Apple Arcade 'Nişan' peşinde koşarak ilgisizliğin üzerinde duruyor

A Bloomberg'den rapor 30 Haziran'da şirketin abonelikli oyun hizmeti Apple Arcade'e yönelik bariz bir yön değişikliği ortaya çıktı. Rapora göre Apple, birkaç geliştiriciyle olan sözleşmelerini iptal ederken, "bununla ilgili olduğuna inandığı diğer başlıkları araştırıyor" Aboneleri daha iyi elde tutacağız.” Bloomberg'e göre Apple, oyuncuların ilgisini çekecek ve abone olacak oyunlar istiyor Oyun makinesi. Bileme taşıTonlarca seviyeye ve sürekli ilerlemeye sahip bir aksiyon-bulmaca oyunu olan Apple'ın aradığı şeye örnek olarak gösteriliyor.

Apple Arcade'in orijinal sunumu daha çok yüksek kaliteli, yenilikçi oyunlara odaklanıyordu. Aslında bu, Apple'ın "oyunları yeniden tanımlayan oyunlar" vaat eden Arcade sitesini ziyaret ettiğinizde hala göreceğiniz şeydir. Apple'ın lansmanı küçük, yenilikçi ve kendi kendine yeten oyunları teşvik etti beğenmek Sayonara Vahşi Kalpler, Sinsi Sasquatch, Gungeon'dan Çık, Ve Karadan.

Arcade'in lansman kadrosu güçlü görünüyordu. Ancak o zamandan bu yana damlama noktasına kadar yavaşladı. 2020'de Arcade'de yalnızca 20 yeni oyun çıktı. Daha da kötüsü, bu oyunların çoğu öne çıkamadı. Gibi oyunlar

Çelik Gökyüzünün Ötesinde Ve Crossy Yolu Kalesi Bunlar kuralın istisnalarıdır, ancak kadroda öne çıksalar da Arcade'i ileriye taşımak için yeterli değiller.

“Katılım”a odaklanmak farklı oyunlar anlamına gelecektir

Artık odak noktasının etkileşime doğru kaymasıyla birlikte, Apple'ın geçmişteki Arcade markasının hizmet için de geçerli olup olmayacağı belli değil.

Arcade'in lansmanında Apple tarafından tanıtılan oyunların çoğu küçük ve sıkı deneyimlerdir. Bunlar, oyuncuyu yeni bir deneyimle şaşırtmak için tasarlanmış oyunlardır; bu aynı zamanda tekrar eden oyuncuları getirmek için tasarlanmadıkları anlamına da gelir. Onları başlatırsınız, deneyimlersiniz ve sonra bırakırsınız.

Etkileşime yönelik bir çaba, Arcade'i bu gibi oyunlardan uzaklaştıracak ve genel olarak mobil oyun pazarına daha çok benzeyen oyunlara doğru itecektir.

iOS için Değirmen Taşı

Bileme taşıArcade'in takip etmek istediği yönü temsil ettiği bildirilen bu noktayı gösteriyor. Severim Bileme taşı. Olağanüstü sanat eserleriyle desteklenen eğlenceli bir aksiyon-bulmaca oyunudur. Yine de bu türdeki benzer ücretsiz oynanabilen oyunlardan temelde farklı değil. İlerlemenin olduğu devasa bir oyun yapısında kısa, yenilebilir, tekrarlanan seviyeler sunar.

Devasa çok oyunculu oyunlar bir karşılaştırma noktası sağlar. Bu türdeki bazı oyunlar ücretsizdir ve mikro işlemlerle gelir sağlarken, diğerleri aboneliklerle yürütülür ve diğerleri hibrit bir yaklaşım benimser. İş modeli ne olursa olsun, bu türdeki oyunlar; bu nedenle devasa çok oyunculu oyunlar asla "bitmez" ve bunun yerine tekrar oynanabilirliğe odaklanır.

Apple Arcade'in neden var olması gerekiyor?

Beni yanlış anlamayın. Tekrarlanan, tekrar oynanabilir içerikle uğraşacak hiçbir baltam yok. Devasa çok oyunculu oyunların hayranıyım ve aslında bunları çoğu tek oyunculu deneyime tercih ediyorum. Yine de Apple'ın yön değişikliğinin Arcade'in çekiciliğini yok ettiğini düşünmeden edemiyorum.

Etkileşim odaklı oyunlar yalnızca mobil cihazlarda başarılı olmuyor. Onlar yapar çok iyi daha küçük, özenle hazırlanmış oyunların sayısını azaltarak süreçteki yenilikçiliği boğdular. Arcade, Apple'ın mobil oyunu bu çıkmazdan kurtarma girişimiydi.

Artık şirket bu mücadeleden vazgeçmeye hazır görünüyor ki bu da bir soruyu akla getiriyor. Eğer Arcade abonelik gerektirmeyen oyunlara benzer oyunlar sunacaksa Apple Arcade'in neden var olması gerekiyor?

Editörlerin Önerileri

  • Apple şunu açıkça ortaya koydu: Vision Pro bir sonraki büyük video oyunu platformu değil
  • Bir yıl sonra Marvel Snap tüm zamanların en sevdiğim mobil oyunu oldu
  • Apple Arcade bugün 4'ü orijinal olmak üzere 20 yeni oyun ekliyor
  • Fortnite Bölüm 4 Sezon 2'de hâlâ Thunder Shotgun alabilirsiniz. İşte nasıl
  • Bu mobil fitness oyunu günlük yürüyüşünüzü bir RPG'ye dönüştürecek

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.