Ghost Recon Breakpoint İncelemesi: Eğlenceli. O da Kırılıyor.

Ghost Recon Breakpoint Delta Company topluluğu içerik oluşturucuları E3 2019 Ubisoft

Ghost Recon Breakpoint incelemesi: Bir kırılma noktası

MSRP $59.99

Puan Detayları
“Ghost Recon Breakpoint'in hataları onun mükemmel taktik savaşını baltalıyor.”

Artıları

  • Hızlı silah sesi
  • Çeşitli taktiksel savaş
  • Keşfedilecek çok sayıda büyüleyici ortam
  • İlgi çekici hikaye

Eksileri

  • Çok sayıda hata
  • Mikro dönüşümler uymuyor
  • Kapak sistemi titizdir

İçinde yürütülen bir savaş var Ghost Recon Kırılma Noktasıve Ghost özel kuvvet birimleri ile ordu arasındaki şiddetli çatışmadan bahsetmiyorum. Kurtlar. Hayır, gerçek savaş daha soyut. Kesme noktası gerçek mücadele, mükemmel taktik savaşı ile onu mahvetme tehdidinde bulunan böcekler arasındadır.

İçindekiler

  • Büyük ve amaç dolu
  • İyi hissettiren bir taktiksel nişancı oyunu
  • Hatalar tarafından durduruldu
  • Mikro işlemler
  • Bizim düşüncemiz

Ubisoft'un takibi Ghost Recon WildlandsMuazzam bir dünya, büyük görevler ve hem rekabetçi hem de işbirlikçi oyuncular için çok sayıda çok oyunculu seçenekle selefinde oluşturulan formülün devamı. Olması gerektiği gibi çalıştığında,

Ghost Recon Kırılma Noktası neslin en ilgi çekici taktiksel nişancı oyunlarından biridir. Ancak öyle olmadığında, kendi hırsının ağırlığını taşıyan çileden çıkarıcı bir oyun olabilir.

Büyük ve amaç dolu

Ghost Recon bastırıcı

Olaylardan birkaç yıl sonrasını anlatıyor Ghost Recon Wildlands Bolivya'da, Ghost Recon Kırılma Noktası aksiyonu tekno-özgürlükçü Jace Skell'in liderliğindeki özel olarak kontrol edilen bir ütopya olan kurgusal takımada Auroa'ya taşıyor. Skell'in "Dünya 2.0"ı, insanların hayatlarını daha anlamlı ve keyifli kılan yüksek teknolojideki gelişmelerle uyum içinde var olduğu bir yer olmayı hedefliyor.

Ancak Wolves'un hain özel askeri gücünün kontrolü ele geçirmesiyle yolsuzluğun ve saflığın topyekün kaosa yol açması çok uzun sürmüyor. Eski bir Ghost olan Cole Walker'ın liderliğinde Jon Bernthal CezalandırıcıVe Yürüyen ölü – Kurtlar, ABD ordusu konusunda hayal kırıklığına uğradı ve ahlaki pusulasının ilerlemeyi engellediğine inanıyor. Auroa açıklarında bir donanma gemisi battığında, Hayaletler araştırma için gönderilir, ancak kendilerini pusuya düşürülmüş halde bulurlar ve geriye kalan birkaç kişi ölüme terk edilir.

Ubisoft açıkça eleştiri aldı Vahşi alanlar' hikayeyi kalbe aktarın çünkü kurgu ve anlatı konuları Ghost Recon Kırılma Noktası kampanya bu sefer çok daha ilgi çekici. Takım arkadaşlarınızı ararken baş kahraman Göçebe olarak oynayan Walker, sizi hayatta kalanlardan oluşan güvenli bir bölgeyle temasa geçiriyor.

Auroa'da bulunan birkaç müttefik grup da durumun nasıl bu kadar vahim hale geldiğine ve Jace Skell'in bunda oynamış olabileceği role ilişkin arka plan sağlamaya yardımcı oluyor. Oyunculuk, özellikle diğer Ghost ajanları için dengesiz olsa da Bernthal, Walker rolünde nakavt edici bir performans sergiliyor.

Yozlaşmış ve özüne kadar yanlış yönlendirilmiş, ancak şaşırtıcı derecede harika bir dizi geri dönüş sekansıyla bu noktaya nasıl geldiğini yavaş yavaş görüyoruz. Eğer dahil olan özel önsöz görevini oynadıysanız Vahşi alanlar, karakter için daha da fazla bağlama sahip olacaksınız.

Ubisoft açıkça eleştiri aldı Vahşi alanlar' hikayesi yürekten.

olduğu gibi Vahşi alanlar, Ghost Recon Kırılma Noktası bir video oyununda gördüğümüz en büyük haritalardan birinde geçen açık dünya taktiksel bir nişancı oyunudur. Birkaç adaya ve bölgeye bölünmüş durumda ve Nomad seyahat ediyor sürekli aralarında, hatta bireysel görevler içinde bile. Bu, bir hedeften diğerine çok fazla geçiş anlamına geliyor, ancak bu, son oyunda olduğu kadar sıkıcı değil.

Auroa'ya yayılan yerler, birbirinden sadece birkaç dakika uzaklıktaki karlı dağlar, nemli bataklıklar, kurak düzlükler ve yüksek teknolojili kentsel alanlarla çeşitlilik göstermektedir. Ayrıca, "Bivouacs" adı verilen ve kilidi açılabilen çok sayıda hızlı seyahat konumunuz da var. eski moda keşif yaparak veya görevler sırasında insanları ve nesneleri araştırarak herhangi bir zamanda araç üretebilirsiniz. bu noktalar. Bir sonraki hedefinize 10 kilometre uzakta olsanız bile yolculuk çok uzun sürmeyecektir.

İyi hissettiren bir taktiksel nişancı oyunu

Bununla birlikte, her zaman Auroa'nın üzerinden uçmak istemeyeceksiniz. Kırılma noktası'haritası yan hedeflerle, Kurtlara ve diğer düşmanlara karşı yapılan savaşlarla ve keşfedilecek yeni silahlar ve ekipmanlarla dolu. Gezici bir düşman ekibiyle karşılaşmadan önce genellikle birkaç yüz metreden fazla gidemezsiniz. keskin nişancı tüfeğinizle birkaç hızlı kafa vuruşu yapmak, yüzüncü kez de aynı derecede iyi hissettiriyor Birinci. Araçlar ve insansız hava araçları da var her yerBulunduğunuz yeri daraltabilir ve çevrenizin farkında değilseniz gününüzü mahvedebilir.

Bütünüyle kaosta mükemmel olmasına rağmen, Kesme noktası Taktiksel bir nişancı olmaya devam ediyor ve kaba kuvvet yerine planlamaya değer veriyor. Son bölüm sonu canavarı hariç, bundan daha fazlasını alabilecek tek bir insan düşmanla karşılaşmadım. Ölmeden önce ikiden fazla kafa vuruşu, tehlikeli üslerden geçerken fark edilmememi sağlıyor.

Oyunun planlama ve taktiklere verdiği önem, özellikle yoğun şekilde korunan alanlara sızıldığında belirgindir. olduğu gibi Vahşi alanlarNomad, düşmanların konumlarını harita üzerinde işaretleyebilen ve arkadaşları sizi tespit etmeden onları dikkatlice seçmenize olanak tanıyan bir drone'a sahiptir.

Sonunda görevler sırasında işler ters gidiyor. Dikişlerin görünmeye başladığı yer burasıdır.

Kendi başınıza oynuyorsanız, “Şutu Senkronize Et” özelliğine hâlâ şuradan erişebilirsiniz: Vahşi alanlar Ve Geleceğin askeriancak Nomad'ın tek başına çalışması nedeniyle drone için bir sarf malzemesine dönüştürüldü - AI takım arkadaşları daha sonraki bir güncellemede eklenecek. Bu, artık dört düşmanı istediğiniz zaman arka arkaya hızlı bir şekilde ortadan kaldıramayacağınız anlamına gelir; bu da daha düşünceli ve daha sessiz bir mücadeleyi teşvik eder.

Sonunda, bu görevlerden birinde işler neredeyse her zaman kötüye gidecek ve işte tam da burada Kesme noktası ilk önce kendilerini ortaya koymaya başladılar. Gunplay hızlı ve duyarlı bir his veriyor ve bir AAA üçüncü şahıs nişancı oyunundan bekleyeceğimiz şeylerle aynı seviyede, ancak oyunun otomatik koruma sistemi can sıkıcı bir rahatsızlık olmaya devam ediyor.

Silahınızı yanlışlıkla siperinizin üstüne değil de içine ateşlemek çok kolaydır ve bu sizi her zaman istediğiniz yöne çevirmez. Ek olarak, hızlı seçim çarkınızdaki sınırlı sayıda öğe, bazen şunları yapmanız gerekeceği anlamına gelir: bir roketatar veya şırıngayı donatmak için ana bölüme gidin ve bunları kullanma süreci de hissettiriyor yavaş.

Bazı alanlar genellikle tayınlar ve su mataraları gibi şeyler tarafından kaplanıyor, bu da güçlendirme ve ışık katıyor. Oyundaki hayatta kalma unsuru, ancak birkaçının kilidini açmadan önce dayanıklılık ölçer çok kısıtlayıcı gelebilir. yetenekler.

Ghost Recon Kırılma Noktası Transmog

Ghost Recon Kırılma Noktası Ubisoft'unkiyle bazı karşılaştırmalar yaptı Bölüm 2 Silahlar ve ekipmanlar için bir donanım puanı sistemi getirdiği için piyasaya sürülmeden önce. Bir vücutta veya sandıkta kullanılacak yeni bir şey bulmadan birkaç dakikadan fazla duramazsınız ve neredeyse her zaman şu anda salladığınız şeyden daha yüksek bir sayıya sahip olurlar.

Auroa'ya yayılmış yerler çeşitlidir.

Ancak bu Olumsuz Anlam Kesme noktası rol yapma oyununa dönüştürüldü. Genel donanım puanınızın biraz altında bir silah kullanmayı seçseniz bile silahlar güçlü hissettiriyor ve neyi kişiselleştireceğiniz veya donatacağınız konusunda birçok seçeneğiniz var. Şu anda sahip olduklarınızı beğenmiyorsanız herhangi bir Bivouac'tan yeni ekipman satın alabilir ve Silah planları, oyun içinde neredeyse hiçbir ücret ödemeden en sevdiğiniz silahların daha iyi bir versiyonunu oluşturmanıza bile olanak tanır para birimi.

Size çok hızlı bir oranda donanım verildiğine dair tartışma kesinlikle yapılabilir. Kesme noktası, ancak bu aynı zamanda ideal karakterinizi kolaylıkla oluşturabileceğiniz anlamına da gelir.

Hatalar tarafından durduruldu

Karakterinizin ekipmanı ortak oyunda da kullanılır ve çoğunlukla rekabetçi çok oyunculu oyunlarda kullanılır, ancak birkaç öğe kaldırılmış ve donanım puanı önemsiz hale getirilmiştir. “Hayalet Savaş” oyuncuya karşı oyuncu modu yalnızca Vahşi alanlar lansmandan sonra, ancak dahil edildi Kesme noktası başından beri.

Küçük dörde dört çatışmalarda siz ve takım arkadaşlarınız düşmanları ortadan kaldırmak ve hedefleri tamamlamak için çalışırsınız ve dövüş, oyunun geri kalanında öğrendiğiniz becerilerin aynısına değer verir. Açık alana koşarsanız vurulursunuz ve çevrenize dikkatlice bakmaktan kaçının; yakındaki düşmanları göremezsiniz.

Görevleri tamamlama havasında olmadığınız zamanlarda harika bir alternatif, ancak onunla uğraştığımız süre boyunca hatalarla karşılaştık. Takımımızdan iki kişi dirildikten sonra maç boyunca hareket edemedi, bu da kalan oyuncuların kazanmasını çok daha zorlaştırdı. Ama kazandılar.

Bu cila eksikliği geri kalanına da yayılıyor Ghost Recon Kırılma Noktasıve bu kadar büyük bir oyunda büyük ölçüde kaçınılmaz olmasına rağmen yine de sinir bozucu. Drone'un işaretleme yeteneği ve görev sırasında eşya çarkının tamamen durması gibi özelliklerimiz vardı, bu da tekrar çalışmaya başlamadan önce oyunun tamamen yeniden başlatılmasını gerektiriyordu.

Oyuncu olmayan karakterler bir alana taşındıktan sonra birkaç saniye boyunca ortaya çıkamadı ve ortamlar ve silahlar harika görünüyor, insanların yüzleri yüksek bütçeli bir iş için yapılmış gibi görünmüyor 2019 oyunu.

Bu cila eksikliği geri kalanına da yayılıyor Ghost Recon Kırılma Noktası.

Daha da kötüsü, son derece zor olan son görev de dahil olmak üzere, kampanya görevleri sırasında meydana gelen, oyunu bozan hatalardı. Bu, bir kontrol noktasını yeniden yüklememizi ve birkaç son derece zorlu düşmanla tekrar savaşmamızı gerektirdi, bu da patlayıcı bir anı rahatsız edici bir şekilde sona erdirdi. Bu kadar şiddetli bir şey sadece birkaç kez oldu ama her şeyin mahvolması tehlikesi (Nomad'ın konumu keşfedildiği için değil) her zaman aklımın bir köşesindeydi.

Mikro işlemler

Birlikte geçirdiğimiz süre boyunca bir kuruş bile harcamadık Kesme noktası ve bu karardan dolayı hiçbir zaman geri adım atılmadığını hissettim, ancak oyunda paralarını paylaşmanın yolları konusunda hiçbir sıkıntı yok. Betada yer alan zaman kazandıran mikro işlemlerden bazıları kaldırılmış olsa da oyuncular hâlâ “Ghost Coin” satın alabiliyor. Bunlar silah planları, donanım paketleri, kozmetik öğeler gibi şeylerin kilidini açmak için kullanılabilecek ücretli bir para birimidir.

20 $ harcarsanız 2800 Ghost Coin kazanabilirsiniz. Perspektif açısından bakıldığında, aksi takdirde kendi başınıza keşfetmeniz gereken bir silahın planının maliyeti 300 jetondur. Her ne kadar bu çok fazla bir para olmasa da, araştırmaya ve keşfetmeye bu kadar değer veren bir oyunda kötü hissettiriyor. Kesme noktası.

Oyunun geliştirici ekibi, lansmandan bu yana yayınlanan yamalarda mikro işlemlerle ilgili sorunları düzeltti, ancak bu değişiklikler oyunu kökten değiştirmedi. Kesme noktası hâlâ seni her kuruşundan kurutmaya çalışıyormuş gibi geliyor.

Bizim düşüncemiz

Ghost Recon Kırılma Noktası Bizi yatırım yapan bir hikayeye ve nefret edilecek aşağılık bir kötü adama sahip, önceki oyundan daha çeşitli ve ilgi çekici, son derece iddialı bir oyundur. Ne yazık ki, mükemmel üçüncü şahıs atışları çoğu zaman titiz kapak mekaniği ve hatalar tarafından gölgede bırakılıyor.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Evet. Saf taktiksel atış arıyorsanız, Hayalet keşif gelecek askerhala daha iyi bir oyun veBölüm 2 çok daha fazla cilası var.

Ne kadar sürecek?

Harekatın tamamlanması 22 saatten biraz fazla sürdü, ancak sayısız yan hedef ve oyuncuya karşı oyuncu çok oyunculu oynanarak bu süre birkaç kat artırılabilir. Gelecekte bir baskın da gelecek.

Satın almalı mısın?

Evet, ancak önce birkaç hata düzeltme güncellemesi beklemenizi öneririz.

Editörlerin Önerileri

  • Two Point Campus, Xbox Game Pass'in Ağustos ayı kadrosuna öncülük ediyor
  • Ghost Recon Breakpoint desteği, NFT düşüşünden aylar sonra sona eriyor
  • Ghost Recon Frontline hakkında bildiğimiz her şey
  • Ghost Recon: Frontline, 100 oyunculu savaşlara sahip, oynaması ücretsiz bir oyundur
  • Ghost Recon Breakpoint'te Cole Walker nasıl öldürülür?