kayda değer nedenlere yönlendirmek için çok fazla güç var. House House, diğer şirketlerin takip etmesi gereken bir şablon oluşturdu.

Editörlerin Önerileri

  • Untitled Goose Game'in ortak güncellemesi uçuşa geçiyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.