Video oyunlarıyla ilgili en sevdiğim şey her zaman, geliştiricilerin bir oyunu tekrarlayıp ona kendi yorumlarını kattıklarında ortaya çıkan kolektif riff olmuştur. Bize göze çarpan bağımsız yapımları kazandıran türden bir enerji bu. Canavar Treni, türetilmiş fantastik bir güverte oluşturucu Spire'ı öldürDNA'sı. Kendimi bu düşünce sürecine bağlı buluyorum OTXO, keskin bir şekilde yürütülen bir aksiyon oyunu Miami telefon hattı roguelike'a dönüştü.
OTXO mu? Steam Sonraki Festival Fragmanı
Lateralis Heavy Industries tarafından geliştirilen yukarıdan aşağıya nişancı oyunu, duyduğunuzda beklediğiniz hemen hemen her şeyi içeriyor Miami telefon hattıadı anıldı. Hassas atış gerektiren, oyuncuların kapıları tekmeleyerek düşmanları ezmesine olanak tanıyan ve yüksek oktanlı elektronik müzikle ayarlanmış, hızlı tempolu bir aksiyon oyunudur. İlk bakışta, farklı siyah-beyaz (ve kan kırmızısı) sanat tarzı dışında biraz türetilmiş gibi görünebilir. Öyle ama OTXO Onu mükemmel bir kovalayıcı haline getiren yavaş çekimli bir bükülme ile kendisini yeterince farklı kılıyorJohn Wick: Bölüm 4.
Önerilen Videolar
Sonsuz fuaye
OTXO bir kahramanın sahilde yıkanmasıyla başlar. Rogue benzeri etkili bir kurulumla, gizemli bir otele bağlı bir zaman döngüsünde sıkışıp kaldığını hemen öğrenir. Kendini öldürerek bile bu büyüyü bozamayan adamın, büyüyü bozmak için silahlı kötü adamların (ve kertenkelelerin?) katlarını kat kat patlatmaktan başka seçeneği yok. Gizemli ortamıyla John Wick etkisi hemen göze çarpıyor. serinin Continental Oteli.
Atıcı, güç ilerlemesinden ziyade beceriyi vurgulayan karmaşık olmayan bir aksiyon döngüsüyle, buradan itibaren her şeyi basit tutuyor. Her koşu, oyuncuların bir barmenden ücretsiz içecek alabilecekleri bir lobide başlar. Düşmanın sağlık çubuklarını görme veya öldürdükten sonra fazladan bir el bombası kazanma yeteneği gibi başlangıç avantajı biriyle. Koşular sırasında ek içecekler satın alınabilir ve lobideki başka bir NPC'ye jeton bağışlanarak daha fazlasının kilidi açılabilir, ancak bu büyük ölçüde değişimi çalıştırmanın tek yoludur. Bu biraz yüzeysel, her koşuda aynı hissi bırakıyor ama bu ne işe yarıyor? OTXO buraya doğru gidiyor. Bu, basit bir beceri testi olmaktan ziyade basit bir beceri testidir. derin serseri sırlarla dolu (gerçi bazı sırları otelde bulabilirsiniz).
Bu yaklaşımın işe yaramasını sağlayan şey, gerçek eylemin oldukça tatmin edici hissettirmesidir. Doğal olarak aşağıdakilerden birinden yola çıkıyor: en iyi bağımsız nişancı oyunları bu hiç de şaşırtıcı değil. Silah oyunu hassastır, çift çubuklu kontrol şemasında dikkatli bir ustalık gerektirir ve düşmanlar çok hızlı bir şekilde alt edilir. Bu karışım, hızlı ve sinsi oyuncuların düşmanlarla dolu bir zemini tek bir çizik bile almadan temizledikleri için kendilerini ödüllendirilmiş hissedecekleri tatmin edici bir akış durumuna yol açar. Bu denenmiş ve doğrulanmış bir formüldür ve kesin bir hassasiyetle uygulanır.
Daha çekici olan ise bu formülü nasıl değiştirdiğidir. Buradaki en büyük fark, kahramanın çatışma sırasında zamanı geçici olarak yavaşlatmasına ve yuvarlanarak silah seslerinden kaçmasına olanak tanıyan odak ölçerdir. Bu tür için tamamen yeni bir yenilik değil, ancak böyle bir oyunun doğasında bulunan aksiyon kahramanı güç yolculuğunu desteklemek için çok şey yapıyor. Ağır çekimi tetiklemekten, düşmanlarla dolu bir odaya dalmaktan ve onları daha dönmeden İsviçre peynirine dönüştürmekten gelen basit bir tatmin var. Bu tam olarak John Wick'ten ilham alan bir oyundan beklediğiniz hissi veriyor ve teşvik ediliyor oynamak yerine öldürme serilerini sürdürenleri ödüllendiren bir kombo sistemi ile daha da ileri gidiyor güvenli.
Büyük bir ayar Miami telefon hattıülkenin cezalandırıcı sağlık sistemi bu duyguyu daha da güçlendiriyor. Bu oyunda oyuncular neredeyse tek vuruşta ölürler. Hata payı olmadığı için, oyuncuların bir karşılaşmayı akıllıca yönlendirmeyle çözdüğü bir bulmaca oyunu gibi oynanıyor. Buradaki kahramanın her katta çok daha fazla sağlığı var ve bu da aşağı inmeden önce tonlarca atış yapmalarına olanak tanıyor. Sağlık da her yeni katın başlangıcında yeniden dolar ve cezanın bir kısmını daha da azaltır. Bu hâlâ zor olmadığı anlamına gelmiyor. Düşmanlar inanılmaz derecede hızlı ateş eder ve hareket ederler; normal hızlarında onları ölümcül suikastçılara dönüştürürler. Odaklanma, ölümcül silah seslerinden kaçınmanın ve oyuncuların bunu mümkün olduğunca kullanmasını sağlamanın anahtarıdır. Kötü bir kayma, oyunculara bir koşuya mal olabilir. Miami telefon hattı Gerçek rogue benzeri bir yapıda canlı bir gerilim türü.
OTXO tonlarca zaman harcamayı beklediğim türde bir oyun değil. Büyük ölçüde beceriye dayalı koşuları, özellikle aynı geçiş reklamı bölüm sonu canavarlarını tekrar tekrar çiğnerken, bir süre sonra biraz statik gelebilir. Yine de çok derin bir şey olmaya çalıştığını düşünmüyorum ve bu tamamen sorun değil. Test etmemin görsel olarak şık bir yolu olarak çalışıyor Miami telefon hattı Bu oyunu, her koşuda becerilerimin arttığını gerçekten hissedebildiğim basit, rogue benzeri bir eldivene dönüştürerek reflekslerimi yeni bir şekilde geliştiriyorum. Oyuncuların birkaç eğlenceli saat boyunca başka bir tura susamasını sağlayacak, bağımlılık yaratan bir indie nişancı oyununa dönüştürmek için gereken tek şey keskin bir uygulamadır.
OTXO PC için 20 Nisan'da çıkıyor.
Editörlerin Önerileri
- Life is Strange stüdyosunun şık yeni oyunu bu yaz geliyor
- John Wick: Bölüm 4'ü izledikten sonra oynayabileceğiniz 7 oyun
- Fortnite Bölüm 4 Sezon 2, nişancının başarısının sırrını gösteriyor
- Fortnite Bölüm 4 hatalarla dolu ve çekiç zamanımı bozuyor
- Bu hipnotik ritim oyunu mükemmel bir 'rahatlama' deneyimidir
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.