Uygulama aboneliği yorgunluğu akıllı telefonumu hızla mahvediyor

İlk aldığımda iPhone 2008'de, temel olarak ana ekranda yer imlerine eklediğim web siteleri olan web uygulamalarına göz attığımı hatırlıyorum. Onları her açtığımda, bir şekilde mobil Safari'yi yeni başlatmış gibi görünmüyorlardı. Sonunda Apple başlattı Uygulama mağazası Temmuz 2008'de eski web uygulamalarına olan ihtiyacı büyük ölçüde ortadan kaldırdık.

İçindekiler

  • Bir uygulama için bir kez ödeme yapayım ve bu işi bitireyim
  • Abonelikler ölçülü olarak anlamlıdır
  • Bu aylık ücretlerin tümü toplanır
  • Uygulamalardan eskisi kadar keyif almıyorum

App Store açıldığından beri, iPhone'larımızı tamamen yeni bir seviyeye taşıyan, bize cihazlarımızın neler yapabileceğini gösteren yenilikçi yeni uygulamalar ve oyunlar görmeye başladık. Görev yöneticilerinden kamera değiştirme uygulamalarına, fotoğraf editörlerinden günlüklere ve çok daha fazlasına kadar çeşitli şeylere yönelik yeni uygulamaları görmek ve duymak beni heyecanlandırdı. Oyunlar aynı zamanda iPhone'un ivmeölçer ve jiroskop sensörlerini de kullanıyorlardı, dolayısıyla mesele her zaman dokunmatik ekran kontrolleriyle ilgili değildi.

İOS 16'daki iPhone 14 Pro'daki Uygulama Klasörleri.
Andy Boxall/Dijital Trendler

O zamanlar, uygulamaların ve oyunların tam sürümünü düşünmeden önce denemenize olanak tanıyan "lite" sürümlerini kolayca bulabilirdiniz. Pek çok oyunun fiyat etiketi geliştiricinin isteğine bağlı olarak 1 ila 5 ABD Doları veya daha fazla arasında değişiyordu. çalışmalarının değerli olduğunu düşündüm (paranızın yettiğini göstermek için 1.000 dolara mal olan “Ben Zenginim” uygulamasını hatırlayın) BT?).

İlgili

  • iPhone 15 Pro bu özelliği almazsa çok kızacağım
  • 14 yıldır iPhone kullanıyorum. Pixel Fold bende durma isteği uyandırdı
  • iPhone 14'ü mü satın almalısınız yoksa iPhone 15'i mi beklemelisiniz?

Bugünlerde App Store'a bakarsanız çoğu uygulamanın ve oyunun "ücretsiz" olduğunu görürsünüz, ancak onları açtığınızda bir tür abonelik modeliyle sizi rahatsız edeceklerdir. Bu, 2022'de sayısız uygulamayı kirleten bir şey. Aboneliğe dayalı iş modelinin çok üstündeyim ve tek kişinin ben olmadığımı biliyorum.

Önerilen Videolar

Bir uygulama için bir kez ödeme yapayım ve bu işi bitireyim

iPhone 14 Pro’da yüklü oyun kütüphanesi
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

App Store'a göz atarsanız veya Google Oyun, aralarından seçim yapabileceğiniz sonsuz sayıda ücretsiz uygulama ve oyun bulacaksınız. Ve itiraf etmeliyim ki, yazılımda aradığım ana şeylerden biri olan kullanıcı arayüzü açısından gerçekten iyi görünen birçok uygulama var. Ama sonra onu açtığımda aylık ya da yıllık abonelik için bir tür uyarıyla bombardımana tutuluyorum - ve ben sadece "HAYIR” hemen oradan çıkın ve uygulamayı silin. Diğer zamanlarda bir uygulama listesine bakacağım ve her küçük özellik için düzinelerce çeşitli uygulama içi satın alma işlemi olduğunu göreceğim ve bunların sadece beş kuruşluk kullanıcılar olduğunu biliyorum. Bu aynı zamanda benim için büyük bir kırmızı bayrak.

Bir uygulama veya oyun için yalnızca bir kez ödeme yapıp, cihazımda olduğu veya indirdiğim uygulama mağazasından indirilebildiği sürece onu sonsuza kadar kullanabileceğim günleri özlüyorum. Fantastical veya Things gibi günlük olarak çok fazla faydalanacağımı bildiğim bir uygulama olduğunda, bu uygulamaları iPhone'umda bulundurmak için 50 dolardan fazla (veya daha fazla) ödemekten çekinmedim. iPad, Ve Macçünkü bunlar iş hayatımı kolaylaştırmak için her gün kullandığım uygulamalardı.

iPhone 14 Pro'da Oceanhorn 2 oynama
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Elbette geliştiriciler, özellikle sonraki ana sürümler için uygulamalarına büyük çaba harcıyorlar. Yeni sürüm pek çok büyük yeni özellik eklediği sürece, uygulamalarının geçen yıl veya daha uzun süredir kullanmakta olduğum en son sürümü için yeniden ödeme yapmaktan da çekinmedim.

Ancak bir kez öde ve sonsuza kadar kullan uygulamalarının günleri çoktan geride kaldı. Bugünlerde onları bulmak çok nadir oluyor, bu yüzden onlarla sık sık karşılaştığımda aslında biraz şaşırıyorum. Bu tür uygulamaları çok özlüyorum ama yazılım üzerinde çalışan kişiler için bu yöntemin uzun vadede sürdürülebilir olmadığını anlıyorum.

Abonelikler ölçülü olarak anlamlıdır

Oura Ring, iPhone 13 Pro ve Apple Watch Series 7.
Andy Boxall/Dijital Trendler

Kariyerime devam ederken, özellikle bilgisayarımda onsuz yapamayacağım bazı yazılımlarla karşılaştım. iPhone 14 Pro. Bazı örnekler arasında Fantastical, 1Password, Things, Ulysses, Tweetbot ve daha fazlası yer alır. İşimi veya kişisel hayatımı kolaylaştırmak için her gün kullanmanın değerli olduğunu düşündüğüm bir şey olduğunda abonelik ücretini ödemekten çekinmiyorum. Sonuçta, bazı şeyler gerçekten buna değer (benim için) ve maliyeti bir yıla yayarsanız ihmal edilebilir.

Ancak bu yalnızca ara sıra ihtiyaç duyduğum bir şeyse, abone olmaya daha az eğilimliyim. Örneğin, şu özelliklere sahip bir iPhone uygulaması arıyorsanız: Google Piksel Sihirli Silgi işlevsellik ve hatta abone olmam gerektiğini öğreniyorum içine girmek uygulamanın kendisi, sonra onu silip başka bir yere bakacağım.

Tekrar ediyorum, eğer abone olmak çok değerliyse ve iş akışımda değiştirilemeyecek bir şeyse, bunda bir sorun görmüyorum. Ancak her zaman arayabileceğim alternatifler var, ancak bu günlerde giderek daha fazla geliştirici abonelik yoluna gidiyor gibi görünüyor ve ben buna ayak uyduramıyorum.

Bu aylık ücretlerin tümü toplanır

App Store, iPhone 14 Pro'da pembe bir arka planda görüntüleniyor
Christine Romero-Chan / Dijital Trendler

Gördüğüm aboneliklerin çoğu ayda yalnızca birkaç dolar, belki de tüm yıl boyunca 50 doların üzerinde. Bu rakamlara tek başına baktığınızda pek fazla görünmeyebilir, aslında öyle de değil. Ama ne zaman her şey Bir abonelikle birlikte geliyor, ayda 5 dolar maliyeti olan o e-posta uygulamasına gerçekten ihtiyacınız var mı? Veya kullanmayabileceğiniz bazı ekstra özellikler için sizden her ay 5 ABD doları isteyen takvim uygulaması mı?

Üstelik bu yalnızca uygulamalara yönelik abonelikler değil. Cep telefonu hizmeti gibi şeyler için zaten başka aylık ödemelerimiz de var, belki birkaç tane akış hizmetleri müzik ve video, bulut senkronizasyonu ve depolama çözümleri ve diğer her şey için. Tüm bu aylık ödemeler çok yorucu ve son zamanlarda her şey aboneliğe dayalı bir iş modeline geçiyormuş gibi geliyor. Bir şeyin vermesi gerekiyor.

Uygulamalardan eskisi kadar keyif almıyorum

iPhone 14 Pro'da Dianlo Immortal'ı Oynamak
Nadeem Sarwar / DigitalTrends

Yıllar önce sektöre iOS için mobil uygulama ve oyunlar inceleyerek başladım. Yeni çıkan popüler uygulamaları görmekten hoşlandığımı ve bir kopyasını alıp kendim kontrol etmek için sabırsızlandığımı hatırlıyorum.

Artık durum farklı. Günümüzün çoğu uygulaması artık daha önce kullandığım bir şeye çok benziyor; yeniliğin görülmesi nadirdir ve her şey hemen hemen başka bir şeyin yeniden görünümüdür. Ve yeni bir uygulamayı başlattığımda o kadar hayal kırıklığı yaratıyor ki yapmak ilgimi çekti ve ilk lansmanda uygulama içi satın almalar veya aboneliklerden bahseden bir açılır pencere görüyorum.

Haftalık, hatta günlük olarak birden fazla haber uygulamasını indirip denerdim. Artık ne indireceğim konusunda son derece seçici davranıyorum ve her hafta yeni bir şey edindiğimde bile şanslıyım (saymıyorum) Apple Arcade oyunlar çünkü bu ayrı bir şey). Bu konuda yalnız olmadığımı da biliyorum, değil mi?

BEN sevilen yeni uygulamalar bulmak ve keşfetmek — bu, bir uygulama sahibi olmayı sevmemin bir parçasıydı akıllı telefoniPhone gibi. Artık neredeyse her şeyin kullanılması için bir aboneliğe ihtiyaç var ve bu, özellikle iOS'ta olmak üzere genel akıllı telefon deneyimimi mahvediyor. Daha iyi bir yol olmalı. Sağ?

Editörlerin Önerileri

  • Amazon'un yeni Android tabletini mükemmel hale getirmek 20 dakikamı aldı
  • GoPro'mu bu yeni telefonla ve onun akıllı kamerasıyla değiştirmeye çalıştım
  • Umarım Apple bu Vision Pro özelliğini iPhone'a getirir
  • Umarım bu iPhone 15 Pro fiyat sızıntısı doğru değildir
  • iOS 17'de iPhone'umda kullanmak için sabırsızlandığım 11 özellik