Sony'nin kendi popüler özel oyun motoruna ve meta veri tabanına sahip olabilirdi. Bunun yerine parmaklarının arasından kayıp gitmesine izin verdi.
İçindekiler
- Neredeyse metaevren
- Dikkat eksikliği
Medya Molekülü için canlı desteği sonlandırıyoruz Rüyalarson derece iddialı oyun oluşturma ve oynama aracı 1 Eylül'de PS4 için piyasaya sürülecek. Sunucuları şimdilik çevrimiçi kalıyor ve bundan önce de birkaç içerik güncellemesi daha yapılacak ancak Ağustos ayından sonra yeni araçlar, bağlantı noktaları veya etkinlikler olmayacak. Rüyalar. Demek ki gelmiyor PS5, PlayStation VR2ve en önemlisi PC.
Önerilen Videolar
oynamadım Rüyalar çok fazla, sadece kısa bir süreliğine etkileşimde bulunmak ücretsiz deneme mevcut olduğu sıralarda. Yine de karşılaştığım bazı iddialı oyunlardan ve daha komik yaratımlardan oldukça etkilendim. Sony'nin eğlenceli bir oyun merkezi ve gelecekteki bağımsız oyunlara güç verebilecek potansiyel bir oyun motoru olarak kullanabileceği güçlü bir araç olarak piyasaya sürülmesinden önce Dreams'te büyük bir potansiyel gördüm. Ne yazık ki bunların hiçbiri gerçekleşmeyecek. Sony’nin şu alanlara odaklanmadaki başarısızlığı
Rüyalar daha başarılı olabilirdi sonuçta bu kadere mahkum oldu ve potansiyel olarak PlayStation'ı mükemmel bir canlı hizmet deneyiminden mahrum bıraktı şimdi her zamankinden daha çok istiyorum.Neredeyse metaevren
Media Molecule'ün yapmasına rağmen çok iddialı bir ürün On yıl boyunca, lansman öncesi ve sonrası ilgi çekici tanıtım eksikliği zarar verdi Rüyalar başından beri. İlk olarak PS4'ün tanıtım etkinliğinde tanıtılmıştı ancak yedi yıl sonra 2020'de nihayet çıktığında pek fazla tantana başlatmış gibi hissetmemişti. Pek çok oyuncunun Media Molecule'ün eserlerini incelediğini, kullanıcı yapımı birkaç oyunu oynadığını ve daha sonra oyunu bir kez daha düşünmediğini düşünüyorum.
![Rüyalarda bir seviye oluşturmaya hazırlanıyorum.](/f/4ece0e681b4d06a174c4d22c47075f9d.jpg)
Bu çok yazık, çünkü temelindeki bazı fikirler Rüyalar piyasaya sürülmesinden sonraki yıllarda oldukça moda oldu. Yapay zeka artık daha fazla ilgi görüyor olsa da, "sanal evren" birkaç yıldır oyun dünyasının büyük altın kazıydı. Bu, oyuncuların yalnızca takılmakla kalmayıp aynı zamanda içerik oluşturabilecekleri büyük bir sosyal alan fikridir. Özünde bu, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik oluşturmak için iyi araçlara ihtiyaç duyduğu anlamına gelir. Rüyalar mükemmelleşti
Dönem sanal evren oldukça moda bir kelime olabilir ve genellikle daha fazlasıyla ilişkilendirilir hain iş uygulamaları, ancak kullanıcı tarafından oluşturulan içerik omurgasının, başlıkların benzer olmasını sağlayan şeyin bir parçası olduğunu inkar edemem Fortnite başarılı. Rüyalar teknolojileriyle övünen bazı metaverse rakiplerinden biraz daha iyi olabilecek geniş bir araç paketi sağladı. Media Molecule bile daha geniş ekosistemini Dreamiverse olarak adlandırdı, dolayısıyla oradaki geliştiriciler en azından bir miktar öz farkındalık sahibiydi.
Buna rağmen Sony hiçbir zaman kamuya açık bir şekilde konumlandırmadı. Rüyalar büyük meta veri canlı hizmeti olarak ya da bu alanda onu yükseltebilecek PlayStation Home benzeri sosyal alanlar almasını talep etti. Zaten satın almış sıkı bir hayran değilseniz Rüyalar, bunun gibi bir şey yerine onunla bir şeyler yapmak için pek fazla neden yoktu Fortnite Yaratıcı - bu pozisyondaki çoğu insanın bundan haberi bile yok Rüyalar görünürlük eksikliği nedeniyle.
![Düşler'de sanat dev bir kuşla savaşıyor.](/f/ff29cfa59afaac25feb7e5d6dff20da2.jpg)
Dikkat eksikliği
Genel olarak, Rüyalar Yeterince popüler olmadığı için başarısız oldu çünkü Sony, bu fikre henüz dahil olmayan insanları çekmeyi başaramadı. Rüyalar yeni özellikler talep eden ve aşağıdaki gibi etkinliklerle ilgilenen küçük ama tutkulu bir topluluğa sahip DüşlerCom Ve Impy Ödülleri, ancak bu şeyler büyük bir sıçrama yaratmada veya esas olarak zaten meşgul olan insanlara odaklanan alanların dışında tanıtım yapmada başarısız oldu. Rüyalar. Sony, bu oyunu piyasaya sürüldükten sonra iyi bir şekilde tanıtmayı başaramadı; bu, büyük ölçüde geniş ve etkileşimli bir topluluğa dayanan bir şey için kritik öneme sahiptir.
Eğer Rüyalar Pek çok oyun haberine dalmış bir gazeteci olarak bana Sony tarafından çok ayrı ve ihmal edilmiş hissettim, ancak bunu yapabildim. Bu oyunun, üç yıl boyunca yeni sıradan oyuncuların dikkatini çekmesinin ne kadar zor olduğunu hayal edin. öğle yemeği. O halde oyunla yapılacak en iyi şey, onu içerik oluşturmak ve satmak için kullanabilecek sıkı geliştiricileri hedeflemektir. Rüyalar bu konuda da daha başarılı olabilirdi.
2020'de vizyona girdiğinde bile sanki Rüyalar Fare ve klavye desteğiyle PC'ye gelene kadar kendine gelmeyecekti. Oyun yapmak için DualShock 4 ve PlayStation Move kontrollerine sahip PS4 ve PSVR'den çok daha tercih edilebilir bir platform. Sony'nin yeni başlayan bilgisayar desteği çok geride kaldı Rüyalarve ne yazık ki bu, eleştirmenlerce beğenilen değerli eşyaları almak kadar öncelikli görünmüyordu. savaş tanrısı Ve Sonuncumuz Bölüm I PC'de.
![](/f/6ee137165fb3054fd2075f1762bce06d.jpg)
Oyun yaratımlarını ortaya çıkarmanın ve bunlardan para kazanmanın hiçbir zaman iyi bir yolu olmadı. Rüyalar PS4 veya diğer platformlarda. Oyun motorunuz, kendi küçük duvarlı bahçesinin dışında bir oyun motoru olarak iyi çalışmadığında, ne kadar etkileyici olursa olsun, onu yakalaması pek mümkün değildir.
Media Molecule'ün tüm çabalarına rağmen, sanki Rüyalar Gerçekten gelişmek için Sony'den ihtiyaç duyduğu desteği hiçbir zaman alamadı. Sonuç olarak, Media Molecule yeni şeyler üretmeye devam ettikçe tutkulu topluluğu toz içinde kalacak. Sony, bunlardan yararlanmak yerine yeni canlı hizmetler oluşturmaya büyük miktarda para yatırıyor zaten var. Rüyalar Sony'nin son on yıldaki en büyük oyun başarısızlıklarından biri gibi geliyor; kötü bir oyun olduğu için değil, tam vizyonuna hiçbir zaman ulaşamadığı için.
Editörlerin Önerileri
- Bu yarı saydam ön panellerle PS5'inizi renkli bir nostaljiye dönüştürün
- Kaçırmamanız gereken en heyecan verici PlayStation Showcase fragmanları
- Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de duyurulan her şey
- Final Fantasy XVI'nın ilk 3 saati fantastik bir Last of Us gibi oynanıyor
- Humanity şu ana kadar oynadığım en iyi PS5 (ve PSVR2) oyunu
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.