Babasız büyümek iz bırakıyor. Bu izin ne kadar derin ve zayıflatıcı olacağı, her bireye ve buna neden olan duruma göre değişecektir. Benim için babam, annemi aldatarak ve ergenliğimin büyük bölümünde beni terk ederek beni damgaladı. O zamanlar tek istediğim yeni gerçekliğimden kaçmaktı ve gibi oyunlar Final Fantezibana teklif etti.
İçindekiler
- Tekrarlanan bir tema
- Benim kriz çekirdeğim
Babalık teması RPG serisinin tamamında mevcuttur, ancak neredeyse hiçbir zaman doğrudan odak noktası değildir. Soyun incelenmesi, özellikle bir baba-çocuk ilişkisi olmasa da, çoğunlukla karakterlerin oluşturulmasında ve detaylandırılmasında kullanılır.
Önerilen Videolar
Kendimi tamamen bu hikayelere ve karakterlere adamak, yaşadığım kaos ve çaresizlik duygusuyla başa çıkma mekanizmamdı. Çocukluğumun o zor döneminde yaşadım; bundan kaçınmanın ya da kaçmanın bir yolu olarak değil, bana nasıl yapacağımı öğretmek için rasyonelleştirin. Bu oyunlar olmasaydı belki hiçbir zaman ne kendimi, ne de babamı bugün anladığım kadar derinlemesine anlayamazdım.
İlgili
- Final Fantasy VII Ever Crisis beklediğiniz aslına sadık bir yeniden yapım değil
- Final Fantasy XVI'nın en etkileyici yenilikleri duyabileceğiniz yeniliklerdir
- Final Fantasy 16: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
Tekrarlanan bir tema
Babalık tüm dünyada tekrarlanan bir tema olsa da Final Fantezi başlıklarbazıları bunu diğerlerinden daha belirgin bir şekilde öne çıkarıyor. Final FanteziXV Noctis'in arabasını sürerken kendini babasına en yakın hissettiği bir karakter noktası var. Oyunun dört başrolü birbirleri için bir destek sistemi haline geldiğinden ve geleneksel aile dinamiklerinin yokluğunu doldurduğundan, bu, bulunan aile hakkında daha büyük bir temaya yol açıyor. Normal bir savaş sırasında mürettebat arasındaki şakalaşma bile beni gülümsetiyordu ve bir çatışmanın etrafındaki diyalog sahneleri Kamp ateşi ya da uzun araba yolculukları o kadar gerçekçi geldi ki, sanki hayırmış gibi görünen bir şey için kendimi gözyaşlarına boğulurken yakaladım. sebep.
Barret ve Marlene'den Terra ve ekibine kadar dizide evlat edinilen aileler ve baba figürleri de bulunabilir. Final Fantasy VI. Eş zamanlı olarak oyunlar Final Fantasy VII insanların baba figürünün eksikliğiyle nasıl başa çıkabileceğine dair paralellikler gösteriyor. Cloud kendini başkalarına adamayı seçiyor (ilk başta bunu kabul etmese bile) ve hatta devam ediyor Sephiroth kökenlerinden o kadar perişan ve öfkeli hale gelir ki herkese saldırır ve her şey.
Hayatımda hem Bulut hem de Sephiroth olduğumu söylemekten utanıyorum. Eğer o örnek bana bilinçaltımda bile gösterilmeseydi, beslendiğimi hissettiğim öfkeden kopup kendi hikayemi anlatamayacaktım. Ama öyleydi Final Fantasy X bu benim kişisel durumumla en derin şekilde yankılanır.
Her şeyin ayrıntılarına girmeden, annemle babamın boşanmasının nedeni babamın annemi aldatmasıydı. Bunu öğrendiğimde kavramakta güçlük çektim. Çocukluğumda babama dair bakış açım biraz aptal, rock'n'roll çalan ama sonuçta normal bir adamdı. Onu kızgın görmek nadirdi ve sanki herkesle arkadaşmış gibi görünüyordu. Kardeşlerime ve bana ayrılık haberi geldikten sonra neredeyse tamamen hayatımızdan çıktı.
Bu süre zarfında aldım Final Fantasy X, VII, Ve Krallık kalpleri, diğerleri arasında - ve bunlar beni kurtaran oyunlardı. Bütün bu başlıkların paylaştığı ortak bir temanın farkında değildim: babalık. Her oyun bir dereceye kadar bu temayı farklı şekillerde ele alır. Final Fantezi X, Mutlu bir tesadüf eseri, o zamanlar bilmiyordum bile, hayatımın o aşamasında oynamak için mükemmel bir oyun olduğu ortaya çıktı.
Tidus'un ilişkisi babası Jecht ile olan hikayesi, tüm baba-oğul ilişkileri için evrensel bir alegori olarak okunabilir, ancak en belirgin olarak gergin ilişkiler için. Jecht bir ünlü, herkesin sevdiği ve hayran olduğu bir yıldız. Ancak harika bir baba ve koca değil. Tidus babasını küçümseyerek büyür ve Spira dünyasını terörize eden kötülüğün vücut bulmuş hali olan Sin'e dönüştüğünü öğrenince bu durum doruğa ulaşır. Babasının izinden giderek, nefret ettiği ama aslında hiç tanımadığı adam hakkında bilgi edinir.
Başlangıçta babama karşı nefret beslememiş olsam da, Tidus'un Spira halkına yaptığı gibi onu kendi bağlamım dışında tanıyanlarla konuşarak bu duyguları geliştirmeye başladım. Tıpkı Tidus'un, herkesin Jecht'i ne kadar sevdiğini ve ona hayran göründüğünü öğrenince hayal kırıklığına uğradığı gibi, benim bildiklerimi bildiğim halde, insanların ondan övgüyle bahsettiğini duyduğumda öfkemi bastırmak zorunda kaldım. Sonunda her şey ortaya çıktığında Tidus, babasının eylemlerinin ardındaki motivasyonu anlar, ancak bunları doğru olarak kabul etmez veya aynı seçimleri yapmak için istifa etmez. Aynı şey benim için de geçerli oldu.
Jecht aynı zamanda benim için küçük bir umut ışığıydı. Tidus'un hayatından kaybolurken Jecht hac yolculuğuna çıktı, ayıldı ve iyi bir adam oldu. Babam maddeye daha da battı, narsisizme daha da daldı, daha da yıkıcı oldu. Jecht bu duruma düştüğünde daha iyi bir adam, daha iyi bir baba oldu, oysa babam daha da kötüye doğru değişti. Jecht özveriden dolayı Günah oldu; babam oldu Benim Bencillikten dolayı günah işleyin.
Babamı Sin ile karşılaştırmak abartı gibi gelebilir ama o yaşta bana abartı gibi gelmiyordu. Tek bir hareketle sahip olduğum hayatı, güvendiğim konforları ve beklediğim geleceği yok etti. Evimizi satmak zorunda kaldık ve okullar arasında gidip geldim ve kendimi güvende hissedebileceğim bir yerin görüntüsünü kaybettim. Tidus'un Spira'ya kaçırılması pek mümkün değildi ama kesinlikle tekrar eve dönemezdim.
Hayatta yaygın olduğu gibi, babamla hiçbir zaman Tidus'un yaptığı gibi "son bir yüzleşme" yaşamadım ve onun kötü davranışlarının arkasında gizlenmiş hiçbir iyi niyet yoktu. Bunun yerine, onun gerçekte kim olduğunu ve bunun olmak istediğim kişiyi nasıl değiştirdiğini hesaplamam yıllar sürdü.
Benim kriz çekirdeğim
Boşanmanın hemen sonrasındaki dönem beni her zamankinden daha yalnız bıraktı. Tam da iki büyük kardeşimin ya çoktan taşınmak üzere olduğu ya da taşınmak üzere olduğu ve beni sadece annemle bıraktığı bir zamanda geldi. O zamanlar annemin yanımda olduğunu asla yeterince takdir edemezdim ama kimlik kaybı duygumdan kaçmanın yolu yoktu. Kim olmak istediğimi bilmiyordum, sadece babam olmak istemediğimi biliyordum.
Bulut'a girin ve Final Fantezi 7. Genç ve etkilenebilir bir çocuk olarak Cloud'un "fazla havalı" tavrına ve tavrına bağlı kaldım. O güçlü, güvenilir ve yetenekli bir kahramandı ve komiktir ki babası da yoktu. Umutsuzca somutlaştırmaya çalıştığım bir kişilikti.
Cloud'un hikayesinin neredeyse özellikle beni hedef aldığını hissettiğim kısmı, Cloud'un kendisinin bir sahtekar olduğunun açığa çıkmasıydı. Kendi travmatik olayını yaşadıktan sonra farkında olmadan akıl hocası Zack'in kişiliğini üstlenmişti. Gerçek dünyada, çarpık güvensizliklerimizi ve geçmişimiz tarafından şekillendirilen kişiliklerimizi bu kadar kolay bir şekilde çözmek için kendi zihinlerimizi gerçekten keşfetme lüksüne sahip değiliz. Yine de Cloud'un bunu yaşadığını görmek, mentorlara ve örnek alınacak insanlara sahip olmanın önemli olduğunu ancak kendi kişiliğimi feda etme noktasına gelmediğini anlamamda büyük bir adımdı.
Boşanmanın üzerinden neredeyse 20 yıl geçmesine rağmen bunun beni bir insan olarak nasıl şekillendirdiğini hala tam olarak çözemedim. Bunu yapacağımdan şüpheliyim ve bunu üzerinde çalışmaya devam etmem gereken bir şey olarak kabul ediyorum. Yapabileceğim şey oyunlara bakmak, Final Fantezi ve aksi takdirde, başka türlü doğrudan ele almayabileceğim kendi içimdeki kavramları ve duyguları keşfetmeye yönelik egzersizler olarak.
Çocuk olmak zaten hayatımızın en savunmasız dönemidir. O yıllarda olup bitenler, bizi hayatımızın geri kalanında bir yola sokan şeydir ve neredeyse hiçbir zaman bu güçlerin kontrolünü elimizde tutamayız. Boşanmaya sürüklenmek hayatımdaki kaos kasırgasını daha da güçlendirdi. Ailemi, evimi, benlik duygumu ve aynı zamanda geleceğimi kaybettim.
Final Fantezi Bana sağlam bir zemin sundu; başıma gelenlerden kaçmanın ya da görmezden gelmenin bir yolu olarak değil, bana kendimi gerçekleştirmem ve kendi hikayemin yazarı olmam için gerekli araçları ve alanı sağlamak için.
Editörlerin Önerileri
- Prime Day'de bu 6 Square Enix oyunu fırsatıyla Final Fantasy XVI'yı takip edin
- Clive'ı Yaratmak: Final Fantasy XVI yaratıcıları, kahramanının ardındaki ayrıntıları açıklıyor
- Final Fantasy 7 Rebirth o kadar büyük ki iki disk halinde çıkıyor
- Final Fantasy XVI'nın ilk 3 saati fantastik bir Last of Us gibi oynanıyor
- Final Fantasy XVI State of Play, Cid'in Hideaway'ini ve hikaye modunu ortaya koyuyor