Dinamik yükseltme, modern oyunların ve en yeni ve en yeni oyunların önemli bir bileşenidir. en iyi grafik kartlarıancak aralarından seçim yapabileceğiniz farklı modlar ve modeller var. Intel'in Xe Süper Örnekleme (XeSS), Nvidia'nın Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) ve AMD'nin Fidelity FX Süper Örnekleme (FSR) hepsi işleri kendi yöntemleriyle yapar ve performans, görsel kalite, oyun desteği ve donanım desteği açısından her zaman aynı değildir.
İçindekiler
- Görüntü kalitesi
- Verim
- Oyun desteği
- Donanım desteği
Her ne kadar donanımınızın ve oyunlarınızın desteklediği her şeyi açma konusunda bir tartışma olsa da, eğer aralarında seçim yapma şansınız varsa veya XeSS, DLSS ve FSR desteğine göre farklı grafik kartları düşünüyorsanız, aralarındaki farkları bilmek önemlidir. onlara. İşte bu süper örnekleme algoritmalarının önemli bir dökümü ve hangisinin sizin için en uygun olabileceği.
Önerilen Videolar
Görüntü kalitesi
Genel olarak DLSS, AI yaklaşımı sayesinde görüntü kalitesinde lider konumdadır ancak durum net değildir. FSR 2.0 sayesinde artık lider. FSR'nin orijinal uygulaması oldukça vasattı, ancak yeni
2.0 güncellemesi onu DLSS ile neredeyse eşit seviyeye getiriyor. FSR 2.0'ı gerçekten donanım desteği nedeniyle seviyoruz çünkü son beş yılda üretilen hemen hemen her GPU'da çalıştı.İlgili
- Intel'in yaklaşmakta olan iGPU'su hem Nvidia'yı hem de Apple M2'yi yok edebilir
- AMD'ye karşı Intel: 2023'te hangisi kazanır?
- AMD Ryzen 5 7600X vs. Ryzen 5 7600: daha ucuz mu daha iyi?
XeSS biraz farklı. DLSS ve FSR'den farklı olarak tek bir kesin sürüm yoktur. Bunun yerine, Arc GPU'lardaki XMX çekirdeklerinden yararlanan XeSS'in Intel Arc'a özel bir sürümü ve ayrıca XeSS'in satıcıdan bağımsız bir sürümü var. FSR gibi görünebilir ama durum böyle değil. Satıcıdan bağımsız sürüm aslında DP4a talimatları aracılığıyla yapay zekayı kullanır. Yeni GPU'lar bu yapay zeka hesaplamalarını gerçekleştirebiliyor ancak özel XMX veya Tensor çekirdekleri kadar veri çıkışına sahip değiller. Dolayısıyla DP4a sürümü yapay zekayı kullanıyor ancak tam XMX sürümünün kullandığı kadar değil.
Bu DP4a sürümü, görüntü kalitesi açısından DLSS'nin biraz gerisindedir, ancak bu bire bir karşılaştırma değildir. Bunu şurada görebilirsin Tomb Raider'ın Gölgesi aşağıda XeSS'in daha düşük bir çözünürlükte çalıştığı görülüyor. FSR 2.0, yapay zeka kullanmamasına rağmen görüntü kalitesi açısından XeSS'in DP4a sürümünden biraz daha ileride.
Detaylı görseller için sitemize göz atın Tomb Raider'ın Gölgesi XeSS Performans karşılaştırması (tıklayın, sürükleyin, yeniden boyutlandırın).
Tam XMX sürümü biraz daha iyidir, ancak yine de görüntü kalitesinde bir miktar kayıp vardır. Bunu şurada görebilirsin Hitman 3 yaprakların çeşitli kalite modlarında yıkandığı yerin altında.
Detaylı görseller için sitemize göz atın Hitman 3 XeSS karşılaştırması (tıklayın, sürükleyin, yeniden boyutlandırın).
Verim
Performans, yükseltme madalyonun diğer yüzüdür çünkü berbat görünüyorsa daha fazla performansa değmez, ancak fps üzerinde bir etkisi olması gerekir. Aksi halde yerli olabilirsiniz. Temel olarak, daha yüksek bir kare hızı için görüntü kalitesinden ne kadar ödün vermeye değer olduğuna bağlıdır; neden tüm bu yükselticiler farklı modlar sunuyor, böylece kaliteyi ve performansı kendinize göre ayarlayabilirsiniz. tatlar.
Intel Arc A770 ve A750 incelememizdeRTX 3060'ı test ettik Tomb Raider'ın Gölgesi Ve Hitman 3 XeSS ve DLSS için mevcut tüm kalite modlarını kullanıyoruz ve sonuçlar oldukça kesin.
İçinde Tomb Raider'ın GölgesiXeSS, Performans modunu kullanarak performansı %43'e kadar artırmayı başardı ancak DLSS, kendi Performans moduyla %67 kare hızı artışı elde edebildi. Ultra Performans modunda DLSS, kare hızını iki katına çıkarmayı başardı; bu, XeSS'in sağlayabileceğinden çok daha büyük bir gelişmeydi.
Bu da benzer bir hikaye Hitman 3. Buradaki kenar boşlukları temel olarak şuradakiyle aynıdır: Mezar yağmacısı DLSS'nin kare hızını iki katına çıkaramayan Ultra Performans modu hariç. Ultra Performans olmasa bile, konu performans olduğunda DLSS hala açık ara kazanandır.
Şaşırtıcı bir şekilde, uygun bir Intel Arc GPU'ya sahip XeSS, performans açısından DP4a sürümü kadar yüksek ölçeklenmiyor. Testlerimiz yaklaşık %31'lik bir artış gösterdi. Hitman 3 Intel Arc A750 ile Dengeli mod ile. RTX 3060 ve DP4a sürümüyle bu modda yaklaşık %35'lik bir artış gördük.
Ayrıca, yapay zeka tarafından oluşturulan çerçeveleri devreye sokan gelecek 3.0 sürümüyle DLSS'nin daha da hızlanacağını da belirtmeliyiz. Nvidia vaat ediyor DLSS 3 ile büyük performans kazanımları, Ancak oyun desteği sınırlı olacak bir süreliğine ve görüntü kalitesi gözle görülür bir darbe alıyor RTX 4090 ile yaptığımız testlerden. DLSS 3 şu anda XeSS için varoluşsal bir tehdit değil ancak Intel'in gelecekte daha kullanışlı olabilecek bir özelliğin eksik olması da iyi değil.
FSR 2.0'a gelince, genellikle DLSS'nin performansıyla hemen hemen aynıdır, dolayısıyla doğrudan test etmemiş olsak da XeSS'e karşı, XeSS'e karşı yaptığımız gibi FSR'yi önde ve XeSS'i biraz geride görmemiz oldukça muhtemel DLSS. Ancak FSR, DLSS 3 gibi yapay zeka tarafından oluşturulan çerçevelere sahip değil ve GPU'larında yapay zeka donanımı bulunmadığından AMD'nin gelecekte bu açığı nasıl kapatacağı belli değil. en azından şimdilik.
Yine de FSR 2.0 lansman sırasında yeterince iyiydi ve biz de bunu değerlendirmeye başladık DLSS'nin artık gerekli olup olmadığı. Bir RTX 4000 serisi grafik kartı almaya gücünüz yetiyorsa DLSS 3 bunu değiştirebilir, ancak çoğu kişinin bunu yapamayacağını düşünürsek, bu durum FSR'yi uzun vadede yükseltme kralı olarak bırakabilir.
Oyun desteği
DLSS, üç yükseltme teknolojisinin en eskisidir ve şaşırtıcı olmayan bir şekilde çoğu oyunu destekler. Dahil olmak üzere düzinelerce başlıkta mevcuttur Siberpunk 2077, Marvel'in Yenilmezleri, Ve Öncülerve Nvidia sürekli olarak yeni oyunlar için destek ekliyor. Bununla birlikte, DLSS 1 ve 2'yi destekleyen en fazla sayıda oyunla kademelidir ve DLSS 3 desteği şimdilik sınırlıdır.
FSR çok daha yeni ama bu onu büyümekten alıkoymadı desteklenen başlıkların etkileyici listesi. Yayınlandığı tarihte, ağır vurucular savaş tanrısı, Ölüm Döngüsü, Ve Kızıl Ölü Kefaret II. FSR 2.0 desteği de planlanıyor Hitman 3, Microsoft Uçuş Simülatörüve yakında çıkacak oyunlar gibi Ters çevrilmiş Ve BilinmeyenPC bağlantı noktası.
Genel olarak konuşursak, eğer bir oyun FSR'ye sahipse, DLSS'ye de sahip olacaktır ve bunun tersi de geçerlidir, ancak DLSS'den önce çıkan eski oyunlar genellikle yalnızca DLSS'ye sahip olacaktır. XeSS'e sahip olan veya onu destekleyecek birçok oyun olduğundan, XeSS'te de benzer bir trend göreceğiz gibi görünüyor. yakın gelecekte DLSS ve FSR 2.0 da olacak. Örneğin, görüntü kalitesi açısından test ettiğimiz her iki oyun da Destek (Tomb Raider'ın Gölgesi Ve Hitman 3) DLSS ve XeSS'yi destekler.
Donanım desteği
DLSS, FSR ve XeSS arasındaki en büyük fark donanım desteğidir ve hangisinin en iyi yükseltme seçeneği olduğunu tanımlayan fark bu olabilir. DLSS, Nvidia RTX grafik kartı gerektirir. Bu özellik yalnızca Nvidia donanımıyla sınırlı değil, aynı zamanda en yeni nesil bilgisayarlarla da sınırlı. Nvidia donanımı: özellikle, DLSS'yi kullanmak için en az bir RTX 2000 kartına ve kullanmak için bir RTX 4000 kartına ihtiyacınız var DLSS 3.
Bunun nedeni, DLSS'nin, AI hesaplamalarını gerçekleştiren yeni Nvidia grafik kartlarındaki Tensor çekirdeklerine ihtiyaç duymasıdır. FSR yapay zeka kullanmadığından herhangi bir özel donanıma ihtiyaç duymaz. FSR'nin gücüdeğil birçok oyunun onu desteklediği veya DLSS'ye kıyasla daha iyi görüntü kalitesine sahip olduğu, çünkü bunların hiçbirine sahip olmadığı; herkesin kullanabileceği bir şey.
FSR, AMD ve Nvidia grafik kartlarının yanı sıra entegre grafikler, APU'lar ve birkaç nesilden daha eski grafik kartları üzerinde de çalışır. Kaliteli bir takas var ama çoğu oyuncunun sahip olmadığı yeni bir Nvidia grafik kartı. İnsanların çoğunluğu hâlâ eski GPU'ları, AMD kartını veya entegre grafik kartlarını kullanıyor.
XeSS'in ikisi arasında hoş bir uzlaşma var. DLSS gibi XeSS de AI hesaplamalarını gerçekleştirmek için Intel grafik kartlarında XMX çekirdekleri adı verilen özel çekirdekler kullanır. XeSS, bu çekirdeklerin çalışmasını gerektirir, dolayısıyla XeSS'in tam sürümü yalnızca Intel grafik kartlarında çalışacaktır. Ancak Intel bunu yapıyor iki versiyonları.
Bu bizim bir şeyimiz dışarıyı görmek istedim DLSS'den. Temel olarak Intel, geliştiricilere iki farklı XeSS sürümü sunuyor: biri özel XMX çekirdekleri gerektiren, diğeri ise "geniş bir donanım yelpazesi" için genel amaçlı çözüm. İkinci sürüm yapay zekayı kullanıyor ancak bunun yerine hesaplamaları DP4a ile gerçekleştiriyor Son GPU'larda yaygın olarak desteklenen talimatlar. Bu sürüm daha basit bir yükseltme modeli kullanıyor ancak yine de XeSS'in geniş donanım yelpazesi.
Editörlerin Önerileri
- PC bileşenlerini ve donanımını nasıl test ediyoruz?
- Oyun için en iyi işlemciler: AMD ve Intel karşı karşıya
- AMD'nin Ryzen 9 7950X3D fiyatlandırması Intel üzerindeki baskıyı sürdürüyor
- Intel, sonunda CES 2023'te entegre grafiklere XeSS yükseltme özelliğini getiriyor
- AMD RX 7900 XTX'imiz vs. Nvidia RTX 4080 karşılaştırmasının açık bir kazananı var