Outriders incelemesi: Heyecan verici aksiyon, düz bir bilim kurgu hikayesini telafi ediyor
MSRP $60.00
"Outriders muhteşem bir aksiyona ve derinlemesine kişiselleştirmeye sahip ancak kişilikten yoksun."
Artıları
- Eğlenceli çekim
- Mükemmel kişiselleştirme
- Farklı sınıflar
- Güçlü tekrar oynatma kancaları
Eksileri
- Zayıf hikaye
- Düz karakterler
- Gereksiz yere her zaman çevrimiçi
Öncülergibi değil Kader … en azından geliştiriciye göre People Can Fly. Bilim kurgu yağmacı-atıcı önermesini boşverin. Etrafta sürüler halinde dolaşan Thrall benzeri yaratıklara aldırış etmeyin. Biri oyunculara Titan darbesi veren, sınıfa dayalı süper güçleri göz ardı edin.
İçindekiler
- Kütle Etkisi lite
- Daha az Kader, daha fazla Diablo
- Farklı bir hizmet
- Bizim düşüncemiz
Tamam, biraz benziyor Kader. Adil olmak gerekirse, bundan çok daha fazlası var. Siper tabanlı üçüncü şahıs nişancı oyunu, çağdaşlarından bazılarından parçalar alırken aynı zamanda bu oyunların en büyük tuzaklarından bazılarına da direniyor. Kendisiyle arasına mesafe koyarak
modern canlı servis oyunlarıPeople Can Fly bagajları değerli ganimetlerden ayırmayı amaçlıyor.Öncüler kişilikten yoksundur ve kenarları sekizgenden daha pürüzlüdür, ancak çekirdek dövüşü tam anlamıyla eğlencelidir. Derin karakter özelleştirmesi, çok sayıda ekipman avantajı ve heyecan verici süper güçlerin tümü, çok ihtiyaç duyulan bakımı aldıktan sonra parlayacak şık bir nişancı oyunu yaratıyor.
Kütle Etkisi lite
Öncülerkarşılığını tam olarak alamasalar da büyük anlatı hırsları var. Distopik bilim kurgu hikayesi, insanlığın galaksideki yaşanabilir son gezegenlerden biri olan Enoch'u kolonileştirme girişimi etrafında dönüyor. Oyuncular, 31 yıllık dondurucu uykudan uyanan, ancak görevin başarısız olduğunu ve geri kalan insanlar arasında iç savaşın patlak verdiğini keşfeden, adı geçen Outrider'ı kontrol ediyor. Daha da kötüsü, insanları süper güçlü "Değişmişlere" dönüştüren, Anomali adı verilen mistik bir aura ortalıkta dolaşıyor.
Ortamda kesinlikle bir miktar potansiyel var, ancak burada sunulan kuru kolonizasyon pembe dizisinde tam olarak ortaya çıkmıyor.
İşin oradan nereye gideceğini size çok fazla anlatamam çünkü hikaye "bir kulağından diğer kulağına" benziyor. Öğrenilecek bir sürü bilim kurgu teknosapık, okunacak sayfalarca kuru bilgi ve buluşacak düzinelerce düz NPC var. Bir karakterin büyük duygusal ritmi sırasında kendimi "kim?" diye sorarken yakaladım. kimseye yüksek sesle.
Oyunun kişiliği yok ve bu anlatının ötesine uzanıyor. Enoch'un kendisi, sıradan çöl çorak arazilerinden renkli bitki örtüsünün serpiştirildiği sessiz yeşil ormanlara kadar, stok video oyunu bölgeleri arasında klinik olarak geçiş yapan belirsiz bir gezegendir. Modern bilimkurgu atıcılık oyunları arasından seviyelerinden birini belirlemek zor olurdu.
Outriders: Bilinmeyene Yolculuk [ESRB]
Oyun, dünya dışı unsurlarla oynandığında daha başarılı oluyor. En iyi anları, Enoch'un, birbirinin yerine geçebilen insan gruplarına karşı standart silahlı çatışmaları sarsan uzaylı yaratıklarıyla yüzleştiğinde gelir. Dev örümcekler, ejderhaya benzeyen kuşlar ve asit tüküren iki ayaklı hayvanlar dünyaya hayat veriyor ve insanların içinde bulunduğu karmaşayı daha iyi anlamamızı sağlıyor. Bunlar aynı zamanda daha zorlayıcı hedeflerdir ve oyuncuların siperden çıkıp agresif oynamasını gerektirir.
Ortamda kesinlikle bir miktar potansiyel var, ancak burada sunulan kuru kolonizasyon pembe dizisinde tam olarak ortaya çıkmıyor. Sadece tarihli bir varyasyon gibi geliyor Kütle Etkisi, stüdyonun sarsılmakta zorlanacağı pek çok çağrışımdan ilki.
Daha az Kader, daha fazla Diablo
Ne Öncüler Hikayesi eksik ama aksiyonuyla bunu fazlasıyla telafi ediyor. Biraz daha kaçınılmaz karşılaştırmaları bir kenara bırakalım. Üçüncü şahıs çekimini yapınBölmesınıf temelli eylem Kader 2ve karakter oluşturma Şeytan ve sen de çoğunlukla oradasın. Açık olmak gerekirse bu bir vuruş değil. Oyun, bu oyunların her birinin en iyi fikirlerini alıp bunları kusursuz bir şekilde kendi tarifine dönüştürerek etkili bir iş çıkarıyor.
Her şeyin bu kadar iyi bir şekilde birbirine geçmesini sağlayan şey, her savaş mekaniğini geliştiren derin özelleştirmedir. Ateş etmenin kendisi iyi hissettirir, ancak Destiny terimini ödünç alırsak, her silahı kendi "egzotik" haline getiren silah avantajlarıyla daha iyi hale gelir. Bir silahı körü körüne donatmak ve ateş etmek, ancak bunun bir düşmanı dondurduğunu keşfetmek için çok fazla keyif var. Oyuncuları ekipmanlarını denemeye teşvik ediyor ve bunu yaptıklarında pek çok harika ödül sunuyor.
Üstüne standart çekimOyunda her biri benzersiz beceriler getiren dört karakter sınıfı vardır. Düzenbazlar, düşmanların arkasına ışınlanmak veya onları yavaşlatmak için uzay-zamanı manipüle edebilir. Pyromancerlar kötüleri ateşe verir ve zamanla hasar verir. Her sınıf tamamen farklıdır ve karıştırılıp eşleştirilebilecek çeşitli becerilerle birlikte gelir. Sınıfları değiştirmek oyun tarzını tamamen değiştirebilir ve her birini incelemeye değer hale getirebilir.
Burada bitmiyor. Her zırh parçası, sınıf becerilerini daha da değiştirebilecek avantajlarla da birlikte gelir. Ayrıca bunun üzerinde daha kalıcı düzeltmelere olanak tanıyan genişleyen bir beceri ağacı var. Oyunun gerektirdiği her karşılaştırmadan, Şeytan biri en çok yapışan kişi olur. Bu, oyuncuların hiper-özel yapılar oluşturmasına ve çok farklı, tatmin edici şekillerde ortalığı karıştırmasına olanak tanıyan bir aksiyon oyunudur.
Öncüler bir hikayenin nasıl anlatılacağını bilmiyor ama bir savaşa sahne olabileceğinden kesinlikle emin.
İşte somut bir örnek. Öncelikle taretleri iyileştirebilen ve ortaya çıkarabilen bir destek sınıfı olan Technomancer'ı oynadım. Son yapımım, bekleme sürelerini azaltmayı ve tüm taret yeteneklerimin sağlığını artırmayı içeriyordu; bu da bana birkaç saniyede bir buz ve zehir taretleri kurmamı sağladı. Bu, savaş alanına stratejik olarak taretler yerleştirebileceğim ve düşmanları tehlikeye atabileceğim bir kule savunma modu gibi savaşa yaklaşmamı sağladı. Oyunda bu kadar özel bir şey yaratmayı başarabildiğime inanamadım. Bu düzeni daha da ölümcül hale getirmek için hâlâ yapabileceğim çok şey olduğu için daha da şok oldum.
Bazen bir video oyunundan derin, anlatısal deneyimler isteriz. Bazen donmuş bir ejderhayı yıldırım saçan bir silahla gökyüzünden vurmak isteriz. Öncüler bir hikayenin nasıl anlatılacağını bilmiyor ama bir savaşa sahne olabileceğinden kesinlikle emin.
Farklı bir hizmet
People Can Fly'ın modern oyunlarla karşılaştırmalardan hoşlanmamasının belirli bir nedeni var. Öncüler öyle görünmesine rağmen Destiny tarzı bir canlı servis oyunu değil. Oyuncuları haftalık güncelleme vaadiyle oyalamak yerine, ne görüyorsanız onu alırsınız. Sürekli olarak güncellemeleri takip etme zorunluluğu olmadan, RPG mekaniği aracılığıyla güçlü bir karakter oluşturmanın getirdiği tüm çekiciliğe sahiptir. Oyuncuların eninde sonunda başka bir oyun oynamak isteyeceklerine saygı duyan bir oyundur.
Oyunun ömrünün 25-30 saatlik kampanya süresine kadar uzatılmasına yardımcı olacak çok sayıda güçlü içerik ve fikir var. En etkili kancalarından biri, akıllı bir zorluk ölçeği görevi gören World Tier sistemidir. Oyuncular, her biri oyuna ek zorluklar ve ödüller ekleyen 15 aşamaya kadar kilidi açabilir. Bu, kendini adamış oyuncuların ustalıklarını test etmelerine ve son bir onur madalyası (ve oyunun gerçek sonu) için çalışmalarına olanak tanıyan ustaca bir sistemdir.
En büyük çekiciliği, oyunun en fazla üç arkadaşın bir araya gelip görevleri birlikte üstlenmesine olanak tanıyan çok oyunculu modudur. Sınıf sistemi burada parlıyor çünkü her takım üyesinin dövüşlerde belirli bir faydaya sahip olduğu koordineli oyunu teşvik ediyor. Oyunun tamamen farklı seviyelerdeki oyuncularla baş etmek için harika bir çözümü yok, ancak itfaiyeler o kadar da eğlenceli ki çok da önemli değil.
Oyuncuların eninde sonunda başka bir oyun oynamak isteyeceklerine saygı duyan bir oyundur.
Yapılacak çok şey varken, Öncüler şu anda kaba bir durumda. Oyunun açılış hafta sonu, oyuncuların oyunu çok uzun süre ele geçirmesini engelleyen çökmeler, hatalar ve sunucu sorunlarıyla boğuştu. Tuhaf bir şekilde oyun, canlı servis oyunlarına ayrılan "her zaman çevrimiçi" modelin aynısını içeriyor. Sunucular çöktüğünde hayranlar tek başına oynayamıyor bile. Bu, şimdiden bazı hayal kırıklığına uğramış oyuncuların bu kararı tamamen bırakmak istemesine neden olan açıklanamaz bir karar.
People Can Fly, mesafeli olduğunda aldatıcı olmuyor Öncüler diğer oyunlardan, ancak karşılaştırmalar yaptıkları için insanları suçlamak zor. Gereksiz canlı hizmet DNA'sının içine dahil edildiği oyun, ördek olmaktan bir şarlatanlık eksik. Tıpkı kahramanın bir insan ile Değiştirilmiş durum arasında kalması gibi, Öncüler eski ve yeni oyun tasarımı arasında garip bir orta noktayı işgal ediyor. Mevcut deneyimi zayıflatan bir kimlik krizidir.
Ama kaçış atışınızı heyecanlandıracak bir zırh parçası alabileceğinizi söylemiş miydim? Serin.
Bizim düşüncemiz
Dır-dir Öncüler ilgi çekici bir bilim kurgu hikayesine sahip sofistike bir aksiyon oyunu mu? Hayır. Bir örümceği buz taretiyle dondurup, iyi yerleştirilmiş bir keskin nişancı atışı ile parçalamak eğlenceli mi? Emin ol. Bazen böyle bir şutörden gerçekten istenen tek şey budur. Tek oyunculu oturumlar ve biraz bakım için çevrimdışı modu kullanabilir, ancak oyuncuların zamanına saygı duyan bir aksiyon oyunu için sağlam bir temel oluşturur.
Daha iyi bir alternatif var mı?
Dişliler 5 anlatı odaklı bir üçüncü şahıs nişancı için ve Kader 2 bir uzay büyüsü yağmacı tetikçisi için, ancak Öncüler ikisinden de biraz isteyenler için harika bir seçenek.
Ne kadar sürecek?
Ana kampanya, güzel bir yan görev sunumuyla birlikte yaklaşık 25-30 saat sürecek. Çok oyunculu mod ve Dünya Seviyesi eziyeti bu süreyi çok daha ileriye taşıyor.
Satın almalı mısın?
Evet. Biraz zorlu ama arkadaşlarla oynaması eğlenceli bir aksiyon oyunu. Daha da güzeli, Xbox Game Pass'e dahil olması, onu Xbox sahipleri için hiç düşünmeden yapıyor.
Editörlerin Önerileri
- Final Fantasy XVI State of Play, Cid'in Hideaway'ini ve hikaye modunu ortaya koyuyor
- Yeni Final Fantasy 16 fragmanı kapsamlı bir yolculuğu ve klasik hikayeyi gösteriyor
- Star Ocean: The Divine Force'un çıkış tarihi Ekim ayını daha da kalabalık hale getiriyor
- Final Fantasy 5 ve 6, yeni Pixel Remaster'a yer açmak için listeden kaldırılacak
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Team Ninja'dan yeni bir aksiyon oyunudur