Vampire: The Masquerade -- Swansong incelemesi: Yoğun bir yemek

Leysha, Vampire: The Masquerade - Swansong'da bir cesedin başında oturuyor.

Vampir: Maskeli Balo - Swansong

MSRP $49.99

Puan Detayları
“Vampire: The Masquerade -- Swansong, zaman zaman kendi iyiliği için fazla yoğun olabilen karmaşık bir anlatıma sahip macera oyunudur.”

Artıları

  • Uzun, zengin hikaye
  • Güçlü RPG kancaları
  • Etkili kararlar

Eksileri

  • Dil açısından yoğun
  • Düşük üretim değeri
  • Düz karakterler

Hiç çalışmayı unuttuğunuz bir sınav için sınıfa zamanında geldiğinizi hayal ettiniz mi? Oynamak böyle bir duyguVampir: Maskeli Balo - Swansong Eğer seriye zaten derinlemesine aşina değilseniz.

İçindekiler

  • Dipnot dünyası
  • Masaüstü konuşması
  • Kuru yemek
  • Bizim düşüncemiz

Big Bad Wolf Studio'nun anlatısal RPG'si, vampirler ve kurt adamlarla dolu geniş bir masa üstü RPG evreni olan World of Darkness'ta geçiyor. Oyuncular oyuna başladıkları anda, kendilerini tamamen kavramak için bir tarih kitabı gerektiren, icat edilmiş terminoloji, savaşan gruplar ve siyasi çatışmalarla dolu genişleyen bir dünyaya düşerler. Her şey biraz bunaltıcı ama Vampire: The Masquerade serisini hikaye odaklı bir macera için bu kadar olgun bir hedef yapan da tam olarak bu. Bu damarlarda çok fazla kan var.

Vampir: Maskeli Balo - Swansong Ortalama anlatı oyununuzun ötesine geçen akıllı masaüstü RPG sistemleri aracılığıyla genişleyen bir vampir dramını örüyor. Düşük üretim değerleri ve yoğun yazı nedeniyle hayal kırıklığına uğrar ve gücünden bir miktar güç alır.

Dipnot dünyası

Henüz World of Darkness serisinin hayranı değilseniz uyarınız: Vampir: Maskeli Balo - Swansong oyuncuları doğrudan derinlere fırlatır. Birkaç dakika içinde kendimi bana neredeyse yabancı bir dilde anlatılan bir vampir çatışmasının tam ortasında buldum.

Okuryazarlık isteğe bağlı değildir ve bu da deneyimi daha az ulaşılabilir hale getirir.

Hikaye, dünyadan saklanan vampir gruplarıyla dolu Boston'un alternatif bir versiyonunda geçiyor. Oyunun gruplarından biri olan Camarilla saldırıya uğradığında grubun "Prensi" üç vampirini araştırmak ve kimin sorumlu olduğunu bulmak için gönderir. Vampir mezhepleri, gizli devlet kurumları, dini tarikatlar ve daha fazlası arasında gidip gelen 15 saatlik uzun ve dolambaçlı bir hikayeyi başlatıyor. Bir mevsim kadar yoğun Telve çok daha kanlı.

Yeni gelenler için Kuğu Şarkısı Karanlıklar Dünyasına pek davetkar bir giriş değil. Oyun başladığında oyuncular menülerinde zaten terimler, karakterler, gruplar ve daha fazlasıyla dolu bir sözlük bulacaklar. Diyalog sırasında alışılmadık bir kelime ortaya çıktığında, ekrandaki bir komut istemi oyuncuları bu kelimenin menü girişine yönlendirecektir. Bu tanımlardan bazıları başka terimlerle doldurulmuş ve bu da sanki bir David Foster Wallace romanı okuyormuşum gibi bir tür dipnot solucan deliğinde kaybolmama neden oldu.

Leysha, Vampire: The Masquerade - Swansong'da bir cesedin başında oturuyor.

Bunun gibi bir masa üstü uyarlamasında bu her zaman beklenir. RPG'ler gibi Vampir: Maskeli Balo tam bir bilgi kitabına sahip olduğunuzdan, her zaman biraz dil öğrenme eğrisi için hazırlanmış bu tür başlıklara yaklaşmalısınız. Burada durum özellikle karmaşık çünkü diyalog oyundur. Gibi bir şeyde Vampir: Maskeli Balo — BloodhuntBattle Royale oyununun tadını çıkarmak için dünya hakkında hiçbir şey anlamanıza gerek yok. Buradaki ana noktanın diyalog seçeneklerini seçmek olduğu göz önüne alındığında okuryazarlık isteğe bağlı değildir ve bu da deneyimi daha az ulaşılabilir hale getirir.

Gerçi dili zaten bilen (görünüşe göre oyunun birincil hedefi) RPG hayranları için bu bir sorun olmayacak. Bu oyunculara, profesyonel bir oyun ustası tarafından hazırlanmış iyi bir masa üstü harekâtı gibi oynayan, kuru bir şekilde yazılmış olsa da zengin bir hikaye sunulacak.

Masaüstü konuşması

Bazı anlatı oyunlarının etkileşimi sınırlı olsa da Swansong, masaüstü kökleri sayesinde keşif ve sohbeti ilgi çekici bir oynanışa dönüştürme konusunda uzmandır. Oyuncular hikaye boyunca her birinin kendi yetenek ağaçlarına, istatistik tablolarına ve karaktere özgü yeteneklerine sahip üç farklı karakter arasında geçiş yapar. Örneğin, Emem göz kırparak uzaktaki platformlara atlayabilirken, pantolon giyen Leysha görünmez hale gelip NPC'lerin bir benzerine dönüşebilir.

Konuşmalar deneyimin temel bir parçası ve Big Bad Wolf bunların her zaman ilgi çekici olmasını sağlıyor. Oyuncuların sohbetlerde çok önemli rol oynayan iki kaynağı vardır. İrade puanları, oyuncunun birisini ikna etme veya bir sohbeti "kazanma" şansını artırmak için harcanabilecek sınırlı bir kaynaktır. Öte yandan zihin kontrolü gibi eylemler oyuncunun "açlık" ölçerini artırır. Bir vampir çok acıkırsa, bir NPC'yi güvenli bir bölgeye çekip onlarla beslenmediği sürece Drakula benzeri özel hareketleri gerçekleştiremez. çok fazla kan akıtsalar da ölecekler, bu da vampirlerin var olduğuna dair dünyanın farkındalığını kalıcı olarak artıracak (bu da sonuçta müzakerelerin yapılmasına neden olacak). Daha güçlü).

Vampire: The Masquerade - Swansong'da bir vampir yaşlı bir adamla konuşuyor.

Her seçimi daha etkili hale getiren ustaca bir sistem çiftidir. Kasa kırmak gibi eylemler için iradeye ihtiyaç duyulduğundan, verdiğim her kararın kaynaklara değip değmeyeceğini sürekli tartıyordum. Dikkatli olmadığımda oyun bana bunun bedelini ödetiyordu. Bir sahnede, polislerin farkına varmadan birini olay yerinden güvenli bir şekilde çıkarmaya çalıştım. Ne yazık ki o ana kadar açlık ölçerime dikkat etmemiştim, bu da kontrol memurlarının görmezden gelmesine aldırış edemeyeceğim anlamına geliyordu. Olay yerini muhteşem bir felaketle sonlandıracak olan karmaşık bir cinayet serisine devam etmekten başka seçeneğim yoktu.

Benzer şekilde oyun, oyuncuların bir kelime savaşını kazanması gereken "yüzleşmelerde" riskleri artırıyor (bu, oyunun savaşa en yakın olduğu yer ve şaşırtıcı derecede gergin bir alternatif). Bir savaşı kaybetmenin hikaye üzerinde feci bir etkisi olabileceğinden istatistikler ve beceriler burada özellikle yararlı oluyor. Diyelim ki bazı karakterlerim benim açımdan bazı yanlış yönetimlerden dolayı mükemmel bir şekilde düğmelenmiş bir son alamadılar. Sonunda, yeni bir dosya başlatma ve daha akıllı derlemelerle tekrar deneme isteğine kapılmıştım.

Akıllı masaüstü RPG mekaniği, her konuşmanın ve kararın etkili olmasını sağlar.

Derinlemesine sistemler oyunun bazı ince parçalarının üstesinden gelmeye yardımcı olur. Bulmacalar genellikle tek notalı olup, genellikle oyuncuların bir kasayı veya telefonu açmak için bir sayı kodu bulması gerektiği etrafında döner. Oyuncular kilitli bir kapıyı seçmek veya kırık bir kapıyı onarmak için gereken doğru istatistiklere sahip olduğunda keşif daha da ödüllendirici hale gelir ancak Swansong, oyuncuların doğru haklara sahip olmadıkları takdirde fırsatı kaçırmamalarını sağlamak konusunda biraz fazla dikkatli. inşa etmek. Birkaç kez, doğru özelliklere sahip olduğum için bir kasayı hacklemek veya bir kapıyı kırmak için neşeyle biraz irade gücümü harcadım. Birkaç dakika sonra arkamı döndüğümde aynı odada çok uzakta olmayan bir kod veya anahtar buluyordum. Bunun gibi anlar, dikkatli karakter oluşumlarımın biraz keyfi hissettirmesine neden oldu; iyi istatistikler, arada sırada yalnızca 30 saniyelik rahatsızlıktan kurtardı.

Kuru yemek

Sırasında Kuğu Şarkısı Akıllı oynanış kancalarıyla aynı hizada olmasına rağmen genel üretim değeri, zaman zaman yarı boş bir kan torbası gibi hissettiriyor. Maceram sırasında Boston hakkında çok şey duydum ama çoğunu göremedim. Görevler, daha büyük dünyanın nasıl göründüğüne veya nasıl hissettirdiğine dair bir fikir vermeyen küçük, sınırlı alanlarda gerçekleşiyor. Birbirinin aynı odalarla dolu bir hastane ya da detayların eksik olduğu bir iskele gibi alanlar, Sopranos PS2 video oyunu.

Belki de serinin masa üstü RPG kökenlerinden bahsediyoruz ama çok fazla şey hayal gücüne kalmış gibi geliyor.

Bazı yapmacık video oyunu yazıları, seslendirmeler ve bir veya iki nesil gerideymiş gibi hissettiren animasyonlar nedeniyle karakterler de benzer şekilde düz hissedebilirler. Günün sonunda Emem gibi kahramanların kim olduğuna dair hiçbir fikrim yoktu, çünkü sert vücut dili ve kuru satırlar dökümün çoğunu oluşturuyordu. Leysha tek istisnadır, ancak bu, kuru siyasi bilgiler arasında öne çıkan, daha duygusal olarak yüklü anne-kız hikayesi sayesindedir.

Ayrıntılar söz konusu olduğunda genel bir dengesizlik var. Büyük Kötü Kurt, sözlük tanımları ve kapsamlı bilgiler aracılığıyla dünyasını detaylandırmak için büyük çaba harcadı. Okunabilir şeyler dünyanın dört bir yanına dağılmış durumda, ancak bu enerji aslında karakterlere veya yerler. Belki de serinin masa üstü RPG kökenlerinden bahsediyoruz ama çok fazla şey hayal gücüne kalmış gibi geliyor.

Vampire: The Masquerade - Swansong'da bir vampir bir adamı öldürüp öldürmemeye karar verir.

Yetersiz teknik yönlerine rağmen, kendimi hala genel ölçekten etkilenmiş buluyorum. Vampir: Maskeli Balo - Swansong. Bu, masaüstü evrenin mümkün olduğu kadar çok yönünü keşfetmeye istekli, uzun bir anlatı macerasıdır. Bu, genel hikayenin olabildiğince çok bilgi topladığı için kopuk hissettiriyor, ancak World of Darkness ortamını başarılı bir şekilde merak etmemi sağladı. Kuğu Şarkısı çok iyi olabilir RPG hayranları için meze masa üstü partilerini dişlerini çıkarmaya ikna etmek isteyenler.

Bizim düşüncemiz

Saat 15'te giriş yapacak, Vampir: Maskeli Balo - Swansong ortalama anlatı odaklı oyundan daha ağırdır. Karanlığın Dünyasında geçen, irfan ve tarihin parçalarını karmaşık bir şekilde bir araya getirerek yoğun bir vampir dramına dönüştüren geniş bir hikayeyi anlatıyor. Dışarıdan bakan biri için kuru diyalogları ve sıkıcı dili zorlu bir süreç gibi görünebilir, ancak akıllı masaüstü RPG mekaniği her konuşmanın ve kararın etkili olmasını sağlar. "AA" teknik sınırlamaları, çizmeyi amaçladığı vampir istilasına uğramış Boston'un zengin resmini tam olarak destekleyemediğinden, pantolonları için biraz fazla hırslı hissetmeye başlıyor.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Disko Elysium'u türün şu anki kralıdır. “AAA” tarafında daha fazlasını istiyorsanız,Detroit: İnsan Ol daha yüksek üretim değeriyle benzer vuruşları yakalar.

Ne kadar sürecek?

Maceram yaklaşık 15 saat sürdü ve oyunum boyunca birçok hedefi ve sırrı kaçırdım. Oyunun 30'dan fazla sonu da var, bu da oyunu tamamlamacılar için çok daha büyük bir değer haline getiriyor.

Satın almalı mısın?

Hayır. World of Darkness evreninin hayranları bunu yiyecektir, ancak masa üstü serisinin bilgisine henüz hakim olmayanlar için bu biraz yoğun bir yemektir.

Vampir: Maskeli Balo - Swansong PC'de Epic Games Store aracılığıyla incelendi.

Editörlerin Önerileri

  • Kasım ayının Game Pass serisi PC'deki popüler Vampire Survivors'ı konsola getiriyor
  • PC Gaming Show: E3 canlı yayınında kaçırılmaması gereken 3 oyun
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 yayıncısı Epic Games mağaza satışından vazgeçti