Desta: The Memories Among incelemesi: Netflix için bir başka nokta

Desta ve arkadaşları, Desta: The Memories Among'da yakan toplar atıyor.

Desta: Aradaki Anılar

Puan Detayları
DT Tavsiye Edilen Ürün
“Desta: The Memories Among piyasaya çıktığında biraz ince ama içine sığmıyor”

Artıları

  • İlişkilendirilebilir, insan hikayesi
  • Sezgisel mobil kontroller
  • Şaşırtıcı derecede incelikli taktikler

Eksileri

  • Gereksiz roguelite yönleri
  • Lansman sırasında ince

Netflix, mobil oyunlar söz konusu olduğunda şaka yapmıyor. Bu alana ilk giriş, yetersiz başlık seçimi nedeniyle yetersiz kalsa da, abonelik hizmeti son birkaç ayda 0'dan 60'a çıktı. Abonelere tedavi uygulandı mükemmel oyun çeşitleri, gibi ayrıcalıklılardan sivri uçlu VeŞanslı Lunagibi bağımsız müzik tutkunlarının limanlarına İhlalin içine.

İçindekiler

  • bunu ıskala
  • Rüya taktikleri

Artık listesine bir hit daha ekleyebilir. Desta: Aradaki Anılararkasındaki geliştirici Ustwo'nun en son oyunu Anıt vadisi. Eve dönüşle ilgili anlatı oyunu, ızgara tabanlı taktik oyunu ve yakartop oyunu arasında bir geçiş; hepsi de bazı küçük roguelite kancaları ve canlı operasyon desteğiyle. Dokunsal kontroller ve hızlı seviyelerle mobil cihazlar için özel olarak oluşturulmuş benzersiz bir deneyimdir.

Önümüzdeki aylarda Steam ve Nintendo Switch'e gelecek ancak bugün yalnızca Netflix'te yayınlanacak. Şu anda bazı türlerin aşırı çalışılmış kancaları nedeniyle kısa bir deneyim olsa da, Netflix'in büyüyen mücevher kitaplığına güçlü bir katkı. Netflix hesabınız varsa kullanıcıların %99'unun parçası olmayın. kayıp olduğu bildirildi bunun gibi başlıklar çıkıyor.

İlgili

  • Netflix, iPhone'ların denetleyici görevi göreceği oyun hizmetini TV'lere getirebilir
  • Tomb Raider, Netflix aracılığıyla mobil roguelike olarak geri dönüyor
  • Yeni Netflix oyunu Lucky Luna, Pac-Man'in Wario Land ile buluşması

bunu ıskala

Desta: Aradaki Anılar Uzun bir aradan sonra memleketine dönen Desta adında ikili olmayan bir kahramanın hikayesini anlatıyor. Desta anlaşılır bir şekilde yolculuk konusunda endişeli, geride bıraktıkları kasabalı arkadaşlarının onlara ne söyleyeceği konusunda endişeleniyor (bu, Tribeca Festivali kazananı Susuz Talipler). Geceleri eski dostları, öğretmenleri ve daha fazlasıyla hayali yüzleşmelerle dolu olduğundan bu korkular rüyalarına da sızmaya başlar.

Desta: The Memories Among'da Desta yatakta uzanıp topu tavana doğru fırlatıyor.

Kısa oyun ruhlarının derinliklerine inmese bile Desta'nın hikayesi bağdaştırılabilir bir hikaye. Endişelerinin kasabanın renkli karakter kadrosuna yansıtıldığını ve her birinin Desta'nın geçmişinden başka bir parçayı açığa çıkardığını görüyoruz. Tamamen bir karakterin bilinçaltı aracılığıyla anlatılan ve oyuncuların neyin doğru olduğunu, neyin kaygıdan kaynaklanan gerçeklik çarpıklığını ayırması gereken bir hikaye.

Bir rüyadan bekleyeceğiniz gibi bu çatışmalar basit bir şekilde sunulmuyor. Desta'nın memleketinin küçük, diorama benzeri rekreasyonlarında gerçekleşen bir dizi yakartop oyunuyla ortaya çıkıyorlar. Bu ızgara tabanlı savaşlarda oyuncular her fırsatta karakter başına iki eylem alır. Aksiyon puanları, hareket etmek, top atmak veya topu şarj etmek gibi özel bir hareket yapmak için harcanabilir; böylece bir yerine iki puanlık hasar verir. Bir zamanlar arkadaşça bir çocukluk oyunu olan bu oyun, Desta'nın sosyal hayatı için bir ölüm kalım meselesine dönüştüğü için anlatıya çok uygun.

Desta, Desta: The Memories Betwen'de rüya gibi bir bahçeyi keşfediyor.

Burada etkileyici olan, Ustwo'nun görüntüyü nasıl minyatürleştirdiğidir. taktik türü, onu hem sezgisel hem de kolayca sindirilebilir bir şeye dönüştürüyoruz. Dokunsal kontrollerin anlaşılması kolay olduğundan mobil özellikle oyun için mükemmel bir seçimdir. Hareket etmek, bir kareye dokunmak ve topu fırlatmak kadar basit, sadece kaydırmayla ekranı geri çekmeyi ve şutu sıralamayı gerektiriyor. Bir topun iki kasabadan sekerek ikinci atışa hazır şekilde tekrar ellerinize düşmesini sağlayacak şekilde fırlatmanın basit bir tatmini var.

Rüya taktikleri

Desta temel kancayı basit tutsa da (son aşamalarda bile birkaç can puanına sahip yalnızca üç veya dört düşman var), yedi bölümün sonunda oldukça fazla nüans var. Oyun, Desta'nın her koşuda rastgele bonus eylemleri ve özel öğeler kazandığı hafif bir roguelite yapısı kullanıyor. Sonunda Desta'nın partisine katılan altı karakter daha var; her biri, stratejik değişimler getiren kendi yeteneklerine sahip.

Bunun gibi mikro ölçekli bir oyun için doğru seviyede strateji ve takım sinerjisi var.

Hikayeyi geçtiğimde, vurulduğunda misilleme atışı yapabilen yüksek HP'li bir takım arkadaşım vardı ve bir takım arkadaşına topu pas vererek ekstra AP kazandıran bir başkası vardı. Desta'yı, topu tutarken onlara kalkan sağlayacak pasif bir yetenekle donattım. Bu dinamikle, destek oyuncumun stratejik olarak siperin arkasına saklanmasını ve topları kaleye geçirmesini sağladım. diğer ikisi Desta'yı her zaman korurken "tankımın" savaşlara girmesine ve berabere kalmasına izin veriyor isabetler. Bunun gibi mikro ölçekli bir oyun için doğru seviyede strateji ve takım sinerjisi var.

Oyunun hibrit tür kurulumunda pek çalışmayan tek şey, roguelite etkisi. Hikaye, Desta'nın rastgele dağıtılan avantajları kullanarak tek seferde yedi bölümü tamamlaması gereken bir "koşu" gibi işliyor. Ancak aşamalarda rastgele bir seçim yoktur, bu nedenle kayıp sadece aynı seviyelerin tekrar tekrarlanması anlamına gelir. HP ve hareket yükseltmeleri aktarılır ve AP avantajları, yeterince kullanılarak çalıştırmalar arasında kalıcı olarak tutulabilir, ancak bu, anlatı akışında bir tekrar kancasından daha hafif bir rahatsızlık haline gelir.

Desta ve arkadaşları, Desta: The Memories Among'da yakan toplar atıyor.

Oyunun çıkış sonrası planlarının bazı eksiklikleri giderip gidermeyeceğini merak ediyorum. Daha fazla hikaye, karakter ve öğe dünyaya ekstra derinlik getirebilir, ancak bunların tekrar oynatma kancasını haklı çıkaracaklarından emin değilim. Desta gibi ben de aynı rüyaları tekrar tekrar yaşamak için can atmıyorum ama bir kararlılık duygusuyla ondan uzaklaşıyorum. Kaygının algımızı nasıl bozabileceğini görselleştirmem için bana kolay bir yol sağladı. iletişimle kolayca çözülebilen bir çatışmayı yüksek riskli bir duruma dönüştürüyor taktik savaş. Bu fikri etraflıca araştırmak için biraz fazla kısa olsa da, onunla geçirdiğim birkaç saatten, art arda bölümler geçireceğimden daha fazlasını elde ettim. Kek mi? veya Az önce babamı öldürdüm.

Desta: Aradaki Anılar iPhone 12'de incelendi.

Editörlerin Önerileri

  • Oynaması ücretsiz en iyi mobil oyunlar
  • Netflix, oyun serisini Ubisoft'un yeni oyunları ve daha fazlasıyla genişletiyor
  • Pokémon Unite ekibinin bir Monster Hunter mobil oyunu üzerinde çalışılıyor
  • Ubisoft ve Netflix, Assassin's Creed şovu ve mobil oyun için ortak oldu
  • Netflix oyun tekliflerini 3 yeni oyunla genişletiyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.