
Cennetin Yabancısı: Final Fantasy Kökeni
MSRP $59.99
“Final Fantasy Origin, aptal ama harika hikayesi ve yaklaşılabilir Soulslike oynanışıyla oyuncuları büyüleyecek.”
Artıları
- Garip bir şekilde ilgi çekici bir hikaye
- Tatmin edici son
- Zorluk seçenekleri
- Derin İş sistemi
Eksileri
- Gereksiz ganimet
- Tarihli görseller
- Garip yazma ve ilerleme hızı
Cennetin Yabancısı: Final Fantasy Kökeni muhtemelen bu yıl çıkacak en aptal oyundur. Kesinlikle arasında yer alıyor En tuhaf Final Fantasy yan ürünleri. Aynı zamanda 2022'nin en sevdiğim oyun deneyimlerimden biri olacak, çünkü oynadığım hiçbir oyun, gülünç kişiliğine bu kadar güvenmedi. Final Fantasy'nin Kökeni.
İçindekiler
- Ben bildiğim gibi yaptım
- Kontrollü Kaos
- O kadar da kötü değil gayet iyi
- Bizim düşüncemiz
Bu Venom: Katliam Olsun ile Final Fantasy XV'S Örümcek Adam: Eve Dönüş Yok. Çok daha iyi emsallerine kıyasla hantal ve hantaldır, ancak sunumunda o kadar ciddidir ki, ona hayran olmadan duramazsınız. Absürt bir şekilde yazılmış ve tempolu bir hikaye, yaklaşılabilir, hızlı tempolu Soulslike'yi meme layık bir statüye yükseltir ve bu da onu en iyilerden biri haline getirecek
the 2022'nin oyunlarından biri olmasa bile en iyi yılın oyunları.CENNETİN YABANCI FİNAL FANTAZİ KÖKENİ | 18 Mart 2022'de kullanılabilir | Kaos Bekliyor
Ben bildiğim gibi yaptım
Cennetin Yabancısı: Final Fantasy Kökeni geleneksel anlamda iyi yazılmamıştır. Karakterler genellikle diyalog olması veya benzer şeyleri tekrar tekrar söylemesi gerektiğinde homurdanır. Oyunun başlangıcına doğru ara sahnelerin hızı zayıf ve bazı replikler o kadar sevimsiz ki, onları ilk duyduğumda büzüştüm ve güldüm. Ama bir şekilde hepsi işe yaradı ve jenerikler geldiğinde beni tamamen büyüledi.
Oyun, orijinalin kötü adamıyla aynı soyadını paylaşan Jack Garland'ı konu alıyor. Final Fantezi. Senin gibi duymuş olabilirKaos'u öldürme görevindedir ve oyunun başında bunun nedenini gerçekten bilmemektedir. Yol boyunca diğer dört "yabancı" ile bir araya gelerek Işığın Savaşçılarını oluşturacak, dünyaya denge getirmek için dört temel kristali onaracak ve kayıp anıları geri kazanacak.
Bu kulağa yeterince ilgi çekici geliyor ama sizi yazının, temponun, ses oyunculuğunun ve oyunun doruk noktasının ne kadar çılgın olduğuna hazırlamıyor. Final Fantasy'nin Kökeni elde etmek. Oyunun açılış atışlarından birinin, bir heykelin yüzüne gözyaşı gibi düşen bir yağmur damlası olduğunu gördüğümde, bir ziyafete hazır olduğumu biliyordum. Oyundaki en sevdiğim etkileşimlerden biri, bir Hancının Jack'ten hanında kalmasını istemesi, Jack'in yanıt olarak homurdanması ve Hancının "Bunu söyleyeceğini umuyordum!"
Bu Venom: Katliam Olsun ile Final Fantasy XV'S Örümcek Adam: Eve Dönüş Yok.
Bunun gibi tuhaf etkileşimler yaygındır. Eğer bunlar gerçekleşmiyorsa, Jack ya da arkadaşlarından biri muhtemelen bunun nedeni hakkında melodramatik bir konuşma yapıyordur. Anılarınızı unutmak bir lütuf mu, hayatlarının amacı mı, Kaos'u öldürmeleri gerekiyor. Birisi bu senaryoyu bir senaryo yazma öğretmenine verseydi, muhtemelen ona F verir ve kulağa daha doğal ve insani gelmesini söylerdi.
Final Fantasy'nin Kökeni'S Hızlanma da her yerde. Anlatı, oyunun başlangıcına doğru çok fazla atlıyor, ortada bir durgunluğa giriyor ve ardından durumu o kadar hızlı bir şekilde tırmandıran bir sonu var ki şok oldum. Sonuçta bu bir kötü adamın hikayesi.
Yüzey düzeyinde, Final Fantasy'nin Kökeniyazıları berbat ve amatörce görünüyor. Ama tuhaf bir şekilde, bu anlatı aslında bir dahi olarak sonuçlanıyor. Bu oyuna sonuna kadar sadık kalın; tüm cesur ve tuhaf yazma, ilerleme hızı ve oyunculuk seçimleri anlamlı olacaktır; güven bana.

Final Fantasy'nin Kökenihikayesi işe yaramamalı ama jenerikler geldiğinde ben bu saçma komplonun tamamen içindeydim. Geliştiriciler bu oyunun ne kadar meme-değerli olduğu ve Mocean Melvin'in performansı konusunda şaka yapıyor gibi görünüyor Jack Garland bana bu huysuz ve trajik sevdirmek için doğru miktarda kampı dahil ederken karakter.
Hikâyesinin iyi olduğunu söylemek zor ama olay örgüsü o kadar gülünç derecede aptalca ve merkezi performans o kadar büyüleyici ki, ekranda bir ara sahne açıldığında insan bakışlarını kaçıramıyor.
Kontrollü Kaos
Sırasında Final Fantasy Origins Garip anlatım şüphesiz onun mirası olacak, oynanış hiç de fena değil! Açıkça ilham alan eğlenceli bir aksiyon oyunu. Karanlık ruhlar. Gibi Final Fantasy'nin Kökeni gölgesinde serbest bırakılıyor Elden Yüzüğüİkisini karşılaştırmamak zor ama bu oyunu Soulslike olarak adlandırmak tam olarak doğru değil.
Final Fantasy'nin Kökenidövüşü bile olduğundan çok daha hızlı Kan yoluyla bulaşan ve daha çok Devil May Cry oyununun hızına benziyor veya Final Fantasy XV. Klasik Final Fantasy tarzında, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli işler vardır ve bu işler Jack'in özel yeteneklerini, silahlarını ve oyun tarzını belirler. Bu işleri yükseltmek ve daha gelişmiş olanların kilidini açmak, oyunun ilerlemesinin omurgasıdır.
Açıkça ilham alan eğlenceli bir aksiyon oyunu. Karanlık ruhlar.
Sonunda en çok göğüs göğüse dövüşe odaklanan Pugilist, Monk ve Tyrant işlerini üstlendim. Bu sınıflar kısa mesafeli dövüşler etrafında dönerken, düşmanlara süper hızlı bir şekilde saldırıp onları şaşırtmayı sevdim. Bunu yaptıktan sonra, Jack'in Soul Burst yeteneğini kullanarak onları şiddetli bir şekilde öldürebilir ve işimin benzersiz yeteneklerinde kullanmak üzere bir miktar MP kazanabilirim.
Bu benim ilk tercihim olsa da aralarından seçim yapabileceğim pek çok başka iş ve silah var. Oyuncular daha az saldıran ancak çok fazla hasar veren bir Samuray veya mesafeyi koruyan ancak düşmanların temel zayıflıklarından yararlanan bir Kızıl Büyücü olmayı tercih edebilirler.

Sonuçta oyuncunun bu karşılaşmalardaki hedefi, MP'lerini oluşturmak için sürekli olarak Soul Burst'u veya büyülü saldırıları absorbe edebilen bir Soul Shield'i kullanmaktır. Buna karşılık, oyuncular bu MP'yi çok fazla hasar verebilecek özel yetenekler ve kombinasyonlar üzerinde kullanabilirler. Oyuncular ölürse biriktirdikleri MP'nin tamamını kaybederler. Oyuncuların öldükten sonra kaybedecekleri en önemli şey budur, bu yüzden bir oyun kadar cezalandırıcı değildir.Elden Yüzüğü.
Oyun, genellikle orijinaldeki ikonik dövüşlerin geri çağrılması olan boss dövüşlerinde en zorlu hale geliyor Final Fantezi. Neyse ki çeşitli zorluk seçenekleri sunuyor. Zor veya Kaos zorluk seviyesinde zorlu bir FromSoftware oyunu gibi oynayabilir, daha sonra geleneksel bir aksiyon oyunu gibi hissetmek için Hikaye veya Basit Eğlence'ye çevirebilirim.
Bu zorluk seçenekleri, oyundan sonra bir nefes temiz hava gibidir. affedilmez doğası Elden Yüzüğü ve çoğu insanın oyunun tamamını görebilmesini sağlayın. Sonuç olarak benim gibi geri dönen insanlar Elden Yüzüğü aslında hoşuna gidebilir Final Fantasy Origins daha fazla mücadele edin. Ne yazık ki seviye tasarımı ve donanım sistemi her zaman savaşla aynı seviyede olmuyor.
O kadar da kötü değil gayet iyi
Tüm seviyeler, hayranlar için hoş bir zevk olan Final Fantasy oyunlarına atıfta bulunurken, bazılarının labirent gibi tasarımları var. özellikle Jack ve müttefikleri yalnızca şenlik ateşinde yeniden canlandıkları için, her birinin etrafına dağılmış yedek Küpler olduğundan, bunu başarmak sinir bozucu seviye. Görseller de pek iyi değil -- Final Fantasy XV Ve Final Fantasy VII Yeniden Yapım ikisi de PS4'te daha iyi görünüyor.

Oyuncular sürekli olarak yeni donanımlar elde ediyor ve bu öğeler yükseltilebiliyor ve özel yeteneklere sahip olabiliyor. efektler, yeni, daha güçlü ekipmanlara o kadar sık sahip oldum ki hiçbir zaman tek bir donanım görünümüne veya görünümüne gerçekten bağlanmadım. inşa etmek. Oyuncuların seviyelerde düşmanları yenerek elde ettiği çok büyük miktarda teçhizat, bir seviyeyi geçmenin verdiği önemsiz ödülleri göz ardı edilebilir hale getiriyor.
Yine de oynamaktan keyif aldım Final Fantasy'nin Kökeni. Bu, pek çok kişinin oynanışından çok hikayesi nedeniyle deneyimlemek isteyeceği bir oyun, ancak geliştirici Team Ninja Oyunu oynaması eğlenceli ve hikaye için orada bulunanların herhangi bir sonuca ulaşamayacağı kadar yaklaşılabilir hale getirme konusunda beceriksiz değildi barikatlar.
Oyuncuların seviyelerde düşmanları yenerek elde ettiği çok büyük miktarda teçhizat, bir seviyeyi geçmenin verdiği önemsiz ödülleri göz ardı edilebilir hale getiriyor.
Söylerken Final Fantasy'nin Kökeni "O kadar kötü ki iyi" konusu için işe yarayabilir, eğlenceli oynanış, oyunun tamamına bu adı vermenin doğru olmadığı anlamına gelir. Balan Harikalar Diyarıbu değil. HAYIR, Final Fantasy'nin Kökeni Kaos'u öldürmek için burada olabilecek kendi anormal canavarıdır.
Bizim düşüncemiz
Cennetin Yabancısı: Final Fantasy Kökeni onun ne olduğunu biliyor ve sahip çıkıyor, bu yüzden onu ve onun tüm güzel, korkunç kusurlarını seviyorum. Anlatımı hem aptalca hem de dahice, oynanışı ise zorlu ama yaklaşılabilir. Yapımcı Tetsuya Nomura için bu kesinlikle tutkulu bir projeydi ve o kadar tuhaf ki Square Enix'in Garland'ın hikayesini bu şekilde anlatmayı kabul etmesine şaşırdım. Bundan daha gösterişli oyunlar var ve olacak. Final Fantasy'nin Kökeni bu yıl çıkacak, ancak çok azı kafamda Jack'in Kaos'u öldürme arayışı gibi kira ödemeden yaşayacak.
Daha iyi bir alternatif var mı?
Oynanış açısından bakıldığında, Elden Yüzüğü daha iyi bir Soulslike deneyimi sağlayacak. Bununla birlikte, bu türe yeni başlayan herkes için ulaşılabilir bir oyundur. Hikayeye gelince, başka hiçbir oyun bu oyunun saf gülünçlüğüyle boy ölçüşemez. Final Fantasy Origins yazma ve kapsamlı anlatım.
Ne kadar sürecek?
Final Fantasy'nin Kökeni oyuncuların yaklaşık 10 ila 15 saat içinde bitirebilecekleri, nispeten kısa ve doğrusal, seviye tabanlı bir oyundur. Elbette hangi zorlukta oynadığınıza ve hangi işleri kullandığınıza bağlı olarak bazı farklılıklar olacaktır.
Satın almalı mısın?
Evet. Bu oyun o kadar tuhaf ve gösterişli ki, Final Fantasy hayranları ya da tuhaf fragmanlarından etkilenenler oyunu oynadığına pişman olmayacak. En azından kendinize bir iyilik yapın ve bu bir seçenek haline geldiğinde YouTube'daki ara sahneleri izleyin.
Editörlerin Önerileri
- Final Fantasy 16: yayın tarihi, dosya boyutu ve önyükleme seçenekleri
- Final Fantasy XVI State of Play: Nasıl izlenir ve ne beklenir?
- Final Fantasy XVI, erişilebilirlik seçeneklerini donatılabilir donanıma dönüştürüyor
- Crisis Core: Final Fantasy VII: yeni başlayanlar için ipuçları ve püf noktaları
- Yeni Final Fantasy 16 fragmanı kapsamlı bir yolculuğu ve klasik hikayeyi gösteriyor