Benim favori roguelike'lar oyunculara oyunu bozacak araçları sağlayanlardır. İshak'ın Bağlanması bu listenin başında yer alıyor - bu noktada oyunu sayamayacağım kadar çok kez çökerttim. Kuzu Kültü kesinlikle bu oyunlardan biri değil. Çok daha uysal. Ancak kendi rogue benzeri aksiyonunu şehir inşa etme (aslında daha çok kült inşa etme) mekaniği ile birleştirerek, kendisini şimdiden farklı kılıyor.
İçindekiler
- Kuzu zor durumda
- Kült takip
Kuzu Kültü | 2022'de Kendinizi Feda Edin
Kuzu zor durumda
Benim demom Kuzu Kültü PAX East 2022'de oyunun adı olan kuzunun katliama götürülmesiyle başladı. Hayvanlar, eski bir tanrıyı kilit altında tutmak için kurban edilir, ancak bunun yerine kurban edilmek, bu kuzuyu doğrudan o tanrının kollarına gönderir. Kuzuyu dünyadaki kanalı olarak diriltir ve adına bir tarikat başlatır.
Önerilen Videolar
Arka planda olanlar bunlar Kuzu Kültü. Anladığım kadarıyla o kadar da önemli değildi. Kuzu geri getirilip eski tanrının karanlık tacı aracılığıyla güç verildiğinde, öldürmem için bazı canavarlara yönlendirildim ve oyunun beni gerçekten etkileyen ilk kısmına yönlendirildim.
Kuzu Kültü aldatıcı derecede hızlıdır. Etrafta dolaşmanın (ki bunu istediğiniz kadar yapabilirsiniz), yürümekten çok daha hızlı dönmemi sağladığını buldum. Düşmanların saldırılarını atlatıp kılıcımla hızlı bir komboyla onlara vurmayı hızla alışkanlık haline getirdim. Ancak demomun tamamı boyunca bu stratejiye bağlı kalmadım. Sonunda yeni yetenekler ve yeni bir silah bende bazı şeyleri değiştirme isteği uyandırdı.

Koşular boyunca oyuncular yeni yetenekler ve silahlar kazanabilir ve bunların tümü oyunu büyük ölçüde değiştirir. Mesela bir hançer almak saldırı hamle setimi anında değiştirdi. Bununla birlikte, ne zaman bir kemik yığınını yok etsem düşmanların üzerine uçan ruhları çağırma avantajı da beraberinde geliyordu. Oyunda geçirdiğim süre boyunca başka silah göremedim ama savaşı nasıl daha da karıştırabileceklerini görmek beni heyecanlandırıyor.
Ne Kuzu Kültü Değiştirilecek herhangi bir karakter istatistiği veya istiflenecek pasif öğeler yok. Bu açıdan roguelike için biraz düz; Koşumu değiştirebilmemin tek yolu yeni silahlar veya yeni yetenekler edinmekti. Oyunun dövüşünden biraz daha fazlasını istedim ama kült oluşturma özellikleriyle bu hayal kırıklığını telafi etti.
Kült takip
Koşumu tamamlamak için bir patronu yendikten sonra, bana tarikatımı aşılaması için küçük bir hayvan vatandaşı verildi. Oyun daha sonra beni tarikatımın doğal kaynaklarla ve en yeni üyelerle dolu küçük bir alana getirdiği siteye getirdi. Onlara malzeme toplamaya başlamalarını emretmeden önce onları istediğim kadar özelleştirebildim.
Diğer pek çok şehir kurma oyunu gibi (içimden gelen tepki bu oyunu biraz benzetmektir) Kuzu Kültü ile çevre dünyası), buradaki amaç her şeyi otomatikleştirmektir. Demom sırasında bana rehberlik eden bir yayıncı Devlover Digital üyesi bana bunun yemek pişirmek mi yoksa malzeme toplamak mı olduğunu söyledi. oyuncular yeterince tarikatçı toplamak isteyeceklerdir, böylece tarikatın kendisi eski bir tanrıyı övmek ve toplamak için iyi yağlanmış bir makine haline geldi malzemeler.
Anlayabildiğim kadarıyla sadece ince dallar ve kayalardan oluşan bu malzemeler, tarikatım için farklı yapılar inşa etmek için kullanılabilirdi. Sadece tarikat üyelerime yemek pişirebileceğim küçük bir mutfak yapmam gerekti, ancak daha fazla binanın gidebileceği çok yer vardı. Bunları inşa edemedim ama basın materyallerinde tarikatçıların yaşayabileceği çadırlar, silah eğitim kampları ve doğal olarak dua edilebilecek tapınaklar ve heykeller gösteriliyor.

Ancak yeni yapılar inşa etmek ve tarikat üyelerime yemek pişirmek için bu malzemeleri toplamak çok önemliydi çünkü herhangi bir tarikatın en önemli kısımlarından biri, üyelerini mutlu etmektir. Her tarikatçının kendi istatistikleri vardır; iyi ya da kötü oldukları şeyler ya da özellikle hoşlanmadıkları şeyler. Mesela tek tarikatçım başka bir üyeyi feda etmemden gerçekten hoşlanmaz.
Ne yazık ki demom sırasında hiçbir tarikatçımı eski Tanrı'ya kurban edemedim. Bu özellikle bir serseri çünkü Kuzu KültüOnu benzersiz kılan şey dövüşü değil. Kasaba kurma mekaniğini oynanış döngüsüne dahil etmek, roguelike'yi emsallerinden gerçekten öne çıkarabilecek küçük bir ayrıntıdır. Kendimi zaten oyunu oynarken görebiliyorum, kendimi koparamıyorum çünkü tarikatım için bir yapı daha inşa etmem gerekiyor.
Kuzu Kültü bu yıl içinde PC, PS4 için piyasaya sürülecek PS5, Xbox One, Xbox Serisi X/S ve Nintendo Switch. Oyun şu anda olabilir Steam'de istek listesine eklendi.
Editörlerin Önerileri
- One Piece Odyssey'in akıcı RPG oynanışı beni kendine bağladı
- Splatoon 3'ün çok katmanlı yapısı beni tamamen kendine bağladı
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.