BioWare'in Marşı'nın hayal kırıklığı yarattığını söylemek, 2019'da oynadığımız diğer tüm hayal kırıklığı yaratan oyunlara hakaret etmek olur. Anthem, stüdyonun eski ihtişamına ulaşıp ulaşamayacağını sorgulayan vasat incelemelerle stüdyo için muazzam bir başarısızlıktı. Ancak BioWare denemeye istekli: Stüdyonun, oyunun önemsiz hale gelmesini önlemek amacıyla oyunda köklü değişiklikler yapmayı planladığı bildiriliyor.
Kotaku'ya göre Anthem'in en büyük unsurlarından birkaçı, ya büyük bir güncellemeyle ya da bir dizi küçük güncellemeyle tamamen elden geçirilecek. Bunlar arasında misyonların yapısının yanı sıra dünyanın kendisi ve ganimet de yer alıyor. Oyun, nispeten keyfi ganimet puanlama sistemi nedeniyle eleştirildi ve silahların gücü, oyunda daha önce bulunanlarla karşılaştırıldığında yeterince değişmedi.
Anthem harika bir başlangıç yapmadı ancak BioWare, fütürist paylaşımlı dünya nişancı oyunu için ilk 90 günlük yol haritasını yayınlayarak oyuncuları oyuna devam etmeye teşvik etmeyi umuyor.
Mayıs ayına kadar olan önümüzdeki 90 gün, Anthem'in senaryo görevlerini tamamlamış oyuncular için oyun sonu içeriği olan Echoes of Reality adlı ilk "Perdesi"ni oluşturacak. BioWare, yaşam kalitesi düzeltmeleri ve iyileştirmeler de dahil olmak üzere tekrarlanan güncellemeler olacağını söyledi; haftalık Alliance Coin ödülleri; günlük, haftalık ve aylık zorluklar; ve Prospero Mağazası yenilemeleri aracılığıyla yeni kozmetik ürünler.
Anthem'in bir çift demo haftasonuna giden heyecan iyi hissettirdi. Bunun birkaç nedeni vardı; bunlardan en önemlisi demonun mevcut olmasıydı. Bu bir güven işareti gibi geldi. Electronic Arts ve Bioware, şüphecileri gerçek inananlara dönüştürmek değilse neden insanların oynamasını istesin ki?
Ancak güven demonun sağladığı şey değil. Performans sorunları ve oyundan nasıl para kazanılacağına dair bilgi eksikliği ile birlikte uzun süredir piyasaya sürülmesi, Anthem'in ivmesinin çoğunu öldürdü. Birden fazla YouTuber ve yayıncının oyuna kesinlikle "meh" tepkisi vermesiyle bir köpek yığını ortaya çıktı.
Sıkıcı bir demo
Demoları seviyorum. Bu bana oyunun hiçbir şartı olmadan bir kesitini görme şansı veriyor ve bu harika. Oyunlar pahalıdır ve paramı vermeden önce her zaman mümkün olduğunca çok şey bilmek isterim. Ancak tüm demolar eşit şekilde oluşturulmadı ve Anthem'inki de harika değildi. Hikâye görevleri iyiydi ama gereksiz gibi geldi, hatta ara sıra aynı alanları tekrar ziyaret etmek bile. Bu, son sürümdeki çeşitlilik açısından kötü bir işaret.