Microsoft Publisher, hevesli tasarımcıların programın geniş şablon ve araç kitaplığıyla çalışarak bazı temel becerileri geliştirmelerini sağlar. Publisher'daki en yaygın görevlerden bazıları, metin ve fotoğraf gibi nesneleri projelerinize yerleştirmeyi ve bu nesneleri üst üste gelecek şekilde düzenlemeyi içerir. Örneğin, grafik tasarımcılar, benzersiz bir grafik oluşturmak için genellikle bir resmin üstüne metin ekler. Metninizin resmin önünde göründüğünden emin olmak için Publisher'ın yerleşik katmanlama işlevlerini kullanın.
Aşama 1
Üzerinde çalıştığınız Publisher projesini açın.
Günün Videosu
Adım 2
Yayıncı penceresinin üst kısmındaki araç çubuğunun üzerindeki "Ana Sayfa"yı tıklayın.
Aşama 3
Araç çubuğunun Nesneler bölümünde "Metin Kutusu Çiz" seçeneğine tıklayın. Bu, metin kutusu çizim aracını etkinleştirir.
4. Adım
Tasarım bölmesinde farenin sol düğmesini tıklayıp basılı tutarak bir metin kutusu oluşturun. Kutunun boyutunu artırmak için imleci sürükleyin. Memnun kaldığınızda fare düğmesini bırakın.
Adım 5
Kutuya metin yazın. Üzerine tıklayarak kutunun seçimini kaldırın.
6. Adım
İmleci metin kutusunun içine konumlandırıp ardından tıklayıp resme sürükleyerek metin kutusunu resmin üzerine taşıyın.
7. Adım
Araç çubuğunun Düzenle bölümünde "İleri Getir"i tıklayın. Aşağıda bir menü görünecektir.
Adım 8
"Öne Getir"i tıkladığınızda metin resmin önüne atlayacaktır.