Overwatch 2 bu ekim ayında ücretsiz olarak oynanabilecek. Güç durumdaki Activision Blizzard'ın yeni rekabetçi nişancı oyununun 2023'te çıkması bekleniyordu ancak öğrendik beklenenden biraz daha erken geleceğini ve 12 Haziran'daki Xbox & Bethesda Games Showcase'de ücretsiz olacağını söyledi. Yine de bu, Blizzard'ın en büyük serilerinden biri için şok edici bir değişim ve güncellemelerin ve yeni içeriğin hızı üzerinde pek çok etkisi var. Ücretsiz oynanabilirlik değişikliği hakkında daha fazla ayrıntı veren bir canlı yayın öncesinde Digital Trends, geliştirme ekibinin bazı üyeleriyle konuştu. Oyun Direktörü Aaron Keller ve Overwatch Başkan Yardımcısı ve Ticari Lider Jon Spector, Overwatch 2 ekibinin tam olarak neden bu oyunu benimsemeye karar verdiğini öğrenmek için Oynaması ücretsiz.
Overwatch 2: Etkinliği Açıkla | 16 Haziran
En iyi seçenek
4 Ekim'deki lansmanda Overwatch 2 oyuncuları üç yeni kahraman bekleyebilir (çıkış tarihinde tanıtılan bir destek karakteri de dahil) Fragman), altı yeni harita, 30'dan fazla yeni görünüm (Genji için efsanevi görünüm dahil), Push oyun modu ve oyunun ilk savaşı geçmek. Ekibin yeniden planlama yapmasına neden olacak herhangi bir sorun olmadığı sürece, ikinci sezon 6 Aralık'ta başlayacak ve yeni bir tank, yeni bir harita ve 30'dan fazla yeni görünümün yer aldığı bir savaş bileti sunacak. Daha fazla kahraman, harita, mod ve PvE hikaye harekatı 2023 yılı boyunca yayınlanmaya başlayacak.
Blizzard, her yıl eklenen üç veya dört yeni kahramanla sezonları dokuz hafta sürmeyi planlıyor. Apex Legends veya Valorant gibi oyunlar oynuyorsanız bu yayın temposu size tanıdık gelecektir. Keller ve Spector, Blizzard'ın bu değişimi yapmasına neden olan şeyin diğer başarılı ücretsiz oynanabilen oyunlar olmadığını iddia ediyor. Bunun yerine, ilgilenen oyuncular için giriş engelini azaltmak ve bitmiş içeriği elinde tutmak istememek gibi faktörlerin Overwatch 2'nin oynaması ücretsiz hale gelmesinde rol oynadığını söylüyorlar.
"Bir şeyler geliştirip bunları büyük bir kutu sürümünde bir araya toplamaya çalışmak istemiyoruz; İçeriği hazır olduğunda yayınlamayı ve bunu mümkün olduğu kadar çabuk yapmayı tercih ediyoruz," diyor Keller. "Overwatch 2'nin PvE tarafı için daha yenilikçi oynanışlardan bazıları üzerinde çalışmaya devam ederken, bu, PvP özelliklerimizden herhangi birinin halka açık hale getirilmesinin daha uzun süreceği anlamına geliyordu. Olabildiğince sık içerik yayınlamak istiyoruz ancak bunları oyuncularımızın önüne sunabilmemiz çok uzun sürüyordu."
Orijinal Overwatch, Blizzard'ın Overwatch 2'ye odaklanabilmesi için 2020'de önemli içerik güncellemeleri almayı bıraktığından beri bocaladı. Devam oyununun bu yıl oynaması ücretsiz bir oyun olarak piyasaya sürülmesiyle, bu uzun bekleyiş sona erecek ve oyuncuların bunun uzun bir süre tekrar olacağı konusunda endişelenmesine gerek kalmayacak. Geliştiriciler ayrıca, yeni içerik ve 5v5 maçlardaki yeniden çalışma sayesinde Overwatch 2'nin piyasaya sürüldüğünde bir güncellemeden çok bir devam oyunu gibi görüneceğini vurguladı. Spector, çapraz oyun, çapraz ilerleme gibi birçok sistemin aynı anda yerine oturduğunu açıklıyor. ve sezonluk model olduğundan, giriş engellerini azaltmak ve bu oyunu ücretsiz olarak başlatmak mantıklıydı. yıl.
"İçeriği sık sık ve sürekli olarak sürekli olarak yayınlamaya kendimizi adadık."
Summer Game Fest Play Days'de Street Fighter 6 konuşulurken, bir başka dövüş oyunu da etkinlikte beni etkilemeyi başardı. Bu başlık, popüler ve yoğun memajlı anime ve manga serisi JoJo's Bizarre Adventure'a dayanan bir dövüş oyunu olan JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R'di. Orijinal JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle, ilk kez 2013 yılında Japonya'da piyasaya sürüldü ve popüler Japon çıkışlı Famitsu'dan nadir görülen mükemmel bir puan aldı. Anime dövüş oyunlarının kalitesi büyük farklılıklar gösterir, ancak düşünceli ve ödüllendirici oynanışı sayesinde bu, en iyi oyunlardan biri olarak kabul edildi.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, oyunu görsel olarak güncellemekten ve sunucuları geri döndürmekten daha fazlasını yapan gelişmiş bir yeniden düzenleme olarak oyunun mirasını sürdürüyor. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, yeni karakterler, seslendirmeler ve oynanış düzenlemeleri ekleyerek oyunu neredeyse farklı bir oyun gibi hissettiriyor. Bu temel alınan 2013 oyununun ortaya çıkmasından bu yana geçen yıllarda, hem JoJo's Bizarre Adventure hem de dövüş oyunu türü çok daha popüler hale geldi. Neyse ki demom, bu dövüş oyununun yaşlandıkça daha da iyi hale geldiğini gösterdi.
Devam edecek
Her ne kadar JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, yeniden yapım seviyesinde bir görsel revizyondan geçmemiş olsa da, hayranlar yine de grafiksel ayarlamaların çoğunu ve bu oyunun ne kadar güzel olduğunu takdir etmeli. PS4 oynamama rağmen JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, Summer Game Fest Play Days'in en güzel görünen oyunlarından biriydi. Anime zaten son derece farklı bir sanat tarzına sahip ve aşırı kaslı karakterlerden oluşan bir kadroya sahip, bu yüzden neredeyse mükemmel bir dövüş oyununa geçiş yapıyor. Mangada ve animede gördüğünüz özel hareketleri yapmak ya da kendi başınıza bir duruş sergilemek süper tatmin edici ve JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R onlara son derece ayrıntılı bir şekilde gösterecek. görkem.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Erken Erişim Demosu
Seslendirmeler ve karakter modelleri bile hayranların animeden hatırlayacağı seslendirme ve tarzlara uyacak şekilde güncellendi. JoJo's Bizarre Adventure'ı temel alan çok fazla video oyunu bulamıyoruz, bu yüzden bu oyunun kaynak materyale saygı göstermek ve orijinal sürümü geliştirmek için ekstra özen gösterildiğini görmek güzel. Bununla birlikte, grafikler sizi bir dövüş oyununda yalnızca bir yere kadar götürecektir. Bir dövüş oyununun gerçekten hayatta kalmasını veya ölmesini sağlayan şey, oyun mekaniğidir.
Neyse ki JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R'yi oynamak çok eğlenceli.
2013 orijinali, Jump Force'tan çok Virtua Fighter'a benzeyen bir 3D dövüş oyunuydu. Dövüş oyunlarından beklenecek standart saldırılar, kombo, blok ve kaçma hareketleri burada, ancak karakterler aynı zamanda standlarını çağırabilir ve temel olarak saldırı ve bölge için ikinci bir dövüşçü alabilir. Dövüşlerin ayrıca bazı saldırılarınızı güçlendirecek bir yardımcı karaktere sahip olmak gibi başka sevimli tuhaflıkları da vardır. veya diğer oyuncu yere düştüğünde özel sayaçlarının bir kısmını almak için onunla alay edebilmek göstergeler. Bu alay etme özelliği özellikle komik olmakla kalmıyor, aynı zamanda çok JoJo hissi veriyor ve dövüş oyunlarında genellikle sadece görsel bir şaka olan şeye elle tutulur faydalar katıyor.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, oyuncuların kesinlikle fark edeceği birkaç yeni oynanış eklentisi ekliyor; bunlar arasında vuruş durdurmalar ve atlama çizgileri de var. Oyunda daha fazla rekabetçi derinlik ve oyuncuların yaklaşımlarını veya yaptıkları hamleleri değiştirmek istememeleri durumunda mevcut kombolarını hızlı bir şekilde iptal etmelerine olanak tanıyan flaş iptalleri kullanarak
Kombinasyonları hazırlayıp bunları nasıl bir araya getireceğimi öğrenmek için yeterli zamanım olmadı, ancak açıkça anlayabiliyorum bu özelliklerin JoJo'nun Tuhaf Macerası All-Star Battle R'lerini nasıl olumlu şekilde derinleştireceğini anlayın meta. Yeni oyuncular için otomatik kombolar ve yeniden canlandırılan çevrimiçi oyun özellikleriyle JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R'nin yeni JoJo's Bizzare Adventure hayranlarını bu dövüşe çekmede bir sorun yaşamayacağını umuyoruz oyun. İster orijinal sürümü beğenmiş olun, ister iyi bir JoJo's Bizarre Adventure oyununun neye benzediğini görmek isteyin, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R radarınızda olmalıdır. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, 2 Eylül'de PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch için çıkıyor. Eğer o tarihten önce denemek isterseniz 21 Haziran'a kadar PS4 ve PS5'te demo mevcut.
Oyuncular Xbox Game Pass tükenmesinin gerçekten burada olup olmadığını tartışırken Sony, PS4 ve PS5'te kendi gelişmiş PlayStation Plus abonelik hizmetini başlatıyor. Yeni daha yüksek PlayStation Plus katmanları 23 Mayıs'ta Asya'da kullanıma sunuldu ve önümüzdeki ay dünyanın geri kalanına da sunulacak. Ne yazık ki, PlayStation Plus Premium'un piyasadaki ilk günlerinde zaten birkaç sorunla boğuşuyor gibi görünüyor.
İnsanların hizmet için ne kadar ödeme yapması gerektiğinden, retro oyunların nasıl oynandığına kadar müşteriler, Sony'nin hizmetiyle ilgili bir dizi sorunla karşılaşıyor. PlayStation Plus Premium için zorlu bir başlangıç ve Xbox Game Pass'in dikkate değer başarısıyla karşılaştırıldığında şansı olsa da, Sony'nin projesi pek de başarısız değil.
Eksik bir oyun kütüphanesi
Bu sorun, kaç oyun oynadığınıza ve bundan ne aradığınıza bağlı olarak öznel olsa da abonelik hizmetine rağmen, PlayStation Plus Premium'un lansman kütüphanesi büyük ölçüde yetersiz olarak görülüyor hayranlar. Bu ayın başındaki bir blog gönderisinin başlangıçta önerdiğinden biraz daha iyi olsa da, esas olarak benim gibi pek çok sıkı PlayStation hayranının zaten para ödediği ve oynadığı PS4 oyunlarını içeriyor. Balan Wonderworld ve Mighty No. 9 gibi şüpheli oyunlar da sınırlı seçim sayesinde daha da öne çıkıyor.
Yepyeni PlayStation Plus ile tanışın | PS5 ve PS4 Oyunları
PS1, PSP ve PS2 oyun serileri lansman sırasında zayıf; Sly Cooper ve Metal Gear Solid gibi büyük seriler ise tamamen eksik. Kupa desteği tüm retro oyunlarda her yerde bulunmuyor ve bu da kupa avcıları için sinir bozucu. PS3 oyunları konsolda yerel olarak taklit edilmez; VGC'ye göre buluttan yayın yapıyorlar ve orijinal olarak kendileri için yayınlanan DLC'yi içermiyorlar.
Bu kişiden kişiye farklılık gösterse de PlayStation Plus Premium serisi şu tarihte başlıyor: İyi bir ay geçirip geçirmediği konusunda zaten zayıf olan Xbox Game Pass ile karşılaştırıldığında sallantılı zemin Olumsuz.
Oyun oynama sorunları
Ne yazık ki kütüphanede sadece subjektif sorunlar yok, çünkü Sony aktif olarak klasik PS1 oyunlarının kötü versiyonlarını hizmete sunuyor gibi görünüyor. VGC'ye göre, Güneydoğu'daki en yüksek seviye olan PlayStation Plus Deluxe seviyesindeki birinci taraf PS1 oyunları Hizmetin yayılmaya başladığı Asya - NTSC'yi değil, her oyunun PAL versiyonlarını temel alıyor versiyon. PAL PS1 oyunları yalnızca 50Hz yenileme hızında çalışır çünkü Avrupa ve Avustralya gibi yerlerdeki baskın video formatına uyum sağlamak zorundaydılar. Bu arada Kuzey Amerikalı oyuncular, bu PS1 oyunlarının 60Hz yenileme hızında çalışan NTSC versiyonlarını deneyimlediler.
Hizmet Kuzey Amerika'ya genişlediğinde Sony, PS1 oyunlarının PAL sürümlerini kullanırsa, o zaman retro olanlar PlayStation Plus Premium katmanındaki oyunlar, Kuzey Amerikalı oyuncuların deneyimlediği oyunlardan daha yavaş çalışacak 1990'lar. Hizmetin Kuzey Amerika sürümünün PAL sürümlerini kullanıp kullanmayacağından henüz emin değiliz ancak PlayStation Classic'te de bu sorun yaşandığı için bu yine de endişe verici bir gelişme. Oddworld: Abe's Oddysee gibi oyunlardaki bazı teknik sorunların da VGC tarafından bildirilmesi, klasik PS1 bağlantı noktalarının kalitesi hakkında yeni soruların ortaya çıkmasına neden oluyor. Retro oyunları oynamak, PlayStation'da orijinal Xbox ve 360'ı denemekten daha zorlu bir deneyim gibi görünüyor Xbox Game Pass'teki oyunlar, Sony'nin nihayet arka kataloğunu kabul etmesi güzel olsa bile klasikler.
Üyelikleri yükseltmek karmaşık bir iş
Daha yüksek seviyeli aboneliklere dönüştürme umuduyla çok sayıda PlayStation Plus veya PlayStation Now aboneliğini indirimli fiyattan satın alan oyuncular, 23 Mayıs'ta hayal kırıklığıyla karşılaştı. Sony'nin, daha pahalı seviyelere geçmek isteyen oyunculardan indirim farkını ödemelerini talep ettiği bildiriliyor. Bunu, yalnızca birkaç ay veya birkaç ay için değil, mevcut aboneliğinizin geri kalanı için yükseltme yapmanız gerektiği gerçeğiyle birleştirin. Ekstra veya Premium yılı ve bazı oyuncular PlayStation Plus'ı yükseltmek için beklediklerinden çok daha fazlasını ödemek zorunda kalıyor.
Evet, hizmetin daha ucuza geleceğini tahmin ederek birkaç yıllık PlayStation Plus veya PS Now'ı indirimli fiyatla satın almak, sistemi biraz oynamaktır. Ancak PlayStation'ın, PlayStation Plus'ı benimsemeye hazırlanan hayranlardan ek ücret alma kararı Bu açıdan Premium, oyuncuların takdirini kazanmayı ümit eden yeni bir hizmet için en iyi değerlendirme kararı gibi gelmiyor. güven.
PlayStation Plus Premium'un sonu mu geldi?
Bu sorunlara rağmen PlayStation Plus Premium başarısız olmaya mahkum değil.
Her yeni abonelik hizmeti, özellikle daha ilk andan itibaren sorunlardan payına düşeni alacaktır. Xbox Game Pass bir gecede elde edilen bir başarı değildi; bugünkü popüler (ve bazen tartışmalı) abonelik hizmeti haline gelmesi için yıllar geçmesi gerekti. Sony'nin güncel nesil oyunlar için şirketlerle daha fazla anlaşma yapması ve eski PS1, PSP ve PS2 oyunlarını hizmete taşımaya devam etmesiyle oyun kütüphanesi zamanla gelişecektir. Hala Kuzey Amerika'da mevcut olan oyunların NTSC versiyonları olduğundan emin olma şansları var, bu yüzden bu klasiklerin daha yavaş versiyonlarını oynamıyoruz. PlayStation Plus Premium'un lansmanı aylar veya yıllar geride kaldığında, bu indirim ek ücretleri artık aboneler için o kadar da önemli olmayacak.
PlayStation Plus Premium dünya çapında kullanıma sunuldukça ve aboneler bunu uzun bir süre boyunca kullandıklarında, Sony'nin bu hatalardan ders alıp düzeltebileceğini umuyoruz. Eğer öyleyse, PlayStation Plus Premium, Xbox'ın zaten oldukça iyi yaptığı bir şeyin kaba bir ilk taslağı olmaktan ziyade, PlayStation kullanıcılarının istediği Xbox Game Pass alternatifi olabilir.