Bu aralar pek fazla video oyununa beklentilerle girmiyorum. Yeterince kez yandım felaket lansmanları Her maça biraz çekinceyle yaklaşmam gerektiğini bilmek. Bu, genellikle sevdiğim bir serinin parçası olsa bile yaklaşan herhangi bir oyun için fazla heyecanlanmayı reddederek, "hayran" kelimesini sözlüğümden neredeyse tamamen sildiğim noktaya geldi. Tabii ki orijinali seviyorum Ölümcül Deney 4ama beni yakalayamazsın yeniden yapımı heyecanlandırıyor Bu ay hangi eyalette başlayacağına dair hiçbir fikrim yokken.
Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Çıkış Tarihi Oynanış Fragmanı
Ölü Hücreler: Castlevania'ya DönüşÖte yandan, bu kuralların bir istisnasıdır. Crossover DLC'nin tanıtıldığı andan itibaren tam olarak neyle karşı karşıya olduğumu tahmin edebiliyordum. İkonik tarzıyla bilinen bir mülkle birleşen en iyi modern roguelitelerden biri mi? "Güvenli bahis" terimini aradığınızda, Alucard'ın pikselli yüzünün size baktığını ve kendinden emin bir şekilde baş parmağını kaldırdığını göreceksiniz.
Önerilen Videolar
Yeterince emin, Castlevania'ya dönüş hayal kırıklığına uğratmaz. Bu, klasik canavar öldürme serisinin hayranları için yalnızca bir nostalji gezisi değil; onun başka bir güçlü Ölü Hücreler genleşme Uzun bir dizi halinde roguelite'ın devrinin en iyi bağımsız filmlerinden biri olma mirasını pekiştiriyor.
(O kadar da değil) sefil küçük bir sır yığını
Castlevania DLC'si geliyor Ölü Hücreler oldukça doğal. PC'de oyunda yeni bir dosya başlattım ve yeni içeriğe bir saat içinde erişebildim. Roguelite'ın açılış alanını keşfederken Dracula'yı devirmek için benden yardım isteyen Richter Belmont'tan başkasıyla karşılaşmadım. Standart roguelite'ın olağan seviye ilerleme yolunu takip etmek yerine artık beni Drakula'nın şatosunun eteklerine götürecek yeni bir kapıya atlama seçeneğim olacaktı.
Bu yolda ilk yolculuğum anında neşeliydi. Kendimi hızla kaleye sızma, kaleye çarpma ve devasa asma köprüsünü yıkmanın bir yolunu arama görevinde buldum. Burada çok işe yarayan şey, her iki IP'nin de ortada buluşmanın kolay bir yolunu bulması. Bu, haritayı gösteren görsellerinde açıkça görülüyor. Castlevania'nın genel hissi üzerine Ölü Hücreler' farklı piksel sanat stili. Castlevania'nın klasik müziği burada da mükemmel bir şekilde yeniden düzenlendi ve geri kalanıyla güzel bir şekilde eşleşti. Ölü HücrelerOrijinal parçaların hissini koruyarak müzik yapın.
Estetik etkiler bariz olsa da, hızlı aksiyonu ve hareketlilik ağırlıklı zindan taramalarıyla hala çok oynuyorum. Castlevania unsurları, düşmanlardan silahlara kadar bu formata inanılmaz derecede sorunsuz bir şekilde uyum sağlıyor. Kemik fırlatan iskeletler ve mızraklı muhafızlar gibi düşmanlar kendilerini bir tehlikenin içindeymiş gibi hissediyorlar Ölü Hücreler Saldırı yaylarını hızlı bir şekilde okuma ve etraflarından kaçma yeteneğimi test ederken.
Ancak yeni silahlar, oyunun tamamına heyecan verici bir şeyler kattıkları için buradaki en etkili değişiklik. Tıpkı normal bir koşu gibi Ölü HücrelerOyuncular yeni öğeler ve silahlar için planlar keşfedebilirler. Yeni DLC, bu havuza Castlevania temalı öğelerden oluşan bir koleksiyon ekliyor ve bunların çoğu mantıklı geliyor. Ölü Hücreler'dövüş sistemi. Örneğin Kutsal Su, önümdeki toprağı yakmamı sağlayan mükemmel bir yan silahtır. Öte yandan tanıdık bir beyaz kedi, kritik bir ileri saldırı yapıyor ama aynı zamanda ben keşfederken düşmanlara kendi başına saldıran pasif bir tanıdık gibi davranıyor. Şu ana kadar DLC'nin yalnızca bir avuç yeni öğesini buldum, ancak her biri tamamen tutarlı geliyor Ölü Hücreler' çekirdek mücadele.
DLC, Castlevania serisinin bir kutlaması gibi görünse de aslında ne kadar havalı olduğunun bir göstergesi Ölü Hücreler dır-dir. Alucard'ın kalkanını kullanarak Drakula'nın şatosuna girebilmem çok çılgınca ve içi boş şövalyebu çivibazen bir tavuğa dönüşüyor Guacamelee bomba atmak için. Bu yeteneklerin hiçbirinin birbirine aykırı gelmemesi bir oyun tasarımı zaferidir. Castlevania çimentolarına dönüş Ölü Hücreler video oyunu silahlarına yönelik sevgiyle inşa edilmiş bir müze olarak. Her IP sahibi bir sonraki adıma geçmek için biraz çaba harcamalı.
Castlevania'ya dönüş Oldukça büyük bir DLC olsa da yine de beklentilerinizi kalibre etmek isteyeceksiniz. Dört yeni biyom getiriyor (bonus Richter modunda görünen değiştirilmiş bir kaleyi sayarsanız beş) ve bunlardan ikisi boss dövüş merkezi. Kaledeki koşularım her seferinde hemen hemen aynı göründüğünden, seviye inşasında çok fazla rastgelelik yok gibi görünüyor. Bu ilk iki biyomdan geçmek nispeten kolaydır, bu nedenle asıl zorluk, onlardan sonraki zorlu boss'larla savaşmaktan gelir. Bunun oyuncuları biraz hayal kırıklığına uğratacağını düşünüyorum, ancak açıkçası bu zaten bir eklenti için çok fazla içerik. Devasa bir oyun; özellikle temel roguelite oyununu genişletecek yeni silahları ve açılabilir birçok özelliği hesaba kattığınızda kostümler.
DLC'ye Castlevania havasını görmek için geldim ama geri dönme isteğini bıraktım Ölü Hücreler. Birkaç saat ortalığı karıştırdıktan sonra, artık tamamen bağlanmıştım ve bu yeni kayıt dosyasına Drakula'nın kalesinin ötesinde devam etme isteği duydum. Tam bir Castlevania oyunu olmayabilir ama tekrar ziyaret etmek için iyi bir neden. Ölü Hücreler.
Ölü Hücreler: Castlevania'ya Dönüş artık bir DLC eklentisi olarak mevcut.
Editörlerin Önerileri
- Returnal bu kadar RAM öneren ilk PC oyunu olabilir
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.